The Bumblezone v7.7.17 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.7.17版本变更)(我的世界1.21.1版本)
建筑结构:
添加了
蓝色竞技场气泡机制
配置,以便玩家能够禁用在该竞技场中生成的硬编码移动气泡方块。
(V.7.7.16版本变更)(我的世界1.21.1版本)
实体:
添加了
蜂王地面拾取
配置选项,以便能够禁用蜂王从地面拾取物品用于交易的功能。
如果蜂王巨兽的友好度未达到最大值,现在查看它们时将会显示友好度状态。
建筑结构:
修复了巨人蜂蜜喷泉和幻影鸟舍不遵循蜂蜜流体替换配置的问题。
流体:
修复了蜂蜜流体在固体相邻方块上渲染流动纹理的问题。
(V.7.7.15版本变更)(我的世界1.21.1版本)
方块:
修复了一些水晶花物品无法给予正确经验值的问题。
修复了即使没有可消耗物品,点击时水晶花消耗按钮仍会显示的问题。
修复了在尝试消耗水晶花中一叠最高等级授予物品时出现的整数溢出问题。
将闪耀蜂蜜水晶的内部平面设置为镂空渲染类型。(特别感谢Upcraft让Fabric端能够正常工作!)
模组兼容性:
添加了更多模组兼容性。例如在维度中生成林业的两种梳子的尖刺。或者在空中花园中生成更多模组添加的生物。
The Bumblezone v7.5.13 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.13版本改动)(我的世界1.20.1版本)
结构:
添加了
蓝色竞技场气泡机制
配置,以便玩家能够禁用在该竞技场中生成的硬编码移动气泡方块。
(V.7.5.12版本改动)(我的世界1.20.1版本)
实体:
添加了
蜂王地面拾取
配置选项,以便能够禁止蜂王从地面拾取物品用于交易。
如果蜂王巨兽的友好度未达到最大值,现在查看它们时将会显示友好度状态。
结构:
修复了巨人蜂蜜喷泉和幻影鸟舍不遵循蜂蜜流体替换配置的问题。
流体:
修复了蜂蜜流体在相邻固体方块上渲染流动纹理的问题。
(V.7.5.11版本改动)(我的世界1.20.1版本)
方块:
(Fabric):修复了闪耀蜂蜜水晶模型错误导致资源损坏的问题。
(V.7.5.10版本改动)(我的世界1.20.1版本)
方块:
修复了点击时尽管没有消耗物品但结晶花的消耗按钮仍会显示的问题。
修复了在结晶花中尝试消耗一叠最高等级授予物品时的整数溢出问题。
将闪耀蜂蜜水晶的内部平面设置为镂空渲染类型。(特别感谢Upcraft使Fabric端正常工作!)
模组兼容性:
添加了更多模组兼容性。例如在维度中生成林业的两种梳子的尖刺。或者在空中花园中生成更多模组添加的生物。
The Bumblezone v7.7.16 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.7.16版本变更)(我的世界1.21.1版本)
实体:
添加了
beeQueenGroundPickup
配置选项,用于禁止蜂后捡起地面物品以进行交易。
现在,如果蜂后巨兽的友好度未达到最大值,当看向它们时将会显示友好度状态。
结构:
修复了巨型蜂蜜喷泉和幻影鸟舍不遵循蜂蜜流体替换配置的问题。
流体:
修复了蜂蜜流体在固态相邻方块上渲染流动纹理的问题
(V.7.7.15版本变更)(我的世界1.21.1版本)
方块:
修复了一些结晶花物品无法给予正确经验值的问题。
修复了在没有消耗物品时点击仍会显示结晶花消耗按钮的问题。
修复了在尝试消耗结晶花中一堆最高等级给予物品时出现的整数溢出问题。
将闪耀蜂蜜水晶的内部平面设置为镂空渲染类型。(特别感谢Upcraft让Fabric端正常工作!)
模组兼容性:
添加了更多模组兼容性。例如在该维度中生成林业的两种蜂巢刺,或者在空中花园中生成更多模组生物。
The Bumblezone v7.5.12 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.12版本变更)(我的世界1.20.1)
实体:
添加了
beeQueenGroundPickup
配置选项,用于禁止蜂后捡起地面物品以进行交易。
现在,如果蜂王兽的友好度未达到最大值,当查看它们时将会显示友好度状态。
建筑结构:
修复了巨型蜂蜜喷泉和幻影鸟舍不遵循蜂蜜流体替换配置的问题。
流体:
修复了蜂蜜流体在相邻固体方块上渲染流动纹理的问题
(V.7.5.11版本变更)(我的世界1.20.1)
方块:
(Fabric):修复了闪耀蜂蜜水晶模型错误导致资源损坏的问题。
(V.7.5.10版本变更)(我的世界1.20.1)
方块:
修复了点击时即使没有消耗物品,结晶花的消耗按钮也会显示的问题。
修复了在结晶花中尝试消耗一叠最高等级授予物品时的整数溢出问题。
将闪耀蜂蜜水晶的内部平面设置为镂空渲染类型。(特别感谢Upcraft使Fabric端正常工作!)
模组兼容性:
添加了更多模组兼容性。例如在维度中生成林业的两种蜂巢刺。或者在空中花园中生成更多一些模组添加的生物。
The Bumblezone v7.7.15 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.7.15版本变更)(我的世界1.21.1版本)
方块:
修复了部分水晶花物品无法给予正确经验值的问题。
修复了点击时即便没有消耗物品,水晶花的消耗按钮仍会显示的问题。
修复了在尝试消耗水晶花中一整组最高等级授予物品时出现的整数溢出问题。
将闪耀蜂蜜水晶的内部平面设置为镂空渲染类型。(特别感谢Upcraft让Fabric端能够正常工作!)
模组兼容性:
添加了更多模组兼容性。比如在维度中生成林业模组的两种蜂巢刺,或者在空中花园中生成更多模组添加的生物。
The Bumblezone v7.5.10 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.10更新内容)(我的世界1.20.1版本)
方块:
修复了点击时即便没有消耗物品,结晶花的消耗按钮仍会显示的问题。
修复了在尝试消耗结晶花中一整组最高等级授予物品时出现的整数溢出问题。
将闪耀蜜晶的内部平面设置为镂空渲染类型。(特别感谢Upcraft让Fabric端能正常运作!)
模组兼容性:
添加了更多模组兼容性。比如在维度中生成林业的两种蜂巢刺,或者在空中花园中生成更多模组添加的生物。
The Bumblezone v7.7.14 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.7.14版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
特性:
修复了在大型蜂巢洞地形中,因未正确设置蜂巢育雏块的兴趣点(POI)而导致的日志刷屏问题。
提高了花粉堆地表地形的生成速度。授粉田野和授粉支柱生物群系的生成速度应该会更快。
授粉田野和授粉支柱生物群系的洞穴现在略高一些,以便更轻松地进行探索。
结构:
蜂蜜洞穴房间结构现在可以在墙壁上暴露生成。略微降低了生成率以作补偿。
减少了拼图方块的数量,并略微减少了蜂鸣集群结构中的部件数量,这样其布局生成速度可以提高一倍(之前大约需要3秒)
修复了一些与生成特定结构的NBT数据相关的过时的水晶花日志刷屏问题。
模组兼容性:
修改了部分代码以更好地与C2ME(并发区块管理引擎)协同工作。
(V.7.7.13版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
生物群系:
修复了某些生物群系之间生物群系边界呈现奇怪的方形的漏洞。现在应该已经彻底修复。
(V.7.7.12版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
结构:
修复了结构中的处理器在不需要运行的侧区块中过于频繁地运行其逻辑的问题。
特性:
提高了墙壁上大型蜂巢洞的生成速度。
处理器:
优化了一些用于结构/特性的处理器。使世界生成速度略微加快。
方块:
提高了粘性蜂蜜残留物在某个位置能否留存的检查速度。 这将略微提高水晶峡谷生物群系的世界生成速度。
模组兼容性:
允许末影人改造模组的泡泡珍珠将玩家传送到蜂巢域。
(V.7.7.11版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
维度:
用一个特性替换了2个地表规则,并调整了其余地表规则,以使世界生成速度更快。
(V.7.7.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
方块:
改进了对粘性蜂蜜残留物的能否留存检查。使该方块在世界生成中的放置速度更快。
特性:
将蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中可能生成的蜡烛代码进行了解耦。现在它们由以下两个方块标签控制:
the_bumblezone:bee_dungeon/possible_candles
the_bumblezone:spider_infested_bee_dungeon/possible_candles
在世界生成期间在墙壁上放置巨型蜂巢洞时关闭了相邻形状更新,因为不需要运行该操作。 略微提高了世界生成速度。
略微提高了蜂巢域洞穴的世界生成时间。
结构:
由于蜂巢域不使用“选择优先级”,因此停止了对蜂巢域结构中拼图方块的“选择优先级”检查。略微加快了结构布局生成速度。
维度:
尝试清理并调整地表规则,以使世界生成速度更快。
模组兼容性:
当使用艾米矿石模组查看时,为蜂巢域生物群系添加了图标。
修复了代码,以便在结构中能正确地偶尔用模组添加的蜜蜂替换原版蜜蜂。
(V.7.7.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
实体:
修复了蜂王交易时给予不正确奖励数量的问题。
(V.7.7.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
物品:
修复了“蜜蜂放松”与“蜂巢蜜蜂”音乐唱片在工具提示中缺少班克普链接的问题。
杂项:
修复了一个可能的漏洞,即禁止在结构中生成特性的代码可能会在超大结构边缘导致崩溃。
(V.7.7.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
物品:
修复了木工蜂靴子不能正确抓住蜂巢/木头/树叶墙壁的问题。
修复了“比娜盒”音乐唱片没有翻译描述的问题。
(V.7.7.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
方块:
修复了在有风空气中漂浮导致在禁用飞行的服务器上客户端断开连接的问题。
物品:
修复了穿着大黄蜂胸甲飞行导致在禁用飞行的服务器上客户端断开连接的问题。
(V.7.7.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
方块:
花粉堆现在会影响落入其中的实体的下落距离字段。 这意味着现在当落入其中时,它应该能根据你的下落高度正确地减少下落伤害,而之前它并不会根据下落高度改变下落伤害。
物品:
通过不再使用
the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to
方块标签中的 #saplings 标签,使生命精华现在不会将枯木变成某些模组添加的树苗。
结构:
修复了特性能够在它们不应生成的结构中生成的问题。 例如,巨型闪亮蜂蜜晶体在王座支柱房间中生成的问题。
模组兼容性:
EMI、REI和JEI将为出现在空中花园的花朵以及能支撑水晶花的方块提供信息页面。
The Bumblezone v7.5.9 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
特性:
修复了因在大型蜂巢洞地形中未正确设置兴趣点(POI),导致在蜂巢育雏块上出现日志刷屏的问题。
提高了花粉堆地表地形的生成速度。授粉田野和授粉支柱生物群系的生成速度应该会更快。
授粉田野和授粉支柱生物群系中的洞穴现在略高一些,以便更易于探索。
建筑结构:
蜂蜜洞穴房间结构现在可以在墙壁上暴露生成。略微降低了生成几率以作平衡。
减少了拼图方块的数量,并略微减少了蜂鸣集群结构中的部件数量,使其布局生成速度提高一倍(之前大约需要3秒)。
模组兼容性:
修改了部分代码以更好地与C2ME(并行区块管理引擎)协同工作。
(V.7.5.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
建筑结构:
修复了建筑结构中的处理器在不必要运行的侧区块中过于频繁运行其逻辑的问题。
特性:
提高了墙壁上大型蜂巢洞的生成速度。
处理器:
优化了一些用于建筑结构/地形的处理器。使世界生成速度略微加快。
方块:
提高了粘性蜂蜜残留物在某点能否存活的检查速度。 这将略微提高水晶峡谷生物群系的世界生成速度。
模组兼容性:
允许末影人改造模组的泡泡珍珠将玩家传送到蜂群领域。
(V.7.5.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
维度:
用一个地形替换了2个地表规则,并调整了其余地表规则,以使世界生成速度更快。
(V.7.5.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
方块:
改进了对粘性蜂蜜残留物的能否存活检查。使该方块在世界生成中的放置速度更快。
特性:
在世界生成期间在墙壁上放置巨型蜂巢洞时,关闭了相邻形状更新,因为不需要运行此项。 这略微提高了世界生成速度。
略微改善了蜂群领域中洞穴的世界生成时间。
建筑结构:
由于蜂群领域不使用“选择优先级”,停止了对蜂群领域建筑结构中拼图方块的“选择优先级”检查。这略微加快了结构布局生成速度。
维度:
尝试清理并调整地表规则,以使世界生成速度更快。
模组兼容性:
当使用艾米矿石查看时,为蜂群领域生物群系添加了图标。
修复了代码,以便在建筑结构中能更妥善地偶尔用模组添加的蜜蜂替换原版蜜蜂。
(V.7.5.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
方块:
修复了在禁飞服务器中,因风中空气方块导致玩家客户端与服务器断开连接的问题。
物品:
修复了穿着大黄蜂胸甲飞行时,在禁飞服务器中导致玩家客户端与服务器断开连接的问题。
(V.7.5.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
方块:
花粉堆现在会影响落入其中的实体的坠落距离字段。
这意味着现在当落入其中时,它应该能根据坠落高度正确地减少坠落伤害,而之前它并不会根据坠落高度改变坠落伤害。
物品:
通过不再在“the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to”方块标签中使用#saplings标签,使得生命精华现在不会将枯木变成某些模组添加的树苗。
模组兼容性:
EMI、REI和JEI将为出现在空中花园的花朵以及能支撑水晶花的方块提供信息页面。
(V.7.5.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
方块:
当由神化或天顶模组设置时,使水晶花遵循附魔的最大等级。
(V.7.5.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
进度:
将许多蜂王渴望进度的前置要求减半,以减少肝度。
实体:
蜂王现在会用附魔瓶交换音乐唱片、装饰模板、旗帜和碎片!
