基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.4
1.19.x
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a month ago
更新于 2 months ago
你是否曾经走过沼泽生物群系并想过“伙计,为什么这里这么空旷?”嗯,我当然有过,而这个模组就是这个问题的解决方案。它彻底改造了世界生成,添加了新的机制并改进了现有功能。有了这个模组,你终于可以将沼泽生物群系变成它应该有的样子。 这个模组的Forge版本没有任何依赖项。 这个模组的Fabric版本有以下依赖项:
- 必需:(Fabric API,Cloth Config API)
- 可选:(Mod Menu) 这个模组的Quilt版本有以下依赖项:
- 必需:(Quilted Fabric API,Cloth Config API)
- 可选:(Mod Menu)
- 添加了 13 种新的青蛙变种。每种变种的生成可以在相应的 json 文件中进行编辑。与青蛙相关的进度已经进行了调整,以考虑到新的变种。
- 添加了 13 种新的青蛙灯。还使青蛙灯有点有弹性,就像史莱姆块一样。
- 添加了 2 种新的睡莲,大的和小的。小的需要用剪刀收获。
- 添加了睡莲生长系统,使睡莲成为可再生资源。
- 现在如果你站在睡莲上,睡莲会下沉。发生这种情况所需的时间可以在配置中更改。
- 添加了香蒲和沼泽藤蔓。香蒲可以通过在沼泽生物群系的水下使用骨粉获得。沼泽藤蔓在沼泽中取代了藤蔓,它们可以生长到水中。
- 将一只青蛙命名为“Swallow Me Waldo”会将其变成一只吃掉一切的杀手青蛙。这可以在配置中禁用。
- 添加了沼泽气体。这种气体将由腐烂的海带产生(见下文),并且可以在水面上方的绿色云中找到。可以用一个空瓶子在上面收集它。走进气体会给你带来负面影响(这可以禁用)。此外,当被燃烧的投射物击中时,云会爆炸,爆炸的大小也可以在配置中更改。气体瓶可以用来创建气灯,其亮度范围基于红石输入。
- 添加了腐烂的海带。它在沼泽中的水下自然生成,但也可以通过将海带块留在水下让其腐烂来创建。腐烂的海带可以被收获并用于创建肥沃的农田。(见下文)
- 肥沃的农田是一种新的农田版本,作物在其上生长得更快。(生长速度乘数和水范围可以在配置中自定义)
- 添加了青蛙腿,是的,青蛙现在会掉落 1-2 条腿。
- 替换了跳跃药水配方,使其使用青蛙腿而不是兔爪。兔爪现在将创建幸运药水。(这可以在配置中禁用)
- 添加了沼泽村庄
- 添加了蜻蜓,它们有几种变种和大小。(大小可以在配置中自定义)
- 替换了沼泽树生成并在生物群系中添加了更多植物。
- 在沼泽中添加了一种新树,秃柏树。可以通过将橡树树苗以 2x2 的形状放置来种植它们。(可在配置中自定义)
- 在沼泽中添加了各种其他装饰品,如泥坑和腐烂的原木。
- 我可能忘记了一些事情,但上面列出的应该是大部分,原谅我,因为我只是一个人:P Q: 我可以在我的模组包中使用这个模组吗? A: 当然可以!随意在你的模组包中使用我的模组。 Q: 你可以将模组更新到版本[x]吗? A: 我总是尝试保持我的模组更新,所以如果没有更新,那只是意味着我没有时间处理它! Q: 你可以将模组回退到版本[x]吗? A: 不,我不会回退我的模组,旧版本是过去的版本,我不会特意去支持它们!