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发布于 2025-02-17
更新于 2026-03-20
更新日志
SuperMartijn642's 核心库 1.1.21
- 修复了当
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时,客户端不会更新的问题
SuperMartijn642's 核心库 1.1.20
- 添加了
Widget#cursor,用于在鼠标悬停于控件上时更改光标 - 添加了
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 添加了
ScissorWidet,将子控件的渲染和输入处理限制在其边界范围内 - 添加了
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 添加了
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering不遵循当前激活裁剪区域的问题 - 修复了当焦点控件发生变化时,子控件不会取消焦点的问题
RegistryEntryAcceptor现在只会应用于将核心库作为依赖的模组- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator输出不一致的问题
SuperMartijn642's 核心库 1.1.19
- 向
BlockProperties添加了额外属性,以匹配原版
SuperMartijn642's 核心库 1.1.18b
- 修复了
Widget界面使用水平滚动而非垂直滚动的问题
SuperMartijn642's 核心库 1.1.18a
- 修复了
BaseBlockItem#useOn忽略部分参数的问题,该问题会导致与其他模组交互时出现异常 - 添加了模组菜单库徽章集成
SuperMartijn642's 核心库 1.1.18
- 修复了
TextFieldWidget允许输入比最大长度多一个字符的问题
SuperMartijn642's 核心库 1.1.17c
- 为准则触发器类型添加了注册表包装器
SuperMartijn642's 核心库 1.1.17b
- 修复了
LootTableGenerator在使用自定义附魔函数时出现的错误
SuperMartijn642's 核心库 1.1.17a
- 修复了
CommonUtils#getRegistryAccess在多人游戏世界中不返回任何内容的问题
SuperMartijn642's 核心库 1.1.17
- SuperMartijn642's 核心库在 Fabric 1.21 上的首次发布