这是处理这些物品重复品的好方法。
在与枯木交易时,蜂王不会给出光谱模组的树苗、生产树模组的树苗、暮色森林模组的魔法树苗、
未探索区域模组的仙人掌和荆棘树苗、蛊惑模组的龙血树苗、动态树模组的种子、
幻影模组的前导树苗、工匠模组的末影史莱姆树苗以及几个模组的枯树苗。
一些较小模组的树苗可能也不会在与枯木的交易中出现,因为现在它明确列出了
在“the_bumblezone:bee_queen/dedicated_trade_tags/saplings_from_dead_bush”物品标签中可能的树苗奖励。
如果你希望某些树苗成为与蜂王进行枯木交易的可能奖励,请将它们添加到这个标签中。
维度:
修复了导致生物群系边界呈块状/不连贯,而不是更平滑波浪状边界的漏洞。
(V.7.5.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
建筑结构:
修复了蜂鸣集群结构从“the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs”物品标签
而不是从“the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs”物品标签中随机抽取音乐唱片来生成的问题。
移除了巨人蜂蜜喷泉内漂浮的蜂蜜。不知道在保存喷泉部件时那玩意是怎么混进去的。
实体:
可以通过给根民使用命名牌来“驯服”它们。
一旦它们被玩家拥有,根民就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂盔甲的其他玩家。
被拥有的根民现在也会攻击任何不属于其主人的怪物,且该怪物未被标记为“the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target”。
流体:
修复了蜂蜜流体在下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时静止纹理过大的问题。
下落的蜂蜜流体现在不会出现挤压纹理的情况。
(V.7.5.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
进度:
修复了手持1个蜂蜜瓶完成蜂蜜醉酒进度时,会用蜂蜜瓶的玻璃瓶剩余部分替换蜂王浆瓶奖励的问题。
添加了一个新进度,以表明你可以在蜂群领域的床上睡觉来设置重生点,并且床不会爆炸!
修复了音乐唱片收集进度不需要收集所有蜂群领域音乐唱片的问题。
方块:
修复了发光蜡通道方块在水平状态下用剑/剪刀右键点击时,其顶部和底部纹理不旋转的问题。
修复了可雕刻蜜蜂图案蜡在朝向北方、南方、东方或西方时方向错误的问题。
修复了未翻译的附魔被放在水晶花附魔列表底部的问题。
在水晶花的界面添加了一个排序按钮。
修复了1级水晶花只显示其2级最低成本在1级范围内的附魔的漏洞。
保留了原版附魔的这个漏洞,以便一些附魔在2级水晶花中才开始出现,以保持一定的平衡性。
修复了水晶花会显示不是随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。
重空气方块现在禁用了攀爬方块的能力。
主要是为了阻止起源模组和其他模组让玩家轻易攀爬墙壁,从而在永恒圣所中轻松获取精华事件奖励。
修复了在底部流体内部时,顶部蜂蜜流体渲染底部不正确的问题。
附魔:
允许梳刀附魔现在可提升至2级,以加快挖掘速度。默认情况下,2级不会在原版附魔台中显示。
但你可以从最高级水晶花中获得,或者将两个1级梳刀附魔组合在一起获得。
效果:
提高了蜂巢保护效果持续时间的默认配置值。
现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢育雏块获得的保护效果持续5分钟。
任何已有配置文件的玩家需要将“howLongProtectionOfTheHiveLasts”编辑为6000以匹配新的默认值。
实体:
使蜂兽速度配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值以匹配服务器就能完全生效。
(仍需重启以使配置值生效)
更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂兽速度更高也不会被服务器检查速度。
从1级蜂王交易中移除了树叶标签。
使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在进行水平激光攻击时能更好地瞄准小型玩家。
使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。
如果白色永恒圣所事件被过快击败,宇宙水晶将获得一个护盾,并在有限时间内对所有伤害免疫。
等待护盾消失后再继续攻击!
根民在发射泥土弹丸时现在能更好地瞄准小型玩家。
绿色永恒圣所事件中的根民现在在没有玩家在另一个平台上时会显示一个护盾。
一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,根民就可以被任何泥土弹丸伤害。
绿色永恒圣所事件中用泥土弹丸打掉玩家盔甲的根民,现在会使掉落的物品永不消失。
绿色永恒圣所事件中根民的第二阶段会使泥土弹丸交错发射,以便更好地反击。
使黄色永恒圣所的电环碰撞箱略大,并在事件的最后50%以更公平的高度生成。
修复了根民在重空气中不隐藏的问题。
修复了野生/游荡蜂兽在重空气中不游荡的问题。
变种蜜蜂现在可以与普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。
修复了蜂蜜史莱姆在方块中生成后卡住并窒息的问题。
物品:
使嗡嗡公文包在熔炉中不再可燃烧,这样现代工业模组就不会再在该物品上显示欧盟能量提示。减少了混淆。
所有终局精华物品现在在玩家处于创造或旁观者模式时不会减少其能力使用次数。
建筑结构:
添加了蜂鸣集群结构来替换一半的空中花园结构!
这个由许多悬挂式凉亭组成的大型结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的物品可供获取!
包括水晶花和蜜蜂盔甲!
添加了巨人蜂蜜喷泉,它可以在任何蜂群领域生物群系中生成!
这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!
添加了螨堡作为一个非常困难且致命的建筑结构,里面有不错的战利品!
它是蜜蜂奋力抵御入侵该维度的无尽末影螨浪潮的战场!
穿过蠹虫和末影螨为资源而战吧!
添加了幻影鸟舍作为一个悬挂式结构,里面满是幻影以及水晶花和一些战利品!通常也会有一些根民。
这个结构最初是由Biban_Auriu用原版方块制作的,所以特别感谢他们将这个结构捐赠给这个模组并让我们重新设定其主题!
红色永恒圣所的竞技场事件现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的《Beenna Box》!还为此制作了一张音乐唱片!
从海盗船的蜂蜜指南针可定位的可能建筑结构中移除了细胞迷宫。
在细胞迷宫的末地出血室中移除了末地烛并将紫珀块替换为紫珀台阶。
通过移除这两个在一些模组终局合成方式中使用的方块,使整合包更加平衡。
在地铁的末影螨末段中将末地烛替换为品红色蜡烛。
使燃烧蜜蜂派罗现在拥有无限防火能力。
将主建筑结构集中的微小结构分离出来,形成它们自己的一组小结构。
这将使蜂群领域中的探索建筑结构更加常见,使其不再那么荒芜。
使蜂房和毒刺长矛神殿不在蜂巢墙、蜂巢支柱或授粉支柱生物群系中生成。
现在在水晶峡谷生物群系中生成蜡烛跑酷结构。
将毒刺长矛神殿、蜂房、蜂蜜喷泉和蜡烛跑酷结构拆分成多个部分,这样它们就能以圆形外观而不是方形外观改造周围地形。
结果是与地形融合得更好。
将战斗方块和永恒圣所建筑结构拆分成多个部分,以便在世界生成期间更快地生成。
修复了永恒圣所中几个房间里发光蜡方向错误的问题。
修复了永恒圣所中可雕刻蜡柱无法到达低天花板的问题。
修复了我在建筑结构集中的“min_distance_from_world_origin”选项的整数溢出问题。
之前它阻止了建筑结构在世界中心区域之外的某些区域生成。
你应该不会再看到在9000距离外才有永恒圣所的情况了。这意味着更多的圣所(和更多的王座支柱)现在正在生成。
使蜂蜜洞穴房间结构在离海平面更远的地方生成。
模组兼容性:
添加了更多模组兼容性的蜂王交易和标签!特别感谢Cicopath在此方面的工作!
