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The Bumblezone (NeoForge/Forge)

The Bumblezone (NeoForge/Forge)

一个满是蜜蜂、可以与蜜蜂交朋友的超棒维度!

7
0
冒险
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.2–1.16.5
1.15.2

平台

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BBSMC 官方搬运(3)
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更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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2
3
23

The Bumblezone v7.7.5 (1.21.1 MC Neoforge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.7.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)

方块:

花粉堆现在会影响落入其中的实体的坠落距离字段。这意味着现在当落入其中时,它应该能正确地减少坠落伤害,而在此之前,它并不会根据你的坠落高度来改变坠落伤害。

物品:

通过不再在 the_bumblezone:essence/life/dead_bush_rveives_to 方块标签中使用 #saplings 标签,使得生命精华现在不会将枯木变成某些模组的树苗了。

建筑结构:

修复了一些特性会在它们不应生成的建筑结构中生成的问题。例如,巨型闪亮蜂蜜水晶在王座支柱房间中生成的情况。

模组兼容性:

EMI、REI和JEI将会为出现在空中花园的花朵以及能支撑水晶花的方块提供信息页面。

(V.7.7.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)

实体:

修复了与1.20.1版本的蜂巢区域相比,蜂后交易同步数据包限制过低的问题。

(V.7.7.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)

实体:

蜂后现在会用音乐唱片、装饰模板、旗帜和碎片来换取附魔瓶啦!这是处理这些物品重复品的好办法。

在与枯木进行交易时,蜂后不会给出以下树苗:Spectrum模组的树苗、生产树模组的树苗、暮色森林模组的魔法树苗、未探索区域模组的仙人掌和荆棘木树苗、蛊惑模组的龙血树苗、动态树模组的种子、幻影模组的前置树苗、工匠模组的末影史莱姆树苗,以及几个模组的枯树苗。由于现在在 the_bumblezone:bee_queen/dedicated_trade_tags/saplings_from_dead_bush 物品标签中明确列出了可能的树苗奖励,所以一些较小模组的树苗可能也无法通过与枯木的交易获得。如果你希望某些树苗能成为与蜂后进行枯木交易的可能奖励,可将它们添加到这个标签中。

维度:

修复了导致生物群系边界呈现块状/不平整,而不是更平滑波浪状边界的漏洞。

修复了一个在结构检查时可能出现的死锁问题。

(V.7.7.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)

杂项:

现在强制要求使用v3.0.11版本的资源丰富依赖,因为该版本修复了蜂巢区域中的自定义流体与其他模组中流体渲染之间的崩溃问题。

(V.7.7.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)

建筑结构:

修复了使 Gazebuzz集群结构从 the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs 物品标签中随机抽取音乐唱片来生成,而不是从 the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 物品标签中抽取的问题。

移除了巨人蜂蜜喷泉内漂浮的蜂蜜。真不知道在保存喷泉部件时那玩意儿是怎么混进去的。

实体:

可以通过给Rootmin使用命名牌来“驯服”它们。一旦它们被玩家拥有,Rootmin就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂护甲的其他玩家。被拥有的Rootmin现在也会攻击任何不属于其主人的怪物,且该怪物未被标记为 the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target 。

流体:

修复了蜂蜜流体在下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时,静止纹理过大的问题。

(V.7.7.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)

进度:

修复了手持1个蜂蜜瓶完成“蜂蜜醉”进度时,会用蜂蜜瓶的玻璃瓶剩余部分替换蜂王浆瓶奖励的问题。

添加了一个新的进度,以表明你可以在蜂巢区域内的床上睡觉来设置重生点,而且床不会爆炸!

修复了“音乐唱片收集”进度不需要收集所有蜂巢区域音乐唱片的问题。

方块:

修复了水平状态下用剑或剪刀右键点击时,发光蜡通道方块的顶部和底部纹理不旋转的问题。

修复了可雕刻蜡蜜蜂图案在面朝北、南、东或西时方向错误的问题。

修复了未翻译的附魔会被放在水晶花附魔列表底部的问题。

将风爆附魔从水晶花中排除。它应该只能从不祥宝库中获得。

在水晶花的界面上添加了一个排序按钮。

修复了1级水晶花只显示其2级最低成本在1级范围内的附魔的漏洞。对于原版附魔保留了这个漏洞,以便一些附魔在2级水晶花中才开始出现,以达到一定的平衡。

修复了水晶花会显示不是随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。

修复了可疑花粉堆可能无法与标记为 c:tools/brush 的模组刷子一起使用的问题。

重空气方块现在禁用了攀爬方块的能力。主要是为了阻止起源等模组让玩家轻易攀爬墙壁,从而在永恒圣所中轻松获取精华事件奖励。

修复了在底部流体内部时,顶部蜂蜜流体渲染底部不正确的问题。

附魔:

现在允许切割梳附魔提升到2级,以便更快地挖掘。默认情况下,2级不会在原版附魔台上显示。但你可以从最高级水晶花中获得,或者将两个1级切割梳附魔组合在一起获得。

效果:

提高了蜂巢保护效果持续时间的默认配置值。现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢幼虫方块获得的保护效果将持续5分钟。任何已有配置文件的玩家需要将 howLongProtectionOfTheHiveLasts 编辑为6000以匹配新的默认值。

实体:

使蜂兽速度配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值来匹配服务器就能完全生效。(Fabric仍需重启以使配置值生效)

更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂兽速度更高也不会被服务器进行速度检查。

从1级蜂后交易中移除了树叶标签。

使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体现在能更好地针对小个子玩家进行水平激光攻击。

使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。

如果白色永恒圣所事件被过快击败,宇宙水晶将获得一个护盾,在有限时间内对所有伤害免疫。等待护盾消失后再继续攻击!

修复了Rootmin的眼睛高度过高的问题。这导致绿色永恒圣所中的Rootmin在第三阶段射击过低。

Rootmin现在在发射泥土弹丸时能更好地瞄准小个子玩家。

绿色永恒圣所中的活动Rootmin现在在没有玩家在另一个平台上时会显示一个护盾。一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,Rootmin就可以被任何泥土弹丸伤害。

绿色永恒圣所中的活动Rootmin用泥土弹丸打掉玩家护甲后,现在掉落的物品将永不消失。

绿色永恒圣所中的活动Rootmin的第二阶段会使泥土弹丸交错发射,以便更好地进行反击。

使黄色永恒圣所中的电环碰撞箱稍大一些,并在活动的最后50%阶段在更公平的高度生成。

变种蜜蜂现在可以与普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。

修复了蜂蜜史莱姆卡在方块中并窒息的生成问题。

物品:

使嗡嗡公文包在熔炉中不再可燃烧,这样现代工业模组就不会再在该物品上显示欧盟能量提示信息了。减少了混淆。

所有终局精华物品现在在玩家处于创造或旁观者模式时不会减少其能力使用次数。

建筑结构:

添加了Gazebuzz集群结构来替换一半的空中花园结构!这个由许多悬挂式观景台组成的大型结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的东西可供获取!包括水晶花和蜜蜂护甲!

添加了巨人蜂蜜喷泉,它可以在任何蜂巢区域生物群系中生成!这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!

添加了螨堡作为一个非常困难且致命的建筑结构,里面有不错的战利品!它是蜜蜂奋力抵御入侵该维度的无尽末影螨浪潮的战场!为了资源,与蠹虫和末影螨战斗吧!

添加了幻影鸟舍作为一个悬挂式结构,里面满是幻影,还有水晶花和一些战利品!通常也会有一些Rootmin。这个结构最初是由Biban_Auriu用原版方块制作的,所以特别感谢他们将这个结构捐赠给这个模组并让我们重新设定其主题!

红色永恒圣所的竞技场活动现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的《Beenna Box》!还为此制作了一张音乐唱片!

移除了作为海盗船蜂蜜罗盘可定位的可能建筑结构的细胞迷宫。

移除了末影杆,并在细胞迷宫的末影失血室中用紫珀台阶替换紫珀块。通过移除这两个在一些模组终局合成方式中使用的方块,使模组包的平衡性更好。

在地铁的末影螨末端部件中用洋红色蜡烛替换了末影杆。

使燃烧蜜蜂Pyro现在拥有无限的防火能力。

将小型结构从主结构集合中分离出来,形成它们自己的一组小型结构。这将使蜂巢区域中的探索结构更加常见,使其不再那么荒芜。

使蜂房和毒刺长矛神殿不在蜂巢墙、蜂巢支柱或授粉支柱生物群系中生成。

现在在水晶峡谷生物群系中生成蜡烛跑酷结构。

将毒刺长矛神殿、蜂房、蜂蜜喷泉和蜡烛跑酷结构拆分成多个部分,这样它们就能在自身周围以圆形外观而不是方形外观改造地形。结果是与地形融合得更好。

将战斗立方体结构拆分成多个部分,以便在世界生成时更快地生成。

修复了永恒圣所中几个房间里发光蜡方向错误的问题。

修复了可雕刻蜡支柱在永恒圣所中够不到低天花板的问题。

修复了我在结构集合中的 min_distance_from_world_origin 选项的整数溢出问题。之前它阻止了结构在世界中心区域之外的某些区域生成。你应该不会再看到距离9000格远的永恒圣所了。这意味着更多的圣所(以及更多的王座支柱)现在正在生成。

使蜂蜜洞穴房间结构在离海平面更远的地方生成。

修复了巨型蜂蜜水晶、蜜蜂地牢和其他一些特性,使其不再在某些结构内部生成。

模组兼容性:

添加了更多模组兼容性的蜂后交易和标签!特别感谢Cicopath在此方面的工作!

The Bumblezone v7.5.4 (1.20.1 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.5.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

方块:

花粉堆现在会影响落入其中的实体的下落距离字段。这意味着现在当落入其中时,它应该能根据你的下落高度正确地减少掉落伤害,而在此之前,它并不会根据下落高度改变掉落伤害。

物品:

通过不再在 the_bumblezone:essence/life/dead_bush_rveives_to 方块标签中使用#saplings标签,使得生命精华现在不会将枯木变成某些模组的树苗了。

模组兼容性:

EMI、REI和JEI将会为出现在空中花园的花朵以及能支撑水晶花的方块提供信息页面。

(V.7.5.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

方块:

使得水晶花在被神化或天顶模组设置时遵循附魔的最大等级。

(V.7.5.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

进度:

将许多“女王渴望”进度的前置要求减半,使其不那么肝。

实体:

蜂王现在会用音乐唱片、装饰模板、旗帜和碎片来换取附魔瓶啦!这是处理这些物品重复品的好办法。

在以枯木进行交易时,蜂王不会给出Spectrum模组的树苗、多产树模组的树苗、暮色森林模组的魔法树苗、未探索区域模组的仙人掌和荆棘树苗、蛊惑模组的龙血树苗、动态树模组的种子、幻影模组的前置树苗、修补匠模组的末影史莱姆树苗以及几个模组的枯树苗。由于现在在 the_bumblezone:bee_queen/dedicated_trade_tags/saplings_from_dead_bush 物品标签中明确列出了可能的树苗奖励,所以一些较小模组的树苗可能也无法通过枯木交易获得。如果你希望它们能成为与蜂王进行枯木交易的可能奖励,就往这个标签里添加更多树苗吧。

维度:

修复了导致生物群系边界呈现块状/不连贯,而不是更平滑的波浪状边界的漏洞。

(V.7.5.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

结构:

修复了使得Gazebuzz集群结构从 the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs 物品标签中随机生成音乐唱片的问题,而不是从 the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 物品标签中生成。

移除了巨人蜂蜜喷泉内漂浮的蜂蜜。真不知道在保存喷泉部件时那玩意儿是怎么混进去的。

实体:

可以通过给Rootmins(根民?)使用命名牌来“驯服”它们。一旦它们被玩家拥有,Rootmins就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂盔甲的其他玩家。被拥有的Rootmins现在也会攻击任何不属于其主人的怪物,且该怪物未被标记为 the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target 。

流体:

修复了蜂蜜流体在下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时静止纹理过大的问题。

下落的蜂蜜流体现在不会出现挤压变形的纹理了。

(V.7.5.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

进度:

修复了手持1个蜂蜜瓶完成“蜂蜜醉酒”进度时,会用蜂蜜瓶的玻璃瓶剩余部分替换蜂王浆瓶奖励的问题。

添加了一个新进度,以表明你可以在蜂巢区的床上睡觉来设置重生点,而且床不会爆炸!

修复了“音乐唱片收集”进度不需要收集所有蜂巢区音乐唱片的问题。

方块:

修复了发光蜡质通道方块在水平状态下用剑或剪刀右键点击时,其顶部和底部纹理不旋转的问题。

修复了可雕刻蜜蜂图案蜡块在面朝北、南、东或西时方向错误的问题。

修复了未翻译的附魔会被放在水晶花附魔列表底部的问题。

给水晶花的界面添加了一个排序按钮。

修复了1级水晶花只显示2级最低花费在1级范围内的附魔的漏洞。对于原版附魔保留了这个漏洞,以便一些附魔在2级花中才开始出现,以保持一定的平衡性。

修复了水晶花会显示不是随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。

重气方块现在禁用了攀爬方块的能力。主要是为了阻止起源模组和其他模组让玩家轻易爬上墙壁,从而在永恒圣所中轻松获取精华事件奖励。

修复了在底部流体内部时,顶部蜂蜜流体渲染底部不正确的问题。

附魔:

现在允许切割梳附魔提升到2级,以便更快地挖掘。默认情况下,2级不会在原版附魔台上显示。但你可以从最高级水晶花中获得,或者将两个1级切割梳附魔组合在一起获得。

效果:

提高了蜂巢保护效果持续时间的默认配置值。现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢幼体方块获得的保护效果持续5分钟。已有配置文件的任何人都需要将 howLongProtectionOfTheHiveLasts 编辑为6000以匹配新的默认值。

实体:

使得beehemothSpeed(蜂兽速度?)配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值来匹配服务器就能完全生效。(仍然需要重启以使配置值生效)

更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂兽速度更高也不会被服务器进行速度检查。

从1级蜂王交易中移除了树叶标签。

使得白色永恒圣所中的宇宙水晶实体现在在进行水平激光攻击时能更好地瞄准小型玩家。

使得白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在水晶被破坏/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。

如果白色永恒圣所事件被过快击败,宇宙水晶将会获得一个护盾,在有限时间内对所有伤害免疫。等待护盾消失然后继续你的攻击!

