supplementaries-1.16.5-0.14.1.jar
on 2025 Feb 16v0.14.1:修复了两名玩家一匹马时的混合冲突问题
v0.14.0:3M更新!
- 新增了雕像,一种可以放置物品并与红石互动的新型装饰方块。
- 新增了自定义冒险家地图:制图师现在会向随机的原版建筑出售自定义的未探索地图。
现在你也可以将自己的自定义地图添加到特定建筑中。这也支持我之前添加的自定义地图标记。
- 新增了铁门,基本上就是铁栅栏门。如果叠放起来,点击一下就能打开。
- 现在你可以给骷髅马喂一摞腐肉,将其变成僵尸马。
- 如果在配置中启用,物品架现在可以当作梯子使用。
- 煎饼现在可以接受来自不同模组的巧克力。
- 悬挂式标识现在可以容纳7行内容,而不是5行。
- 旗帜现在可以放置在天花板上。
- 弩现在会为药箭显示彩色箭头,为绳索箭显示正确的材质。
- 更改并优化了沙漏代码。你可能需要破坏并替换现有的沙漏。
- 为未知之地的标识新增了榛木类型。
- 新增了REI插件以显示耙过的砾石。
- Notch苹果现在可以……被祛魔?
supplementaries-1.16.5-0.14.0.jar
on 2025 Feb 16v 0.14.0:3M更新!
- 新增了雕像,一种新的装饰性方块,可以放置物品并与红石互动。
- 新增了自定义冒险家地图:制图师现在会向随机的原版建筑出售自定义的未标注地图。 你现在也可以将自己的自定义地图添加到特定建筑中。这也支持我之前添加的自定义地图标记。
- 新增了铁门,基本上就是铁栅栏门。如果叠放起来,点击一下就能打开。
- 现在你可以给骷髅马喂一摞腐肉,将其变成僵尸马。
- 如果在配置中启用,物品架现在可以当作梯子使用。
- 煎饼现在可以接受来自不同模组的巧克力。
- 悬挂式告示牌现在可以容纳7行内容,而不是5行。
- 旗帜现在可以放置在天花板上。
- 弩现在会为药箭显示彩色箭头,并且为绊线箭显示正确的材质。
- 更改并优化了沙漏代码。你可能需要破坏并替换现有的沙漏。
- 为未知地形(terraincognita)中的告示牌新增了榛木材质类型。
- Notch苹果现在可以……被去除附魔了?
supplementaries-1.16.5-0.12.2.jar
on 2025 Feb 16下界合金活板门和保险箱现在可以被熔岩包裹了
放置在基座上的末影水晶会使它们为附近的附魔台提供3个附魔等级。这意味着需要5个水晶才能将附魔台的附魔等级提升到最高。放置在基座上的水晶也会以3D效果并带有动画进行渲染。
带药箭的竹刺现在会随机发射粒子
笼子、罐子和笛子现在通过标签而不是配置列表来处理它们的实体白名单。
路径标识现在完全可以通过配置来禁用。它们的生成也做了些许调整
齿轮方块在其1能量状态下有了新的纹理
投掷出去的砖块现在会考虑方块的爆炸抗性
已将所有旗帜图案添加到告示牌和悬挂式招牌上
藤蔓现在可以放置在营火下方(通过一个专用标签实现)
为暮色森林、地下花园的木材类型添加了招牌兼容性。 添加了其他兼容方块。
亚麻籽现在也可以在经过改造的建筑中的掠夺者前哨站箱子里生成了
更改了一些配置的描述
更新了一些翻译。查看致谢信息
更改了绯红灯笼和亚麻方块的纹理。
调整了枝形吊灯的纹理
萤火虫罐子现在可以用暮色森林的萤火虫来合成了
岩浆方块现在可以被分解了
其他一些小的合成方式调整
黑板和告示牌现在从背面看时不会渲染了
修复了绯红灯笼的碰撞箱问题
修复了水龙头凝固混凝土时导致的崩溃问题
改进了沙漏沙粒纹理检测。现在将始终有效。
修复了一个与绳索相关的漏洞
许多小的优化
修复了一些与资源包相关的漏洞
修复了一个与告示牌中的地图相关的崩溃问题
supplementaries-1.16.5-0.12.1.jar
on 2025 Feb 16v 0.12.1:
路标将不再在没有村庄的维度中生成。
拥有1点能量的齿轮方块有了新的材质。
v 0.12.0:
路标现在是一种合适的建筑结构。这意味着它们的生成间距会更大,总体来说效果更好。它们现在也更加多样化,并且找到一个路标会有相关成就。
它们现在还会显示距离最近村庄的距离,离村庄越远,显示的精度越低。数字本身会向上取整。
添加了炸弹。
酿造台现在会根据所盛放的药水改变颜色。
壁灯现在附着在墙壁或栅栏上时视觉连接效果更好。
添加了绯红灯笼(感谢Nary提供材质)。
告示牌现在可以显示旗帜图案。目前仅适用于猪灵鼻和头骨。支持冰与火之歌模组的图案(感谢Agrona)。