The Bumblezone v7.7.13 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.7.13版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
生物群系:
修复了某些生物群系之间的边界呈现奇怪的方形的漏洞。现在应该已经彻底修复了。
(V.7.7.12版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
建筑结构:
修复了建筑结构中的处理器在不需要运行的边缘区块中过于频繁运行其逻辑的问题。
地形特征:
提高了墙壁上大型蜂巢孔洞的生成速度。
处理器:
对一些用于建筑结构/地形特征的处理器进行了优化。使世界生成速度略微加快。
方块:
提高了粘性蜂蜜残留物在某个位置能否留存的检查速度。 这将略微提高水晶峡谷生物群系的世界生成速度。
模组兼容性:
允许末影人改造模组的泡泡珍珠将玩家传送到蜂巢领域。
(V.7.7.11版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
维度:
用一个地形特征替换了2个地表规则,并调整了其余的地表规则,以使世界生成速度更快。
(V.7.7.10版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
方块:
改进了对粘性蜂蜜残留物的能否留存检查。使该方块在世界生成中的放置速度更快了一点。
地形特征:
将蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中可能生成的蜡烛代码从硬编码改为可配置。现在它们由以下两个方块标签控制:
the_bumblezone:bee_dungeon/possible_candles
the_bumblezone:spider_infested_bee_dungeon/possible_candles
在世界生成过程中,在墙壁上放置巨型蜂巢孔洞时关闭了相邻形状更新,因为不需要运行该更新。 这略微提高了世界生成速度。
略微缩短了蜂巢领域洞穴的世界生成时间。
建筑结构:
由于蜂巢领域不使用拼图方块中的“选择优先级”,因此停止了对其的检查。这稍微加快了建筑结构布局的生成速度。
维度:
尝试清理并调整地表规则,以使世界生成速度更快一点。
模组兼容性:
当使用艾米矿石模组查看时,为蜂巢领域生物群系添加了图标。
修复了代码,以便在建筑结构中很少情况下能正确地用模组添加的蜜蜂替换原版蜜蜂。
(V.7.7.9版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
实体:
修复了蜂后交易时给予不正确奖励数量的问题。
(V.7.7.8版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
物品:
修复了“蜜蜂放松”音乐唱片(由“蜂巢蜜蜂”乐队演奏)在工具提示中缺少班克普链接的问题。
杂项:
修复了一个可能的漏洞,即在超大型建筑结构边缘,禁止建筑结构内生成地形特征的代码可能会导致游戏崩溃。
(V.7.7.7版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
物品:
修复了木工蜂靴子不能正确抓住蜂巢/木头/树叶墙壁的问题。
修复了“比娜盒子”音乐唱片没有翻译描述的问题。
(V.7.7.6版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
方块:
修复了在有风的空气中漂浮导致在服务器禁用飞行功能时客户端与服务器断开连接的问题。
物品:
修复了穿着大黄蜂胸甲飞行导致在服务器禁用飞行功能时客户端与服务器断开连接的问题。
(V.7.7.5版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
方块:
花粉堆现在将影响落入其中的实体的坠落距离字段。 这意味着现在当落入其中时,它应该能根据你的坠落高度正确地减少坠落伤害,而之前它并不会根据坠落高度改变坠落伤害。
物品:
通过不再使用
the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to
方块标签中的 #saplings 标签,使生命精华现在不会将枯木变成某些模组添加的树苗了。
建筑结构:
修复了地形特征能够在它们不应该生成的建筑结构中生成的问题。 例如,巨型闪亮蜂蜜晶体在王座支柱房间中生成的问题。
模组兼容性:
EMI、REI和JEI将为悬挂花园中出现的花朵以及能支撑水晶花的方块提供信息页面。
The Bumblezone v7.7.12 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.7.12版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
结构:
修复了结构中的处理器在不需要运行的边缘区块中过于频繁运行其逻辑的问题。
特性:
提高了墙壁上大型蜂巢孔洞的生成速度。
处理器:
对一些用于结构/特性的处理器进行了优化。使世界生成速度略微加快。
方块:
提高了粘性蜂蜜残留物在某一处能否留存的检测速度。 这将略微提高水晶峡谷生物群系的世界生成速度。
模组兼容性:
允许末影人改造模组的泡泡珍珠将玩家传送到蜂巢领域。
(V.7.7.11版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
维度:
用一个特性替换了2个地表规则,并调整了其余地表规则,以使世界生成速度更快。
(V.7.7.10版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
方块:
改进了对粘性蜂蜜残留物的能否留存检测。使该方块在世界生成中的放置速度稍快一些。
特性:
将蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中可能生成的蜡烛代码解硬编码。现在它们由以下两个方块标签控制:
the_bumblezone:bee_dungeon/可能的蜡烛
the_bumblezone:spider_infested_bee_dungeon/可能的蜡烛
在世界生成期间在墙壁上放置巨型蜂巢孔洞时关闭了相邻形状更新,因为不需要运行它。 略微提高了世界生成速度。
略微缩短了蜂巢领域洞穴的世界生成时间。
结构:
由于蜂巢领域不使用拼图方块中的“选择优先级”,因此停止了对其的检查。这稍微加快了结构布局生成速度。
维度:
尝试清理并调整地表规则,以使世界生成速度稍快一些。
模组兼容性:
当使用艾米矿石查看时,为蜂巢领域生物群系添加了图标。
修复了代码,以便在结构中很少能正确地用模组添加的蜜蜂替换原版蜜蜂。
(V.7.7.9版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
实体:
修复了蜂王交易不给正确数量奖励的问题。
(V.7.7.8版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
物品:
修复了“蜜蜂放松”与“蜂巢蜜蜂”音乐唱片在工具提示中缺少班克普夫链接的问题。
杂项:
修复了一个可能的漏洞,即在超大型结构边缘,禁止结构内生成特性的代码可能会导致崩溃。
(V.7.7.7版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
物品:
修复了木工蜂靴子不能正确抓住蜂巢/木头/树叶墙壁的问题。
修复了“比娜盒子”音乐唱片没有翻译描述的问题。
(V.7.7.6版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
方块:
修复了在有风的空气中漂浮导致在禁用飞行的服务器上客户端断开连接的问题。
物品:
修复了穿着大黄蜂胸甲飞行导致在禁用飞行的服务器上客户端断开连接的问题。
(V.7.7.5版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
方块:
花粉堆现在将影响落入其中的实体的坠落距离字段。 这意味着现在当落入其中时,它应该能根据你的坠落高度正确地减少坠落伤害,而之前它不会根据坠落高度改变坠落伤害。
物品:
通过不再在“the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to”方块标签中使用#树苗标签,使生命精华现在不会将枯木变成某些模组添加的树苗。
结构:
修复了特性能够在它们不应该生成的结构中生成的问题。 例如,巨型闪亮蜂蜜晶体在王座支柱房间中生成的问题。
模组兼容性:
EMI、REI和JEI将为出现在空中花园的花朵以及能支撑水晶花的方块提供信息页面。
The Bumblezone v7.5.8 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
结构:
修复了结构中的处理器在无需运行的边缘区块中过于频繁运行其逻辑的问题。
特性:
提高了墙壁上大型蜂巢孔洞的生成速度。
处理器:
优化了一些用于结构/特性的处理器。使世界生成速度略微加快。
方块:
提高了粘性蜂蜜残留物在某一处能否留存的检测速度。 这将略微提升水晶峡谷生物群系的世界生成速度。
模组兼容性:
允许末影人改造模组的泡泡珍珠将玩家传送到蜂巢之地。
(V.7.5.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
维度:
用一个特性替换了2条地表规则,并调整了其余地表规则,以使世界生成速度加快。
(V.7.5.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
方块:
改进了对粘性蜂蜜残留物的能否留存检测。使该方块在世界生成中的放置速度稍快一些。
特性:
在世界生成期间,在墙壁上放置巨型蜂巢孔洞时关闭了相邻形状更新,因为无需运行此项。 这稍微提高了世界生成速度。
略微缩短了蜂巢之地洞穴的世界生成时间。
结构:
由于蜂巢之地不使用“选择优先级”,因此停止了对蜂巢之地结构中拼图方块的“选择优先级”检查。这稍微加快了结构布局生成速度。
维度:
尝试清理并调整地表规则,以使世界生成速度稍快一些。
模组兼容性:
当使用艾米矿石模组查看时,为蜂巢之地生物群系添加了图标。
修复了代码,以便能在结构中偶尔正确地用模组添加的蜜蜂替换原版蜜蜂。
(V.7.5.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
方块:
修复了在禁飞服务器中,风中空气方块导致玩家客户端与服务器断开连接的漂浮问题。
物品:
修复了穿着大黄蜂胸甲飞行时,在禁飞服务器中导致玩家客户端与服务器断开连接的问题。
(V.7.5.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
方块:
花粉堆现在会影响落入其中的实体的坠落距离字段。
这意味着现在当落入其中时,它应该能根据坠落高度正确地减少坠落伤害,而之前它并不会根据坠落高度改变坠落伤害。
物品:
通过不再在“the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to”方块标签中使用#树苗标签,使得生命精华现在不会将枯木变成某些模组添加的树苗。
模组兼容性:
艾米(EMI)、资源拓展接口(REI)和物品管理器(JEI)将为出现在空中花园的花朵以及能支撑水晶花的方块提供信息页面。
(V.7.5.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
方块:
使得水晶花在被神化(Apotheosis)或天顶(Zenith)模组设置时能遵循附魔的最高等级。
(V.7.5.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
进度:
将许多“蜂王欲望”进度的前置要求减半,以减少重复刷取。
实体:
蜂王现在会用音乐唱片、装饰模板、旗帜和陶片来换取附魔瓶!
这是处理这些物品重复品的好方法。
在与枯木交易时,蜂王不会给出光谱(Spectrum)模组的树苗、生产树(Productive Tree)模组的树苗、暮色森林(Twilight Forest)模组的魔法树苗、
未探索区域(Regions Unexplored)模组的仙人掌和荆棘树苗、蛊惑(Bewitchment)模组的龙血树苗、动态树(Dynamic Tree)模组的种子、
幻影(Phantasm)模组的预树苗、工匠(Tinker)模组的末影史莱姆树苗以及几个模组的枯树苗。
由于现在在“the_bumblezone:bee_queen/dedicated_trade_tags/saplings_from_dead_bush”物品标签中明确列出了可能的树苗奖励,所以一些较小模组的树苗可能也无法从枯木交易中获得了。
如果您希望某些树苗能成为与蜂王进行枯木交易的可能奖励,请将它们添加到这个标签中。
维度:
修复了导致生物群系边界呈块状/不平整,而非更平滑波浪状边界的漏洞。
(V.7.5.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版)
结构:
修复了使“观景蜂群”结构从“the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs”物品标签中随机抽取音乐唱片生成,
而非从“the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs”物品标签中抽取的问题。
移除了巨型蜂蜜喷泉内漂浮的蜂蜜。不知道在保存喷泉部件时那玩意是怎么混进去的。
实体:
可以通过给根民(Rootmins)使用命名牌来“驯服”它们。
一旦它们被玩家拥有,根民就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂护甲的其他玩家。
被拥有的根民现在还会攻击任何不属于其主人且未被标记为“the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target”的怪物。
流体:
修复了蜂蜜流体在下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时静止纹理过大的问题。
下落的蜂蜜流体现在不会出现挤压纹理的情况。
(V.7.5.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
进度:
修复了手持1个蜂蜜瓶完成“蜂蜜醉”进度时,会用蜂蜜瓶剩余的玻璃瓶替换蜂王浆瓶奖励的问题。
添加了一个新进度,以表明您可以在蜂巢之地的床上睡觉来设置重生点,并且床不会爆炸!
修复了“音乐唱片收集”进度不要求收集所有蜂巢之地音乐唱片的问题。
方块:
修复了在水平状态下用剑或剪刀右键点击时,发光蜡通道方块的顶部和底部纹理不旋转的问题。
修复了面向北、南、东或西时,可雕刻蜜蜂图案蜡块朝向错误的问题。
修复了未翻译的附魔被放在水晶花附魔列表底部的问题。
为水晶花的界面添加了一个排序按钮。
修复了1级水晶花只显示其2级最低花费在1级范围内的附魔的漏洞。
对于原版附魔保留了此漏洞,以便一些附魔在2级花中才开始出现,以保持一定的平衡性。
修复了水晶花会显示不是随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。
重空气方块现在禁用了攀爬方块的能力。
主要是为了阻止起源(Origins)等模组让玩家轻易攀爬墙壁,从而在永恒圣所中轻松获取精华事件奖励。
修复了在底部流体内部时,顶部蜂蜜流体渲染底部不正确的问题。
附魔:
允许切割梳现在可提升至2级,以加快挖掘速度。默认情况下,2级不会在原版附魔台中显示。
但您可以从最高级水晶花中获得,或者将两个1级切割梳组合在一起获得。
效果:
提高了蜂巢保护效果的默认配置持续时间值。
现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢幼虫方块获得的保护效果持续5分钟。
任何已有配置文件的玩家需要将“howLongProtectionOfTheHiveLasts”编辑为6000,以匹配新的默认值。
实体:
使蜂兽速度配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值以匹配服务器就能完全生效。
(仍需重启以使配置值生效)
更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂兽速度更高也不会被服务器进行速度检查。
从1级蜂王交易中移除了树叶标签。
使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体现在能更好地针对小型玩家进行水平激光攻击。
使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。
如果白色永恒圣所事件被过快击败,宇宙水晶将获得一个护盾,在有限时间内对所有伤害免疫。
等待护盾消失后再继续攻击!
根民在发射泥土弹丸时现在能更好地瞄准小型玩家。
绿色永恒圣所的活动根民现在在没有玩家在另一个平台上时会显示一个护盾。
一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,根民就可以被任何泥土弹丸伤害。
绿色永恒圣所的活动根民用泥土弹丸打掉护甲后,现在掉落的物品将永不消失。
绿色永恒圣所的活动根民的第二阶段会使泥土弹丸交错发射,以便更好地进行反击。
使黄色永恒圣所的电环的碰撞箱稍大一些,并在活动的最后50%阶段在更公平的高度生成。
修复了根民在重空气中不隐藏的问题。
修复了野生/游荡蜂兽不在重空气中游荡的问题。
变异蜜蜂现在可以与普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变异蜜蜂幼崽。
修复了蜂蜜史莱姆在方块中生成并窒息的问题。
物品:
使嗡嗡公文包在熔炉中不再可燃烧,这样现代工业(Modern Industrial)模组就不会再在该物品上显示欧盟能量提示信息。减少了混淆。
所有最终阶段的精华物品现在在玩家处于创造或旁观模式时不会减少其能力使用次数。
结构:
添加了观景蜂群结构来替换一半的空中花园结构!
这个由许多悬挂式观景台组成的大型结构将考验您的跑酷技能,并且有各种各样的物品可供获取!
包括水晶花和蜜蜂护甲!
添加了巨型蜂蜜喷泉,它可以在任何蜂巢之地生物群系中生成!
这是一个巨大的蜂蜜喷泉,内部有秘密入口!去探索吧!
