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Templates 2
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由 Fabric 渲染 API 驱动的可重新纹理化的方块

装饰
200a year ago
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由 Fabric 渲染 API 驱动的可重新纹理化的方块

20
0
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.4
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-17
更新于 2025-04-04
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本2.3.0

2.3.0

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更新日志

  • 修复上次更新后搞乱的栅栏模板和立柱模板物品。
  • 给斜坡和小斜坡模板添加一个提示信息,提醒你按住Shift键可以将它们侧放在墙上。
  • 可重新纹理化的模型(针对“json”和“auto”类型)以及物品模型覆盖,现在可以从资源包中加载。
    • 查看隐藏在assets/templates/中的json文件。
    • 这并不是太有用,因为这些模型只有应用到模板中的方块上才有意义。
    • 现有的代码注册API仍然有效。这些被称为“永久”映射(因为它们在资源重新加载时不会被清除)。
    • 永久映射可以被资源包中的映射覆盖。
  • 更多的数据生成。
  • 潜在的ABI中断:使用fabric-block-view-api-v2而不是已废弃的fabric-rendering-data-attachment-v1。
    • 这意味着我使用RenderDataBlockEntity而不是已废弃的RenderAttachmentBlockEntity来从世界中读取有关模板的信息。
    • 如果你实现了ThemeableBlockEntity,请改为实现ThemeableBlockEntity2。然而,旧的接口已被修改为扩展新接口并转发来自fabric-rendering-data-attachment-v1的调用,所以插件应该仍然可以工作。
  • 潜在的ABI中断:使用fabric-model-loading-api-v1而不是已废弃的fabric-models-v0。
    • 由于这个API的缺陷(无法直接为物品设置一个UnbakedModel),模板物品现在需要一个任意的json物品模型来抑制“缺少模型”的日志刷屏。
    • 将来我打算更充分地利用这个依赖所提供的功能。

文件

templates-mod-2.3.0+1.20.1.jar(204.91 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2.3.0-fabric-1.20.1

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-04-04 17:46:07

版本号

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