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Fabric
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发布于 2025-02-17
更新于 2026-10-14
更新日志
SuperMartijn642's Core Library 1.1.25
WidgetScreen和WidgetContainerScreen的主拼图现在可以偏移显示,而不再总是居中- 新增了
Widget#right和#bottom - 修复了
ObjectBaseWidget#left和ObjectBaseContainerWidget#left返回宽度而非左边距的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24b
TextComponents#block现在让方块自行创建文本组件,而不是使用其翻译键
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24a
- 修复了
tag_populated资源条件在首次资源重载时总是失败的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.24
- 修复了
CustomSlot悬停检测区域大出 2 像素的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23a
- 修复了向创造模式物品组添加物品的代码随 #物品总数 * #物品组总数 增长而变慢的问题,从而在模组较多时极其缓慢
SuperMartijn642's Core Library 1.1.23
- 为
WidgetScreen和WidgetContainerScreen新增了#getWidget方法 Widget的背景现在会提前渲染,渲染方式与原版菜单背景相同,以提升模组兼容性- 修复了多重部件条件在
BlockStateGenerator中未被正确扁平化的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.22
- 为
BlockStateGenerator新增了对原版 z 轴旋转的支持 - 修复了
ElementBuilder#shape的某个参数为 int 而非 float 的问题 - 修复了当模组拥有自己的
datagen入口点并使用GeneratorRegistrationHandler时,数据生成无法正常工作的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.21
- 修复了当
BaseBlockEntity#writeClientData返回空标签时客户端未更新的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.20
- 新增
Widget#cursor,用于在悬停拼图时更改光标 - 新增
ScrollbarWidget,用于创建可配置的滚动条 - 新增
ScissorWidet,可将子拼图的渲染和输入处理限制在其边界内 - 新增
CustomSlot,用于创建容器槽位 - 新增
AbstractButtonWidget#isClickable和AbstractButtonWidget#setActive - 改进了
BaseWidget的焦点处理 - 修复了
GuiGraphicsHelper#submitCustomRendering未遵循当前裁剪区域的问题 - 修复了焦点拼图改变时子拼图未失去焦点的问题
RegistryEntryAcceptor现在仅对将核心库作为前置依赖的模组生效- 修复了
BlockStateGenerator、ModelGenerator和TagGenerator的输出不一致的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19a
- 修复了由 Fabric API 的画中画渲染池池化的自定义几何渲染器从未被清除的问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.19
- 为
BlockProperties新增了额外的属性以与原版保持一致
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18a
- 修复了专用服务器上的崩溃问题
SuperMartijn642's Core Library 1.1.18
- SuperMartijn642's Core Library 首次支持 Minecraft 1.21.11