添加了螨堡作为一个非常困难且危险但有不错战利品的结构!
它是蜜蜂奋力抵御入侵该维度的无尽末影螨浪潮的战场!
穿过蠹虫和末影螨为资源而战!
添加了幻影鸟舍作为一个悬挂式结构,里面满是幻影,还有水晶花和一些战利品!通常也会有一些根民。
这个结构最初是由Biban_Auriu用原版方块制作的,所以特别感谢他们将这个结构捐赠给这个模组并让我们重新设定主题!
红色永恒圣所的竞技场活动现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的《Beenna Box》!还为此制作了一张音乐唱片!
移除了从海盗船的蜂蜜指南针中定位细胞迷宫作为可能结构的设定。
移除了末影杆,并在细胞迷宫的末影出血室中用紫珀台阶替换紫珀方块。
通过移除这两个在一些模组的最终合成方式中使用的方块,使整合包的平衡性更好。
在地铁的末影螨末端部件中用洋红色蜡烛替换了末影杆。
使燃烧蜂(Pyro The Burning Bee)现在拥有无限的防火能力。
将主结构集中的微小结构分离出来,形成它们自己的一组小结构。
这将使蜂巢之地的探索结构更加常见,使其不再那么荒芜。
使蜂房和毒刺长矛神殿不在蜂巢墙、蜂巢柱或授粉柱生物群系中生成。
现在在水晶峡谷生物群系中生成蜡烛跑酷结构。
将毒刺长矛神殿、蜂房、蜂蜜喷泉和蜡烛跑酷结构拆分成多个部分,这样它们就能在自身周围以圆形外观而非方形外观改造地形。
结果是与地形融合得更好。
将战斗方块和永恒圣所结构拆分成多个部分,以便在世界生成期间更快地生成。
修复了永恒圣所中几个房间里发光蜡朝向错误的问题。
修复了永恒圣所中可雕刻蜡柱无法到达低天花板的问题。
修复了我在结构集中的“min_distance_from_world_origin”选项的整数溢出问题。
该问题曾导致结构无法在世界中心区域以外的某些区域生成。
您应该不会再看到距离9000远的永恒圣所了。这意味着更多的圣所(和更多的王座支柱)现在正在生成。
使蜂蜜洞穴房间结构在离海平面更远的地方生成。
模组兼容性:
添加更多模组兼容性的蜂王交易和标签!特别感谢Cicopath在此方面的工作!
The Bumblezone v7.7.11 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.7.11版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
维度:
用一个特性替换了2个地表规则,并调整了其余地表规则,以使世界生成速度更快。
(V.7.7.10版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
方块:
改进了与粘性蜂蜜残留相关的能否存活检测。这使得该方块在世界生成时的放置速度稍快了一些。
特性:
将蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中可能生成的蜡烛的硬编码解除。现在它们由以下两个方块标签控制:
the_bumblezone:bee_dungeon/possible_candles
the_bumblezone:spider_infested_bee_dungeon/possible_candles
在世界生成期间在墙壁上放置巨型蜂巢洞时关闭了相邻形状更新,因为不需要运行它。这稍微提高了世界生成速度。
稍微改善了蜂巢区洞穴的世界生成时间。
结构:
由于蜂巢区不使用“选择优先级”,因此停止了在蜂巢区结构的拼图方块中检查“选择优先级”。这稍微加快了结构布局生成速度。
维度:
尝试清理并调整地表规则,以使世界生成速度稍快一些。
模组兼容性:
当使用艾米矿石查看时,为蜂巢区生物群系添加了图标。
修复了代码,以便在结构中很少情况下能正确地用模组添加的蜜蜂替换原版蜜蜂。
(V.7.7.9版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
实体:
修复了蜂王交易时给予不正确奖励数量的问题。
(V.7.7.8版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
物品:
修复了“蜂巢放松”与“蜂巢蜜蜂”音乐唱片在工具提示中缺少班克普链接的问题。
杂项:
修复了一个可能的漏洞,即在超大型结构边缘,禁止在结构中生成特性的代码可能会导致崩溃。
(V.7.7.7版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
物品:
修复了木工蜂靴不能正确抓住蜂巢/木头/树叶墙壁的问题。
修复了“比娜盒”音乐唱片没有翻译描述的问题。
(V.7.7.6版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
方块:
修复了在有风空气中漂浮导致客户端从禁用飞行的服务器断开连接的问题。
物品:
修复了穿着大黄蜂胸甲飞行导致客户端从禁用飞行的服务器断开连接的问题。
(V.7.7.5版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
方块:
花粉堆现在将影响落入其中的实体的下落距离字段。这意味着现在当落入其中时,它应该能根据你的下落高度正确地减少下落伤害,而之前它不会根据下落高度改变下落伤害。
物品:
通过不再在
the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to
方块标签中使用#树苗标签,使得生命精华现在不会将枯木变成某些模组添加的树苗。
结构:
修复了特性能够在它们不应生成的结构中生成的问题。例如,巨型闪亮蜂蜜晶体在王座支柱房间中生成的问题。
模组兼容性:
EMI、REI和JEI将为出现在空中花园中的花朵以及能够支撑水晶花的方块提供信息页面。
The Bumblezone v7.5.7 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.7版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
维度:
用一个特性替换了2个地表规则,并调整了其余地表规则以使世界生成速度更快。
(V.7.5.6版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
方块:
改进了与粘性蜂蜜残留物相关的能否存活检查。使该方块在世界生成时的放置速度稍快一些。
特性:
在世界生成期间在墙壁上放置巨型蜂巢洞时关闭了相邻形状更新,因为不需要运行它。这稍微提高了世界生成速度。
稍微改进了蜂群领域中洞穴的世界生成时间。
结构:
由于蜂群领域不使用“选择优先级”,因此停止了对蜂群领域结构的拼图方块中“选择优先级”的检查。这稍微加快了结构布局生成速度。
维度:
尝试清理并调整地表规则以使世界生成速度稍快一些。
模组兼容性:
当使用艾米矿石查看时,为蜂群领域生物群系添加了图标。
修复了代码,以便在结构中偶尔能正确地用模组添加的蜜蜂替换原版蜜蜂。
(V.7.5.5版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
方块:
修复了在有风空气中漂浮导致客户端从禁用飞行的服务器断开连接的问题。
物品:
修复了穿着大黄蜂胸甲飞行导致客户端从禁用飞行的服务器断开连接的问题。
(V.7.5.4版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
方块:
花粉堆现在将影响落入其中的实体的下落距离字段。这意味着现在当落入其中时,它应该能根据你的下落高度正确地减少下落伤害,而之前它不会根据下落高度改变下落伤害。
物品:
通过不再在`the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to`方块标签中使用#树苗标签,使生命精华现在不会将枯木变成某些模组添加的树苗。
模组兼容性:
EMI、REI和JEI将为出现在空中花园的花朵以及能支撑水晶花的方块提供信息页面。
(V.7.5.3版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
方块:
使水晶花在被神化或天顶模组设置时遵循附魔的最大等级。
(V.7.5.2版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
进度:
将许多蜂王渴望进度的前置要求减半,以减少刷取难度。
实体:
蜂王现在会用音乐唱片、装饰模板、旗帜和碎片来换取附魔瓶!这是处理这些物品重复品的好方法。
在与枯木交易时,蜂王不会给出光谱模组的树苗、生产树模组的树苗、暮色森林模组的魔法树苗、未探索区域模组的仙人掌和荆棘树苗、蛊惑模组的龙血树苗、动态树模组的种子、幻影模组的前置树苗、修补匠模组的末影史莱姆树苗以及几个模组的枯树苗。由于现在在`the_bumblezone:bee_queen/dedicated_trade_tags/saplings_from_dead_bush`物品标签中明确列出了可能的树苗奖励,所以一些较小模组的树苗可能也无法从枯木交易中获得。如果你希望某些树苗能成为与蜂王进行枯木交易的可能奖励,请将它们添加到这个标签中。
维度:
修复了导致生物群系边界呈块状/不平整而不是更平滑波浪状边界的漏洞。
(V.7.5.1版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
结构:
修复了使观景蜂群结构从`the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs`物品标签而不是从`the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs`物品标签中随机抽取音乐唱片来生成的问题。
移除了巨人蜂蜜喷泉内漂浮的蜂蜜。不知道在保存喷泉部件时那玩意是怎么混进去的。
实体:
可以通过给根民使用命名牌来“驯服”它们。一旦它们被玩家拥有,根民就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂护甲的其他玩家。被拥有的根民现在还会攻击任何不属于其主人且未被标记为`the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target`的怪物。
流体:
修复了蜂蜜流体在下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时静止纹理过大的问题。
下落的蜂蜜流体现在不会出现挤压纹理的情况。
(V.7.5.0版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
进度:
修复了手持1个蜂蜜瓶完成蜂蜜醉酒进度时,会用蜂蜜瓶剩余的玻璃瓶替换蜂王浆瓶奖励的问题。
添加了一个新进度,以表明你可以在蜂群领域的床上睡觉来设置重生点,而且床不会爆炸!
修复了音乐唱片收集进度不需要收集所有蜂群领域音乐唱片的问题。
方块:
修复了水平状态下用剑或剪刀右键点击发光蜡通道方块时,其顶部和底部纹理不旋转的问题。
修复了向北、南、东或西时可雕刻蜜蜂图案蜡块朝向错误的问题。
修复了未翻译的附魔被放在水晶花附魔列表底部的问题。
在水晶花的界面添加了一个排序按钮。
修复了1级水晶花只显示2级最低成本在1级范围内的附魔的漏洞。为了保持一些平衡性,对原版附魔保留了这个漏洞,所以一些附魔在2级花中才会开始显示一小会儿。
修复了水晶花会显示不是随机战利品表或附魔表掉落的宝藏附魔的问题。
重空气方块现在禁用了攀爬方块的能力。主要是为了阻止起源模组和其他模组让玩家轻松攀爬墙壁来在永恒圣所中轻松获取精华事件奖励。
修复了在底部流体内部时,顶部蜂蜜流体渲染底部不正确的问题。
附魔:
允许切割梳现在可以升级到2级以加快挖掘速度。默认情况下,2级不会在原版附魔台上显示。但你可以从最高级水晶花获得它,或者将两个1级切割梳组合在一起获得。
效果:
增加了蜂巢保护持续时间的默认配置值。现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢幼体方块获得的保护持续5分钟。任何已有配置文件的人都需要将`howLongProtectionOfTheHiveLasts`编辑为6000以匹配新的默认值。
实体:
使蜂巨兽速度配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值来匹配服务器就能完全生效。(仍然需要重启以使配置值生效)
更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂巨兽速度更高也不会被服务器进行速度检查。
从1级蜂王交易中移除了树叶标签。
使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体现在在进行水平激光攻击时能更好地瞄准小型玩家。
使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在水晶被破坏/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。
如果白色永恒圣所事件被过快击败,宇宙水晶将获得一个护盾并在有限时间内对所有伤害免疫。等待护盾消失然后继续攻击!
根民在发射泥土弹丸时现在能更好地瞄准小型玩家。
绿色永恒圣所的活动根民现在在没有玩家在另一个平台上时会有一个护盾显示。一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,根民就可以被任何泥土弹丸伤害。
绿色永恒圣所的活动根民用泥土弹丸打掉护甲后,现在掉落的物品将永不消失。
绿色永恒圣所的活动根民的第二阶段会使泥土弹丸交错发射,以便更好地反击。
使黄色永恒圣所的电环的碰撞箱稍大一些,并在活动的最后50%以更公平的高度生成。
修复了根民在重空气中不隐藏的问题。
修复了野生/游荡蜂巨兽在重空气中不游荡的问题。
变种蜜蜂现在可以与普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。
修复了蜂蜜史莱姆在方块中生成时卡住并窒息的问题。
物品:
使嗡嗡公文包在熔炉中不再可燃烧,这样现代工业模组就不会再在该物品上显示欧盟能量提示信息。减少了混淆。
所有终局精华物品现在在玩家处于创造或旁观者模式时不会减少其能力使用次数。
结构:
添加了观景蜂群结构来替换一半的空中花园结构!这个由许多悬挂式观景台组成的大型结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的东西可供获取!包括水晶花和蜜蜂护甲!
