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发布于 2025-02-17
更新于 2026-02-27
更新日志
SuperMartijn642核心库 1.1.20
- 为部件(Widget)添加
Widget#cursor,用于在悬停部件时更改光标样式 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidget,限制子部件的渲染与输入处理范围为其自身边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 为抽象按钮部件(
AbstractButtonWidget)添加isClickable与setActive方法 - 优化
BaseWidget的焦点处理逻辑 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未正确响应当前裁剪区域(scissor)的问题 - 修复当焦点部件变更时,子部件未能同步失去焦点的问题
- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出结果不一致的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.19
- 向
BlockProperties新增若干属性,以匹配原版行为
SuperMartijn642核心库 1.1.18
- 修复
TextFieldWidget允许输入超出最大长度一个字符的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.17a
- 新增
CommonUtils#getRegistryAccess - 新增
CodecHelper
SuperMartijn642核心库 1.1.17
- 新增对自定义标签条目类型的支持
- 新增命名空间标签条目类型
SuperMartijn642核心库 1.1.16
- 允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受非默认命名空间 - 修复
AtlasSourceGenerator错误使用默认资源生成器名称的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.15
- 新增
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe,用于序列化条件配方
SuperMartijn642核心库 1.1.14
- 修复
BaseBlockEntity返回空客户端数据时引发的错误
SuperMartijn642核心库 1.1.13
- 增强
LootTableGenerator.LootPoolBuilder功能,补充更多辅助方法 BaseBlockEntity#dataChanged现在初始值为 true,以避免与 Create 模组装置产生兼容性问题
SuperMartijn642核心库 1.1.12
- 新增
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642核心库 1.1.11
TextureAtlases初始化过程将不再加载Sheets类
SuperMartijn642核心库 1.1.10
RegistrationHandler现按提交顺序注册条目
SuperMartijn642核心库 1.1.9a
- 修复与 Emendatus Enigmatica 模组的崩溃问题
SuperMartijn642核心库 1.1.9
- 修复向
BlockProperties#lootTableFrom传入null时引发的崩溃
SuperMartijn642核心库 1.1.8
- 新增
ResourceAggregator,允许多个数据生成器向同一文件写入内容 - 所有数据生成器现均在任何内容被保存前完成生成
- 数据生成器生成的 JSON 文件条目顺序将始终一致
- 修复游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks返回错误值的问题 - 修复
ItemProperties#toUnderlying在设置耐久度时抛出异常的问题 - 修复
BlockProperties中战利品表处理逻辑的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.7
- 修复
RecipeGenerator的冶炼配方生成器对多种冶炼类型支持失效的问题 - 修复
ModelGenerator#itemHandheld使用错误父模型的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.6
- 修复
ModelGenerator#cube方法忽略参数的问题
SuperMartijn642核心库 1.1.5
- 面向 1.19.4 的初始发布版本