钟方块在地狱中不再起作用。
铜灯笼很少在矿井中生成,壁灯也很少在要塞中生成。还修复了原版矿井总是反向生成火把的一个可能的漏洞。
水龙头有了新的材质,并且再次由铁制成。
更改了齿轮方块、铜灯笼和亚麻的材质。
为许多方块实体添加了一个细节层次(LOD)系统,这样玩家离它们越远,它们的细节就会逐渐减少。路标和告示牌从背面看时将完全不渲染其文字。
修复了许多小漏洞。
supplementaries-1.16.5-0.11.0b.jar
on 2025 Feb 16v0.11.0b:修复了因模组冲突导致的罕见启动崩溃问题。
v0.11.0:
添加了路标结构:它们是一种新型的“结构”,会随机生成,并且会有指向附近最多两个村庄的标识牌。它们是随机生成的,并且有不少变体。
添加了岩浆膏方块:它是一种新的存储方块,其作用类似于定向黏液方块,这意味着它的一面具有黏性,另一面则类似于陶瓦。其各面的特性介于两者之间,仅与自身黏附。要实现此功能,你需要安装夸克(Quark)。它们还将具备黏液方块和岩浆方块的一些特性。
现在你可以使用石英物品、煤炭物品或黑白染料直接点击黑板来进行编辑。
水龙头现在可以从秋源(Autumnity)的多汁液原木中提取树液。
现在你可以通过转动安装在滑轮上的曲柄直接激活滑轮。
更改了许多材质:
时钟、亚麻捆、门垫、钥匙。
修复了与罐子交互时出现的一些漏洞,这些交互会导致产生空罐子的情况。
滑轮绳索在试图将方块推到y = 0以下时将不再破坏方块。它们现在也能与带釉陶瓦正确交互。
内部装有发光液体的罐子将再次发光。
改进了与物品展示方块的交互:现在装备音效将不再播放,取而代之的是你将获得物品接收动画。
亚麻将不再从其上方的方块掉落种子。
为更多模组瓶子添加了与罐子的兼容性(感谢阿格罗纳(Agrona))。
重新格式化并大量改进了合成方式和进度(感谢艾尔工艺(AlleCraft))。
门垫现在可用亚麻合成。
已更新到Mojmaps,因此大量代码已更改。如果有些东西不像以前那样正常工作,请告知我。
supplementaries-1.16.5-0.10.5.jar
on 2025 Feb 16添加了生物群系拓展(Biomes O Plenty)对告示牌的支持
为了再次确认其作为中期游戏物品的地位,亚麻籽现在经常能在地下城被找到,并且在废弃矿井的箱子中也有少量出现。
这意味着它应该更容易获取到。记住,你仍然可以从掠夺者前哨站或者有时从流浪商人那里获得一些有保证的种子。
如果安装了已配置(Configured)模组,添加了一个打开配置界面的命令
亚麻捆现在几乎拥有和干草捆相同的所有功能
村民现在可以购买亚麻籽
灯笼现在可以直接挂在水平的绳子上
更新了一些标签
小修复
supplementaries-1.16.5-0.10.4b.jar
on 2025 Feb 16V 0.10.4B:
修复了一个与服务器相关的崩溃问题,修复了绳索碰撞问题
v0.10.4:
为以下模组在模组化木材类型中添加了许多其他标识:植物魔法(Botania)、环境(Environmental)、优质木材(Premium wood)
在某些情况下将绳索的碰撞箱改为实心。
现在可以在绳索上跳跃,但在绳索上行走会变慢。
修复了绳索纹理映射
水龙头现在可以通过释放经验球来清空经验瓶
添加了客户端配置来调整地球(globe)生物群系颜色。
瓶子现在可以容纳岩浆膏和恶魂之泪
可能还有其他内容以及我忘记的一些小修复
supplementaries-1.16.5-0.10.3b.jar
on 2025 Feb 16v 0.10.3b:
现在你可以通过点击连接到水箱或罐子的水龙头下部来饮用和装瓶。
添加了亚麻捆。
修复了几个与罐子相关的渲染漏洞。
v0.10.3:
一堆与罐子相关的无用内容:
重做了罐中鱼:现在你可以直接用罐子或者用桶装鱼放入罐子来捕捉许多模组中的鱼。它们也会有一个特殊的渲染器。
史莱姆球可以放入罐子中。
捕获的生物现在可以通过位于客户端配置中的相应配置来调整它们的大小和动画。
如果你点击或按住Shift键点击连接到滑轮的绳子,你将激活滑轮本身。
修复了一些与风箱、路标、时钟相关的漏洞。
更改或改进了以下材质:麻袋、水龙头和时钟方块。
现在只有当高级提示框选项(F3 + H)激活时,所有提示工具提示才会显示。
记得删除你的旧配置,以便为更新的白名单生成新的配置。
supplementaries-1.16.5-0.10.3.jar