添加了巨人蜂蜜喷泉,它可以在任何蜂群领域生物群系中生成!这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!
添加了螨堡作为一个非常困难且致命但有不错战利品的结构!它是蜜蜂努力抵御入侵该维度的无尽末影螨浪潮的战场!为了资源,与蠹虫和末影螨战斗吧!
添加了幻影鸟舍作为一个悬挂式结构,里面充满了幻影,还有水晶花和一些战利品!通常也会有一些根民。这个结构最初是由Biban_Auriu用原版方块制作的,所以特别感谢他们将这个结构捐赠给这个模组并让我们重新设定主题!
红色永恒圣所的竞技场活动现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的《Beenna Box》!还为此制作了一张音乐唱片!
移除了作为从海盗船蜂蜜指南针中可能定位到的结构的细胞迷宫。
移除了末地烛并在细胞迷宫的末地流血房间中用紫珀台阶替换紫珀方块。通过移除这两个在一些模组的终局合成方式中使用的方块,在整合包中实现更好的平衡性。
在地铁的末影螨末端部件中用洋红色蜡烛替换了末地烛。
使燃烧蜜蜂 pyro现在拥有无限防火能力。
将小型结构从主结构集合中分离出来,形成它们自己的一组小型结构。这将使蜂群领域中的探索结构更加常见,使其不再那么荒芜。
使蜂房和毒刺长矛神殿不在蜂巢墙、蜂巢柱或授粉柱生物群系中生成。
现在在水晶峡谷生物群系中生成蜡烛跑酷结构。
将毒刺长矛神殿、蜂房、蜂蜜喷泉和蜡烛跑酷结构拆分成多个部分,这样它们就能在自身周围以圆形外观而不是方形外观改造地形。结果是与地形融合得更好。
将战斗方块和永恒圣所结构拆分成多个部分,以便在世界生成期间更快地生成。
修复了永恒圣所几个房间中发光蜡朝向错误的问题。
修复了永恒圣所中可雕刻蜡柱无法到达低天花板的问题。
修复了我在结构集合中的`min_distance_from_world_origin`选项的整数溢出问题。之前它阻止了结构在世界中心区域之外的某些区域生成。你应该不会再看到距离9000左右的永恒圣所了。这意味着现在会有更多的圣所(以及更多的王座柱)生成。
使蜂蜜洞穴房间结构在离海平面更远的地方生成。
模组兼容性:
添加更多模组兼容性蜂王交易和标签!特别感谢Cicopath在此方面的工作!
The Bumblezone v7.7.10 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.7.10版本变更)(我的世界1.21.1版本)
方块:
改进了与粘性蜂蜜残留物相关的`canSurvive`检查。这使得该方块在世界生成时的放置速度稍快一些。
特性:
将蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中可能生成的蜡烛代码进行了非硬编码处理。现在它们由以下两个方块标签控制:
the_bumblezone:bee_dungeon/possible_candles
the_bumblezone:spider_infested_bee_dungeon/possible_candles
在世界生成期间,在墙壁上放置巨型蜂巢洞时关闭了相邻形状更新,因为不需要运行该更新。这稍微提高了世界生成速度。
稍微改进了蜂巢区洞穴的世界生成时间。
结构:
由于蜂巢区不使用“选择优先级”,因此停止了在蜂巢区结构的拼图方块中检查“选择优先级”。这稍微加快了结构布局生成速度。
维度:
尝试清理并调整地表规则,以使世界生成速度稍快一些。
模组兼容性:
当使用艾米矿石查看时,为蜂巢区生物群系添加了图标。
修复了代码,以便在结构中很少情况下能正确地将原版蜜蜂替换为模组添加的蜜蜂。
(V.7.7.9版本变更)(我的世界1.21.1版本)
实体:
修复了蜂王交易时给予奖励数量不正确的问题。
(V.7.7.8版本变更)(我的世界1.21.1版本)
物品:
修复了《蜂巢放松》与《蜂巢蜜蜂》音乐唱片在工具提示中缺少班德坎普链接的问题。
杂项:
修复了一个可能的漏洞,即在超级大型结构边缘,禁止在结构中生成特性的代码可能会导致崩溃。
(V.7.7.7版本变更)(我的世界1.21.1版本)
物品:
修复了木工蜂靴子不能正确抓住蜂巢/木头/树叶墙壁的问题。
修复了《比娜盒》音乐唱片没有翻译描述的问题。
(V.7.7.6版本变更)(我的世界1.21.1版本)
方块:
修复了在有风空气中漂浮导致客户端从禁用飞行的服务器断开连接的问题。
物品:
修复了穿着大黄蜂胸甲飞行导致客户端从禁用飞行的服务器断开连接的问题。
(V.7.7.5版本变更)(我的世界1.21.1版本)
方块:
花粉堆现在将影响落入其中的实体的`fallDistance`字段。 这意味着现在当落入其中时,它应该能根据你的下落高度正确地减少下落伤害,而之前它不会根据下落高度改变下落伤害。
物品:
通过不再使用`the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to`方块标签中的`#saplings`标签,使得生命精华现在不会将枯木变成某些模组添加的树苗。
结构:
修复了特性能够在它们不应该生成的结构中生成的问题。 例如,巨型闪亮蜂蜜晶体在王座支柱房间中生成的问题。
模组兼容性:
EMI、REI和JEI将为出现在空中花园中的花朵以及能够支撑水晶花的方块提供信息页面。
The Bumblezone v7.5.6 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
方块:
改进了与粘性蜂蜜残留物相关的能否存活检测。使该方块在世界生成时的放置速度稍快一些。
特性:
在世界生成期间在墙壁上放置巨型蜂巢孔洞时关闭了相邻形状更新,因为不需要运行此更新。这稍微提高了一点世界生成速度。
稍微改进了蜂群之地(Bumblezone)洞穴的世界生成时间。
结构:
由于蜂群之地结构不使用“选择优先级”(selection_priority),因此停止了在蜂群之地结构的拼图方块中对此项的检查。这稍微加快了结构布局生成速度。
维度:
尝试清理并调整地表规则以使世界生成速度稍快一些。
模组兼容性:
当使用艾米矿石(Emi Ores)查看时,为蜂群之地的生物群系添加了图标。
修复了代码,以便在结构中能正确地偶尔用模组添加的蜜蜂替换原版蜜蜂。
(V.7.5.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
方块:
修复了在有风空气中漂浮导致在服务器禁用飞行的情况下客户端与服务器断开连接的问题。
物品:
修复了穿着大黄蜂胸甲飞行导致在服务器禁用飞行的情况下客户端与服务器断开连接的问题。
(V.7.5.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
方块:
花粉堆现在会影响落入其中的实体的坠落距离字段。这意味着现在当落入其中时,它应该能根据你的坠落高度正确地减少坠落伤害,而之前它并不会根据坠落高度改变坠落伤害。
物品:
通过不再在“the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to”方块标签中使用#树苗(#saplings)标签,使得生命精华(Life Essence)现在不会将枯木变成某些模组添加的树苗。
模组兼容性:
艾米(EMI)、瑞(REI)和杰(JEI)将会为出现在空中花园(Hanging Garden)的花朵以及能支撑水晶花(Crystalline Flower)的方块提供信息页面。
(V.7.5.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
方块:
使得水晶花在被神化(Apotheosis)或天顶(Zenith)设置时能遵循附魔的最高等级。
(V.7.5.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
进度:
将许多“蜂王渴望”(Queen Desire)进度的前置要求减半,使其不那么肝。
实体:
蜂王现在会用音乐唱片、装饰模板、旗帜和碎片来换取附魔瓶!这是处理这些物品重复品的好方法。
在与枯木交易时,蜂王不会给出光谱(Spectrum)的树苗、多产树(Productive Tree)的树苗、暮色森林(Twilight Forest)的魔法树苗、未探索区域(Regions Unexplored)的仙人掌和荆棘树苗、蛊惑(Bewitchment)的龙血树苗、动态树(Dynamic Tree)的种子、幻影(Phantasm)的预苗、工匠(Tinker)的末影史莱姆树苗以及几个模组的枯树苗。由于现在在“the_bumblezone:bee_queen/dedicated_trade_tags/saplings_from_dead_bush”物品标签中明确列出了可能的树苗奖励,所以一些较小模组的树苗可能也无法从枯木交易中获得。如果你希望某些树苗能成为与蜂王进行枯木交易的可能奖励,可以将它们添加到这个标签中。
维度:
修复了导致生物群系边界呈块状/不平整而不是更平滑波浪状边界的漏洞。
(V.7.5.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
结构:
修复了使观景蜂群(Gazebuzz Cluster)结构从“the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs”物品标签而不是“the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs”物品标签中随机抽取音乐唱片来生成的问题。
移除了巨人蜂蜜喷泉(Goliath Honey Fountain)内漂浮的蜂蜜。不知道在保存喷泉部件时那玩意是怎么混进去的。
实体:
可以通过给根民(Rootmins)使用命名牌来“驯服”它们。一旦它们被玩家拥有,根民就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂盔甲的其他玩家。被拥有的根民现在也会攻击任何不属于其主人且未被标记为“the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target”的怪物。
流体:
修复了蜂蜜流体在下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时静止纹理过大的问题。
下落的蜂蜜流体现在不会出现挤压纹理的情况。
(V.7.5.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
进度:
修复了手持1个蜂蜜瓶完成“蜂蜜醉汉”(Honey Drunk)进度时会用蜂蜜瓶的玻璃瓶剩余部分替换蜂王浆瓶奖励的问题。
添加了一个新进度,以表明你可以在蜂群之地的床上睡觉来设置重生点,而且床不会爆炸!
修复了“音乐唱片收集”(Music Disc Collection)进度不需要收集所有蜂群之地音乐唱片的问题。
方块:
修复了发光蜡通道(Luminescence Wax Channel)方块在水平状态下用剑或剪刀右键点击时其顶部和底部纹理不旋转的问题。
修复了可雕刻蜡制蜜蜂图案(Bee pattern Carvable Wax)在面朝北、南、东或西时方向错误的问题。
修复了未翻译的附魔被放在水晶花附魔列表底部的问题。
在水晶花的界面添加了一个排序按钮。
修复了1级水晶花只显示其2级最低成本在1级范围内的附魔的漏洞。对于原版附魔保留了此漏洞,以便一些附魔在2级花中才开始出现,以保持一定的平衡性。
修复了水晶花会显示不是随机战利品表或附魔表掉落的宝藏附魔的问题。
重空气(Heavy Air)方块现在禁用了攀爬方块的能力。主要是为了阻止起源(Origins)等模组让玩家轻易攀爬墙壁来在永恒圣所(Sempiternal Sanctums)中轻松获取精华事件奖励。
修复了在底部流体中时,蜂蜜流体错误渲染顶部蜂蜜流体底部的问题。
附魔:
现在允许切割梳(Comb Cutter)附魔提升到2级,以加快挖掘速度。默认情况下,2级不会在原版附魔台上显示。但你可以从最高级水晶花或通过将两个1级切割梳附魔组合在一起来获得它。
效果:
增加了蜂巢保护(Protection of the Hive)效果持续时间的默认配置值。现在通过喂养蜜蜂或喂养蜂巢幼体方块获得该效果时,保护持续5分钟。已有配置文件的任何人都需要将“howLongProtectionOfTheHiveLasts”编辑为6000以匹配新的默认值。
实体:
使蜂兽速度(beehemothSpeed)配置从服务器同步到客户端,因此无需客户端更改值以匹配服务器就能完全生效。(仍需重启以使配置值生效)
更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂兽速度更高也不会被服务器进行速度检查。
从1级蜂王交易中移除了树叶(Leaves)标签。
使白色永恒圣所(White Sempiternal Sanctum)中的宇宙水晶实体(Cosmic Crystal Entity)现在能更好地针对小型玩家进行水平激光攻击。
使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。
如果白色永恒圣所事件被过快击败,宇宙水晶将获得一个护盾,在有限时间内对所有伤害免疫。等待护盾消失然后继续攻击!
