supplementaries-1.18.1-1.1.5.jar
on 2025 Feb 16v 1.1.5:
- 修复了因装饰性方块的1.18新版本导致的崩溃问题,因为我忘了移除与之相关的兼容代码
- 修复了路牌在某些数据包或生物群系模组下无法生成的问题
- 从悬挂式招牌、风向标和悬挂式花盆中移除了许多未使用的方块状态,改用静态模型。有望提高内存使用率
- 修复了几个标签无法正常工作或不正确的问题
- 添加了来自Morecraft模组的木材类型
supplementaries-1.17.1-1.0.4.jar
on 2025 Feb 16修复了由于我忘记移除一些模组间兼容代码而导致的崩溃问题
supplementaries-1.18.1-1.1.3.jar
on 2025 Feb 16v 1.1.3:
- 更新以与新的创造版本兼容
- 调整了带尖刺的颜色
- 添加了新的羽毛方块破坏粒子效果
- 更改了气泡方块粒子效果
- 气泡方块物品可通过发射器放置(在生存模式下该物品仍无法获取)
supplementaries-1.16.5-0.18.0.jar
on 2025 Feb 16将一些内容回溯到1.16版本:
- 礼物
- 扳手
- 提升了食用饲料目标的性能
supplementaries-1.18.1-1.1.2.jar
on 2025 Feb 16v 1.1.2:
- 重做了当前的图形用户界面(GUI)和交互界面。现在它支持一小段描述,并且会为服务器上所有活跃过的玩家显示建议,即便他们当前不在线。
- 竹刺现在只能用有害药水来涂抹(使其附上效果),且拥有无限耐久度。它们的基础伤害也得到了提升。你可以在配置文件中启用旧模式。
- 添加了新的礼物包装音效。
- 添加了与Malum模组的树液原木的水龙头交互功能。
- 为骨灰瓮添加了一个生物群系黑名单。同时也降低了骨灰瓮的生成率。
- 更改了木框架物品的材质纹理。
- 修复了肥皂合成方式不能保留礼物和潜影盒内容的问题。
- 修复了一些其他与肥皂相关的合成方式。
- 如果在夸克(Quark)配置中关闭了垂直半砖功能,那么现在它将被禁用。
- 修复了悬挂花盆因具有错误的方块实体而导致其行为异常的问题。
- 修复了通过扳手和绳索移动或旋转(容器等)时,其物品栏会丢失内容的问题。
supplementaries-1.18.1-1.1.1.jar
on 2025 Feb 16v1.1.0,泡泡补丁说明:
新增内容
- 礼物 ,一种容器物品,可以容纳一个物品堆叠,并且可以指定给一位特定玩家。一旦你这样做了,只有该玩家能够打开这个容器。如果你拼错了名字或者改变了主意,别担心,因为包装它的玩家始终能够再次打开它。它们有各种各样的颜色。
- 泡泡方块 ,一种外观非常漂亮且奇特的功能性方块,可以通过用 停滞 附魔给泡泡 blower(此处保留英文,未明确具体对应中文词汇,可能是某种工具之类的,需结合具体游戏内容确定准确译名)附魔来获取。一旦你这样做了,它将不再仅仅是一个新奇的装饰性物品,而是通过能够在半空中放置泡泡方块而有了实际用途。泡泡方块很有用,因为一个泡泡 blower可以很容易地放置多个泡泡方块,并且当你点击它们时,可以被任何方块替换。泡泡方块非常脆弱,虽然它们能短暂承受你的重量,但一旦被触碰,几秒钟内就会破裂。它们也会在一分钟后消失。
- 重新添加了 路标
修复与改进
- 修复了袋子在y = 0以下无法工作以及在下落时无法保存其数据的问题
- 现在骨灰瓮在掉落时只要不破裂就会保留其内容物
- 改进了鱼缸里的鱼的代码,以便通过使用新的原版可桶装接口更好地与模组鱼协同工作
- 添加了许多杂项配置并修复了一些不起作用的配置
- 添加了一些隐藏的进度并修复了之前一些不起作用的进度
V 1.1.1: 修复了一些启动崩溃问题,修复了泡泡粒子动画
supplementaries-1.18-1.0.7.jar
on 2025 Feb 16- 修复了掉落的骨灰瓮导致游戏崩溃的问题
- 修复了绳索箭合成方式不起作用的问题
- 修复了绳索箭耐久度显示不正确的问题
- 略微提高了骨灰瓮的生成率
- 修复了一些罕见的服务器相关错误
- 修复了木棍无法连接且表现异常的问题
supplementaries-1.18-1.0.6.jar
on 2025 Feb 16- 在世界生成中添加了洞穴瓮和野生亚麻