on 2025 Feb 16一堆与无用罐子相关的内容:
重做了罐中鱼:现在你可以直接用罐子或者用桶装鱼来捕捉许多模组添加的鱼。它们还会有一个特殊的渲染器。
黏液球可以被放进罐子里
现在捕获的生物可以通过位于客户端配置中的相应配置来调整它们的大小和动画。
如果你点击或按住Shift键点击连接在滑轮上的绳子,你将激活滑轮本身。
修复了一些与风箱、路标、时钟相关的漏洞。
更改或改进了以下材质:麻袋、水龙头和时钟方块。
现在只有当高级提示框选项(F3+H)处于激活状态时,所有提示工具提示才会显示。
记得删除你的旧配置,以便为更新后的白名单生成新的配置。
supplementaries-1.16.5-0.10.2b.jar
on 2025 Feb 16v 0.10.2b:修复了药水与发光方块(烛台/枝形吊灯……)碰撞时服务器崩溃的问题
v0.10.2:
添加了滑轮方块:
这是一个非常简单的方块,带有一个单格物品栏,可容纳一摞绳索或链条。一旦用转盘旋转它,它就会开始展开或拉回其下方的所述方块,功能与绳索本身相同。它的工作速度当然取决于你转动它的速度。
添加了饲料方块。用亚麻制作而成,它基本上就像草一样,只不过羊可以无限制地食用它,而且食用速度也会稍快一些。
绳索箭和滑轮方块现在可以接受来自任何其他模组的绳索(只要它们被标记为绳索)
更具体地说,绳索箭将能够用上述任何绳索来合成,但只会展开一种可在配置文件中设置的类型。当然,默认情况下,它们使用的是“补充”模组的绳索。
亚麻籽可以用来堆肥,也可以喂给鸡吃。
修复了不少与亚麻、药水、罐子、风箱和铃铛相关的漏洞。
修复了一些合成方式和战利品表。
更改了麻袋纹理(需要反馈)、弹簧发射器和转盘的纹理。
supplementaries-1.16.5-0.10.2.jar
on 2025 Feb 16
添加了滑轮方块:
这是一个相当简单的方块,带有一个单格物品栏,可容纳一摞绳索或链条。一旦用转盘转动它,它就会开始展开或收回其下方的所述方块,功能与绳索本身相同。其工作速度当然取决于你转动它的速度。
添加了饲料方块。用亚麻制作而成,它基本上就像草一样,只不过绵羊可以无限制地从中进食,而且进食速度也会稍快一些。
绳索箭和滑轮方块现在可以接受来自任何其他模组的绳索(只要它们被如此标记)
更具体地说,绳索箭将能够用上述任何一种绳索来合成,但只会展开一种可在配置文件中设置的类型。当然,默认情况下,它们使用的是“补充包”模组的绳索。
亚麻籽可以用来堆肥,也可以喂给鸡。
修复了不少与亚麻、药水和罐子、风箱和铃铛相关的漏洞。
修复了一些合成方式和战利品表。
更改了麻袋纹理(需要反馈)、弹簧发射器和转盘的纹理。
supplementaries-1.16.5-0.10.1c.jar
on 2025 Feb 16V 0.10.1c:一些虽小但仍比较重要的漏洞修复
V 0.10.1b:
修复了一些因mixin相关内容而导致与其他一些模组产生冲突的问题。
为绳索添加了铃铛功能(就像锁链所具备的那样)。
添加了棋盘格方块台阶。
修复了一些与罐子相关的发射器问题。
添加了一个标签,用于标记那些被绳索拉起时能汲取水的方块。
v 0.10.1:
添加了亚麻:
这是一种新的稀有作物,可用于制作绳索和麻袋。
目前,你可以在掠夺者前哨站找到它的种子,或者从流浪商人那里购买到。
亚麻籽也可以种在花盆里。
添加了绳索。
它们是一种非常有用的方块,具备多种功能:可以放置在支撑天花板下方,或者靠着另一根绳索放置,但与最近的支撑方块之间的距离有最大限制,有点像倒置的脚手架。
绳索也可以用手瞬间破坏,它们可以被烧毁,也能被箭破坏。
它们可以像梯子一样攀爬,人可以以正常速度径直从绳索中穿过而不会受到坠落伤害。
如果一根绳索是水平放置的,人也可以站在上面。
绳索也可以连接到栅栏上,并且在视觉上会与之相连(目前这部分在图形显示上有点小瑕疵)。
绳索也可以通过分别用另一根绳索或空手点击来拉下或拉起,并且它们还会拉起或拉下位于其下方的最后一个方块。
绳箭可以用多达16根绳索和一支箭来合成,其表现大致会如你所期望的那样,会从它们落地的地方放下一圈绳索。
如果途中有方块阻挡,你可以捡起箭并“重新装填”以便后续使用。
更改了金活板门的纹理以及金门物品的纹理。
再次更改了沙漏物品的纹理。
统一了工具提示的格式。
金质和下界合金质的门现在可以使用夸克模组的双门功能。
启用了罐子的后置发射器功能。
添加了一个可选的选项卡,里面全是……罐子?