根民在发射泥土弹丸时现在能更好地瞄准小型玩家。
绿色永恒圣所(Green Sempiternal Sanctum)事件中的根民现在在没有玩家在另一个平台上时会显示一个护盾。一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,根民就可以被任何泥土弹丸伤害。
绿色永恒圣所事件中能用泥土弹丸打掉盔甲的根民现在会使掉落的物品永不消失。
绿色永恒圣所事件中根民的第二阶段会使泥土弹丸交错发射,以便更好地反击。
使黄色永恒圣所(Yellow Sempiternal Sanctum)的电环(Electric Ring)有一个稍大的碰撞箱,并在事件的最后50%以更公平的高度生成。
修复了根民在重空气中不隐藏的问题。
修复了野生/游荡蜂兽在重空气中不游荡的问题。
变种蜜蜂现在可以与普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。
修复了蜂蜜史莱姆在方块中生成时卡住并窒息的问题。
物品:
使嗡嗡公文包(Buzzing Briefcase)在熔炉中不再可燃烧,这样现代工业(Modern Industrial)就不会再在该物品上显示欧盟能量工具提示。减少了混淆。
所有终局精华物品现在在用户处于创造或旁观模式时不会减少其能力使用次数。
结构:
添加了观景蜂群结构来替换一半的空中花园结构!这个由许多悬空观景台组成的大型结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的东西可供获取!包括水晶花和蜜蜂盔甲!
添加了巨人蜂蜜喷泉,它可以在任何蜂群之地生物群系中生成!这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!
添加了螨堡(Mite Fortress)作为一个非常困难且致命但有不错战利品的结构!它是蜜蜂努力抵御入侵该维度的无尽末影螨浪潮的战场!穿过蠹虫和末影螨去获取资源吧!
添加了幻影鸟舍(Phantasm Aviary)作为一个充满幻影以及水晶花和一些战利品的悬空结构!通常也会有一些根民。这个结构最初是由比班·奥里乌(Biban_Auriu)用原版方块制作的,所以特别感谢他们将这个结构捐赠给这个模组并让我们重新设定主题!
红色永恒圣所(Red Sempiternal Sanctum)的竞技场事件现在有了自己的音乐!由庞普德尔(Punpudle)创作的《宾娜盒子》(Beenna Box)!还为此制作了一张音乐唱片!
从海盗船的蜂蜜罗盘(Pirate Ship's Honey Compass)可定位的可能结构中移除了细胞迷宫(Cell Maze)。
在细胞迷宫的末地出血室(End Bleed Room)中移除了末地烛(End Rods)并用紫珀台阶(Purpur Slabs)替换了紫珀块(Purpur Block)。通过移除这两个在一些模组终局合成方式中使用的方块,在模组整合包中实现更好的平衡。
在地铁的末影螨末段(Subway's Endermite End Piece)中用洋红色蜡烛(Magenta Candles)替换了末地烛。
使燃烧蜂(Pyro The Burning Bee)现在拥有无限的防火能力。
将主结构集中的微小结构分离出来,形成它们自己的一组小结构。这将使蜂群之地中的探索结构更加常见,使其不那么荒芜。
使蜂房(Bee House)和毒刺矛神殿(Stinger Spear Shrine)不在蜂巢墙(Hive Wall)、蜂巢柱(Hive Pillar)或授粉柱(Pollinated Pillar)生物群系中生成。
现在在水晶峡谷(Crystal Canyon)生物群系中生成蜡烛跑酷(Spawn Candle Parkour)结构。
将毒刺矛神殿、蜂房、蜂蜜喷泉和蜡烛跑酷结构拆分成多个部分,这样它们就能在自身周围以圆形外观而不是方形外观改造地形。结果是与地形融合得更好。
将战斗方块(Battle Cube)和永恒圣所结构拆分成多个部分,以便在世界生成时能更快地生成。
修复了永恒圣所中几个房间里发光蜡方向错误的问题。
修复了可雕刻蜡柱在永恒圣所中无法触及低天花板的问题。
修复了我在结构集中的“min_distance_from_world_origin”选项的整数溢出问题。之前这会阻止结构在世界中心区域之外的某些区域生成。你应该不会再看到距离9000左右的永恒圣所了。这意味着现在会有更多的圣所(和更多的王座柱)生成。
使蜂蜜洞穴房间(Honey Cave Room)结构在离海平面更远的地方生成。
模组兼容性:
添加了更多模组兼容性的蜂王交易和标签!特别感谢西科帕特(Cicopath)在此方面的工作!
The Bumblezone v7.7.9 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.7.9版本更新)(我的世界1.21.1版本)
实体:
修复了蜂后交易时给予奖励数量不正确的问题。
(V.7.7.8版本更新)(我的世界1.21.1版本)
物品:
修复了《家蜂》音乐唱片在放松蜜蜂时,其工具提示中缺失Bandcamp链接的问题。
杂项:
修复了一个可能出现的漏洞,即无特性在建筑中生成的代码可能会在超大建筑边缘导致崩溃。
(V.7.7.7版本更新)(我的世界1.21.1版本)
物品:
修复了木工蜂靴不能正确抓住蜂巢/木头/树叶墙壁的问题。
修复了《比娜盒子》音乐唱片没有翻译描述的问题。
(V.7.7.6版本更新)(我的世界1.21.1版本)
方块:
修复了在有风的空气中漂浮导致客户端从禁用飞行的服务器断开连接的问题。
物品:
修复了穿着大黄蜂胸甲飞行导致客户端从禁用飞行的服务器断开连接的问题。
(V.7.7.5版本更新)(我的世界1.21.1版本)
方块:
花粉堆现在会影响落入其中的实体的坠落距离字段。 这意味着现在当落入其中时,它应该能根据你的坠落高度正确地减少坠落伤害,而之前它并不会改变坠落伤害。
物品:
通过不再在`the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to`方块标签中使用#树苗标签,使得生命精华现在不会将枯木变成某些模组的树苗。
建筑结构:
修复了一些特性能够在它们不应生成的建筑结构中生成的问题。 例如,巨大的闪亮蜂蜜晶体在王座支柱房间中生成。
模组兼容性:
EMI、REI和JEI将会有关于悬挂花园中出现的花朵以及能够支撑水晶花的方块的信息页面。
The Bumblezone v7.7.8 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.7.8版本变更)(《我的世界》1.21.1版本)
物品:
修复了“家园蜜蜂”音乐唱片在工具提示中缺少Bandcamp链接的“蜜蜂放松”问题。
杂项:
修复了一个可能出现的漏洞,即“建筑内无特性生成”代码在超大型建筑边缘可能导致崩溃的问题。
(V.7.7.7版本变更)(《我的世界》1.21.1版本)
物品:
修复了木工蜂靴无法正确附着在蜂巢/木头/树叶墙壁上的问题。
修复了“比娜盒”音乐唱片没有翻译描述的问题。
(V.7.7.6版本变更)(《我的世界》1.21.1版本)
方块:
修复了在有风空气中漂浮导致客户端从禁用飞行的服务器断开连接的问题。
物品:
修复了穿着大黄蜂胸甲飞行导致客户端从禁用飞行的服务器断开连接的问题。
(V.7.7.5版本变更)(《我的世界》1.21.1版本)
方块:
花粉堆现在将影响落入其中的实体的坠落距离字段。 这意味着现在当落入其中时,它应该能根据你的坠落高度正确地减少坠落伤害,而之前它并不会根据坠落高度改变坠落伤害。
物品:
通过不再在“the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to”方块标签中使用#saplings标签,使得生命精华现在不会将枯木变成某些模组的树苗了。
建筑结构:
修复了一些特性能够在它们不应生成的建筑结构中生成的问题。 例如,巨大的闪亮蜂蜜晶体在王座支柱房间中生成的问题。
模组兼容性:
EMI、REI和JEI将为出现在空中花园中的花朵以及能够支撑水晶花的方块提供信息页面。
The Bumblezone v7.7.7 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.7.7版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
物品:
修复了木工蜂靴无法正确附着在蜂巢/木头/树叶墙壁上的问题。
修复了比纳盒音乐唱片未翻译描述的问题。
(V.7.7.6版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
方块:
修复了在有风的空气中漂浮导致客户端从禁用飞行的服务器断开连接的问题。
物品:
修复了穿着大黄蜂胸甲飞行导致客户端从禁用飞行的服务器断开连接的问题。
(V.7.7.5版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
方块:
花粉堆现在会影响落入其中的实体的坠落距离字段。这意味着现在当落入其中时,它应该能根据坠落高度正确减少坠落伤害,而之前它并不会根据坠落高度改变坠落伤害。
物品:
通过不再在“the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to”方块标签中使用#saplings标签,使得生命精华现在不会将枯木变成某些模组的树苗。
建筑结构:
修复了一些特性会在它们不应生成的建筑结构中生成的问题。例如,巨大的闪亮蜂蜜晶体在王座支柱房间中生成的情况。
模组兼容性:
EMI、REI和JEI将为出现在空中花园的花朵以及能支撑水晶花的方块提供信息页面。
(V.7.7.4版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
实体:
修复了蜂后交易同步数据包与1.20.1版本的蜂巢区相比限制过低的问题。
(V.7.7.3版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
实体:
蜂后现在会用音乐唱片、装饰模板、旗帜和碎片来换取附魔之瓶!这是处理这些物品重复品的好方法。
在与枯木交易时,蜂后不会给出Spectrum的树苗、多产树的树苗、暮色森林的魔法树苗、未探索区域的仙人掌和荆棘树苗、蛊惑的龙血树苗、动态树的种子、幻影的普雷姆树苗、修补匠的末影史莱姆树苗以及几个模组的枯树苗。由于现在在“the_bumblezone:bee_queen/dedicated_trade_tags/saplings_from_dead_bush”物品标签中明确列出了可能的树苗奖励,一些较小模组的树苗可能也无法从枯木交易中获得。如果您希望某些树苗成为与蜂后进行枯木交易的可能奖励,请将它们添加到这个标签中。
维度:
修复了导致生物群系边界呈块状/不连贯而不是更平滑波浪状边界的漏洞。
修复了一个与建筑结构检查可能出现的死锁问题。
(V.7.7.2版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
杂项:
现在强制要求使用v3.0.11版本的资源丰富依赖,因为该版本修复了蜂巢区自定义流体与其他模组中流体渲染之间的崩溃问题。
(V.7.7.1版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
建筑结构:
修复了使Gazebuzz集群建筑结构从“the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs”物品标签而不是“the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs”物品标签中随机抽取音乐唱片生成的问题。
移除了巨人蜂蜜喷泉内漂浮的蜂蜜。不知道在保存喷泉部件时那玩意是怎么混进去的。
实体:
可以通过给Rootmins使用命名牌来“驯服”它们。一旦它们被玩家拥有,Rootmin就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂盔甲的其他玩家。被拥有的Rootmins现在也会攻击任何不属于其主人的怪物,且该怪物未被标记为“the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target”。
流体:
修复了蜂蜜流体在下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时静止纹理过大的问题。
(V.7.7.0版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
进度:
修复了手持1个蜂蜜瓶完成“蜂蜜醉”进度时,会用蜂蜜瓶的玻璃瓶剩余部分替换蜂王浆瓶奖励的问题。
添加了一个新进度,以表明您可以在蜂巢区内的床上睡觉来设置重生点,并且床不会爆炸!
修复了“音乐唱片收集”进度不需要收集所有蜂巢区音乐唱片的问题。
方块:
修复了发光蜡通道方块在水平状态下用剑/剪刀右键点击时,其顶部和底部纹理未旋转的问题。
修复了可雕刻蜡蜂纹在朝向北、南、东或西时方向错误的问题。
修复了未翻译的附魔被放在水晶花附魔列表底部的问题。
将“风爆”附魔从水晶花中排除。它应该只能从不祥宝库中获得。
在水晶花的界面上添加了一个排序按钮。
修复了1级水晶花只显示其2级最低成本在1级范围内的附魔的漏洞。对于原版附魔保留了这个漏洞,以便一些附魔在2级花中才开始出现,以保持一定的平衡性。
修复了水晶花会显示不是随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。
修复了可疑花粉堆可能无法与标记为“c:tools/brush”的模组刷子一起使用的问题。
重空气方块现在禁用了攀爬方块的能力。主要是为了阻止起源等模组让玩家轻松攀爬墙壁来在永恒圣所中轻松获取精华事件奖励。
修复了在底部流体内部时,顶部蜂蜜流体渲染底部不正确的问题。
附魔:
现在允许切割梳齿附魔提升到2级,以加快挖掘速度。默认情况下,2级不会在原版附魔台上显示。但您可以从最高级水晶花中获得它,或者将两个1级切割梳齿附魔组合在一起获得。
效果:
增加了蜂巢保护效果持续时间的默认配置值。现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢幼虫方块获得的保护效果持续5分钟。任何已有配置文件的玩家需要将“howLongProtectionOfTheHiveLasts”编辑为6000以匹配新的默认值。
实体:
使蜂兽速度配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值来匹配服务器就能完全生效。(Fabric仍需重启以使配置值生效)
更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂兽速度更高也不会被服务器进行速度检查。
从1级蜂后交易中移除了树叶标签。
使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体现在能更好地针对小个子玩家进行水平激光攻击。
使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。
如果白色永恒圣所事件被过快击败,宇宙水晶将获得一个护盾,在有限时间内对所有伤害免疫。等待护盾消失后再继续攻击!
