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发布于 2025-02-17
更新于 2026-03-20
更新日志
SuperMartijn642 的核心库 1.1.21
- 修复了当
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时,客户端未更新的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.20a
- 修复了当格子返回的物品堆大小被修改时,
CustomSlot的物品堆未更新的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.20
- 添加了
Widget#cursor,用于在鼠标悬停于界面组件上时更改光标 - 添加了
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 添加了
ScissorWidet,用于将子界面组件的渲染和输入处理限制在其边界内 - 添加了
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 添加了
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循当前激活裁剪区域的问题 - 修复了当焦点界面组件发生变化时,子界面组件不会失去焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出不一致的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了更多属性,以与原版保持一致
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a
- 修复了
OredictItemPredicate的 mixin 会将矿辞典键覆盖为null的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.18
- 修复了
TextFieldWidget允许输入超出最大长度 1 个字符的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.17a
- 修复了
RecipeGenerator未应用资源条件的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.17
- 添加了对自定义标签条目类型的支持
- 添加了一种命名空间标签条目类型
- 添加了与端
BUKKIT相关错误的变通处理 - 更新了标签加载行为,以匹配较新的 Minecraft 版本
SuperMartijn642 的核心库 1.1.16a
- 修复了与工具进阶冲突导致的崩溃
SuperMartijn642 的核心库 1.1.16
- 允许
ClientRegistrationHandler#registerAtlasSprite接受不同的命名空间
SuperMartijn642 的核心库 1.1.15
- 添加了
ConditionalRecipeSerializer#wrapRecipe,用于序列化条件配方
SuperMartijn642 的核心库 1.1.14
- 修复了当
BaseBlockEntity返回空的客户端数据时出现的错误
SuperMartijn642 的核心库 1.1.13
- 为
LootTableGenerator.LootPoolBuilder添加了更多辅助方法 - 现在
BaseBlockEntity#dataChanged初始值将为 true,以避免机械动力的装置出现问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.12c
- 修复了在服务器上翻译方块名称时的崩溃问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.12b
- 为 SpongeForge 使用不必要的 Overwrite mixin 添加了变通处理
SuperMartijn642 的核心库 1.1.12a
- 添加了安装工具进阶时的变通处理
- 添加了安装 RealBench 时的变通处理
- 重命名了 jar 文件,使其在 Phosphor 和 原版修复 之前加载
SuperMartijn642 的核心库 1.1.12
- 添加了
CommonUtils#getLogger
SuperMartijn642 的核心库 1.1.11
TextureAtlases的初始化将不再加载Sheets类
SuperMartijn642 的核心库 1.1.10
RegistrationHandler现在将按照提交顺序注册条目
SuperMartijn642 的核心库 1.1.9b
- 修复了
ResourceCache#getExistingResource检查了错误文件的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.9a
- 修复了在专用服务器上打开容器时的数据包错误
SuperMartijn642 的核心库 1.1.9
- 修复了将
null传入BlockProperties#lootTableFrom时导致的崩溃问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.8
- 添加了
ResourceAggregator,允许多个数据生成器写入同一个文件 - 现在所有数据生成器都会在保存任何内容之前先完成生成
- 数据生成器生成的 json 文件中的条目现在将始终按相同顺序生成
- 修复了游戏暂停时
ClientUtils#getPartialTicks返回错误数值的问题 - 修复了
BlockProperties中的战利品表处理问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.7a
- 修复了物品不出现在创造模式搜索标签页中的问题