Rootmins现在在发射泥土弹丸时能更好地瞄准小型玩家。

绿色永恒圣所的活动Rootmins现在在没有玩家在另一个平台上时会有一个护盾显示。一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,Rootmins就可以被任何泥土弹丸伤害。

绿色永恒圣所的活动Rootmins用泥土弹丸打掉盔甲后,现在掉落的物品永远不会消失。

绿色永恒圣所的活动Rootmins的第二阶段会使泥土弹丸交错发射,以便更好地进行反击。

使得黄色永恒圣所的电环有一个稍大的碰撞箱,并且在活动的最后50%阶段在更公平的高度生成。

修复了Rootmins在重气环境中不隐藏的问题。

修复了野生/游荡蜂兽在重气环境中不游荡的问题。

变种蜜蜂现在可以和普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。

修复了蜂蜜史莱姆在方块中生成后卡住并窒息的问题。

物品:

使得嗡嗡公文包在熔炉中不再可燃烧,这样现代工业模组就不会再在该物品上显示欧盟能量提示信息了。减少了混淆。

所有终局精华物品现在如果用户处于创造或旁观模式,就不会减少其能力使用次数。

结构:

添加了Gazebuzz集群结构来替换一半的空中花园结构!这个由许多悬挂式凉亭组成的大型结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的东西可以获取!包括水晶花和蜜蜂盔甲!

添加了巨人蜂蜜喷泉,它可以在任何蜂巢区生物群系中生成!这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!

添加了螨堡作为一个非常困难且致命的结构,里面有不错的战利品!它是蜜蜂奋力抵御无尽的末影螨入侵这个维度的战场!为了资源,与蠹虫和末影螨战斗吧!

添加了幻影鸟舍作为一个悬挂式结构,里面满是幻影,还有水晶花和一些战利品!通常也会有一些Rootmins。这个结构最初是由Biban_Auriu用原版方块制作的,所以特别感谢他们将这个结构捐赠给这个模组并让我们重新设定主题!

红色永恒圣所的竞技场活动现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的《Beenna Box》!还为此制作了一张音乐唱片!

移除了作为从海盗船的蜂蜜指南针中可能定位到的结构的细胞迷宫。

移除了末地烛并在细胞迷宫的末地流血房间中用紫珀台阶替换紫珀块。通过移除这两个在一些模组的终局合成方式中使用的方块,在整合包中实现更好的平衡。

在地铁的末影螨末端部分用洋红色蜡烛替换了末地烛。

使得燃烧蜜蜂Pyro现在拥有无限的防火能力。

将小型结构从主要结构组中分离出来,形成它们自己的一组小型结构。这将使蜂巢区的探索结构更加常见,使其不那么荒芜。

使得蜂房和毒刺长矛神殿不会在蜂巢墙、蜂巢柱或授粉柱生物群系中生成。

现在在水晶峡谷生物群系中生成蜡烛跑酷结构。

将毒刺长矛神殿、蜂房、蜂蜜喷泉和蜡烛跑酷结构拆分成多个部分,这样它们就能以圆形外观而不是方形外观改变自身周围的地形。结果是与地形融合得更好。

将战斗方块和永恒圣所结构拆分成多个部分,以便在世界生成期间更快地生成。

修复了永恒圣所中几个房间里发光蜡块方向错误的问题。

修复了永恒圣所中可雕刻蜡柱无法到达低天花板的问题。

修复了我在结构组中的 min_distance_from_world_origin 选项的整数溢出问题。之前它阻止了结构在世界中心区域之外的某些区域生成。你应该不会再看到距离9000之类那么远的永恒圣所了。这意味着更多的圣所(和更多的王座支柱)现在正在生成。

将蜂蜜洞穴房间结构生成位置设置得离海平面更远。

模组兼容性:

添加了更多模组兼容性的蜂王交易和标签!特别感谢Cicopath在这里所做的工作!

The Bumblezone v7.5.3 (1.20.1 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.5.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

方块:

当由“神化”(Apotheosis)或“天顶”(Zenith)模组设置时,已使水晶花(Crystalline Flower)尊重附魔的最高等级。

(V.7.5.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

进度:

将许多“女王的渴望”(Queen Desire)进度的前置要求减半,以减少肝度。

实体:

蜂后现在会用音乐唱片、装饰模板、旗帜和碎片来换取附魔之瓶(Bottle O' Enchanting)啦!这是处理这些物品重复品的好办法。

在与枯木(Dead Bush)交易时,蜂后不会给出“光谱”(Spectrum)模组的树苗、“生产树”(Productive Tree)模组的树苗、“暮色森林”(Twilight Forest)模组的魔法树苗、“未探索区域”(Regions Unexplored)模组的仙人掌和荆棘树苗、“蛊惑”(Bewitchment)模组的龙血树苗、“动态树”(Dynamic Tree)模组的种子、“幻影”(Phantasm)模组的前置树苗、“修补匠”(Tinker)模组的末影史莱姆树苗以及几个模组的枯树苗。由于现在在 the_bumblezone:bee_queen/dedicated_trade_tags/saplings_from_dead_bush 物品标签中明确列出了可能的树苗奖励,所以一些较小模组的树苗可能也无法通过与枯木的交易获得。如果你希望某些树苗能成为与蜂后进行枯木交易的可能奖励,可将它们添加到这个标签中。

维度:

修复了导致生物群系边界呈块状/不连贯,而非更平滑波浪状边界的漏洞。

(V.7.5.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

结构:

已修复,使得“观景蜂群”(Gazebuzz Cluster)结构从 the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs 物品标签中随机生成音乐唱片,而不是从 the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 物品标签中生成。

移除了“巨人蜂蜜喷泉”(Goliath Honey Fountain)内漂浮的蜂蜜。真不知道在保存喷泉部件时那玩意儿是怎么混进去的。

实体:

可以通过对“根须小怪”(Rootmins)使用命名牌来“驯服”它们。一旦它们被玩家拥有,根须小怪就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂护甲的其他玩家。被拥有的根须小怪现在也会攻击任何不属于其主人的怪物,且该怪物未被标记为 the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target 。

流体:

修复了蜂蜜流体在下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时静止纹理过大的问题。

现在下落的蜂蜜流体不会出现挤压变形的纹理了。

(V.7.5.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

进度:

修复了手持1个蜂蜜瓶完成“蜂蜜醉酒”(Honey Drunk)进度时,会用蜂蜜瓶的玻璃瓶剩余部分替换蜂王浆瓶奖励的问题。

添加了一个新进度,以表明你可以在“蜂巢地带”(Bumblezone)的床上睡觉来设置重生点,而且床不会爆炸!

修复了“音乐唱片收集”(Music Disc Collection)进度不需要收集所有“蜂巢地带”音乐唱片的问题。

方块:

修复了“发光蜡通道”(Luminescence Wax Channel)方块在水平状态下用剑或剪刀右键点击时,其顶部和底部纹理不旋转的问题。

修复了面向北、南、东或西时,可雕刻的蜜蜂图案蜡(Bee pattern Carvable Wax)朝向错误的问题。

修复了未翻译的附魔被放在水晶花附魔列表底部的问题。

在水晶花的界面添加了一个排序按钮。

修复了1级水晶花只显示其2级最低成本在1级范围内的附魔的漏洞。为了保持一定的平衡性,对原版附魔保留了此漏洞,所以一些附魔在2级水晶花中才会开始显示一小会儿。

修复了水晶花会显示非随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。

“重空气”(Heavy Air)方块现在禁用了攀爬方块的能力。主要是为了阻止“起源”(Origins)等模组让玩家轻松攀爬墙壁,从而在“永恒圣所”(Sempiternal Sanctums)中轻松获取精华事件奖励。

修复了在底部流体内部时,顶部蜂蜜流体渲染底部不正确的问题。

附魔:

现在允许“梳刀”(Comb Cutter)附魔提升到2级,以便更快挖掘。默认情况下,2级在原版附魔台中不会显示。但你可以从最高级水晶花获得它,或者将两个1级梳刀附魔组合在一起获得。

效果:

提高了“蜂巢保护”(Protection of the Hive)效果持续时间的默认配置值。现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢幼虫块获得该效果时,保护持续5分钟。已有配置文件的任何人都需要将 howLongProtectionOfTheHiveLasts 编辑为6000,以匹配新的默认值。

实体:

已使“蜂兽速度”(beehemothSpeed)配置从服务器同步到客户端,因此无需客户端更改值以匹配服务器就能完全生效。(配置值生效仍需重启)

更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂兽速度更高也不会被服务器进行速度检查。

从1级蜂后交易中移除了树叶(Leaves)标签。

使白色永恒圣所中的“宇宙水晶实体”(Cosmic Crystal Entity)现在能更好地瞄准小个子玩家进行水平激光攻击。

使白色永恒圣所中的“宇宙水晶实体”在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。

如果白色永恒圣所事件被过快击败,宇宙水晶将获得一个护盾,在有限时间内对所有伤害免疫。等待护盾消失后再继续攻击!

根须小怪现在发射泥土弹丸时能更好地瞄准小个子玩家。

绿色永恒圣所的活动根须小怪现在在没有玩家在另一个平台上时会显示一个护盾。一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,根须小怪就可以被任何泥土弹丸伤害。

绿色永恒圣所的活动根须小怪用泥土弹丸打掉护甲后,现在掉落的物品将永不消失。

绿色永恒圣所的活动根须小怪的第二阶段会使泥土弹丸交错发射,以便更好地反击。

使黄色永恒圣所的“电环”(Electric Ring)的碰撞箱稍大一些,并在活动的最后50%以更公平的高度生成。

修复了根须小怪在重空气中不隐藏的问题。

修复了野生/游荡的蜂兽在重空气中不游荡的问题。

变种蜜蜂现在可以与普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。

修复了蜂蜜史莱姆在方块中生成后卡住并窒息的问题。

物品:

使“嗡嗡公文包”(Buzzing Briefcase)在熔炉中不再可燃烧,这样“现代工业”(Modern Industrial)模组就不再在该物品上显示欧盟能量提示信息了。减少了混淆。

所有终局精华物品现在如果用户处于创造或旁观模式,将不会减少其能力使用次数。

结构:

添加了“观景蜂群”结构来取代一半的“空中花园”(Hanging Gardens)结构!这个由许多悬挂式观景台组成的大型结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的东西可供获取!包括水晶花和蜜蜂护甲!

添加了“巨人蜂蜜喷泉”,它可以在任何“蜂巢地带”生物群系中生成!这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!

添加了“螨堡”(Mite Fortress)作为一个非常困难且危险但有不错战利品的结构!这里是蜜蜂奋力抵御无尽的末影螨入侵该维度的战场!为了资源,与蠹虫和末影螨战斗吧!

添加了“幻影鸟舍”(Phantasm Aviary)作为一个悬挂式结构,里面满是幻影,还有水晶花和一些战利品!通常也会有一些根须小怪。这个结构最初是由Biban_Auriu用原版方块制作的,所以特别感谢他们将这个结构捐赠给这个模组并让我们重新设定其主题!

红色永恒圣所的竞技场活动现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的《宾娜盒子》(Beenna Box)!还为此制作了一张音乐唱片!

移除了“细胞迷宫”(Cell Maze)作为从海盗船的蜂蜜指南针中可定位的一种可能结构。

移除了末影杆,并在细胞迷宫的末影流血室中用紫珀台阶(Purpur Slabs)替换紫珀块(Purpur Block)。通过移除这两个在一些模组的终局合成方式中使用的方块,在整合包中实现了更好的平衡性。

在地铁的末影螨末端部分用洋红色蜡烛(Magenta Candles)替换了末影杆。

使“燃烧蜜蜂”(Pyro The Burning Bee)现在拥有无限的防火能力。

将小型结构从主结构集合中分离出来,形成它们自己的一组小型结构。这将使“蜂巢地带”中的探索结构更加常见,使其不再那么荒芜。

使“蜜蜂屋”(Bee House)和“毒刺长矛神殿”(Stinger Spear Shrine)不在蜂巢墙、蜂巢柱或授粉柱生物群系中生成。

现在在水晶峡谷生物群系中生成“蜡烛跑酷”(Spawn Candle Parkour)结构。

将“毒刺长矛神殿”、“蜜蜂屋”、“蜂蜜喷泉”和“蜡烛跑酷”结构拆分成多个部分,这样它们就能在自身周围以圆形外观而不是方形外观改造地形。结果是与地形融合得更好。

将“战斗方块”(Battle Cube)和“永恒圣所”结构拆分成多个部分,以便在世界生成期间更快地生成。

修复了永恒圣所几个房间中发光蜡朝向错误的问题。

修复了永恒圣所中可雕刻蜡柱无法到达低天花板的问题。

修复了我在结构集合中的 min_distance_from_world_origin 选项的整数溢出问题。之前它阻止了结构在世界中心区域之外的某些区域生成。你应该不会再看到距离9000左右的永恒圣所了。这意味着现在会生成更多的圣所(以及更多的王座柱)。

使“蜂蜜洞穴房间”(Spawn Honey Cave Room)结构在离海平面更远的地方生成。

模组兼容性:

添加了更多模组兼容性的蜂后交易和标记!特别感谢Cicopath在此方面所做的工作!

The Bumblezone v7.7.4 (1.21.1 MC Neoforge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.7.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)

实体:

修复了与1.20.1版本的“蜂群地带”(Bumblezone)相比,蜂王交易同步数据包限制过低的问题。

(V.7.7.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)

实体:

蜂王现在会用附魔之瓶(Bottle O' Enchanting)来交换音乐唱片、装饰模板、旗帜和陶片啦!这是处理这些物品重复品的好办法。

在与枯木(Dead Bush)交易时,蜂王不会给出“光谱”(Spectrum)的树苗、“生产树”(Productive Tree)的树苗、“暮色森林”(Twilight Forest)的魔法树苗、“未探索区域”(Regions Unexplored)的仙人掌和荆棘木树苗、“蛊惑”(Bewitchment)的龙血树苗、“动态树”(Dynamic Tree)的种子、“幻影”(Phantasm)的前置树苗、“工匠”(Tinker)的末影史莱姆树苗以及几个模组的枯树苗。由于现在明确列出了在 the_bumblezone:bee_queen/dedicated_trade_tags/saplings_from_dead_bush 物品标签中可能的树苗奖励,所以一些较小模组的树苗可能无法通过枯木交易获得,不过也没关系。如果你希望某些树苗能作为与蜂王进行枯木交易的可能奖励,可以将它们添加到这个标签中。

维度:

修复了导致生物群系边界呈现块状/不连贯,而非更平滑波浪状边界的漏洞。

修复了一个在结构检查时可能出现的死锁问题。

(V.7.7.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)

杂项:

现在强制要求使用v3.0.11版本的“资源丰富依赖库”(Resourceful Lib),因为该版本修复了“蜂群地带”中的自定义流体与其他模组中流体渲染之间的崩溃问题。

(V.7.7.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)

结构:

已修复,现在“观景蜂群”(Gazebuzz Cluster)结构会从 the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs 物品标签中随机抽取音乐唱片来生成,而不是从 the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 物品标签中抽取。

移除了“巨人蜂蜜喷泉”(Goliath Honey Fountain)内部漂浮的蜂蜜。真不知道在保存喷泉部件时那玩意儿是怎么冒出来的。

实体:

可以通过给“根须怪”(Rootmins)使用命名牌来“驯服”它们。一旦它们被玩家拥有,根须怪就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂护甲的其他玩家。被拥有的根须怪现在还会攻击任何不属于其主人的怪物,且该怪物未被标记为 the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target 。

流体:

修复了蜂蜜流体在下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时,静止纹理过大的问题。

(V.7.7.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)

进度:

修复了手持1个蜂蜜瓶完成“蜂蜜醉汉”进度时,会用蜂蜜瓶剩余的玻璃瓶替换蜂王浆瓶奖励的问题。

添加了一个新进度,以表明你可以在“蜂群地带”的床上睡觉来设置重生点,而且床不会爆炸!

