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更新日志
(V.7.5.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
进度:
将许多“女王心愿”进度的前置要求减半,使其不再那么肝。
实体:
蜂后现在会用附魔之瓶来交换音乐唱片、纹饰模板、旗帜和陶片啦!这是处理这些物品重复品的好办法。
用枯木进行交易时,蜂后不会给出“缤纷世界”的树苗、“丰收之树”的树苗、“暮色森林”的魔法树苗、“未探索区域”的仙人掌和荆棘木树苗、“蛊惑”的龙血树苗、“动态树木”的种子、“幻影”的普雷姆树苗、“修补匠”的末影史莱姆树苗以及几个模组的枯树苗。由于现在在
the_bumblezone:bee_queen/dedicated_trade_tags/saplings_from_dead_bush
物品标签中明确列出了可能的树苗奖励,一些较小模组的树苗可能也无法通过枯木交易获得。如果你希望某些树苗能作为向蜂后用枯木交易的可能奖励,就把它们添加到这个标签里吧。
维度:
修复了导致生物群系边界呈现块状/不连贯,而不是更平滑波浪状边界的漏洞。
(V.7.5.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
建筑结构:
已修复,现在“观景蜂群”建筑结构会从
the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs
物品标签中随机抽取音乐唱片生成,而不是从
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs
物品标签中抽取。
移除了“巨人蜂蜜喷泉”里漂浮的蜂蜜。真不知道在保存喷泉部件时那玩意儿是怎么混进去的。
实体:
可以用命名牌“驯服”根须怪。一旦它们被玩家拥有,根须怪就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂盔甲的其他玩家。被拥有的根须怪现在还会攻击任何不属于其主人的怪物,且该怪物未被标记为
the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target
。
流体:
修复了蜂蜜流体下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时静态纹理过大的问题。
现在下落的蜂蜜流体不会出现纹理挤压的情况了。
(V.7.5.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
进度:
修复了手持1个蜂蜜瓶完成“蜂蜜醉汉”进度时,会用蜂蜜瓶剩余的玻璃瓶替换蜂王浆瓶奖励的问题。
添加了一个新进度,以表明你可以在蜂巢区的床上睡觉来设置重生点,而且床不会爆炸!
修复了“音乐唱片收集”进度不需要收集所有蜂巢区音乐唱片的问题。
方块:
修复了水平状态下用剑或剪刀右键点击时,发光蜡质通道方块的上下纹理不旋转的问题。
修复了面向北、南、东或西时,可雕刻蜜蜂图案蜡块方向错误的问题。
修复了未翻译的附魔会被放在水晶花附魔列表底部的问题。
在水晶花的界面添加了一个排序按钮。
修复了1级水晶花只显示2级最低花费在1级范围内的附魔的漏洞。为了保持一定的平衡性,原版附魔保留了这个漏洞,所以有些附魔在2级花上才会开始显示一小会儿。
修复了水晶花会显示不是随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。
重空气方块现在禁用了攀爬方块的能力。主要是为了阻止“起源”等模组让玩家轻易爬墙,从而在永恒圣所中轻松获取精华事件奖励。
修复了在底部流体内部时,顶部蜂蜜流体底部渲染错误的问题。
附魔:
现在允许“梳刀”附魔最高提升到2级,以便更快挖掘。默认情况下,2级不会在原版附魔台上显示。但你可以从最高级水晶花上获得,或者将两个1级的“梳刀”附魔组合在一起获得。
效果:
提高了“蜂巢保护”持续时间的默认配置值。现在通过喂蜜蜂或喂蜂巢幼虫方块获得的保护效果持续5分钟。已有配置文件的任何人都需要将
howLongProtectionOfTheHiveLasts
编辑为6000,以匹配新的默认值。
实体:
使“蜂巨兽速度”配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值来匹配服务器就能完全生效。(配置值生效仍需重启)
更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂巨兽速度更高也不会被服务器检查速度。
从1级蜂后的交易中移除了“树叶”标签。
使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体现在能更好地瞄准小个子玩家进行水平激光攻击。
使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。
如果白色永恒圣所事件被过快通关,宇宙水晶将获得一个护盾,在有限时间内免疫所有伤害。等待护盾消失后再继续攻击!
