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更新日志
(V.7.5.7版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
维度:
用一个特性替换了2个地表规则,并调整了其余地表规则以使世界生成速度更快。
(V.7.5.6版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
方块:
改进了与粘性蜂蜜残留物相关的能否存活检查。使该方块在世界生成时的放置速度稍快一些。
特性:
在世界生成期间在墙壁上放置巨型蜂巢洞时关闭了相邻形状更新,因为不需要运行它。这稍微提高了世界生成速度。
稍微改进了蜂群领域中洞穴的世界生成时间。
结构:
由于蜂群领域不使用“选择优先级”,因此停止了对蜂群领域结构的拼图方块中“选择优先级”的检查。这稍微加快了结构布局生成速度。
维度:
尝试清理并调整地表规则以使世界生成速度稍快一些。
模组兼容性:
当使用艾米矿石查看时,为蜂群领域生物群系添加了图标。
修复了代码,以便在结构中偶尔能正确地用模组添加的蜜蜂替换原版蜜蜂。
(V.7.5.5版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
方块:
修复了在有风空气中漂浮导致客户端从禁用飞行的服务器断开连接的问题。
物品:
修复了穿着大黄蜂胸甲飞行导致客户端从禁用飞行的服务器断开连接的问题。
(V.7.5.4版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
方块:
花粉堆现在将影响落入其中的实体的下落距离字段。这意味着现在当落入其中时,它应该能根据你的下落高度正确地减少下落伤害,而之前它不会根据下落高度改变下落伤害。
物品:
通过不再在`the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to`方块标签中使用#树苗标签,使生命精华现在不会将枯木变成某些模组添加的树苗。
模组兼容性:
EMI、REI和JEI将为出现在空中花园的花朵以及能支撑水晶花的方块提供信息页面。
(V.7.5.3版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
方块:
使水晶花在被神化或天顶模组设置时遵循附魔的最大等级。
(V.7.5.2版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
进度:
将许多蜂王渴望进度的前置要求减半,以减少刷取难度。
实体:
蜂王现在会用音乐唱片、装饰模板、旗帜和碎片来换取附魔瓶!这是处理这些物品重复品的好方法。
在与枯木交易时,蜂王不会给出光谱模组的树苗、生产树模组的树苗、暮色森林模组的魔法树苗、未探索区域模组的仙人掌和荆棘树苗、蛊惑模组的龙血树苗、动态树模组的种子、幻影模组的前置树苗、修补匠模组的末影史莱姆树苗以及几个模组的枯树苗。由于现在在`the_bumblezone:bee_queen/dedicated_trade_tags/saplings_from_dead_bush`物品标签中明确列出了可能的树苗奖励,所以一些较小模组的树苗可能也无法从枯木交易中获得。如果你希望某些树苗能成为与蜂王进行枯木交易的可能奖励,请将它们添加到这个标签中。
维度:
修复了导致生物群系边界呈块状/不平整而不是更平滑波浪状边界的漏洞。
(V.7.5.1版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
结构:
修复了使观景蜂群结构从`the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs`物品标签而不是从`the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs`物品标签中随机抽取音乐唱片来生成的问题。
移除了巨人蜂蜜喷泉内漂浮的蜂蜜。不知道在保存喷泉部件时那玩意是怎么混进去的。
实体:
可以通过给根民使用命名牌来“驯服”它们。一旦它们被玩家拥有,根民就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂护甲的其他玩家。被拥有的根民现在还会攻击任何不属于其主人且未被标记为`the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target`的怪物。
流体:
修复了蜂蜜流体在下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时静止纹理过大的问题。
下落的蜂蜜流体现在不会出现挤压纹理的情况。
(V.7.5.0版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)
进度:
修复了手持1个蜂蜜瓶完成蜂蜜醉酒进度时,会用蜂蜜瓶剩余的玻璃瓶替换蜂王浆瓶奖励的问题。
添加了一个新进度,以表明你可以在蜂群领域的床上睡觉来设置重生点,而且床不会爆炸!