修复了“音乐唱片收集”进度不需要收集所有“蜂群地带”音乐唱片的问题。

方块:

修复了在水平状态下用剑或剪刀右键点击“发光蜡通道”(Luminescence Wax Channel)方块时,其顶部和底部纹理不旋转的问题。

修复了“可雕刻蜂纹蜡”(Bee pattern Carvable Wax)朝向北方、南方、东方或西方时方向错误的问题。

修复了未翻译的附魔会被放在“水晶花”(Crystalline Flower)附魔列表底部的问题。

将“狂风”(Wind Burst)附魔从水晶花中排除。它应该只能从“不祥宝库”(Ominous Vaults)中获得。

在水晶花的界面中添加了一个排序按钮。

修复了1级水晶花只显示其2级最低花费在1级范围内的附魔的漏洞。对于原版附魔保留了这个漏洞,这样一些附魔在2级水晶花中才开始显示,以保持一定的平衡性。

修复了水晶花会显示不是随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。

修复了“可疑花粉堆”(Suspicious Pile of Pollen)无法与标记在 c:tools/brush 下的模组刷子一起使用的问题。

“厚重空气”(Heavy Air)方块现在禁用了攀爬方块的能力。主要是为了阻止“起源”(Origins)等模组让玩家轻松攀爬墙壁,从而在“永恒圣殿”(Sempiternal Sanctums)中轻松获取精华事件奖励。

修复了在底部流体内部时,顶部蜂蜜流体渲染底部不正确的问题。

附魔:

现在允许“梳刀”(Comb Cutter)附魔提升到2级,以便更快地挖掘。默认情况下,2级不会在原版附魔台上显示。但你可以从最高级的水晶花中获得,或者将两个1级的梳刀附魔组合在一起获得。

效果:

提高了“蜂巢保护”(Protection of the Hive)持续时间的默认配置值。现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢幼体方块获得的保护效果持续5分钟。已有配置文件的任何人都需要将 howLongProtectionOfTheHiveLasts 编辑为6000,以匹配新的默认值。

实体:

使“蜂巨兽速度”(beehemothSpeed)配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值来匹配服务器就能完全生效。(在Fabric环境下仍需重启以使配置值生效)

更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂巨兽速度更高也不会被服务器进行速度检查。

从1级蜂王交易中移除了“树叶”(Leaves)标签。

使白色永恒圣殿中的“宇宙水晶实体”(Cosmic Crystal Entity)现在能更好地瞄准小个子玩家进行水平激光攻击。

使白色永恒圣殿中的宇宙水晶实体在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。

如果白色永恒圣殿事件被过快击败,宇宙水晶将获得一个护盾,在有限时间内对所有伤害免疫。等待护盾消失后再继续攻击!

修复了根须怪的眼睛高度过高的问题。这导致绿色永恒圣殿中的根须怪在第三阶段射击过低。

根须怪现在在发射泥土弹丸时能更好地瞄准小个子玩家。

绿色永恒圣殿活动中的根须怪在没有玩家在另一个平台上时现在会有一个护盾显示。一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,根须怪就可以被任何泥土弹丸伤害。

绿色永恒圣殿活动中的根须怪用泥土弹丸打掉护甲后,现在掉落的物品永远不会消失。

绿色永恒圣殿活动中的根须怪的第二阶段会使泥土弹丸交错发射,以便更好地反击。

使黄色永恒圣殿的“电环”(Electric Ring)的碰撞箱稍大一些,并在活动的最后50%阶段在更公平的高度生成。

变种蜜蜂现在可以和普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。

修复了蜂蜜史莱姆在方块中生成并窒息的问题。

物品:

使“嗡嗡公文包”(Buzzing Briefcase)在熔炉中不再可燃烧,这样“现代工业”(Modern Industrial)模组就不会再在该物品上显示欧盟能量提示信息了。减少了混淆。

所有最终阶段的精华物品现在在玩家处于创造或旁观者模式时不会减少其能力使用次数。

结构:

添加了“观景蜂群”结构来替换一半的“空中花园”(Hanging Gardens)结构!这个由许多悬空观景台组成的大型结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的东西可以获取!包括水晶花和蜜蜂护甲!

添加了“巨人蜂蜜喷泉”,它可以在任何“蜂群地带”生物群系中生成!这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!

添加了“螨堡”(Mite Fortress),这是一个非常困难且危险但有不错战利品的结构!它是蜜蜂奋力抵御入侵该维度的无尽末影螨浪潮的战场!为了资源,与蠹虫和末影螨战斗吧!

添加了“幻影鸟舍”(Phantasm Aviary),这是一个挂满幻影的悬空结构,还有水晶花和一些战利品!通常也会有一些根须怪。这个结构最初是由Biban_Auriu用原版方块制作的,所以特别感谢他们将这个结构捐赠给这个模组并让我们重新设定主题!

红色永恒圣殿的竞技场活动现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的《宾娜盒子》(Beenna Box)!还为此制作了一张音乐唱片!

从海盗船的蜂蜜指南针可定位的可能结构中移除了“细胞迷宫”(Cell Maze)。

移除了“末地烛”(End Rods),并在细胞迷宫的末地失血室中用“紫珀台阶”(Purpur Slabs)替换了“紫珀块”(Purpur Block)。通过移除这两个在一些模组的最终合成方式中使用的方块,在模组包中实现更好的平衡。

在地铁的末影螨末端部件中用“品红蜡烛”(Magenta Candles)替换了末地烛。

使“燃烧蜜蜂”(Pyro The Burning Bee)现在拥有无限的防火能力。

将小型结构从主结构组中分离出来,形成它们自己的一组小型结构。这将使“蜂群地带”中的探索结构更加常见,使其不再那么荒芜。

使“蜂房”(Bee House)和“毒刺长矛神殿”(Stinger Spear Shrine)不在蜂巢墙、蜂巢柱或授粉柱生物群系中生成。

现在在水晶峡谷生物群系中生成“蜡烛跑酷”(Spawn Candle Parkour)结构。

将毒刺长矛神殿、蜂房、蜂蜜喷泉和蜡烛跑酷结构拆分成多个部分,这样它们就能以圆形外观而不是方形外观改变周围的地形。结果是与地形融合得更好。

将“战斗方块”(Battle Cube)结构拆分成多个部分,以便在世界生成期间更快地生成。

修复了永恒圣殿中几个房间里发光蜡朝向错误的问题。

修复了永恒圣殿中可雕刻蜡柱无法到达低天花板的问题。

修复了我在结构组中的 min_distance_from_world_origin 选项的整数溢出问题。之前这导致结构无法在世界中心区域以外的某些区域生成。你应该不会再看到距离9000格远之类的永恒圣殿了。这意味着现在会有更多的圣殿(以及更多的王座柱)生成。

使“蜂蜜洞穴房间”(Spawn Honey Cave Room)结构在离海平面更远的地方生成。

修复了“巨型蜂蜜水晶”(Giant Honey Crystal)、“蜜蜂地牢”(Bee Dungeons)和其他一些特性,使其不在某些结构内部生成。

模组兼容性:

添加了更多与模组兼容的蜂王交易和标记!特别感谢Cicopath在此方面的工作!

The Bumblezone v7.7.3 (1.21.1 MC Neoforge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.7.3版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)

实体:

蜂后现在会用附魔之瓶来交换音乐唱片、装饰模板、旗帜和碎片啦!这是处理这些物品重复品的好办法。

在用枯木进行交易时,蜂后不会给出频谱树苗、多产树树苗、暮色森林魔法树苗、未探索区域的仙人掌和荆棘木树苗、蛊惑的龙血树苗、动态树种子、幻影的普雷姆树苗、修补匠的末影史莱姆树苗以及几个模组的枯树苗。一些较小模组的树苗可能也无法通过枯木交易获得,因为现在已经在 the_bumblezone:bee_queen/dedicated_trade_tags/saplings_from_dead_bush 物品标签中明确列出了可能的树苗奖励。如果你希望某些树苗能成为与蜂后进行枯木交易的可能奖励,就把它们添加到这个标签里吧。

维度:

修复了导致生物群系边界呈块状/不平整,而非更平滑波浪状边界的漏洞。

修复了结构检查时可能出现的死锁问题。

(V.7.7.2版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)

杂项:

现在强制要求使用v3.0.11版本的资源丰富依赖,因为该版本修复了蜂群地带自定义流体与其他模组流体渲染之间的崩溃问题。

(V.7.7.1版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)

结构:

已修复,现在凉亭蜂群结构会从 the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs 物品标签中随机抽取音乐唱片来生成,而不是从 the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 物品标签。

移除了巨人蜂蜜喷泉里漂浮的蜂蜜。真不知道在保存喷泉部件时那玩意儿是怎么混进去的。

实体:

可以通过给根民(Rootmins)使用命名牌来“驯服”它们。一旦它们被玩家拥有,根民就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂盔甲的其他玩家。被拥有的根民现在还会攻击任何不属于其主人的怪物,且该怪物未被标记为 the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target 。

流体:

修复了蜂蜜流体在下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时静态纹理过大的问题。

(V.7.7.0版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)

进度:

修复了手持1个蜂蜜瓶完成“蜂蜜沉醉”进度时,会用蜂蜜瓶的玻璃瓶剩余部分替换蜂王浆瓶奖励的问题。

添加了一个新进度,以表明你可以在蜂群地带的床上睡觉来设置重生点,而且床不会爆炸!

修复了“音乐唱片收集”进度不要求收集所有蜂群地带音乐唱片的问题。

方块:

修复了发光蜡渠方块在水平状态下用剑/剪刀右键点击时,其顶部和底部纹理不旋转的问题。

修复了可雕刻蜜蜂图案蜡块在朝向北、南、东或西时方向错误的问题。

修复了未翻译的附魔被放在水晶花附魔列表底部的问题。

将狂风附魔从水晶花中排除。它应该只能从不祥宝库中获得。

在水晶花的界面添加了一个排序按钮。

修复了1级水晶花只显示其2级最低花费在1级范围内的附魔的漏洞。为原版附魔保留了这个漏洞,这样一些附魔在2级花中才开始出现,以保持一定的平衡性。

修复了水晶花会显示不是随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。

修复了可疑花粉堆无法与标记为 c:tools/brush 的模组刷子一起使用的问题。

重空气方块现在禁用了攀爬方块的能力。主要是为了阻止起源及其他模组让玩家轻易攀爬墙壁,从而在永恒圣所中轻松获取精华事件奖励。

修复了在底部流体内部时,顶部蜂蜜流体渲染底部不正确的问题。

附魔:

现在允许切割梳附魔提升到2级,以便更快挖掘。默认情况下,2级不会在原版附魔台上显示。但你可以从最高级水晶花中获得,或者将两个1级切割梳附魔组合在一起获得。

效果:

提高了蜂巢保护持续时间的默认配置值。现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢幼虫方块获得的保护持续5分钟。已有配置文件的任何人都需要将 howLongProtectionOfTheHiveLasts 编辑为6000,以匹配新的默认值。

实体:

使蜂巨兽速度配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值来匹配服务器就能完全生效。(Fabric仍需重启以使配置值生效)

更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂巨兽速度更高也不会被服务器进行速度检查。

从1级蜂后交易中移除了树叶标签。

使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体现在能更好地瞄准小个子玩家进行水平激光攻击。

使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。

如果白色永恒圣所事件被过快击败,宇宙水晶将获得一个护盾,在有限时间内对所有伤害免疫。等待护盾消失后再继续攻击!

修复了根民眼睛位置过高的问题。这导致绿色永恒圣所中的根民在第三阶段射击过低。

根民现在在发射泥土弹丸时能更好地瞄准小个子玩家。

绿色永恒圣所的活动根民现在在没有玩家在另一个平台上时会显示一个护盾。一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,根民就可以被任何泥土弹丸伤害。

绿色永恒圣所的活动根民用泥土弹丸打掉盔甲后,掉落的物品现在永远不会消失。

绿色永恒圣所的活动根民的第二阶段会使泥土弹丸交错发射,以便更好地反击。

使黄色永恒圣所的电环碰撞箱稍大一些,并在活动的最后50%以更公平的高度生成。

变种蜜蜂现在可以和普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。

修复了蜂蜜史莱姆在方块中生成并窒息的问题。

物品:

使嗡嗡公文包在熔炉中不再可燃烧,这样现代工业就不会再在该物品上显示欧盟能量提示信息了。减少了混淆。

所有终局精华物品现在如果用户处于创造或旁观者模式,就不会减少其能力使用次数。

结构:

添加了凉亭蜂群结构来取代一半的空中花园结构!这个由许多悬挂凉亭组成的大型结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的东西可以获取!包括水晶花和蜜蜂盔甲!

添加了巨人蜂蜜喷泉,它可以在任何蜂群地带生物群系中生成!这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!

添加了螨堡,这是一个非常困难且致命的结构,但有不错的战利品!它是蜜蜂奋力抵御入侵该维度的无尽末影螨浪潮的战场!为了资源,与蠹虫和末影螨战斗吧!

添加了幻影鸟舍,这是一个悬挂结构,里面满是幻影,还有水晶花和一些战利品!通常也会有一些根民。这个结构最初是由Biban_Auriu用原版方块制作的,所以特别感谢他们将这个结构捐赠给这个模组并让我们重新设定主题!