修复了Rootmin的眼睛高度过高的问题。这导致绿色永恒圣所的Rootmin在第三阶段射击过低。
Rootmins现在在发射泥土弹丸时能更好地瞄准小个子玩家。
绿色永恒圣所的活动Rootmin现在在没有玩家在另一个平台上时会显示一个护盾。一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,Rootmin就可以被任何泥土弹丸伤害。
绿色永恒圣所的活动Rootmin用泥土弹丸打掉盔甲后,掉落的物品现在永远不会消失。
绿色永恒圣所的活动Rootmin的第二阶段会使泥土弹丸交错发射,以便更好地进行反击。
使黄色永恒圣所的电环碰撞箱稍大一些,并在活动的最后50%以更公平的高度生成。
变种蜜蜂现在可以与普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。
修复了蜂蜜史莱姆在方块中生成并窒息的问题。
物品:
使嗡嗡公文包在熔炉中不再可燃烧,这样现代工业就不会再在该物品上显示欧盟能量提示信息。减少了混淆。
所有最终阶段的精华物品现在如果用户处于创造或旁观模式,将不会减少其能力使用次数。
建筑结构:
添加了Gazebuzz集群建筑结构来替换一半的空中花园建筑结构!这个由许多悬挂式凉亭组成的大型建筑结构将考验您的跑酷技能,并且有各种各样的东西可供获取!包括水晶花和蜜蜂盔甲!
添加了巨人蜂蜜喷泉,它可以在任何蜂巢区生物群系中生成!这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!
添加了螨堡作为一个非常困难且致命但有不错战利品的建筑结构!它是蜜蜂奋力抵御入侵该维度的无尽末影螨浪潮的战场!为了资源,与蠹虫和末影螨战斗吧!
添加了幻影鸟舍作为一个悬挂式建筑结构,里面满是幻影,还有水晶花和一些战利品!通常也会有一些Rootmins。这个建筑结构最初是由Biban_Auriu用原版方块制作的,所以特别感谢他们将这个建筑结构捐赠给这个模组并让我们重新设定其主题!
红色永恒圣所的竞技场活动现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的《比纳盒》!还为此制作了一张音乐唱片!
移除了作为可通过海盗船的蜂蜜指南针定位的可能建筑结构的细胞迷宫。
移除了末地烛并在细胞迷宫的末地失血室中用紫珀台阶替换紫珀块。通过移除这两个在一些模组的最终合成方式中使用的方块,使整合包更加平衡。
在地铁的末影螨末端部分用洋红色蜡烛替换了末地烛。
使燃烧蜜蜂“火蜂”现在拥有无限的防火能力。
将小型建筑结构从主要建筑结构组中分离出来,形成它们自己的一组小型建筑结构。这将使蜂巢区中的探索建筑结构更加常见,使其不再那么荒芜。
使蜂房和毒刺长矛神殿不在蜂巢墙、蜂巢支柱或授粉支柱生物群系中生成。
现在在水晶峡谷生物群系中生成蜡烛跑酷建筑结构。
将毒刺长矛神殿、蜂房、蜂蜜喷泉和蜡烛跑酷建筑结构分成多个部分,这样它们会使自身周围的地形以圆形外观而不是方形外观进行改造。结果是与地形更加融合。
将战斗立方体建筑结构分成多个部分,以便在世界生成期间更快地生成。
修复了永恒圣所中几个房间里发光蜡方向错误的问题。
修复了可雕刻蜡柱在永恒圣所中无法到达低天花板的问题。
修复了我在建筑结构组中的“min_distance_from_world_origin”选项的整数溢出问题。之前这阻止了建筑结构在世界中心区域之外的某些区域生成。您应该不会再看到距离9000左右的永恒圣所了。这意味着更多的圣所(和更多的王座支柱)现在正在生成。
使蜂蜜洞穴房间建筑结构在离海平面更远的地方生成。
修复了巨型蜂蜜晶体、蜜蜂地牢和其他一些特性,使其不再在某些建筑结构内部生成。
模组兼容性:
添加了更多模组兼容性的蜂后交易和标签!特别感谢Cicopath在此方面的工作!
The Bumblezone v7.7.6 (1.21.1 MC Neoforge)
on 2025 Feb 15(V.7.7.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
方块:
修复了在“有风的空气”中漂浮导致客户端从禁用飞行的服务器断开连接的问题。
物品:
修复了穿着“大黄蜂胸甲”飞行导致客户端从禁用飞行的服务器断开连接的问题。
(V.7.7.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
方块:
“花粉堆”现在会影响落入其中的实体的“fallDistance”字段。这意味着现在当落入其中时,它应该能根据你的下落高度正确地减少掉落伤害,而之前它并不会根据下落高度改变掉落伤害。
物品:
通过不再在“the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to”方块标签中使用“#saplings”标签,使得“生命精华”现在不会将“枯木”变成某些模组的树苗了。
建筑结构:
修复了一些本不应在某些建筑结构中生成的特性却能在其中生成的问题。例如,“巨型闪亮蜂蜜水晶”在“王座支柱”房间中生成的情况。
模组兼容性:
EMI、REI和JEI将会为出现在“空中花园”中的花朵以及能支撑“水晶花”的方块提供信息页面。
(V.7.7.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
实体:
修复了与1.20.1版本的“蜂群地带”相比,“蜂后”交易同步数据包限制过低的问题。
(V.7.7.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
实体:
“蜂后”现在会用“附魔之瓶”来交换音乐唱片、装饰模板、旗帜和碎片!这是处理这些物品重复品的好方法。
在与“枯木”进行交易时,“蜂后”不会给出“光谱”的树苗、“生产树”的树苗、“暮色森林”的魔法树苗、“未探索区域”的仙人掌和荆棘树苗、“蛊惑”的龙血树苗、“动态树”的种子、“幻影”的预树苗、“修补匠”的末影史莱姆树苗以及几个模组的枯树苗。由于现在在“the_bumblezone:bee_queen/dedicated_trade_tags/saplings_from_dead_bush”物品标签中明确列出了可能的树苗奖励,一些较小模组的树苗可能也无法通过与“枯木”的交易获得。如果你希望某些树苗能成为与“蜂后”进行“枯木”交易的可能奖励,可以将它们添加到这个标签中。
维度:
修复了导致生物群系边界呈块状/不连贯而非更平滑波浪状边界的漏洞。
修复了一个在结构检查时可能出现的死锁问题。
(V.7.7.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
杂项:
现在强制要求使用v3.0.11版本的“资源丰富库”,因为该版本修复了“蜂群地带”中的自定义流体与其他模组中流体渲染之间的崩溃问题。
(V.7.7.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
建筑结构:
修复了“蜂鸣集群”结构从“the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs”物品标签而不是从“the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs”物品标签中抽取随机音乐唱片来生成的问题。
移除了“巨人蜂蜜喷泉”内部漂浮的蜂蜜。不知道在保存喷泉部件时那玩意是怎么混进去的。
实体:
可以通过给“根须小怪”使用“命名牌”来“驯服”它们。一旦它们被玩家拥有,“根须小怪”就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂护甲的其他玩家。被拥有的“根须小怪”现在也会攻击任何不属于其主人的怪物,且该怪物未被标记为“the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target”。
流体:
修复了蜂蜜流体在下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时静止纹理过大的问题。
(V.7.7.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
进度:
修复了手持1个“蜂蜜瓶”完成“蜂蜜醉酒”进度时,会用“蜂蜜瓶”的玻璃瓶剩余部分替换“蜂王浆瓶”奖励的问题。
添加了一个新的进度,以表明你可以在“蜂群地带”的床上睡觉来设置重生点,而且床不会爆炸!
修复了“音乐唱片收集”进度不要求收集所有“蜂群地带”音乐唱片的问题。
方块:
修复了“发光蜡通道”方块在水平状态下用剑/剪刀右键点击时,其顶部和底部纹理不旋转的问题。
修复了“可雕刻蜜蜂图案蜡”在面向北、南、东或西时方向错误的问题。
修复了未翻译的附魔被放在“水晶花”附魔列表底部的问题。
将“狂风”附魔从“水晶花”中排除。它应该只能从“不祥宝库”中获得。
在“水晶花”的界面添加了一个排序按钮。
修复了1级“水晶花”只显示其2级最低花费在1级范围内的附魔的漏洞。对于原版附魔保留了这个漏洞,以便一些附魔在2级“水晶花”中才开始出现,以保持一定的平衡性。
修复了“水晶花”会显示不是随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。
修复了“可疑花粉堆”可能无法与标记为“c:tools/brush”的模组刷子一起使用的问题。
“厚重空气”方块现在禁用了攀爬方块的能力。主要是为了阻止“起源”等模组让玩家轻易攀爬墙壁,从而在“永恒圣所”中轻松获取精华事件奖励。
修复了在底部流体内部时,顶部蜂蜜流体的底部渲染不正确的问题。
附魔:
现在允许“梳刀”附魔提升到2级,以便更快地挖掘。默认情况下,2级不会在原版附魔台上显示。但你可以从最高级的“水晶花”中获得它,或者将两个1级的“梳刀”附魔组合在一起获得。
效果:
增加了“蜂巢保护”持续时间的默认配置值。现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢幼虫方块获得的保护效果将持续5分钟。任何已有配置文件的玩家需要将“howLongProtectionOfTheHiveLasts”编辑为6000以匹配新的默认值。
实体:
使“蜂兽速度”配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值来匹配服务器就能完全生效。(Fabric版本仍需重启以使配置值生效)
更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使“蜂兽”速度更高也不会被服务器进行速度检查。
从1级“蜂后”交易中移除了“树叶”标签。
使“白色永恒圣所”中的“宇宙水晶实体”现在能更好地瞄准小型玩家进行水平激光攻击。
使“白色永恒圣所”中的“宇宙水晶实体”在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。
如果“白色永恒圣所”事件被过快击败,“宇宙水晶”将会获得一个护盾,在有限时间内对所有伤害免疫。等待护盾消失后再继续攻击!
修复了“根须小怪”眼睛高度过高的问题。这导致“绿色永恒圣所”中的“根须小怪”在第三阶段射击过低。
“根须小怪”现在在发射“泥土弹丸”时能更好地瞄准小型玩家。
“绿色永恒圣所”的活动“根须小怪”在没有玩家在另一个平台上时现在会有一个护盾显示。一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,“根须小怪”就可以被任何“泥土弹丸”伤害。
“绿色永恒圣所”的活动“根须小怪”用其“泥土弹丸”打掉护甲后,现在掉落的物品将永不消失。
“绿色永恒圣所”的活动“根须小怪”的第二阶段会使“泥土弹丸”交错发射,以便更好地进行反击。
使“黄色永恒圣所”的“电环”的碰撞箱稍大一些,并在活动的最后50%以更公平的高度生成。
变异蜜蜂现在可以与普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变异蜜蜂幼崽。
修复了“蜂蜜史莱姆”生成时卡在方块中并窒息的问题。
物品:
使“嗡嗡公文包”在熔炉中不再可燃烧,这样“现代工业”就不会再在该物品上显示欧盟能量提示信息了。减少了混淆。
所有终局精华物品现在在玩家处于创造或旁观者模式时不会减少其能力使用次数。
建筑结构:
添加了“蜂鸣集群”结构来替换一半的“空中花园”结构!这个由许多悬挂式凉亭组成的大型结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的东西可供获取!包括“水晶花”和“蜜蜂护甲”!
