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发布于 2025-02-17
更新于 2026-02-27
更新日志
SuperMartijn642 核心库 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,用于在悬停控件时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidget,将子控件的渲染与输入处理限制在其边界范围内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器插槽 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 优化
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未尊重当前裁剪区域(scissor)的问题 - 修复当焦点控件变更时,子控件未能同步失去焦点的问题
RegistryEntryAcceptor现仅适用于将核心库列为依赖项的模组- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出结果不一致问题
SuperMartijn642 核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties新增额外属性,以匹配原版行为
SuperMartijn642 核心库 1.1.18b
- 修复
Widget界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题
SuperMartijn642 核心库 1.1.18a
- 修复
BaseBlockItem#useOn忽略部分参数,导致与其他模组交互时出现异常 - 新增 ModMenu 库徽章集成支持
SuperMartijn642 核心库 1.1.18
- 修复
TextFieldWidget允许输入超出最大长度一个字符的问题
SuperMartijn642 核心库 1.1.17c
- 新增用于成就触发器类型(criterion trigger types)的注册表封装器
SuperMartijn642 核心库 1.1.17b
- 修复
LootTableGenerator在使用自定义附魔函数时发生的错误
SuperMartijn642 核心库 1.1.17a
- 修复
CommonUtils#getRegistryAccess在多人游戏世界中返回空值的问题
SuperMartijn642 核心库 1.1.17
- Fabric 1.21 版本的 SuperMartijn642 核心库首次发布