红色永恒圣所的竞技场活动现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的《Beenna Box》!还为此制作了一张音乐唱片!

移除了细胞迷宫作为从海盗船蜂蜜指南针中定位的可能结构。

移除了末地烛,并在细胞迷宫的末地失血室中用紫珀台阶替换紫珀块。通过移除这两个在一些模组终局合成方式中使用的方块,在整合包中实现更好的平衡。

在地铁的末影螨末端部分用洋红色蜡烛替换了末地烛。

使燃烧蜜蜂“火蜂”现在拥有无限防火能力。

将小型结构从主结构组中分离出来,形成它们自己的一组小型结构。这将使蜂群地带中的探索结构更加常见,使其不再那么荒芜。

使蜂房和毒刺长矛神殿不在蜂巢墙、蜂巢柱或授粉柱生物群系中生成。

现在在水晶峡谷生物群系中生成蜡烛跑酷结构。

将毒刺长矛神殿、蜂房、蜂蜜喷泉和蜡烛跑酷结构拆分成多个部分,这样它们就能以圆形外观而不是方形外观改造周围的地形。结果是与地形融合得更好。

将战斗立方体结构拆分成多个部分,以便在世界生成期间更快生成。

修复了永恒圣所几个房间中发光蜡方向错误的问题。

修复了永恒圣所中可雕刻蜡柱无法到达低天花板的问题。

修复了我在结构组中的 min_distance_from_world_origin 选项的整数溢出问题。之前这导致结构无法在世界中心区域以外的某些区域生成。你应该不会再看到距离9000格远的永恒圣所了。这意味着现在会生成更多的圣所(以及更多的王座柱)。

使蜂蜜洞穴房间结构在离海平面更远的地方生成。

修复了巨型蜂蜜水晶、蜜蜂地牢和其他一些特性,使其不在某些结构内部生成。

模组兼容性:

添加了更多模组兼容性的蜂后交易和标记!特别感谢Cicopath在此方面的工作!

The Bumblezone v7.5.2 (1.20.1 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.5.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

进度:

将许多“女王心愿”进度的前置要求减半,使其不再那么肝。

实体:

蜂后现在会用附魔之瓶来交换音乐唱片、纹饰模板、旗帜和陶片啦!这是处理这些物品重复品的好办法。

用枯木进行交易时,蜂后不会给出“缤纷世界”的树苗、“丰收之树”的树苗、“暮色森林”的魔法树苗、“未探索区域”的仙人掌和荆棘木树苗、“蛊惑”的龙血树苗、“动态树木”的种子、“幻影”的普雷姆树苗、“修补匠”的末影史莱姆树苗以及几个模组的枯树苗。由于现在在 the_bumblezone:bee_queen/dedicated_trade_tags/saplings_from_dead_bush 物品标签中明确列出了可能的树苗奖励,一些较小模组的树苗可能也无法通过枯木交易获得。如果你希望某些树苗能作为向蜂后用枯木交易的可能奖励,就把它们添加到这个标签里吧。

维度:

修复了导致生物群系边界呈现块状/不连贯,而不是更平滑波浪状边界的漏洞。

(V.7.5.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

建筑结构:

已修复,现在“观景蜂群”建筑结构会从 the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs 物品标签中随机抽取音乐唱片生成,而不是从 the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 物品标签中抽取。

移除了“巨人蜂蜜喷泉”里漂浮的蜂蜜。真不知道在保存喷泉部件时那玩意儿是怎么混进去的。

实体:

可以用命名牌“驯服”根须怪。一旦它们被玩家拥有,根须怪就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂盔甲的其他玩家。被拥有的根须怪现在还会攻击任何不属于其主人的怪物,且该怪物未被标记为 the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target 。

流体:

修复了蜂蜜流体下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时静态纹理过大的问题。

现在下落的蜂蜜流体不会出现纹理挤压的情况了。

(V.7.5.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

进度:

修复了手持1个蜂蜜瓶完成“蜂蜜醉汉”进度时,会用蜂蜜瓶剩余的玻璃瓶替换蜂王浆瓶奖励的问题。

添加了一个新进度,以表明你可以在蜂巢区的床上睡觉来设置重生点,而且床不会爆炸!

修复了“音乐唱片收集”进度不需要收集所有蜂巢区音乐唱片的问题。

方块:

修复了水平状态下用剑或剪刀右键点击时,发光蜡质通道方块的上下纹理不旋转的问题。

修复了面向北、南、东或西时,可雕刻蜜蜂图案蜡块方向错误的问题。

修复了未翻译的附魔会被放在水晶花附魔列表底部的问题。

在水晶花的界面添加了一个排序按钮。

修复了1级水晶花只显示2级最低花费在1级范围内的附魔的漏洞。为了保持一定的平衡性,原版附魔保留了这个漏洞,所以有些附魔在2级花上才会开始显示一小会儿。

修复了水晶花会显示不是随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。

重空气方块现在禁用了攀爬方块的能力。主要是为了阻止“起源”等模组让玩家轻易爬墙,从而在永恒圣所中轻松获取精华事件奖励。

修复了在底部流体内部时,顶部蜂蜜流体底部渲染错误的问题。

附魔:

现在允许“梳刀”附魔最高提升到2级,以便更快挖掘。默认情况下,2级不会在原版附魔台上显示。但你可以从最高级水晶花上获得,或者将两个1级的“梳刀”附魔组合在一起获得。

效果:

提高了“蜂巢保护”持续时间的默认配置值。现在通过喂蜜蜂或喂蜂巢幼虫方块获得的保护效果持续5分钟。已有配置文件的任何人都需要将 howLongProtectionOfTheHiveLasts 编辑为6000,以匹配新的默认值。

实体:

使“蜂巨兽速度”配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值来匹配服务器就能完全生效。(配置值生效仍需重启)

更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂巨兽速度更高也不会被服务器检查速度。

从1级蜂后的交易中移除了“树叶”标签。

使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体现在能更好地瞄准小个子玩家进行水平激光攻击。

使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。

如果白色永恒圣所事件被过快通关,宇宙水晶将获得一个护盾,在有限时间内免疫所有伤害。等待护盾消失后再继续攻击!

根须怪现在发射泥土弹时能更好地瞄准小个子玩家。

绿色永恒圣所事件中的根须怪现在在没有玩家在另一个平台时会显示一个护盾。一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,根须怪就可以被任何泥土弹伤害。

绿色永恒圣所事件中能用泥土弹打掉玩家盔甲的根须怪,现在会使掉落的物品永不消失。

绿色永恒圣所事件中根须怪的第二阶段会使泥土弹交错发射,以便更好地反击。

使黄色永恒圣所的电环碰撞箱稍大一些,并在事件的最后50%阶段在更合理的高度生成。

修复了根须怪在重空气中不隐藏的问题。

修复了野生/游荡蜂巨兽在重空气中不游荡的问题。

变种蜜蜂现在可以和普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。

修复了蜂蜜史莱姆在方块中生成后卡住并窒息的问题。

物品:

使“嗡嗡公文包”在熔炉中不再可燃烧,这样“现代工业”就不会再在该物品上显示欧盟能量提示信息了。减少了混淆。

所有终局精华物品现在如果用户处于创造或旁观模式,就不会减少其能力使用次数。

建筑结构:

添加了“观景蜂群”建筑结构来取代一半的“空中花园”建筑结构!这个由许多悬空观景台组成的大型建筑结构将考验你的跑酷技能,而且有各种各样的东西可以获取!包括水晶花和蜜蜂盔甲!

添加了“巨人蜂蜜喷泉”,它可以在任何蜂巢区生物群系中生成!这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!

添加了“螨堡”,这是一个非常困难且危险但有不错战利品的建筑结构!这里是蜜蜂奋力抵御无尽的末影螨入侵这个维度的战场!为了资源,与蠹虫和末影螨战斗吧!

添加了“幻影鸟舍”,这是一个挂满幻影的悬空建筑结构,还有水晶花和一些战利品!通常也会有一些根须怪。这个建筑结构最初是由Biban_Auriu用原版方块建造的,所以特别感谢他们将这个建筑结构捐赠给这个模组并让我们重新设定主题!

红色永恒圣所的竞技场事件现在有了自己的音乐!Punpudle的《Beenna Box》!还为此制作了一张音乐唱片!

从海盗船的蜂蜜指南针可定位的可能建筑结构中移除了“牢房迷宫”。

移除了“末地烛”,并在牢房迷宫的末地失血室中用紫珀台阶替换了紫珀块。通过移除这两个在一些模组终局合成方式中会用到的方块,在整合包中实现了更好的平衡性。

在地铁的末影螨末端部分用洋红色蜡烛替换了末地烛。

使“燃烧蜜蜂”派洛现在拥有无限的防火能力。

将主建筑结构集中的微小建筑结构分离出来,形成它们自己的一组小建筑结构。这将使蜂巢区的探索建筑结构更加常见,使其不再那么荒芜。

使蜂房和毒刺长矛神殿不在蜂巢墙、蜂巢柱或授粉柱生物群系中生成。

现在在水晶峡谷生物群系中生成蜡烛跑酷建筑结构。

将毒刺长矛神殿、蜂房、蜂蜜喷泉和蜡烛跑酷建筑结构拆分成多个部分,这样它们就能以圆形外观而不是方形外观改造自身周围的地形。结果是与地形融合得更好。

将战斗方块和永恒圣所建筑结构拆分成多个部分,以便在世界生成时能更快生成。

修复了永恒圣所几个房间里发光蜡块方向错误的问题。

修复了永恒圣所中可雕刻蜡柱够不到低天花板的问题。

修复了我在建筑结构集中的 min_distance_from_world_origin 选项的整数溢出问题。之前这个问题导致建筑结构无法在世界中心区域以外的某些区域生成。你应该不会再看到距离9000格远的永恒圣所了。这意味着现在会生成更多的圣所(以及更多的王座支柱)。

让蜂蜜洞穴房间建筑结构在离海平面更远的地方生成。

模组兼容性:

添加了更多与模组兼容的蜂后交易和标记!特别感谢Cicopath在此方面的工作!

The Bumblezone v7.7.2 (1.21.1 MC Neoforge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.7.2版本变更)(我的世界1.21.1)

杂项:

现在强制要求使用v3.0.11版本的资源丰富依赖,因为该版本修复了蜂群领域(Bumblezone)自定义流体与其他模组中流体渲染之间的崩溃问题。

(V.7.7.1版本变更)(我的世界1.21.1)

建筑结构:

已修复,使得观景蜂群(Gazebuzz Cluster)建筑结构从 the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs 物品标签中随机抽取音乐唱片生成, 而不是从 the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 物品标签中抽取。

移除了巨人蜂蜜喷泉(Goliath Honey Fountain)内漂浮的蜂蜜。不知道在保存喷泉部件时那玩意是怎么偷偷混进去的。

实体:

可以通过对根民(Rootmins)使用命名牌来“驯服”它们。 一旦它们被玩家拥有,根民就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂护甲的其他玩家。 被拥有的根民现在还会攻击任何不属于其主人拥有的怪物,且该怪物未被标记为 the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target 。

流体:

修复了蜂蜜流体在下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时静止纹理过大的问题。

(V.7.7.0版本变更)(我的世界1.21.1)

进度:

修复了手持1个蜂蜜瓶完成“蜂蜜醉酒”进度时,会用蜂蜜瓶的玻璃瓶剩余部分替换蜂王浆瓶奖励的问题。

添加了一个新进度,以表明你可以在蜂群领域的床上睡觉来设置重生点,而且床不会爆炸!

修复了“音乐唱片收集”进度不需要所有蜂群领域音乐唱片的问题。

方块:

修复了发光蜡渠(Luminescence Wax Channel)方块在水平状态下用剑/剪刀右键点击时,其顶部和底部纹理不旋转的问题。

修复了可雕刻蜂纹蜡(Bee pattern Carvable Wax)朝向北方、南方、东方或西方时方向错误的问题。

修复了未翻译的附魔被放在水晶花(Crystalline Flower)附魔列表底部的问题。

将“狂风”附魔从水晶花中排除。它应该只能从不祥宝库(Ominous Vaults)中获得。

在水晶花的界面添加了一个排序按钮。

修复了1级水晶花只显示其2级最低成本在1级范围内的附魔的漏洞。 对于原版附魔保留了这个漏洞,以便一些附魔在2级花中才开始出现,以达到一定的平衡性。

修复了水晶花会显示不是随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。

修复了可疑花粉堆(Suspicious Pile of Pollen)无法与标记为 c:tools/brush 的模组刷子一起使用的问题。

重空气(Heavy Air)方块现在禁用了攀爬方块的能力。 主要是为了阻止起源(Origins)等模组让人们轻松攀爬墙壁,从而在永恒圣所(Sempiternal Sanctums)中轻松获取精华事件奖励。

修复了在底部流体内部时,顶部蜂蜜流体的底部渲染不正确的问题。

附魔:

现在允许梳刀(Comb Cutter)附魔提升到2级,以便更快地挖掘。默认情况下,2级不会在原版附魔台上显示。 但你可以从最高级水晶花中获得,或者将两个1级梳刀附魔组合在一起获得。

效果:

增加了蜂巢保护(Protection of the Hive)持续时间的默认配置值。 现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢幼虫(Honeycomb Brood)方块获得的保护效果持续5分钟。 任何已有配置文件的人都需要将 howLongProtectionOfTheHiveLasts 编辑为6000,以匹配新的默认值。

实体:

使蜂巨兽速度(beehemothSpeed)配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值来匹配服务器就能完全生效。 (Fabric仍需要重启以使配置值生效)

更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂巨兽(Beehemoth)速度更高也不会被服务器进行速度检查。

从1级蜂后交易中移除了树叶(Leaves)标签。

使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体(Cosmic Crystal Entity)现在能更好地瞄准小个子玩家进行水平激光攻击。

使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。

如果白色永恒圣所事件被过快击败,宇宙水晶将获得一个护盾,在有限时间内对所有伤害免疫。 等待护盾消失后再继续攻击!