- 条件性标识注册现在始终开启。这样做是为了防止服务器不允许客户端将该选项设置为与服务器不同的状态。这意味着该模组将仅为当前已安装的木材类型注册标识。如果你移除了添加此类木材类型的模组,这些标识将被转换为其橡木变体。
- 更改了齿轮块和铜灯笼的材质,使其与原版更加相似
- 现在你可以在图形用户界面(GUI)中,手持麻袋点击物品将其放入麻袋,就像捆绑包一样
- 添加了配置来调整洞穴瓮和野生亚麻的生成
supplementaries-1.18-1.0.5.jar
on 2025 Feb 16- 修复了服务器上的崩溃问题
- 修复了旗帜无法正确渲染的问题
- 为麻袋和保险箱添加了类似夸克风格的工具提示,仅当夸克也处于启用状态时才会启用
- 为保险箱和麻袋添加了类似于包裹的内置点击交互功能
- 重新添加了带尖刺的活塞的自定义行为。仅当安装了夸克时才会生效
- 添加了禁用绳索快速滑动的配置选项
- 为创造模式的蓝图炮添加了一些对某些方块(如壁灯和双头骨)的兼容性
- 修复了在y坐标0以下的路标无法正常工作的问题
- 改进了从风箱和肥皂块中产生的气泡粒子效果
- 修复了未绑定保险箱有时无法正常工作的问题
- 添加了缺失的深板岩灯合成方式
- 修复了带尖刺的竹子的次要颜色不正确的问题
supplementaries-1.18-1.0.4.jar
on 2025 Feb 16- 修复了版本前置要求,使其能在1.18.1版本启动
- 许多方块的图形用户界面(GUI)开启现在由服务器端控制。这对于有方块保护的服务器可能很有用
- 修复了红商图形用户界面(GUI)
- 幽匿感测体现在可以检测到与模组方块的许多交互操作
- 修复了深板岩灯的合成方式
- 山羊现在可以吃饲料了
- 重新添加了与机械动力(Create)的兼容性,针对风箱、沙漏和竹钉
supplementaries-1.17.1-1.0.1.jar
on 2025 Feb 16- 修复了服务器上的崩溃问题
- 修复了在与可钥匙锁定的物品交互时,因缺少钥匙标签而导致崩溃的问题
- 修复了用扳手旋转时头骨堆旋转方向错误的问题
- 修复了一首笛子曲无法正确加载的问题
supplementaries-1.18-1.0.3.jar
on 2025 Feb 16- 修复了与配置按钮相关的崩溃问题
- 多个灰烬堆方块现在会同时下落
- 添加了允许绳索附着在完整方块侧面的配置
- 将默认的绳索箭矢容量增加到32(仍可通过配置进一步增加)
- 当绳索被箭矢击中时,现在会有一个实心的碰撞箱。这使得将其他绳索箭矢射到现有绳索上变得更容易,有助于探索1.18版本的新大型洞穴
supplementaries-1.18-1.0.2.jar
on 2025 Feb 16- 我刚刚发布的修复版本甚至无法启动(哈哈)
- 修复了服务器上的崩溃问题
- 该模组现在可以与未来的夸克版本兼容
- 修复了灰烬在客户端下落时出现故障的问题
- 添加了启用和禁用扳手动作覆盖的配置选项。现在它也仅在主手上生效
- 在罐子中添加了细雪
supplementaries-1.18-1.0.0.jar
on 2025 Feb 16移植到1.18版本
目前所有世界生成特性均缺失,之后可能会添加,鉴于技术问题,或许会在1.18.1版本之后添加。
supplementaries-1.17.1-1.0.0.jar
on 2025 Feb 16v1.0.0补丁说明:
新增内容
- 新增了【骨灰瓮】,这是一种新的方块,会成群生成在洞穴深处的地面上。破坏它们通常会掉落灰烬或骨头,但偶尔也可能包含非常有价值的物品。骨灰瓮受幸运和时运效果影响。骨灰瓮非常脆弱,一碰就会碎,但别慌,你可以用精准采集获取它们。一旦获取到,它们最多可容纳1个物品。
- 新增了【灰烬】,这是一种通过烧毁(用火)易燃物品获得的新物品,也可在骨灰瓮中找到。获得的数量是随机的,但取决于所燃烧的类型或材料。灰烬也很松软,当有两层或更多层时能减少摔落伤害。下雨时灰烬会被冲走。
- 新增了【肥皂】。肥皂是一种有用的物品,可用于清除染色物品上的任何染料,使其恢复为白色状态。它也可用于或放置在铜制品上,一次性清除所有的打蜡和氧化层。
- 新增了【肥皂块】,这是一种有趣的方块,可以用肥皂合成。它几乎和冰一样滑,当你走在上面时真的会滑倒。试试吧!