根须怪现在发射泥土弹时能更好地瞄准小个子玩家。
绿色永恒圣所事件中的根须怪现在在没有玩家在另一个平台时会显示一个护盾。一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,根须怪就可以被任何泥土弹伤害。
绿色永恒圣所事件中能用泥土弹打掉玩家盔甲的根须怪,现在会使掉落的物品永不消失。
绿色永恒圣所事件中根须怪的第二阶段会使泥土弹交错发射,以便更好地反击。
使黄色永恒圣所的电环碰撞箱稍大一些,并在事件的最后50%阶段在更合理的高度生成。
修复了根须怪在重空气中不隐藏的问题。
修复了野生/游荡蜂巨兽在重空气中不游荡的问题。
变种蜜蜂现在可以和普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。
修复了蜂蜜史莱姆在方块中生成后卡住并窒息的问题。
物品:
使“嗡嗡公文包”在熔炉中不再可燃烧,这样“现代工业”就不会再在该物品上显示欧盟能量提示信息了。减少了混淆。
所有终局精华物品现在如果用户处于创造或旁观模式,就不会减少其能力使用次数。
建筑结构:
添加了“观景蜂群”建筑结构来取代一半的“空中花园”建筑结构!这个由许多悬空观景台组成的大型建筑结构将考验你的跑酷技能,而且有各种各样的东西可以获取!包括水晶花和蜜蜂盔甲!
添加了“巨人蜂蜜喷泉”,它可以在任何蜂巢区生物群系中生成!这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!
添加了“螨堡”,这是一个非常困难且危险但有不错战利品的建筑结构!这里是蜜蜂奋力抵御无尽的末影螨入侵这个维度的战场!为了资源,与蠹虫和末影螨战斗吧!
添加了“幻影鸟舍”,这是一个挂满幻影的悬空建筑结构,还有水晶花和一些战利品!通常也会有一些根须怪。这个建筑结构最初是由Biban_Auriu用原版方块建造的,所以特别感谢他们将这个建筑结构捐赠给这个模组并让我们重新设定主题!
红色永恒圣所的竞技场事件现在有了自己的音乐!Punpudle的《Beenna Box》!还为此制作了一张音乐唱片!
从海盗船的蜂蜜指南针可定位的可能建筑结构中移除了“牢房迷宫”。
移除了“末地烛”,并在牢房迷宫的末地失血室中用紫珀台阶替换了紫珀块。通过移除这两个在一些模组终局合成方式中会用到的方块,在整合包中实现了更好的平衡性。
在地铁的末影螨末端部分用洋红色蜡烛替换了末地烛。
使“燃烧蜜蜂”派洛现在拥有无限的防火能力。
将主建筑结构集中的微小建筑结构分离出来,形成它们自己的一组小建筑结构。这将使蜂巢区的探索建筑结构更加常见,使其不再那么荒芜。
使蜂房和毒刺长矛神殿不在蜂巢墙、蜂巢柱或授粉柱生物群系中生成。
现在在水晶峡谷生物群系中生成蜡烛跑酷建筑结构。
将毒刺长矛神殿、蜂房、蜂蜜喷泉和蜡烛跑酷建筑结构拆分成多个部分,这样它们就能以圆形外观而不是方形外观改造自身周围的地形。结果是与地形融合得更好。
将战斗方块和永恒圣所建筑结构拆分成多个部分,以便在世界生成时能更快生成。
修复了永恒圣所几个房间里发光蜡块方向错误的问题。
修复了永恒圣所中可雕刻蜡柱够不到低天花板的问题。
修复了我在建筑结构集中的
min_distance_from_world_origin
选项的整数溢出问题。之前这个问题导致建筑结构无法在世界中心区域以外的某些区域生成。你应该不会再看到距离9000格远的永恒圣所了。这意味着现在会生成更多的圣所(以及更多的王座支柱)。
让蜂蜜洞穴房间建筑结构在离海平面更远的地方生成。
模组兼容性:
添加了更多与模组兼容的蜂后交易和标记!特别感谢Cicopath在此方面的工作!