基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x
平台
Fabric
分类

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-17
更新于 2026-08-18
更新日志
SuperMartijn642 的核心库 1.1.24
- 修复了
CustomSlot的悬停检测区域比实际大 2 像素的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.23a
- 修复了向创造模式物品栏分组中添加物品的代码复杂度为 #总物品数 × #总分组数,导致在模组数量较多时极其缓慢的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen添加了#getWidget方法 部件的背景现在会更早渲染,方式与原版菜单背景一致,以提升模组兼容性- 修复了
BlockStateGenerator中多部分条件未被正确展平的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.22
- 修复了
ElementBuilder#shape中一个参数类型为 int 而非 float 的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.21
- 修复了当
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未更新的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.20
- 为
部件添加了#cursor属性,可在悬停时更改光标样式 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将其子部件的渲染和输入处理限制在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 为
AbstractButtonWidget添加了#isClickable和#setActive方法 - 改进了
BaseWidget的焦点处理逻辑 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循当前裁剪区域的问题 - 修复了当焦点部件切换时,子部件未失去焦点的问题
- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出结果不一致的问题
SuperMartijn642 的核心库 1.1.19
- 为
方块属性添加了更多与原版匹配的属性 - 为
PacketChannel添加了数据包传输方向限制
SuperMartijn642 的核心库 1.1.18
- 首次发布适用于 Minecraft 1.21.9 与 1.21.10 的 SuperMartijn642 核心库


