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发布于 2025-02-17
更新于 2026-08-18
更新日志
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24
- 修复了
CustomSlot的悬停检测区域比实际大 2 像素的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen添加了#getWidget方法 - 修复了
BlockStateGenerator中 multipart 条件未被正确展平的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22
- 修复了
InteractionFeedback#pass使用SUCCESS而非PASS的问题 - 修复了
ElementBuilder#shape中一个参数为 int 类型而非 float 类型的问题 - 修复了当方块无法放置时,
BaseBlockItem#useOn返回CONSUME而非FAIL的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复了当
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未更新的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20a
- 当槽位返回的物品堆叠大小被修改时,更新
CustomSlot的物品堆叠
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 添加了
Widget#cursor,用于在鼠标悬停小部件时更改光标样式 - 添加了
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 添加了
ScissorWidget,用于将子小部件的渲染和输入处理限制在其边界内 - 添加了
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 添加了
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理逻辑 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循当前剪裁区域的问题 - 修复了当焦点小部件切换时,子小部件未失去焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties添加了更多与原版匹配的属性
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- 修复了
TextFieldWidget允许输入超出最大长度一个字符的问题