修复了根民的眼睛高度过高的问题。这导致绿色永恒圣所中的根民在第三阶段射击过低。

根民现在在发射泥土弹丸时能更好地瞄准小个子玩家。

绿色永恒圣所的活动根民现在在没有玩家在另一个平台上时会有一个护盾显示。 一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,根民就可以被任何泥土弹丸伤害。

绿色永恒圣所的活动根民用其泥土弹丸打掉护甲后,现在掉落的物品将永不消失。

绿色永恒圣所的活动根民的第二阶段会使泥土弹丸交错发射,以便更好地反击。

使黄色永恒圣所的电环(Electric Ring)的碰撞箱稍大一些,并在活动的最后50%以更公平的高度生成。

变异蜜蜂现在可以与普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变异蜜蜂幼崽。

修复了蜂蜜史莱姆(Honey Slime)生成时卡在方块中并窒息的问题。

物品:

使嗡嗡公文包(Buzzing Briefcase)在熔炉中不再可燃烧,这样现代工业(Modern Industrial)就不会再在该物品上显示欧盟能量提示信息了。减少了混淆。

所有终局精华物品现在在玩家处于创造或旁观者模式时不会减少其能力使用次数。

建筑结构:

添加了观景蜂群建筑结构来取代一半的空中花园(Hanging Gardens)建筑结构! 这个由许多悬挂式观景台组成的大型建筑结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的东西可供获取! 包括水晶花和蜜蜂护甲!

添加了巨人蜂蜜喷泉,它可以在任何蜂群领域生物群系中生成! 这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!

添加了螨堡(Mite Fortress),这是一个非常困难且致命的建筑结构,有不错的战利品! 它是蜜蜂努力抵御无尽的末影螨入侵该维度浪潮的战场! 为了资源,与蠹虫和末影螨战斗吧!

添加了幻影鸟舍(Phantasm Aviary)作为一个悬挂式建筑结构,里面满是幻影,还有水晶花和一些战利品!通常也有一些根民。 这个建筑结构最初是由Biban_Auriu用原版方块建造的,所以特别感谢他们将这个建筑结构捐赠给这个模组并让我们重新设定其主题!

红色永恒圣所的竞技场活动现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的《Beenna Box》!还为此制作了一张音乐唱片!

移除了细胞迷宫(Cell Maze)作为从海盗船蜂蜜指南针中定位的可能建筑结构。

移除了末地烛并在细胞迷宫的末地失血室中用紫珀台阶(Purpur Slabs)替换紫珀块(Purpur Block)。 通过移除这两个在一些模组终局合成方式中使用的方块,在模组包中实现更好的平衡。

在地铁的末影螨末端部分用洋红色蜡烛(Magenta Candles)替换末地烛。

使燃烧蜂(Pyro The Burning Bee)现在拥有无限的防火能力。

将小型建筑结构从主要建筑结构集中分离出来,形成它们自己的一组小型建筑结构。 这将使蜂群领域中的探索建筑结构更加常见,使其不再那么荒芜。

使蜂房(Bee House)和毒刺长矛神殿(Stinger Spear Shrine)不在蜂巢墙(Hive Wall)、蜂巢柱(Hive Pillar)或授粉柱(Pollinated Pillar)生物群系中生成。

现在在水晶峡谷生物群系中生成蜡烛跑酷(Spawn Candle Parkour)建筑结构。

将毒刺长矛神殿、蜂房、蜂蜜喷泉和蜡烛跑酷分成多个部分,这样它就能以圆形外观而不是方形外观改变自身周围的地形。 结果是与地形融合得更好。

将战斗立方体(Battle Cube)建筑结构分成多个部分,以便在世界生成期间更快地生成。

修复了永恒圣所几个房间中发光蜡方向错误的问题。

修复了可雕刻蜡柱在永恒圣所中够不到低天花板的问题。

修复了我在建筑结构集中的 min_distance_from_world_origin 选项的整数溢出问题。 这曾导致建筑结构无法在世界中心区域以外的某些区域生成。 你应该不会再看到距离9000格远的永恒圣所了。这意味着现在会生成更多的圣所(以及更多的王座柱)。

将蜂蜜洞穴房间(Honey Cave Room)建筑结构生成在离海平面更远的地方。

修复了巨型蜂蜜水晶、蜜蜂地牢和其他一些特性,以阻止它们在某些建筑结构内部生成。

模组兼容性:

添加更多模组兼容性的蜂后交易和标记!特别感谢Cicopath在此方面的工作!

The Bumblezone v7.7.1 (1.21.1 MC Neoforge)

on 2025 Feb 15
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(V.7.7.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)

建筑结构:

已修复,现在Gazebuzz集群建筑结构会从 the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs 物品标签中随机抽取音乐唱片生成,而不是从 the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 物品标签中抽取。

移除了巨人蜂蜜喷泉内漂浮的蜂蜜。不知道在保存喷泉部件时那玩意儿是怎么冒出来的。

实体:

可以通过给Rootmins(根须怪)使用命名牌来“驯服”它们。一旦它们被玩家拥有,Rootmin就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂护甲的其他玩家。已被拥有的Rootmin现在还会攻击任何不属于其主人的怪物,且该怪物未被标记为 the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target 。

流体:

修复了蜂蜜流体在下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时静态纹理过大的问题。

(V.7.7.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)

进度:

修复了手持1个蜂蜜瓶完成“蜂蜜醉”进度时,会用蜂蜜瓶的玻璃瓶剩余部分替换蜂王浆瓶奖励的问题。

添加了一个新进度,以表明你可以在蜂巢区的床上睡觉来设置重生点,而且床不会爆炸!

修复了“音乐唱片收集”进度不需要收集所有蜂巢区音乐唱片的问题。

方块:

修复了发光蜡质通道方块在水平状态下用剑/剪刀右键点击时,其顶部和底部纹理不旋转的问题。

修复了可雕刻的蜜蜂图案蜡块在面朝北、南、东或西时方向错误的问题。

修复了未翻译的附魔被放在水晶花附魔列表底部的问题。

将“狂风”附魔从水晶花中排除。它应该只能从神秘宝库中获得。

在水晶花的界面中添加了一个排序按钮。

修复了1级水晶花只显示2级最低花费在1级范围内的附魔的漏洞。对于原版附魔保留了这个漏洞,以便一些附魔在2级花中才开始显示,以保持一定的平衡性。

修复了水晶花会显示不是随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。

修复了可疑花粉堆无法与标记为 c:tools/brush 的模组刷子一起使用的问题。

重空气方块现在禁用了攀爬方块的能力。主要是为了阻止起源模组和其他模组让玩家轻松攀爬墙壁,从而在永恒圣所中轻松获取精华事件奖励。

修复了在底部流体内部时,顶部蜂蜜流体底部渲染不正确的问题。

附魔:

现在允许梳刀附魔提升到2级,以便更快地挖掘。默认情况下,2级不会在原版附魔台上显示。但你可以从最高级水晶花中获得,或者将两个1级梳刀附魔组合在一起获得。

效果:

增加了蜂巢保护效果持续时间的默认配置值。现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢幼虫方块获得该效果时,保护持续5分钟。已有配置文件的任何人都需要将 howLongProtectionOfTheHiveLasts 编辑为6000,以匹配新的默认值。

实体:

使蜂兽速度配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值以匹配服务器就能完全生效。(Fabric版本仍需重启以使配置值生效)

更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂兽速度更高也不会被服务器进行速度检查。

从1级蜂后交易中移除了树叶标签。

使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在进行水平激光攻击时能更好地瞄准小型玩家。

使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。

如果白色永恒圣所事件被过快击败,宇宙水晶将获得一个护盾,在有限时间内对所有伤害免疫。等待护盾消失后再继续攻击!

修复了Rootmin的眼睛高度过高的问题。这导致绿色永恒圣所中的Rootmin在第三阶段射击过低。

现在Rootmins在发射泥土弹丸时能更好地瞄准较小的玩家。

绿色永恒圣所的活动Rootmin在没有玩家在另一个平台上时现在会显示一个护盾。一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,Rootmin就可以被任何泥土弹丸伤害。

绿色永恒圣所的活动Rootmin用泥土弹丸击落护甲后,现在掉落的物品将永不消失。

绿色永恒圣所的活动Rootmin的第二阶段会使泥土弹丸交错发射,以便更好地进行反击。

使黄色永恒圣所的电环碰撞箱稍大一些,并在活动的最后50%以更公平的高度生成。

变种蜜蜂现在可以与普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。

修复了蜂蜜史莱姆在方块中生成并窒息的问题。

物品:

使嗡嗡公文包在熔炉中不再可燃烧,这样现代工业模组就不会再在该物品上显示欧盟能量提示信息。减少了混淆。

所有终局精华物品现在在玩家处于创造或旁观模式时不会减少其能力使用次数。

建筑结构:

添加了Gazebuzz集群建筑结构来替换一半的空中花园建筑结构!这个由许多悬挂式凉亭组成的大型建筑结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的东西可供获取!包括水晶花和蜜蜂护甲!

添加了巨人蜂蜜喷泉,可以在任何蜂巢区生物群系中生成!这是一个巨大的蜂蜜喷泉,内部有秘密入口!去探索吧!

添加了螨族堡垒,这是一个非常困难且致命的建筑结构,有不错的战利品!这里是蜜蜂奋力抵御无尽的末影螨入侵该维度浪潮的战场!为了资源,与蠹虫和末影螨战斗吧!

添加了幻影鸟舍,这是一个悬挂式建筑结构,里面满是幻影,还有水晶花和一些战利品!通常也会有一些Rootmins。这个建筑结构最初是由Biban_Auriu用原版方块建造的,所以特别感谢他们将这个建筑结构捐赠给这个模组并让我们重新设定其主题!

红色永恒圣所的竞技场活动现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的《Beenna Box》!还为此制作了一张音乐唱片!

从海盗船的蜂蜜指南针可定位的可能建筑结构中移除了细胞迷宫。

在细胞迷宫的末影流血室中移除了末地烛,并将紫珀块替换为紫珀板。通过移除这两个在一些模组终局合成方式中使用的方块,使模组包的平衡性更好。

在地铁的末影螨末端部分,将末地烛替换为品红色蜡烛。

使燃烧蜜蜂Pyro现在拥有无限的防火能力。

将主建筑结构集中的小型建筑结构分离出来,形成它们自己的一组小型建筑结构。这将使蜂巢区的探索建筑结构更加常见,使其不再那么荒芜。

使蜂房和毒刺长矛神殿不在蜂巢墙、蜂巢柱或授粉柱生物群系中生成。

现在在水晶峡谷生物群系中生成蜡烛跑酷建筑结构。

将毒刺长矛神殿、蜂房、蜂蜜喷泉和蜡烛跑酷建筑结构拆分成多个部分,这样它们会以圆形外观而不是方形外观改变自身周围的地形。结果是与地形融合得更好。

将战斗方块建筑结构拆分成多个部分,以便在世界生成时更快地生成。

修复了永恒圣所几个房间内发光蜡块方向错误的问题。

修复了永恒圣所内可雕刻蜡柱无法到达低天花板的问题。

修复了我在建筑结构集中的 min_distance_from_world_origin 选项的整数溢出问题。之前这会阻止建筑结构在世界中心区域以外的某些区域生成。你应该不会再看到距离9000格远的永恒圣所了。这意味着现在会有更多的圣所(以及更多的王座支柱)生成。

使蜂蜜洞穴房间建筑结构在离海平面更远的地方生成。

修复了巨型蜂蜜水晶、蜜蜂地牢和其他一些特性,以阻止它们在某些建筑结构内部生成。

模组兼容性:

添加了更多与模组兼容的蜂后交易和标记!特别感谢Cicopath在此方面的工作!

The Bumblezone v7.5.1 (1.20.1 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.5.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

建筑结构:

已修复,现在“Gazebuzz Cluster”建筑结构会从 the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs 物品标签中随机抽取音乐唱片生成,而不是从 the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 物品标签中抽取。

移除了“Goliath Honey Fountain”内漂浮的蜂蜜。不知道在保存喷泉部件时那玩意儿是怎么混进去的。

实体:

可以通过对“Rootmins”使用命名牌来“驯服”它们。一旦它们被玩家拥有,“Rootmin”就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂盔甲的其他玩家。被拥有的“Rootmin”现在还会攻击任何不属于其主人的怪物,且该怪物未被标记为 the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target 。

流体:

修复了蜂蜜流体下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时静态纹理过大的问题。

现在下落的蜂蜜流体不会出现挤压变形的纹理了。

(V.7.5.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

进度:

修复了手持1个蜂蜜瓶完成“蜂蜜醉酒”进度时,会用蜂蜜瓶剩余的玻璃瓶替换蜂王浆瓶奖励的问题。

添加了一个新进度,以表明你可以在“Bumblezone”中的床上睡觉来设置重生点,而且床不会爆炸!

修复了“音乐唱片收集”进度不需要收集所有“Bumblezone”音乐唱片的问题。

方块:

修复了“Luminescence Wax Channel”方块在水平状态下用剑或剪刀右键点击时,其顶部和底部纹理不旋转的问题。

修复了“Bee pattern Carvable Wax”朝向北、南、东或西时方向错误的问题。

修复了未翻译的附魔被放在“Crystalline Flower”附魔列表底部的问题。

在“Crystalline Flower”的界面中添加了一个排序按钮。

修复了1级“Crystalline Flower”只显示2级最低花费在1级范围内的附魔的漏洞。对于原版附魔保留了这个漏洞,以便一些附魔在2级花中才开始显示,以保持一定的平衡性。

修复了“Crystalline Flower”会显示不是随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。

“Heavy Air”方块现在禁用了攀爬方块的能力。主要是为了阻止“Origins”和其他模组让玩家轻松攀爬墙壁,从而在“永恒圣所”中轻松获取精华事件奖励。

修复了在底部流体中时,顶部蜂蜜流体的底部渲染不正确的问题。

附魔:

现在允许“Comb Cutter”附魔最高提升到2级,以便更快地挖掘。默认情况下,2级不会在原版附魔台中显示。但你可以从最高级的“Crystalline Flower”中获得,或者将两个1级的“Comb Cutter”组合在一起获得。

效果:

提高了“蜂巢保护”持续时间的默认配置值。现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢幼虫方块获得的保护效果持续5分钟。任何已有配置文件的玩家都需要将 howLongProtectionOfTheHiveLasts 编辑为6000,以匹配新的默认值。

实体:

使“beehemothSpeed”配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值来匹配服务器就能完全生效。(仍然需要重启才能使配置值生效)

更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使“Beehemoth”速度更高也不会被服务器检查速度。

从1级蜂后交易中移除了“Leaves”标签。

使白色“永恒圣所”中的“Cosmic Crystal”实体现在能更好地瞄准小个子玩家进行水平激光攻击。

使白色“永恒圣所”中的“Cosmic Crystal”实体在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。

如果白色“永恒圣所”的事件被过快击败,“Cosmic Crystals”将获得一个护盾,在有限时间内免疫所有伤害。等待护盾消失后再继续攻击!

