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Fabric
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发布于 2025-02-17
更新于 2026-10-14
更新日志
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图(widget)现在可以偏移,而不再总是居中- 新增
Widget#right和#bottom - 修复
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左侧位置的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b
TextComponents#block现在由方块自身创建文本组件,而不再使用其翻译键
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a
- 修复
tag_populated资源条件在首次资源重载时总是失败的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24
- 修复
CustomSlot悬停检测区域偏大 2 像素的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a
- 修复向创造模式分组添加物品的代码随 #物品总数 * #分组总数 增长的问题,导致模组较多时极其缓慢
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增#getWidget方法 Widget背景现在会更早渲染,方式与原版菜单背景相同,以提升模组兼容性- 修复多重部分条件在
BlockStateGenerator中未被正确展平的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22
- 修复
ElementBuilder#shape中某个参数为 int 而非 float 的问题 - 修复模组拥有自己的
datagen入口点并使用GeneratorRegistrationHandler时数据生成不工作的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未更新的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,用于在悬停拼图时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将子拼图的渲染与输入处理限制在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进
BaseWidget的焦点处理 - 修复
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循当前裁剪区域的问题 - 修复焦点拼图变更时子拼图未取消焦点的问题
RegistryEntryAcceptor现在仅对依赖核心库的模组生效- 修复
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19a
- 修复被 Fabric API 画中画渲染池占用的自定义几何渲染器从未被清除的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties新增属性以匹配原版 - 为
PacketChannel新增能量包方向限制
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- SuperMartijn642's Core Library 首个支持 Minecraft 1.21.9 和 1.21.10 的版本