- 新增了【泡泡吹风机】,这是一种有趣的物品,可用于吹出肥皂颗粒。
- 新增了【扳手】,这是一种新的铜制工具,用于旋转任何方块。要旋转方块,只需点击一个可旋转的方块,它就会沿着与你所点击面垂直的轴自行旋转。按住Shift键点击可反转旋转方向。这对特殊的双层方块如箱子和床也有效。扳手还可兼作武器哦,嘿嘿。
-
笛子重制
:现在笛子演奏时会有自定义动画,并且实际上会播放一些音乐曲目!新增的音乐系统完全由数据驱动,可以通过数据包进行扩展。服务器所有者还可以使用【/supplementaries record】命令来录制世界中的任何音符盒音乐,并将其保存为可读的JSON格式,可通过数据包添加。耐久度已更改,但基本的宠物召回功能保持不变
感谢CandyCraft提供已转换为笛子格式的音符盒声音。 - 生物头颅调整 :现在头骨可以相互堆叠,并且最多可在上面放置4根蜡烛。非常适合地下或阴森的建筑。
- 古董墨水 是一种新的稀有物品,很少能在骨灰瓮中找到。它主要用于装饰,可应用于任何告示牌,使其以一种精美的新【复古字体】显示。此外,它可以与地图或地球仪合成,将它们变成【古董地图】或【棕褐色地球仪】。
- 灰烬砖 现在可以用灰烬合成,作为一种新的建筑方块。
- 此外,所有的石砖现在都有楼梯和墙壁变体。
更改与改进
- 现在你可以在发射器中使用斧头来去皮或刮削方块。
- 风箱已得到改进,现在可以加速铜的氧化。此外,如果放置在与肥皂块接触的湿海绵旁边,它可以吹出泡泡颗粒。
- 为所有石砖添加了墙壁和楼梯变体。
- 移除了许多未完成和未使用的方块,以及即将进行重制的方块。这包括岩浆块、烛台、烛架。萤火虫也已被移除,因为它们也将进行重制。
- 改进了旋转台代码,使其能够旋转更多的方块,包括在水平轴上旋转楼梯。
- 改进了方向和双层蛋糕代码,以支持在蛋糕上放置蜡烛。
- 添加了更多配置和标签,包括一个用于调整旋转台和扳手粒子的标签,一个用于禁用扬声器方块旁白功能的标签,以及一个用于钥匙的标签。
- 带有自定义玩家皮肤的雕像在首次放置时不再会使游戏卡顿。
- 添加了一个选项,可根据条件注册所有模组木材类型的告示牌。这个选项可能值得启用,因为目前有超过200个告示牌被注册但几乎未被使用。启用此选项后,只会注册由已安装模组中可用的木材类型制成的告示牌。
- 从一些方块中移除了一些未使用的方块状态。
- 铁门现在可以被水淹没。
- 水龙头现在可以有效地将液体倒入海绵中,使其变为空的。同样的操作已经可以用岩浆桶完成,这使它们成为理想的“垃圾桶”解决方案。
修复内容
- 修复了水龙头下方没有方块时导致游戏崩溃的问题。
- 修复了可放置的木棍战利品表。
- 修复了在配置中更改麻袋槽位后现在可正常工作的问题。也修复了按住Shift键点击时无法移动其中物品的问题。
- 修复了自定义冒险地图价格不正确的问题。
- 修复了许多GUI无法正确渲染的问题。
- 修复了停滞附魔导致游戏崩溃的问题。
- 优化了路标生成方式。
- 现在用笼子捕获生物后会掉落缰绳。此外,捕获村民会激怒铁傀儡。
- 修复了许多合成方式部分损坏的问题,比如旗帜的合成方式。
supplementaries-1.16.5-0.17.12b.jar