“Rootmins”现在发射泥土弹丸时能更好地瞄准小个子玩家。

绿色“永恒圣所”的活动“Rootmin”现在在没有玩家在另一个平台上时会显示一个护盾。一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,“Rootmin”就可以被任何泥土弹丸伤害。

绿色“永恒圣所”的活动“Rootmin”用泥土弹丸打掉盔甲后,现在掉落的物品永远不会消失。

绿色“永恒圣所”的活动“Rootmin”的第二阶段会使泥土弹丸交错发射,以便更好地反击。

使黄色“永恒圣所”的“Electric Ring”的碰撞箱稍大一些,并在活动的最后50%以更公平的高度生成。

修复了“Rootmins”在“Heavy Air”中不隐藏的问题。

修复了野生/游荡的“Beehemoths”在“Heavy Air”中不游荡的问题。

变种蜜蜂现在可以和普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。

修复了蜂蜜史莱姆在方块中生成并窒息的问题。

物品:

使“Buzzing Briefcase”在熔炉中不再可燃烧,这样“Modern Industrial”就不会再在该物品上显示欧盟能量提示信息了。减少了混淆。

所有最终阶段的精华物品现在如果用户处于创造或旁观模式,将不会减少其能力使用次数。

建筑结构:

添加了“Gazebuzz Cluster”建筑结构来取代一半的“悬挂花园”建筑结构!这个由许多悬挂的凉亭组成的大型建筑结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的东西可以获取!包括“Crystalline Flower”和“蜜蜂盔甲”!

添加了可以在任何“Bumblezone”生物群系中生成的“Goliath Honey Fountain”!这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!

添加了“Mite Fortress”,这是一个非常困难且危险的建筑结构,有不错的战利品!它是蜜蜂努力抵御无尽的末影螨入侵这个维度的战场!为了资源,与蠹虫和末影螨战斗吧!

添加了“Phantasm Aviary”,这是一个悬挂式建筑结构,里面满是幻影,还有“Crystalline Flower”和一些战利品!通常也会有一些“Rootmins”。这个建筑结构最初是由Biban_Auriu用原版方块制作的,所以特别感谢他们将这个建筑结构捐赠给这个模组并让我们重新设定其主题!

红色“永恒圣所”的竞技场活动现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的“Beena Box”!还为此制作了一张音乐唱片!

移除了作为从海盗船的蜂蜜指南针中可能定位到的建筑结构的“Cell Maze”。

移除了“End Rods”,并在“Cell Maze”的“End Bleed Room”中用紫珀台阶替换了紫珀方块。通过移除这两个在一些模组的最终合成方式中使用的方块,在整合包中实现更好的平衡性。

在“Subway”的“Endermite End Piece”中用洋红色蜡烛替换了“End Rods”。

使“Pyro The Burning Bee”现在拥有无限的防火能力。

将主建筑结构集中的小型建筑结构分离出来,形成它们自己的一组小型建筑结构。这将使“Bumblezone”中的探索建筑结构更加常见,使其不再那么荒芜。

使“Bee House”和“Stinger Spear Shrine”不在蜂巢墙、蜂巢柱或授粉柱生物群系中生成。

现在在“Crystal Canyon”生物群系中生成“Spawn Candle Parkour”建筑结构。

将“Stinger Spear Shrine”、“Bee House”、“Honey Fountain”和“Candle Parkour”分成多个部分,这样它们就会以圆形外观而不是方形外观改造自身周围的地形。结果是与地形融合得更好。

将“Battle Cube”和“永恒圣所”建筑结构分成多个部分,以便在世界生成期间更快地生成。

修复了“永恒圣所”中几个房间里“Luminescence Wax”方向错误的问题。

修复了“永恒圣所”中可雕刻蜡柱无法到达低天花板的问题。

修复了我在建筑结构集中的 min_distance_from_world_origin 选项的整数溢出问题。之前它阻止了建筑结构在世界中心区域以外的某些区域生成。你应该不会再看到距离9000格远的“永恒圣所”了。这意味着现在会生成更多的圣所(和更多的王座柱)。

使“蜂蜜洞穴房间”建筑结构在离海平面更远的地方生成。

模组兼容性:

添加更多模组兼容性的蜂后交易和标记!特别感谢Cicopath在此方面所做的工作!

The Bumblezone v7.7.0 (1.21.1 MC Neoforge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.7.0版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)

进度:

修复了手持1个蜂蜜瓶完成“蜂蜜沉醉”进度时,会用蜂蜜瓶剩余的玻璃瓶替换蜂王浆瓶奖励的问题。

添加了一个新进度,以表明你可以在蜂巢区的床上睡觉来设置重生点,并且床不会爆炸!

修复了“音乐唱片收集”进度不要求收集所有蜂巢区音乐唱片的问题。

方块:

修复了水平状态下用剑或剪刀右键点击时,发光蜡质通道方块的顶部和底部纹理不会旋转的问题。

修复了向北、南、东或西时,蜜蜂图案可雕刻蜡块朝向错误的问题。

修复了未翻译的附魔被放在水晶花附魔列表底部的问题。

将“狂风”附魔从水晶花中排除。它应该只能从不祥宝库中获得。

在水晶花的界面添加了一个排序按钮。

修复了1级水晶花只显示2级最低花费在1级范围内的附魔的漏洞。 对于原版附魔保留了这个漏洞,以便一些附魔在2级花中才开始出现,以保持一定的平衡性。

修复了水晶花会显示不是随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。

修复了可疑花粉堆无法与标记为` c:tools/brush `的模组刷子一起使用的问题。

重空气方块现在禁用了攀爬方块的能力。 主要是为了阻止起源模组和其他模组让玩家轻松攀爬墙壁,从而在永恒圣所中轻松获取精华事件奖励。

修复了在底部流体中时,蜂蜜流体错误渲染顶部蜂蜜流体底部的问题。

附魔:

现在允许切割梳附魔提升到2级,以加快挖掘速度。默认情况下,2级不会在原版附魔台上显示。 但你可以从最高级水晶花中获得它,或者将两个1级切割梳附魔组合在一起获得。

效果:

增加了蜂巢保护效果持续时间的默认配置值。 现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢幼虫方块获得保护效果时,保护持续5分钟。 任何已有配置文件的玩家需要将` howLongProtectionOfTheHiveLasts `编辑为6000以匹配新的默认值。

实体:

使蜂兽速度配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值来匹配服务器就能完全生效。 (Fabric仍需重启以使配置值生效)

更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂兽速度更高也不会被服务器检查速度。

从1级蜂后交易中移除了树叶标签。

使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体现在能更好地瞄准小型玩家进行水平激光攻击。

使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。

如果白色永恒圣所事件被过快击败,宇宙水晶将获得一个护盾,在有限时间内对所有伤害免疫。 等待护盾消失然后继续你的攻击!

修复了根民眼睛高度过高的问题。这导致绿色永恒圣所的根民在第三阶段射击过低。

根民现在发射泥土弹时能更好地瞄准小型玩家。

绿色永恒圣所的活动根民在没有玩家在另一个平台上时现在将有一个护盾显示。 一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,根民可以被任何泥土弹伤害。

绿色永恒圣所的活动根民用泥土弹打掉盔甲后,现在掉落的物品将永不消失。

绿色永恒圣所的活动根民的第二阶段将使泥土弹交错发射,以便更好地反击。

使黄色永恒圣所的电环有一个稍大的碰撞箱,并在活动的最后50%在更公平的高度生成。

变种蜜蜂现在可以和普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。

修复了蜂蜜史莱姆在方块中生成后卡住并窒息的问题。

物品:

使嗡嗡手提箱在熔炉中不再可燃烧,这样现代工业模组就不再在该物品上显示欧盟能量提示。减少了混淆。

所有终局精华物品现在如果用户处于创造或旁观模式,将不会减少其能力使用次数。

建筑结构:

添加了观景蜂群建筑结构来替换空中花园结构的一半! 这个由许多悬空观景台组成的大型结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的东西可供获取! 包括水晶花和蜜蜂盔甲!

添加了巨人蜂蜜喷泉,它可以在任何蜂巢区生物群系中生成! 这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!

添加了螨堡作为一个非常困难且致命但有不错战利品的建筑结构! 它是蜜蜂努力抵御入侵该维度的无尽末影螨浪潮的战场! 为了资源,与蠹虫和末影螨战斗吧!

添加了幻影鸟舍作为一个悬挂结构,里面满是幻影,还有水晶花和一些战利品!通常也有一些根民。 这个结构最初是由Biban_Auriu用原版方块制作的,所以特别感谢他们将这个结构捐赠给这个模组并让我们重新设定其主题!

红色永恒圣所的竞技场活动现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的《Beenna Box》!还为此制作了一张音乐唱片!

从海盗船的蜂蜜指南针可定位的可能建筑结构中移除了细胞迷宫。

在细胞迷宫的末影流血室中移除了末地烛并将紫珀块替换为紫珀台阶。 通过移除这两个在一些模组终局合成方式中使用的方块,在整合包中实现更好的平衡性。

在地铁的末影螨末端部分将末地烛替换为品红色蜡烛。

使燃烧蜜蜂“火蜂”现在拥有无限的防火能力。

将主建筑结构集中的微小结构分离出来,形成它们自己的一组小结构。 这将使蜂巢区的探索建筑结构更加常见,使其不再那么荒芜。

使蜂房和毒刺长矛神殿不在蜂巢墙、蜂巢柱或授粉柱生物群系中生成。

现在在水晶峡谷生物群系中生成蜡烛跑酷建筑结构。

将毒刺长矛神殿、蜂房、蜂蜜喷泉和蜡烛跑酷结构拆分成多个部分,这样它就能以圆形外观而不是方形外观改变自身周围的地形。 结果是与地形融合得更好。

将战斗方块结构拆分成多个部分,以便在世界生成期间更快地生成。

修复了永恒圣所几个房间中发光蜡块朝向错误的问题。

修复了永恒圣所中可雕刻蜡柱无法到达低天花板的问题。

修复了我在建筑结构集中的` min_distance_from_world_origin `选项的整数溢出问题。 这曾导致建筑结构无法在世界中心区域以外的某些区域生成。 你应该不会再看到距离9000格远的永恒圣所了。这意味着现在会生成更多的圣所(和更多的王座支柱)。

在离海平面更远的地方生成蜂蜜洞穴房间结构。

修复了巨型蜂蜜水晶、蜜蜂地牢和其他一些特性,以阻止它们在某些建筑结构内部生成。

模组兼容性:

添加了更多模组兼容性的蜂后交易和标签!特别感谢Cicopath在此方面的工作!

The Bumblezone v7.5.0 (1.20.1 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.5.0版本变更)(我的世界1.20.1版本)

进度:

修复了手持1个蜂蜜瓶完成“蜂蜜沉醉”进度时,会将蜂王浆瓶奖励替换为蜂蜜瓶剩余玻璃瓶的问题。

添加了一个新的进度,以表明你可以在蜂巢领域的床铺上睡觉来设置重生点,并且床铺不会爆炸!

修复了“音乐唱片收集”进度不需要收集所有蜂巢领域音乐唱片的问题。

方块:

修复了水平状态下用剑或剪刀右键点击时,发光蜡质通道方块的顶部和底部纹理不会旋转的问题。

修复了可雕刻的蜜蜂图案蜡质方块在面朝北、南、东或西时方向错误的问题。

修复了未翻译的附魔会被放在水晶花附魔列表底部的问题。

在水晶花的界面添加了一个排序按钮。

修复了1级水晶花只显示2级最低花费在1级范围内的附魔的漏洞。 对于原版附魔保留了这个漏洞,以便一些附魔在2级水晶花中才开始显示,以保持一定的平衡性。

修复了水晶花会显示不是随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。

重空气方块现在禁用了攀爬方块的能力。 主要是为了阻止起源模组和其他模组让玩家轻易攀爬墙壁,从而在永恒圣所中轻松获取精华事件奖励。

修复了在底部流体中时,蜂蜜流体错误渲染顶部蜂蜜流体底部的问题。

附魔:

现在允许梳刀附魔提升到2级,以加快挖掘速度。默认情况下,2级不会在原版附魔台上显示。 但你可以从最高级水晶花获得它,或者将两个1级梳刀附魔组合在一起获得。

效果:

增加了蜂巢保护效果持续时间的默认配置值。 现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢幼虫方块获得的保护效果持续5分钟。 任何已有配置文件的玩家需要将`howLongProtectionOfTheHiveLasts`编辑为6000,以匹配新的默认值。

实体:

使蜂兽速度配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值来匹配服务器就能完全生效。 (仍然需要重启以使配置值生效)

更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂兽速度更高也不会被服务器进行速度检查。

从1级蜂后交易中移除了树叶标签。

使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体现在能更好地瞄准小型玩家进行水平激光攻击。

使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。

如果白色永恒圣所事件被过快击败,宇宙水晶将获得一个护盾,在有限时间内对所有伤害免疫。 等待护盾消失后再继续攻击!

根须小怪现在发射泥土弹时能更好地瞄准小型玩家。

绿色永恒圣所的活动根须小怪现在当没有玩家在另一个平台上时会有一个护盾显示。 一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,根须小怪就可以被任何泥土弹造成伤害。

绿色永恒圣所的活动根须小怪用泥土弹打掉护甲后,现在掉落的物品将永远不会消失。

绿色永恒圣所的活动根须小怪的第二阶段会使泥土弹交错发射,以便更好地进行反击。

使黄色永恒圣所的电环碰撞箱稍大一些,并在活动的最后50%以更公平的高度生成。

修复了根须小怪在重空气中不隐藏的问题。

修复了野生/游荡蜂兽在重空气中不游荡的问题。

变种蜜蜂现在可以和普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。

修复了蜂蜜史莱姆卡在方块中生成并窒息的问题。

物品:

使嗡嗡公文包在熔炉中不再可燃烧,这样现代工业模组就不会再在该物品上显示欧盟能量提示信息。减少了混淆。

所有终局精华物品现在如果玩家处于创造或旁观模式,将不会减少其能力使用次数。

建筑结构:

添加了观景蜂群建筑结构来取代一半的空中花园建筑结构! 这个由许多悬空观景台组成的大型建筑结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的物品可供获取! 包括水晶花和蜜蜂护甲!

添加了歌利亚蜂蜜喷泉,可以在任何蜂巢领域生物群系中生成! 这是一个巨大的蜂蜜喷泉,内部有秘密入口!去探索吧!

