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我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20.1
平台
Fabric
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许可证 MIT
发布于 2025-01-17
更新于 2025-04-04
更新日志
- 修复上次更新后搞乱的栅栏模板和立柱模板物品。
- 给斜坡和小斜坡模板添加一个提示信息,提醒你按住Shift键可以将它们侧放在墙上。
- 可重新纹理化的模型(针对“json”和“auto”类型)以及物品模型覆盖,现在可以从资源包中加载。
- 查看隐藏在
assets/templates/中的json文件。 - 这并不是太有用,因为这些模型只有应用到模板中的方块上才有意义。
- 现有的代码注册API仍然有效。这些被称为“永久”映射(因为它们在资源重新加载时不会被清除)。
- 永久映射可以被资源包中的映射覆盖。
- 查看隐藏在
- 更多的数据生成。
- 潜在的ABI中断:使用
fabric-block-view-api-v2而不是已废弃的fabric-rendering-data-attachment-v1。- 这意味着我使用
RenderDataBlockEntity而不是已废弃的RenderAttachmentBlockEntity来从世界中读取有关模板的信息。 - 如果你实现了
ThemeableBlockEntity,请改为实现ThemeableBlockEntity2。然而,旧的接口已被修改为扩展新接口并转发来自fabric-rendering-data-attachment-v1的调用,所以插件应该仍然可以工作。
- 这意味着我使用
- 潜在的ABI中断:使用
fabric-model-loading-api-v1而不是已废弃的fabric-models-v0。- 由于这个API的缺陷(无法直接为物品设置一个
UnbakedModel),模板物品现在需要一个任意的json物品模型来抑制“缺少模型”的日志刷屏。 - 将来我打算更充分地利用这个依赖所提供的功能。
- 由于这个API的缺陷(无法直接为物品设置一个