添加了“巨人蜂蜜喷泉”,它可以在任何“蜂群地带”生物群系中生成!这是一个巨大的蜂蜜喷泉,内部有秘密入口!去探索吧!
添加了“螨堡”作为一个非常困难且致命但有不错战利品的结构!这里是蜜蜂奋力抵御无尽的末影螨入侵该维度浪潮的战场!通过与蠹虫和末影螨战斗来获取资源!
添加了“幻影鸟舍”作为一个悬挂式结构,里面满是幻影,还有“水晶花”和一些战利品!通常也会有一些“根须小怪”。这个结构最初是由Biban_Auriu用原版方块制作的,所以特别感谢他们将这个结构捐赠给这个模组并让我们重新设定其主题!
“红色永恒圣所”的竞技场活动现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的《Beenna Box》!还为此制作了一张音乐唱片!
移除了“细胞迷宫”作为从“海盗船蜂蜜罗盘”中可定位的一种可能结构。
移除了“末地烛”,并在“细胞迷宫”的“末地流血室”中用“紫珀台阶”替换了“紫珀块”。通过移除这两个在一些模组终局合成方式中使用的方块,使整合包更加平衡。
在“地铁”的“末影螨末端部件”中用“品红蜡烛”替换了“末地烛”。
使“燃烧蜜蜂”现在拥有无限的防火能力。
将小型结构从主结构集中分离出来,形成它们自己的一组小型结构。这将使“蜂群地带”中的探索结构更加常见,使其不再那么荒芜。
使“蜜蜂屋”和“毒刺长矛神殿”不在“蜂巢墙”、“蜂巢支柱”或“授粉支柱”生物群系中生成。
现在在“水晶峡谷”生物群系中生成“蜡烛跑酷”结构。
将“毒刺长矛神殿”、“蜜蜂屋”、“蜂蜜喷泉”和“蜡烛跑酷”分成多个部分,这样它们就能以圆形外观而不是方形外观改变自身周围的地形。结果是与地形融合得更好。
将“战斗方块”结构分成多个部分,以便在世界生成期间更快地生成。
修复了“永恒圣所”中几个房间里“发光蜡”方向错误的问题。
修复了“可雕刻蜡柱”在“永恒圣所”中无法到达低天花板的问题。
修复了我在结构集中的“min_distance_from_world_origin”选项的整数溢出问题。这曾导致结构无法在世界中心区域以外的某些区域生成。你应该不会再看到距离9000左右的“永恒圣所”了。这意味着现在会有更多的圣所(以及更多的王座支柱)生成。
使“蜂蜜洞穴室”结构在离海平面更远的地方生成。
修复了“巨型蜂蜜水晶”、“蜜蜂地牢”和其他一些特性,使其不在某些结构内部生成。
模组兼容性:
添加了更多模组兼容性的“蜂后”交易和标签!特别感谢Cicopath在此方面所做的工作!
The Bumblezone v7.5.5 (1.20.1 MC Forge)
on 2025 Feb 15(V.7.5.5版本变更)(我的世界1.20.1)
方块:
修复了在“狂风空气”中漂浮导致客户端从禁用飞行的服务器断开连接的问题。
物品:
修复了穿着“大黄蜂胸甲”飞行导致客户端从禁用飞行的服务器断开连接的问题。
(V.7.5.4版本变更)(我的世界1.20.1)
方块:
“花粉堆”现在会影响落入其中的实体的“下落距离”字段。这意味着现在当落入其中时,它应该能根据下落高度正确地减少下落伤害,而之前它并不会根据下落高度改变下落伤害。
物品:
通过不再在“the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to”方块标签中使用#saplings标签,使得“生命精华”现在不会将“枯木”变成某些模组的树苗了。
模组兼容性:
EMI、REI和JEI将会为出现在“空中花园”中的花朵以及能支撑“水晶花”的方块提供信息页面。
(V.7.5.3版本变更)(我的世界1.20.1)
方块:
使得“水晶花”在被“神化”或“天顶”设置时遵循附魔的最高等级。
(V.7.5.2版本变更)(我的世界1.20.1)
进度:
将许多“蜂王渴望”进度的前置要求减半,使其不再那么肝。
实体:
蜂王现在会用“附魔之瓶”来交换音乐唱片、装饰模板、旗帜和碎片!这是处理这些物品重复品的好方法。
在以枯木进行交易时,蜂王不会给出“光谱”的树苗、“生产树”的树苗、“暮色森林”的魔法树苗、“未探索区域”的仙人掌和荆棘树苗、“蛊惑”的龙血树苗、“动态树”的种子、“幻影”的前置树苗、“修补匠”的末影史莱姆树苗以及几个模组的枯树苗。由于现在在“the_bumblezone:bee_queen/dedicated_trade_tags/saplings_from_dead_bush”物品标签中明确列出了可能的树苗奖励,所以一些较小模组的树苗可能也无法通过枯木交易获得。如果你希望某些树苗能成为与蜂王进行枯木交易的可能奖励,可将其添加到该标签中。
维度:
修复了导致生物群系边界呈块状/不平整而非更平滑波浪状边界的漏洞。
(V.7.5.1版本变更)(我的世界1.20.1)
结构:
修复了“凉亭蜂群”结构从“the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs”物品标签而不是从“the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs”物品标签中随机抽取音乐唱片来生成的问题。
移除了“巨人蜂蜜喷泉”内漂浮的蜂蜜。不知道在保存喷泉部件时那玩意是怎么混进去的。
实体:
可以通过给“根民”使用命名牌来“驯服”它们。一旦它们被玩家拥有,该根民就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂护甲的其他玩家。被拥有的根民现在也会攻击任何不属于其主人且未被标记为“the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target”的怪物。
流体:
修复了蜂蜜流体在下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时静止纹理过大的问题。
下落的蜂蜜流体现在不会出现挤压纹理的情况了。
(V.7.5.0版本变更)(我的世界1.20.1)
进度:
修复了手持1个蜂蜜瓶完成“蜂蜜醉酒”进度时会用蜂蜜瓶的玻璃瓶剩余部分替换蜂王浆瓶奖励的问题。
添加了一个新进度,以表明你可以在“蜂群领域”内的床上睡觉来设置重生点,而且床不会爆炸!
修复了“音乐唱片收集”进度不需要收集所有“蜂群领域”音乐唱片的问题。
方块:
修复了“发光蜡通道”方块在水平状态下用剑/剪刀右键点击时其顶部和底部纹理不旋转的问题。
修复了“可雕刻蜜蜂图案蜡”在面朝北、南、东或西时方向错误的问题。
修复了未翻译的附魔被放在“水晶花”附魔列表底部的问题。
给“水晶花”的界面添加了一个排序按钮。
修复了1级“水晶花”只显示其2级最低成本在1级范围内的附魔的漏洞。对于原版附魔保留了此漏洞,以便一些附魔在2级花中才开始出现,以达到一定的平衡。
修复了“水晶花”会显示不是随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。
“沉重空气”方块现在禁用了攀爬方块的能力。主要是为了阻止“起源”等模组让玩家轻易攀爬墙壁来在“永恒圣所”中轻松获取精华事件奖励。
修复了在底部流体内部时顶部蜂蜜流体底部渲染错误的问题。
附魔:
允许“梳刀”现在可提升至2级以加快挖掘速度。默认情况下,2级不会在原版附魔台上显示。但你可以从最高级“水晶花”或通过将两个1级“梳刀”组合在一起来获得它。
效果:
提高了“蜂巢保护”持续时间的默认配置值。现在通过喂蜜蜂或喂蜂巢幼虫方块获得的保护效果持续5分钟。已有配置文件的任何人都需要将“howLongProtectionOfTheHiveLasts”编辑为6000以匹配新的默认值。
实体:
使“蜂巨兽速度”配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值来匹配服务器就能完全生效。(配置值生效仍需重启)
更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂巨兽速度更高也不会被服务器进行速度检查。
从1级蜂王交易中移除了“树叶”标签。
使白色“永恒圣所”中的“宇宙水晶实体”现在能更好地针对小个子玩家进行水平激光攻击。
使白色“永恒圣所”中的“宇宙水晶实体”在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。
如果白色“永恒圣所”事件被过快击败,宇宙水晶将获得一个护盾并在有限时间内对所有伤害免疫。等待护盾消失然后继续攻击!
根民现在在发射泥土弹丸时能更好地瞄准小个子玩家。
绿色“永恒圣所”事件中的根民现在在没有玩家在另一个平台上时会有一个护盾显示。一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,根民就可以被任何泥土弹丸伤害。
绿色“永恒圣所”事件中用泥土弹丸打掉护甲的根民现在会使掉落的物品永不消失。
绿色“永恒圣所”事件中根民的第二阶段会使泥土弹丸交错发射,以便更好地进行反击。
使黄色“永恒圣所”的“电环”有一个稍大的碰撞箱,并在事件的最后50%以更公平的高度生成。
修复了根民在“沉重空气”中不隐藏的问题。
修复了野生/游荡蜂巨兽不在“沉重空气”中游荡的问题。
变异蜜蜂现在可以与普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变异蜜蜂幼崽。
修复了蜂蜜史莱姆在方块中生成并窒息的问题。
物品:
使“嗡嗡公文包”在熔炉中不再可燃烧,这样“现代工业”就不再在该物品上显示欧盟能量工具提示。减少了混淆。
所有终局精华物品现在如果用户处于创造或旁观者模式,将不会减少其能力使用次数。
结构:
添加了“凉亭蜂群”结构来替换一半的“空中花园”结构!这个由许多悬挂凉亭组成的大型结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的东西可供获取!包括“水晶花”和“蜜蜂护甲”!
添加了“巨人蜂蜜喷泉”,它可以在任何“蜂群领域”生物群系中生成!这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!
添加了“螨堡”作为一个非常困难且致命但有不错战利品的结构!它是蜜蜂奋力抵御入侵该维度的无尽末影螨浪潮的战场!为了资源,与蠹虫和末影螨战斗吧!
添加了“幻影鸟舍”作为一个悬挂结构,里面满是幻影,还有“水晶花”和一些战利品!通常也会有一些根民。这个结构最初是由Biban_Auriu用原版方块制作的,所以特别感谢他们将这个结构捐赠给这个模组并让我们重新设定其主题!
红色“永恒圣所”的竞技场事件现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的《Beenna Box》!还为此制作了一张音乐唱片!
移除了“细胞迷宫”作为从海盗船的蜂蜜指南针中可定位的一种可能结构。
移除了“末地烛”,并在“细胞迷宫”的末地出血室中用“紫珀台阶”替换了“紫珀块”。通过移除这两个在一些模组的终局合成方式中使用的方块,在模组包中实现了更好的平衡。
在“地铁”的末影螨末端部分用“品红蜡烛”替换了“末地烛”。
使“燃烧蜜蜂”现在拥有无限的防火能力。
将主结构集中的微小结构分离出来,形成它们自己的一组小结构。这将使“蜂群领域”中的探索结构更加常见,使其不再那么荒芜。
使“蜜蜂屋”和“毒刺长矛神殿”不在“蜂巢墙”、“蜂巢柱”或“授粉柱”生物群系中生成。
现在在“水晶峡谷”生物群系中生成“蜡烛跑酷”结构。
将“毒刺长矛神殿”、“蜜蜂屋”、“蜂蜜喷泉”和“蜡烛跑酷”分成多个部分,这样它们就能以圆形外观而不是方形外观改变自身周围的地形。结果是与地形融合得更好。
将“战斗方块”和“永恒圣所”结构分成多个部分,以便在世界生成期间更快地生成。
修复了“发光蜡”在“永恒圣所”的几个房间中方向错误的问题。
修复了“可雕刻蜡柱”在“永恒圣所”中够不到低天花板的问题。
修复了我在结构集中的“min_distance_from_world_origin”选项的整数溢出问题。之前它阻止了结构在世界中心区域之外的某些区域生成。你应该不会再看到远在9000之外的“永恒圣所”了。这意味着现在会有更多的圣所(以及更多的王座柱)生成。
让“蜂蜜洞穴房”结构在离海平面更远的地方生成。
模组兼容性:
添加更多模组兼容性的蜂王交易和标记!特别感谢Cicopath在此方面的工作!