添加了螨族堡垒,这是一个非常困难且致命的建筑结构,有不错的战利品! 它是蜜蜂努力抵御无尽的末影螨入侵这个维度的战场! 为了资源,在蠹虫和末影螨中杀出一条血路吧!

添加了幻影鸟舍作为一个悬挂式建筑结构,里面充满了幻影,还有水晶花和一些战利品!通常也会有一些根须小怪。 这个建筑结构最初是由Biban_Auriu用原版方块建造的,所以特别感谢他们将这个建筑结构捐赠给这个模组并让我们重新设定主题!

红色永恒圣所的竞技场活动现在有了自己的音乐!Punpudle的《Beenna Box》!还为此制作了一张音乐唱片!

从海盗船的蜂蜜指南针可定位的可能建筑结构中移除了细胞迷宫。

在细胞迷宫的末地流血房间中移除了末地烛,并将紫珀块替换为紫珀台阶。 通过移除这两个在一些模组终局合成方式中使用的方块,在整合包中实现更好的平衡性。

在地铁的末影螨末端部分将末地烛替换为品红色蜡烛。

使燃烧蜜蜂“派洛”现在拥有无限的防火能力。

将小型建筑结构从主建筑结构集合中分离出来,形成它们自己的一组小型建筑结构。 这将使蜂巢领域中的探索建筑结构更加常见,所以不会那么荒芜。

使蜂房和毒刺长矛神殿不在蜂巢墙、蜂巢柱或授粉柱生物群系中生成。

现在在水晶峡谷生物群系中生成蜡烛跑酷建筑结构。

将毒刺长矛神殿、蜂房、蜂蜜喷泉和蜡烛跑酷建筑结构拆分成多个部分,这样它们就能以圆形外观而不是方形外观改变自身周围的地形。 结果是与地形融合得更好。

将战斗方块和永恒圣所建筑结构拆分成多个部分,以便在世界生成时能更快地生成。

修复了永恒圣所几个房间中发光蜡质方块方向错误的问题。

修复了永恒圣所中可雕刻蜡质支柱无法到达低天花板的问题。

修复了我在建筑结构集合中的`min_distance_from_world_origin`选项的整数溢出问题。 之前它阻止了建筑结构在世界中心区域以外的某些区域生成。 你应该不会再看到距离9000格远的永恒圣所了。这意味着现在会有更多的圣所(和更多的王座支柱)生成。

在离海平面更远的地方生成蜂蜜洞穴房间建筑结构。

模组兼容性:

添加了更多模组兼容性的蜂后交易和标签!特别感谢Cicopath在此方面的工作!

The Bumblezone v7.4.18 (1.20.1 MC Forge)

on 2025 Feb 15
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(V.7.4.18版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)

方块:

修复了在没有精准采集附魔的情况下开采已命名的蜂蜜茧时其名称丢失的问题。

现在可以用蜂蜜块和桶来合成蜂蜜桶了。

指令:

添加了 /bumblezone_teleport <实体> 指令,若对任何生物实体使用该指令,它将把该实体传送到蜂鸣之域。 若对已经在蜂鸣之域内的实体使用该指令,它将把该实体传送出来。 这在幕后使用了蜂巢传送机制。 需要管理员权限才能使用。

(V.7.4.17版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)

物品:

修复了生命精华默认作物方块非年龄属性的问题。

模组兼容性:

允许农夫乐事的刀具被梳刀附魔附魔。

为雌激素的飞蛾设置了线帘、土丸、空中花园的兼容性。

修复了花粉泡芙与地狱扩展模组的怪物的兼容性问题。

添加了与我们所经历的生物群系的兼容性,以便更好地处理花朵。还为它们的南瓜守卫和奥狄恩添加了花粉泡芙的兼容性。

The Bumblezone v7.6.26 (1.21.1 MC Neoforge)

on 2025 Feb 15
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(V.7.6.26版本变更)(我的世界1.21.1版本)

结构:

对蜂群领域(Bumblezone)结构的拼图方块匹配和部件交叉检查进行了略微优化。

方块:

已调整蜂蜜块、紫水晶块、石英块、钻石块和绿宝石块,使其现在给予结晶花(Crystalline Flower)更多经验值,以匹配喂食这些方块的原始基础材料时所能获得的经验值数量。

模组兼容性:

已调整神秘时代(Ars Nouveau)的经验宝石,使其在喂给结晶花时能给予全部经验值。

(V.7.6.25版本变更)(我的世界1.21.1版本)

方块:

修复了导致无法解析 the_bumblezone:crystalline_flower/xp_2_when_consumed 的拼写错误。

物品:

修复了生命精华(Essence of Life)默认作物方块非年龄属性的问题。

(Fabric):修复了蜜蜂精华(Essence of the Bees)在死亡时丢失的问题。

模组兼容性:

允许农夫乐事(Farmer's Delight)的刀具被梳刀(Comb Cutter)附魔。

为雌激素的飞蛾(Estrogen's Moth)设置了线帘(String Curtain)、泥土丸(Dirt Pellet)、空中花园(Hanging Gardens)的兼容性。

修复了花粉泡芙(Pollen Puff)与地狱扩展(Infernal Expansion)生物的兼容性问题。

添加了与我们去过的生物群系(Biomes We've Gone)的兼容性,以便更好地处理花朵。还为它们的南瓜守卫(Pumpkin Warden)和奥狄恩斯(Oddions)添加了花粉泡芙兼容性。并且生命精华现在能使它们的白色马勃菌块(White Puffball block)生长。

(V.7.6.24版本变更)(我的世界1.21.1版本)

实体:

修复了宇宙水晶实体(Cosmic Crystal Entity)在竞技场消失时破坏非竞技场方块的问题。

结构:

修复了闪耀蜂蜜水晶的巨型尖刺(Giant Spikes of Glistering Honey Crystal)在永恒圣所(Sempiternal Sanctum)的重气区域或其他结构的有风区域生成的问题。

修复了呼啸构造体(Howling Construct)生物群系的巨型尖刺在永恒圣所的重气区域或其他结构的有风区域放置方块的问题。

模组兼容性:

通过移除蜂群领域(Bumblezone)与生产蜂(Productive Bees)的所有蜂蜜零食(Honey Treat)兼容性,修复了蜂群领域破坏生产蜂的蜂蜜零食行为的问题。现在给蜜蜂喂食蜂蜜零食时不会获得蜜蜂保护效果了。这样做能更好地防止与生产蜂产生问题。

允许突变怪物(Mutant Monster)的末影之魂之手(Endersoul Hands)在蹲下右键点击蜂箱时传送到蜂群领域!

允许大规模毁灭的首领(Bosses of Mass Destruction)的地潜者之矛(Earthdiver Spear)在右键点击蜂箱时传送到蜂群领域!

允许大规模毁灭的首领的充能末影珍珠(Charged Ender Pearl)在扔向蜂箱时传送到蜂群领域!

(V.7.6.23版本变更)(我的世界1.21.1版本)

杂项:

更新至我的世界1.21.1版本。

方块:

修复了可疑花粉堆(Suspicious Pile of Pollen)的方块实体验证问题。

(V.7.6.22版本变更)(我的世界1.21版本)

维度:

调整了地形噪声,以使蜂群领域的区块生成速度更快!同时也防止了构造(Tectonic)使蜂群领域的区块生成速度变慢/更耗内存。

方块:

修复了在服务器上雕刻可雕刻蜡(Carvable Wax)或远古蜡(Ancient Wax)时可能导致手部挥动两次的情况。

花粉堆和可疑花粉堆现在如果实体带有缓落效果,就不会在垂直方向上减慢实体速度。在有缓落效果时,穿过它们就不会那么难受了。

物品:

知识精华(Essence of Knowledge)现在将突出显示被蠹虫感染的方块、保险库、装饰花盆、酿造台、凿刻书架和试炼生成器。添加了 the_bumblezone:essence/knowing/block_disable_highlighting 方块标签以禁止突出显示非方块实体方块!添加了 the_bumblezone:essence/knowing/block_forced_highlighting 方块标签以强制允许突出显示非方块实体方块!添加了 the_bumblezone:essence/knowing/prevent_displaying_name 结构标签。

修复了毒刺长矛(Stinger Spear)无法被忠诚(Loyalty)或穿刺(Impaling)附魔的问题。添加了 the_bumblezone:enchantables/stinger_spear_forced_disallowed 附魔标签以允许防止在毒刺长矛上施加不需要的附魔。

糖水玻璃瓶、蜂王浆瓶和蜜蜂汤现在使用了 usingConvertsTo ,所以它们应该能与其他模组有更好的兼容性。

模组兼容性:

知识精华现在将突出显示某些其他模组的方块。

向神话生物(Mobs of Mythology)的孢子幼体(Sporeling)生物投掷花粉泡芙,如果位置有效,将在附近生成红色或棕色蘑菇。

向工艺与艺术(Arts and Craft)的莲花投掷花粉泡芙,可能会使该方块繁殖。

现在为大量模组添加了蜜蜂女王颜色随机交易!

改进了JEED对蜂群领域效果的描述。

改进了与框架方块(Framed Blocks)模组在可雕刻蜡、远古蜡和发光蜡方面的兼容性。特别感谢XFactHD添加了兼容性工作!

The Bumblezone v7.6.25 (1.21.1 MC Neoforge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.6.25版本变更)(我的世界1.21.1版本)

方块:

修复了导致无法解析 the_bumblezone:crystalline_flower/xp_2_when_consumed 的拼写错误。

物品:

修复了生命精华默认作物方块非年龄属性的问题。

(Fabric):修复了蜜蜂精华在死亡时丢失的问题。

模组兼容性:

允许农夫乐事的刀具被梳刀附魔附魔。

为雌激素飞蛾设置了绳帘、土丸、空中花园的兼容性。

修复了花粉泡芙与地狱扩展模组的怪物的兼容性问题。

添加了与我们去过的生物群系的兼容性,以便更好地处理花朵。 还为它们的南瓜守卫和奥迪恩斯添加了花粉泡芙的兼容性。 并且生命精华现在可以让它们的白色马勃方块生长。

(V.7.6.24版本变更)(我的世界1.21.1版本)

实体:

修复了宇宙水晶实体在竞技场消失时破坏非竞技场方块的问题。

结构:

修复了闪耀蜂蜜水晶的巨大尖刺在永恒圣所的重气区域或其他结构的有风区域生成的问题。

修复了呼啸构造生物群系的巨大尖刺在永恒圣所的重气区域或其他结构的有风区域放置方块的问题。

模组兼容性:

通过从大黄蜂区域移除所有蜂蜜招待兼容性,修复了大黄蜂区域破坏生产性蜜蜂的蜂蜜招待行为的问题。 现在给蜜蜂喂蜂蜜招待时不会获得蜜蜂的保护了。这样做更好,可以防止与生产性蜜蜂出现问题。

允许突变怪物的末影之魂手在蹲下右键点击蜂箱时传送到大黄蜂区域!

允许大规模毁灭的首领的掘地长矛在右键点击蜂箱时传送到大黄蜂区域!

允许大规模毁灭的首领的充能末影珍珠在扔向蜂箱时传送到大黄蜂区域!

(V.7.6.23版本变更)(我的世界1.21.1版本)

杂项:

更新到我的世界1.21.1版本。

方块:

修复了可疑花粉堆的方块实体验证问题。

(V.7.6.22版本变更)(我的世界1.21版本)

维度:

调整了地形噪声,使大黄蜂区域的区块生成速度更快! 也防止了构造模组使大黄蜂区域的区块生成速度变慢/更耗内存。

方块:

修复了在服务器上雕刻可雕刻蜡或古蜡可能导致手挥动两次的情况。

花粉堆和可疑花粉堆现在如果实体有缓落效果,就不会在垂直方向上减缓实体速度。 在有缓落效果时,穿过它们就不会那么难受了。

物品:

知识精华现在将突出显示被蠹虫感染的方块、保险库、装饰花盆、酿造台、凿刻书架和试炼生成器。 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/block_disable_highlighting 方块标签,以禁止突出显示非方块实体方块! 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/block_forced_highlighting 方块标签,以强制允许突出显示非方块实体方块! 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/prevent_displaying_name 结构标签。

修复了毒刺长矛无法被忠诚或穿刺附魔的问题。 添加了 the_bumblezone:enchantables/stinger_spear_forced_disallowed 附魔标签,以允许防止在毒刺长矛上出现不需要的附魔。

糖水奶瓶、蜂王浆瓶和蜜蜂汤现在使用了 usingConvertsTo ,所以它们应该与其他模组有更好的兼容性。

模组兼容性:

知识精华现在将突出显示某些其他模组的方块。

向神话怪物的孢子怪投掷花粉泡芙,如果位置有效,将在附近生成红色或棕色蘑菇。

向工艺与艺术的莲花投掷花粉泡芙,可能会使该方块繁殖。

现在为大量模组添加了蜜蜂女王颜色随机交易!

改进了JEED对大黄蜂区域效果的描述。

改进了与框架方块模组在可雕刻蜡、古蜡和发光蜡方面的兼容性。特别感谢XFactHD添加了兼容性工作!

The Bumblezone v7.4.17 (1.20.1 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.4.17版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

物品:

修复了生命精华默认设置作物方块非年龄属性的问题。

模组兼容性:

允许使用梳刀附魔来给农夫乐事的刀具附魔。

为雌激素的飞蛾设置了线帘、泥丸、空中花园的兼容性。

修复了花粉泡芙与地狱扩展模组的怪物的兼容性问题。

添加了与我们去过的生物群系的兼容性,以便更好地处理花朵。还为它们的南瓜守卫和奇异生物添加了花粉泡芙的兼容性。

(V.7.4.16版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

实体:

修复了宇宙水晶实体在竞技场消失时破坏非竞技场方块的问题。

建筑结构:

修复了闪耀蜂蜜水晶的巨大尖刺在永恒圣所的重气区域或其他建筑结构的有风区域生成的问题。

修复了呼啸构造生物群系的巨大尖刺在永恒圣所的重气区域或其他建筑结构的有风区域放置方块的问题。

模组兼容性:

通过移除蜂群地带与蜂蜜零食的所有兼容性,修复了蜂群地带破坏生产蜜蜂的蜂蜜零食行为的问题。 现在给蜜蜂喂蜂蜜零食时,你将无法获得蜜蜂的保护效果。这样做能更好地避免与生产蜜蜂模组产生问题。

允许突变怪物的末影之魂之手在蹲下右键点击蜂箱时传送到蜂群地带!

允许大规模毁灭的首领的掘地长矛在右键点击蜂箱时传送到蜂群地带!

