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更新日志
(V.1.0.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.15.2版本)
传送相关:
·改进了传送功能的一些边界情况,并修复了其他边界情况中可能存在的一些漏洞。
配置相关:
·由于默认吸收值设为2时,要杀死被激怒的蜂巢之怒蜜蜂难度过高,所以将默认吸收配置值从2下调至1。但你仍需要节肢克星附魔。
生物相关:
·在首次生成区块时,该区块中生成的蜜蜂有20%的几率是已授粉的蜜蜂。
·修复了一个可能导致生物在地下生成并因窒息而影响性能的漏洞。
维度相关:
·修复了在某些情况下会导致出现蓝色迷雾的潜在视觉漏洞。
(V.1.0.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.15.2版本)
方块相关:
·修复了一个漏洞,即在创造模式下,使用玻璃瓶或蜂蜜瓶对着填充多孔蜂巢方块和多孔蜂巢方块操作时,不会消耗手中的瓶子。
(V.1.0.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.15.2版本)
传送相关:
·修复了传送相关的数学计算以及玩家之前所在维度存储方面的问题,以避免出现一个能让你在几秒内到达世界边界的漏洞。哎呀,这可是个我在大量测试后都没发现的大漏洞!
(V.1.0.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.15.2版本)
传送相关:
·修复了从非主世界维度尝试进入蜂巢维度时传送功能失效的问题。
配置相关:
·添加了一个配置选项,可使从蜂巢维度退出时总是将你传送到主世界。
(V.1.0.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.15.2版本)
重大更新:
- ·此模组首次发布。 狂欢时刻!!!!!!!!!!!!
传送相关:
- ·在任何维度向蜂巢投掷末影珍珠,即可进入蜂巢维度!
- ·要从蜂巢维度退出,前往Y = -1或Y = 256的位置,它会将你传送回你最初来自的维度,如果无法确定你来自哪个维度,你将会被传送到主世界。
- ·你在进出该维度时的XZ坐标会按比例变化。实际上,在蜂巢维度移动1格相当于在主世界移动10格!
- ·如果你通过从地面往下走的方式退出该维度,它会在你新的缩放坐标附近寻找最低的蜂巢,并将你传送到其旁边。如果找不到蜂巢,它会将你传送到最高处并在你脚下生成一个蜂巢。
- ·如果你通过从天花板往下走的方式退出该维度,它会在你新的缩放坐标附近寻找最高的蜂巢,并将你传送到其旁边。如果找不到蜂巢,它会将你传送到最高处并在你脚下生成一个蜂巢。
方块相关:
- ·添加了多孔蜂巢方块。如果你对这个方块使用蜂蜜瓶,它会消耗蜂蜜并变成填充多孔蜂巢方块。
- ·添加了填充多孔蜂巢方块。如果你对这个方块使用玻璃瓶,你会得到一个蜂蜜瓶,并且该方块会变成多孔蜂巢方块(这在蜂巢维度真的会激怒你周围的蜜蜂!)。
生物群系相关:
- ·蜂巢墙生物群系是由蜜蜂挖出的布满孔洞的巨大垂直平板。每个孔洞里都有一些蜂蜜方块!
- ·在蜂巢墙生物群系之间是糖水地面生物群系,它会在每个蜂巢墙之间形成一个充满水的空间。带上船哦!
- ·此外,蜂巢柱生物群系也会大量生成,形成连接天花板和地面的巨大柱子,上面布满孔洞!
生物相关:
- ·如果你在该维度喝下蜂蜜瓶中的蜂蜜、捡起蜂蜜方块、从填充多孔蜂巢方块获取蜂蜜,你周围64格范围内的所有蜜蜂都会对你极具攻击性。小心,这些蜜蜂会非常生气,并会获得临时的力量3、吸收2和速度1的效果!
- ·蜜蜂在该维度的生成率很高,如果玩家以某种方式将北极熊和熊猫带入该维度,蜜蜂会对它们产生攻击性。蜜蜂会获得临时的力量1和速度1的效果。
- ·蜘蛛、末影人以及幻翼会以较低的几率生成,其中幻翼极为罕见。
- ·当首次生成一个新的区块时,史莱姆会在任意高度生成。然而,它们只会在已生成的区块中重生,前提是该区块被标记为“史莱姆区块”且位于Y = 40或更低的位置,这和主世界的情况一样。
配置相关:
- ·添加了11个配置项,其中8个会影响蜂巢之怒效果,3个会影响蜂巢维度本身。配置内容如下: https://gist.github.com/TelepathicGrunt/0ad76feeb0bee1fc7eeba25d5f0821b4