on 2025 Feb 16v 0.17.12 (b: 修复了类加载和依赖相关问题)
- 添加了帕秋莉手册(感谢AlleCraft)
- 现在你可以用罐子捕捉植物魔法的土豆了(不过别这么干)
- 恢复了与新版电脑工艺的兼容性
- 修复了配置菜单中一些按钮无法点击的问题
- 调整了配置按钮的位置,以便更好地与更改主菜单的模组适配
- 修复了罐子物品在容纳超过12瓶液体时显示不正确的问题(通过配置)
- 添加了禁用音箱方块旁白功能的选项
- 添加了对自定义村民交易的兼容性
- 移除了一些不知为何会导致游戏崩溃的残留纹理(?)
supplementaries-1.16.5-0.17.11.jar
on 2025 Feb 16V 0.17.11:
- 修复了即使笼子为空,其掉落时仍带有NBT标签从而无法堆叠的问题。
- 修复了被捕获的生物不会掉落其缰绳的问题。
- 有望修复了照明器和雕像发光功能失效的问题。
- 修复了我在悬挂式标识上显示不正确的问题。
- 你又可以再次用高脚杯喝酒了。
- 现在可以用农夫乐事的刀切开双层蛋糕了。
- 修复了自定义地图价格计算错误的问题。
- 修复了麻袋插槽存在视觉故障以及无法接收快速移入其中的物品的问题。
- 修复了旗帜合成方式中旗帜图案不正确的问题。
- 用笼子捕获的敌对生物将不会持续存在。
- 修复了一些导致问题的水龙头代码。
- 删除了一些不必要的文件。
supplementaries-1.16.5-0.17.10.jar
on 2025 Feb 16v 0.17.9.10:
- 为旋转台添加了一些视觉指示粒子,当方块被旋转时会发出信号
- 为了与下界乐事(Nether Delights)的兼容性,添加了新的富灵魂土花盆
- 恢复了与最新配置版本的兼容性(旧版本不再受支持)
- 修复了一些怪物在笼子里出现位置偏移且比正常体型更小的问题。要使其生效,你可能需要重新捕捉它们
- 现在经验瓶装总会浪费一些经验值
- 绳索箭不再能击中实体,因此不会浪费所储存的箭。相反,如果它们击中玩家,会反弹回来或可直接被捡起
supplementaries-1.16.5-0.17.9.jar
on 2025 Feb 16v 0.17.9:更多模组兼容性及修复
- 添加了与电脑工艺和扬声器方块的兼容性。现在它们可作为外设被使用和控制
- 添加了来自其他模组的更多可放置的木棍(海晶石棒、艾德伍德木棍和推进植物甘蔗)
- 为模组兼容性添加了更多标识(来自幻影模组的抛光木板)
- 通过两个新标签为可放入沙漏槽的沙子和尘土添加了更多模组兼容性
- 修复了床地图标记导致的崩溃问题
- 修复了一个错误的亚麻方块合成方式
- 更改了饲料纹理
- 略微更改了转台周期,现在它们从4刻(而非5刻)开始,均为2的倍数
supplementaries-1.16.5-0.17.8.jar
on 2025 Feb 16v 0.17.8 一些漏洞修复
- 修复了诸如炸弹或箭矢等抛射物击中已关闭PVP的玩家时导致游戏崩溃的问题
- 修复了水龙头可从炼药锅中复制水的漏洞
- 修复了水龙头可从流体储罐中提取少于250MB的流体量,然后将其向上取整到250MB,实质上是复制流体的漏洞
- 修复了亚麻块合成方式



