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发布于 2025-02-17
更新于 2026-02-27
更新日志
SuperMartijn642核心库 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,用于在悬停控件时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidget,将子控件的渲染与输入处理限制在其边界范围内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 优化
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未尊重当前裁剪区域(scissor)的问题 - 修复当焦点控件变更时,子控件未能同步失去焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator与TagGenerator的输出结果不一致的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties新增额外属性,以匹配原版行为
SuperMartijn642核心库 1.1.18a
- 修复
OredictItemPredicate混入类覆写矿石词典键(ore dictionary key)为null的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.18
- 修复
TextFieldWidget允许输入超出最大长度一个字符的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.17a
- 修复
RecipeGenerator未应用资源条件(resource conditions)的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.17
- 新增对自定义标签条目类型的支持
- 新增命名空间标签条目类型(namespace tag entry type)
- 新增针对服务端侧
BUKKIT相关错误的临时解决方案 - 更新标签加载行为,使其与较新版本的 Minecraft 保持一致
SuperMartijn642核心库 1.1.16a
- 修复与工具进度(Tool Progression)模组共存时的崩溃问题
SuperMartijn642核心库 1.1.16
- 允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同命名空间的参数
SuperMartijn642核心库 1.1.15
- 新增
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe,用于序列化条件配方
SuperMartijn642核心库 1.1.14
- 修复
BaseBlockEntity返回空客户端数据时引发的错误
SuperMartijn642核心库 1.1.13
- 增强
LootTableGenerator.LootPoolBuilder功能,新增多个辅助方法 BaseBlockEntity#dataChanged现在初始值为 true,以避免与 Create 模组机械装置产生兼容性问题
SuperMartijn642核心库 1.1.12c
- 修复服务器端翻译方块名称时引发的崩溃
SuperMartijn642核心库 1.1.12b
- 为 SpongeForge 使用非必要 Overwrite 混入类的问题添加临时解决方案
SuperMartijn642核心库 1.1.12a
- 新增针对已安装工具进度(Tool Progression)模组的临时解决方案
- 新增针对已安装 RealBench 模组的临时解决方案
- 重命名 JAR 文件,确保其加载顺序早于 Phosphor 和 VanillaFix
SuperMartijn642核心库 1.1.12
- 新增
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642核心库 1.1.11
TextureAtlases初始化过程将不再加载Sheets类
SuperMartijn642核心库 1.1.10
RegistrationHandler现按提交顺序注册条目
SuperMartijn642核心库 1.1.9b
- 修复
ResourceCache#getExistingResource检查了错误文件的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.9a
- 修复在专用服务器上打开容器时出现的数据包错误
SuperMartijn642核心库 1.1.9
- 修复向
BlockProperties#lootTableFrom传入null时引发的崩溃
SuperMartijn642核心库 1.1.8
- 新增
ResourceAggregator,允许多个数据生成器向同一文件写入内容 - 所有数据生成器现均在任何内容被保存前完成生成
- 数据生成器生成的 JSON 文件条目将始终按相同顺序输出
- 修复
ClientUtils#getPartialTicks在游戏暂停时返回错误值的问题 - 修复
BlockProperties中战利品表处理的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.7a
- 修复物品未出现在创造模式搜索标签页中的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.7
- 修复
RecipeGenerator的熔炼配方(smelting recipes)在多种熔炼类型下无法正常工作的问题 - 修复
ModelGenerator#itemHandheld使用了错误父模型的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.6a
- 修复
PacketChannel#sendToDimension使用了错误维度(dimension)的问题