修复了一些合成方式。还有一些其他的小改进。
supplementaries-1.16.5-0.10.1a.jar
on 2025 Feb 16V 0.10.1a:修复了导致上个版本甚至无法启动的编译错误。
添加了亚麻:
这是一种新的稀有作物,可用于制作绳索和麻袋。
目前,你可以在掠夺者前哨站找到它的种子,或者从流浪商人那里购买到。
亚麻籽也可以种在花盆里。
添加了绳索。
它们是一种非常有用的方块,具有多种功能:它们可以放置在支撑天花板下方或靠着另一根绳索,但与最近的支撑方块的距离有最大限制,有点像倒置的脚手架。
绳索也可以用手瞬间破坏,它们可以被烧毁,也能被箭破坏。
它们可以像梯子一样攀爬,人可以以正常速度直接从绳索中穿过而不会受到坠落伤害。
如果一根绳索是水平放置的,人也可以站在上面。
绳索也可以连接到栅栏上,并且它们在视觉上会与之相连(目前这部分在图形显示上有点小故障)。
绳索也可以通过分别用另一根绳索或空手点击来向下拉或向上拉,它们还会拉起或拉下位于其下方的最后一个方块。
可以用多达16根绳索和一支箭来合成绳索箭,它们的表现大致会如你所期望的那样,会从它们落地的地方放下一圈绳索。
如果途中有方块阻挡,你可以捡起箭并“重新装填”以便后续使用。
更改了金活板门的纹理和金门物品的纹理。
再次更改了沙漏物品的纹理。
统一了工具提示的格式
金质和下界合金门现在可以使用夸克(Quarks)的双门功能
启用了罐子的后向发射器功能
添加了一个可选的标签,里面全是……罐子?
修复了一些合成方式。还有一些其他的小改进。
supplementaries-1.16.5-0.10.0a.jar
on 2025 Feb 16修复了0.10.0版本以来的模组加载问题。
重新设计了整个罐子流体系统。
它们现在使用自己定制的虚拟流体系统,该系统允许它们接受任何Forge流体,并且能够正确地交互以及支持模组添加的瓶子和汤(当然前提是它们已经被添加进去了。你可以到我的Discord上查看详情)。有些已经被添加进去了。
它们还能在同种类型的不同流体之间进行转换,比如蜂蜜。
水龙头和罐子不会与外部流体源和流体箱正确交互,并且当然会保留它们原来的行为。
改进了水龙头和罐子的渲染效果。
水龙头在关闭状态但后面有流体时不会发出彩色的滴水粒子效果。
添加了煎饼!
它们可以被放置并且最多能堆叠8个。如果你在上面放上蜂蜜,它们会给你一个短暂的速度增益效果。
你也可以在上面放上来自Autumnity的糖浆或者来自Create的巧克力。
添加了下界合金门和活板门。
它们的功能有点像安全方块,意思是你可以对它们进行指定,并且只能用钥匙打开。
添加了一个锁方块,当用其对应的钥匙激活时会发出一个红石信号。
钥匙现在可以在饰品栏位中使用了。添加了检测方块。大量纹理进行了更改和改进。
修复了一个与竹钉相关的漏洞,可能还有其他一些漏洞也修复了。
最后要记得通过配置启用金门。它们是在上次更新时添加的,但我忘了更改默认配置,所以如果你已经下载了这个模组,它们很可能是处于禁用状态的。
supplementaries-0.9.2-1.15.2.jar
on 2025 Feb 16快速将1.16版本移植到1.15版本。