允许大规模毁灭的首领的充能末影珍珠在扔向蜂箱时传送到蜂群地带!

(V.7.4.15版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

维度:

调整了地形噪声,使蜂群地带的区块生成速度更快! 同时也防止了构造模组使蜂群地带的区块生成速度变慢/更耗内存。

方块:

修复了在服务器上雕刻可雕刻蜡或远古蜡时可能导致手部挥动两次的情况。

花粉堆和可疑花粉堆现在如果实体带有缓落效果,就不会在垂直方向上减缓实体的速度。 在有缓落效果时,穿越它们就不会那么难受了。

物品:

知识精华现在将突出显示被蠹虫感染的方块、保险库、装饰花盆、酿造台、凿刻书架和试炼生成器。 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/block_disable_highlighting 方块标签,以禁止突出显示非方块实体方块! 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/block_forced_highlighting 方块标签,以强制允许突出显示非方块实体方块! 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/prevent_displaying_name 建筑结构标签,以使亚历克斯洞穴的地形改造建筑结构不在名称栏显示。

模组兼容性:

知识精华现在将突出显示稀有冰的稀有冰块以及其他某些模组的方块。

现在为大量模组添加了蜂后颜色随机化交易!

改进了JEED对蜂群地带效果的描述。

(V.7.4.14版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

实体:

确保在蜂群地带生成的蜜蜂是在已生成/已加载的区块中生成的。

(V.7.4.13版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

模组兼容性:

为EMI、REI兼容性恢复了更多的内存。例如,在一个包含EMI的较大模组包中,大约能恢复10MB到20MB的内存。

The Bumblezone v7.6.24 (1.21.1 MC Neoforge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.6.24版本变更)(我的世界1.21.1版本)

实体:

修复了宇宙水晶实体在竞技场消失时破坏非竞技场方块的问题。

建筑结构:

修复了闪耀蜜晶的巨型尖刺在永恒圣所的重气区域或其他建筑结构的有风区域生成的问题。

修复了呼啸构造生物群系的巨型尖刺在永恒圣所的重气区域或其他建筑结构的有风区域放置方块的问题。

模组兼容性:

通过从大黄蜂区域模组中移除所有蜂蜜零食兼容性修复了大黄蜂区域模组破坏生产蜂模组的蜂蜜零食行为的问题。 现在给蜜蜂喂食蜂蜜零食时将无法获得蜜蜂保护效果。这样做能更好地防止与生产蜂模组产生问题。

允许突变怪物的末影之魂之手在蹲下并右键点击蜂箱时传送到大黄蜂区域!

允许大规模毁灭的首领的掘地者之矛在右键点击蜂箱时传送到大黄蜂区域!

允许大规模毁灭的首领的充能末影珍珠在扔向蜂箱时传送到大黄蜂区域!

(V.7.6.23版本变更)(我的世界1.21.1版本)

杂项:

更新至我的世界1.21.1版本。

方块:

修复了可疑花粉堆的方块实体验证问题。

(V.7.6.22版本变更)(我的世界1.21版本)

维度:

调整了地形噪声以使大黄蜂区域的区块生成速度更快! 同时也防止了构造模组使大黄蜂区域的区块生成速度变慢/更耗内存。

方块:

修复了在服务器上雕刻可雕刻蜡或远古蜡时可能导致手部挥动两次的情况。

花粉堆和可疑花粉堆现在如果实体带有缓落效果,就不会在垂直方向上减缓实体速度。 在有缓落效果时穿越它们就不会那么难受了。

物品:

知识精华现在将突出显示被蠹虫感染的方块、保险库、装饰花盆、酿造台、雕纹书架和试炼生成器。 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/block_disable_highlighting 方块标签以禁止突出显示非方块实体方块! 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/block_forced_highlighting 方块标签以强制允许突出显示非方块实体方块! 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/prevent_displaying_name 建筑结构标签。

修复了毒刺长矛无法被忠诚或穿刺附魔的问题。 添加了 the_bumblezone:enchantables/stinger_spear_forced_disallowed 附魔标签以允许防止在毒刺长矛上出现不需要的附魔。

糖水玻璃瓶、蜂王浆瓶和蜜蜂汤现在使用了 usingConvertsTo ,所以它们应该能与其他模组有更好的兼容性。

模组兼容性:

知识精华现在将突出显示某些其他模组的方块。

向神话生物模组的孢子怪投掷花粉团,如果位置合适,将在附近生成红色或棕色蘑菇。

向工艺与艺术模组的莲花投掷花粉团,可能会使该方块增殖。

现在为大量模组添加了蜜蜂女王颜色随机化交易!

改进了JEED对大黄蜂区域效果的描述。

在可雕刻蜡、远古蜡和发光蜡方面改进了与框架方块模组的兼容性。特别感谢XFactHD添加了兼容性工作!

The Bumblezone v7.4.16 (1.20.1 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.4.16版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)

实体:

修复了宇宙水晶实体在竞技场消失时破坏非竞技场方块的问题。

建筑结构:

修复了闪耀蜂蜜水晶的巨型尖刺在永恒圣所的厚重空气区域或其他建筑结构的有风区域生成的问题。

修复了呼啸构造生物群系的巨型尖刺在永恒圣所的厚重空气区域或其他建筑结构的有风区域放置方块的问题。

模组兼容性:

通过从大黄蜂区域模组中移除所有蜂蜜点心兼容性,修复了大黄蜂区域模组破坏生产蜂模组的蜂蜜点心行为的问题。 现在给蜜蜂喂蜂蜜点心时,你将无法获得蜜蜂的保护效果。这样做能更好地防止与生产蜂模组产生问题。

允许突变怪物的末影之魂之手在蹲下并右键点击蜂箱时传送到大黄蜂区域!

允许大规模毁灭的首领们的掘地长矛在右键点击蜂箱时传送到大黄蜂区域!

允许大规模毁灭的首领们的充能末影珍珠在扔向蜂箱时传送到大黄蜂区域!

(V.7.4.15版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)

维度:

调整了地形噪点,使大黄蜂区域的区块生成速度更快! 同时也防止了地质构造模组使大黄蜂区域的区块生成速度变慢/更耗内存。

方块:

修复了在服务器上雕刻可雕刻蜡或远古蜡时可能导致手部挥动两次的情况。

花粉堆和可疑花粉堆现在如果实体带有缓落效果,就不会使其在垂直方向上减速。 在开启缓落效果时,穿过它们就不会那么难受了。

物品:

知识精华现在将突出显示被蠹虫感染的方块、保险库、装饰花盆、酿造台、凿刻书架和试炼生成器。 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/block_disable_highlighting 方块标签,以禁止突出显示非方块实体方块! 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/block_forced_highlighting 方块标签,以强制允许突出显示非方块实体方块! 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/prevent_displaying_name 建筑结构标签,以使亚历克斯洞穴的地形改造建筑结构不在名称部分显示。

模组兼容性:

知识精华现在将突出显示稀有冰模组的稀有冰块以及其他某些模组的方块。

现在为大量模组添加了蜂王颜色随机化交易!

改进了JEED对大黄蜂区域效果的描述。

(V.7.4.14版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)

实体:

确保在大黄蜂区域生成的蜜蜂是在已生成/已加载的区块中生成的。

(V.7.4.13版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)

模组兼容性:

为EMI、REI兼容性恢复了更多的内存量。例如,在一个带有EMI的较大整合包中,大约能恢复10MB到20MB的内存。

The Bumblezone v7.6.23 (1.21.1 MC Neoforge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.6.23版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)

杂项:

已更新至我的世界1.21.1版本。

方块:

修复了可疑花粉堆的方块实体验证问题。

(V.7.6.22版本更新内容)(我的世界1.21版本)

维度:

调整了地形噪点,使蜂群之地(Bumblezone)的区块生成速度更快! 同时也防止了构造(Tectonic)使蜂群之地的区块生成速度变慢/更耗内存。

方块:

修复了在服务器上雕刻可雕刻蜡或远古蜡时可能导致手部挥动两次的情况。

花粉堆和可疑花粉堆现在如果实体带有缓落效果,就不会在垂直方向上减缓实体速度。 当开启缓落效果时,穿越它们就不会那么难受了。

物品:

知识精华现在将高亮显示被蠹虫感染的方块、保险库、装饰花盆、酿造台、凿刻书架和试炼生成器。 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/block_disable_highlighting 方块标签,以禁止高亮显示非方块实体方块! 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/block_forced_highlighting 方块标签,以强制允许高亮显示非方块实体方块! 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/prevent_displaying_name 结构标签。

修复了毒刺长矛无法附上忠诚或穿刺附魔的问题。 添加了 the_bumblezone:enchantables/stinger_spear_forced_disallowed 附魔标签,以允许防止在毒刺长矛上出现不需要的附魔。

糖水玻璃瓶、蜂王浆玻璃瓶和蜜蜂汤现在使用了 usingConvertsTo ,所以它们应该能与其他模组有更好的兼容性。

模组兼容性:

知识精华现在将高亮显示某些其他模组的方块。

向神话生物(Mobs of Mythology)模组的孢子幼体怪物投掷花粉团,如果位置合适,将在附近生成红色或棕色蘑菇。

向工艺与美术(Arts and Craft)模组的莲花投掷花粉团,可能会使该方块增殖。

现在为大量模组添加了蜜蜂女王颜色随机化交易!

改进了JEED对蜂群之地效果的描述。

在可雕刻蜡、远古蜡和发光蜡方面,提高了与框架方块(Framed Blocks)模组的兼容性。特别感谢XFactHD添加了兼容性相关工作!

The Bumblezone v7.6.22 (1.21 MC Neoforge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.6.22版本更新内容)(我的世界1.21版本)

维度:

调整了地形噪声,以使在蜂巢地带(Bumblezone)中的区块生成速度更快! 同时也防止了构造(Tectonic)模组使蜂巢地带的区块生成速度变慢/更占用内存。

方块:

修复了在服务器上雕刻可雕刻蜡块(Carvable Wax)或远古蜡块(Ancient Wax)时可能导致手部动作挥动两次的问题。

花粉堆(Pile of Pollen)和可疑花粉堆(Suspicious Pile of Pollen)现在如果实体带有缓慢坠落(Slow Falling)效果,就不会使其在垂直方向上减速。 当开启缓慢坠落效果时,穿过它们就不会那么难受了。

物品:

知识精华(Essence of Knowledge)现在将突出显示被蠹虫感染的方块、保险库(Vaults)、装饰花盆(Decorated Pots)、酿造台(Brewing Stands)、凿刻书架(Chiseled Bookshelves)和试炼生成器(Trial Spawners)。 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/block_disable_highlighting 方块标签,以禁止突出显示非方块实体方块! 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/block_forced_highlighting 方块标签,以强制允许突出显示非方块实体方块! 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/prevent_displaying_name 结构标签。

修复了毒刺长矛(Stinger Spear)无法被附上忠诚(Loyalty)或穿刺(Impaling)附魔的问题。 添加了 the_bumblezone:enchantables/stinger_spear_forced_disallowed 附魔标签,以允许防止在毒刺长矛上出现不需要的附魔。

糖水玻璃瓶(Sugar Water Bottle)、蜂王浆瓶(Royal Jelly Bottle)和蜜蜂汤(Bee Soup)现在使用了 usingConvertsTo ,所以它们应该能与其他模组有更好的兼容性。

模组兼容性:

知识精华现在将突出显示某些其他模组的方块。

向神话生物(Mobs of Mythology)模组的孢子怪(Sporeling mob)投掷花粉泡芙(Pollen Puff),如果地点合适,将在附近生成红色或棕色蘑菇。

向工艺与艺术(Arts and Craft)模组的荷花(Lotus Flower)投掷花粉泡芙,可能会使该方块增殖。

现在为大量模组添加了蜜蜂女王(Bee Queen)颜色随机化交易!

改进了JEED模组对蜂巢地带效果的描述。

在可雕刻蜡块、远古蜡块和发光蜡块(Luminescence Wax)方面,改进了与框架方块(Framed Blocks)模组的兼容性。特别感谢XFactHD添加了这项兼容性工作!

(V.7.6.21版本更新内容)(我的世界1.21版本)

实体:

确保在蜂巢地带生成的蜜蜂是在已生成/已加载的区块中生成的。

进度:

修复了疯狂商人(Crazy Trader)进度在完成126次蜜蜂女王交易时触发,而不是在128次时触发的问题。

修复了如果你以某种方式跳过目标交易次数,疯狂商人进度就不会触发的问题。

修复了手持王座蜂蜜指南针(Throne Honey Compass)时,王座支柱(Throne Pillar)进度不会触发的问题。

(V.7.6.20版本更新内容)(我的世界1.21版本)

模组兼容性:

改进了与更多婴儿(More Babies)模组的总体兼容性

配置:

(NeoForge):将需要重启的配置标记为需要重启。

杂项:

(NeoForge):现在需要稳定的Neo v21.0.143或更高版本。

The Bumblezone v7.4.15 (1.20.1 MC Forge)

on 2025 Feb 15
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(V.7.4.15版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)

维度:

已调整地形噪点,以使在蜂群之域(Bumblezone)中的区块生成速度更快! 同时也防止了构造(Tectonic)使蜂群之域的区块生成速度变慢/更耗内存。

方块:

修复了在服务器上雕刻可雕刻蜡块或远古蜡块时可能导致手部动作重复两次的问题。

花粉堆和可疑花粉堆现在在实体拥有缓落效果时不会使其垂直移动速度变慢。 在开启缓落效果时,穿越它们就不会那么难受了。

物品:

知识精华现在将突出显示被蠹虫感染的方块、保险库、装饰花盆、酿造台、雕纹书架和试炼生成器。 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/block_disable_highlighting 方块标签,以禁止突出显示非方块实体方块! 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/block_forced_highlighting 方块标签,以强制允许突出显示非方块实体方块! 添加了 the_bumblezone:essence/knowing/prevent_displaying_name 结构标签,以使亚历克斯洞穴(Alex's Cave)的地形改造结构不在名称栏显示。

模组兼容性:

知识精华现在将突出显示稀有冰(Rare Ice)模组的稀有冰块以及其他某些模组的方块。

现在为大量模组添加了蜂后颜色随机化交易!

改进了JEED对蜂群之域效果的描述。

(V.7.4.14版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)

实体:

确保了在蜂群之域中生成的蜜蜂是在已生成/已加载的区块中生成的。

(V.7.4.13版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)

模组兼容性:

为EMI、REI兼容性恢复了更多内存。例如,在一个包含EMI的较大整合包中,大约可恢复10MB到20MB的内存。

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