修复了音乐唱片收集进度不需要收集所有蜂群领域音乐唱片的问题。
方块:
修复了水平状态下用剑或剪刀右键点击发光蜡通道方块时,其顶部和底部纹理不旋转的问题。
修复了向北、南、东或西时可雕刻蜜蜂图案蜡块朝向错误的问题。
修复了未翻译的附魔被放在水晶花附魔列表底部的问题。
在水晶花的界面添加了一个排序按钮。
修复了1级水晶花只显示2级最低成本在1级范围内的附魔的漏洞。为了保持一些平衡性,对原版附魔保留了这个漏洞,所以一些附魔在2级花中才会开始显示一小会儿。
修复了水晶花会显示不是随机战利品表或附魔表掉落的宝藏附魔的问题。
重空气方块现在禁用了攀爬方块的能力。主要是为了阻止起源模组和其他模组让玩家轻松攀爬墙壁来在永恒圣所中轻松获取精华事件奖励。
修复了在底部流体内部时,顶部蜂蜜流体渲染底部不正确的问题。
附魔:
允许切割梳现在可以升级到2级以加快挖掘速度。默认情况下,2级不会在原版附魔台上显示。但你可以从最高级水晶花获得它,或者将两个1级切割梳组合在一起获得。
效果:
增加了蜂巢保护持续时间的默认配置值。现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢幼体方块获得的保护持续5分钟。任何已有配置文件的人都需要将`howLongProtectionOfTheHiveLasts`编辑为6000以匹配新的默认值。
实体:
使蜂巨兽速度配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值来匹配服务器就能完全生效。(仍然需要重启以使配置值生效)
更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂巨兽速度更高也不会被服务器进行速度检查。
从1级蜂王交易中移除了树叶标签。
使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体现在在进行水平激光攻击时能更好地瞄准小型玩家。
使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在水晶被破坏/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。
如果白色永恒圣所事件被过快击败,宇宙水晶将获得一个护盾并在有限时间内对所有伤害免疫。等待护盾消失然后继续攻击!
根民在发射泥土弹丸时现在能更好地瞄准小型玩家。
绿色永恒圣所的活动根民现在在没有玩家在另一个平台上时会有一个护盾显示。一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,根民就可以被任何泥土弹丸伤害。
绿色永恒圣所的活动根民用泥土弹丸打掉护甲后,现在掉落的物品将永不消失。
绿色永恒圣所的活动根民的第二阶段会使泥土弹丸交错发射,以便更好地反击。
使黄色永恒圣所的电环的碰撞箱稍大一些,并在活动的最后50%以更公平的高度生成。
修复了根民在重空气中不隐藏的问题。
修复了野生/游荡蜂巨兽在重空气中不游荡的问题。
变种蜜蜂现在可以与普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。
修复了蜂蜜史莱姆在方块中生成时卡住并窒息的问题。
物品:
使嗡嗡公文包在熔炉中不再可燃烧,这样现代工业模组就不会再在该物品上显示欧盟能量提示信息。减少了混淆。
所有终局精华物品现在在玩家处于创造或旁观者模式时不会减少其能力使用次数。
结构:
添加了观景蜂群结构来替换一半的空中花园结构!这个由许多悬挂式观景台组成的大型结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的东西可供获取!包括水晶花和蜜蜂护甲!
添加了巨人蜂蜜喷泉,它可以在任何蜂群领域生物群系中生成!这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!
添加了螨堡作为一个非常困难且致命但有不错战利品的结构!它是蜜蜂努力抵御入侵该维度的无尽末影螨浪潮的战场!为了资源,与蠹虫和末影螨战斗吧!
添加了幻影鸟舍作为一个悬挂式结构,里面充满了幻影,还有水晶花和一些战利品!通常也会有一些根民。这个结构最初是由Biban_Auriu用原版方块制作的,所以特别感谢他们将这个结构捐赠给这个模组并让我们重新设定主题!
红色永恒圣所的竞技场活动现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的《Beenna Box》!还为此制作了一张音乐唱片!
移除了作为从海盗船蜂蜜指南针中可能定位到的结构的细胞迷宫。
移除了末地烛并在细胞迷宫的末地流血房间中用紫珀台阶替换紫珀方块。通过移除这两个在一些模组的终局合成方式中使用的方块,在整合包中实现更好的平衡性。
在地铁的末影螨末端部件中用洋红色蜡烛替换了末地烛。
使燃烧蜜蜂 pyro现在拥有无限防火能力。
将小型结构从主结构集合中分离出来,形成它们自己的一组小型结构。这将使蜂群领域中的探索结构更加常见,使其不再那么荒芜。
使蜂房和毒刺长矛神殿不在蜂巢墙、蜂巢柱或授粉柱生物群系中生成。
现在在水晶峡谷生物群系中生成蜡烛跑酷结构。
将毒刺长矛神殿、蜂房、蜂蜜喷泉和蜡烛跑酷结构拆分成多个部分,这样它们就能在自身周围以圆形外观而不是方形外观改造地形。结果是与地形融合得更好。
将战斗方块和永恒圣所结构拆分成多个部分,以便在世界生成期间更快地生成。
修复了永恒圣所几个房间中发光蜡朝向错误的问题。
修复了永恒圣所中可雕刻蜡柱无法到达低天花板的问题。
修复了我在结构集合中的`min_distance_from_world_origin`选项的整数溢出问题。之前它阻止了结构在世界中心区域之外的某些区域生成。你应该不会再看到距离9000左右的永恒圣所了。这意味着现在会有更多的圣所(以及更多的王座柱)生成。
使蜂蜜洞穴房间结构在离海平面更远的地方生成。
模组兼容性:
添加更多模组兼容性蜂王交易和标签!特别感谢Cicopath在此方面的工作!