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The Bumblezone (NeoForge/Forge)

The Bumblezone (NeoForge/Forge)

一个满是蜜蜂、可以与蜜蜂交朋友的超棒维度!

7
0
冒险
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.2–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本The Bumblezone v7.5.3 (1.20.1 MC Forge)

The Bumblezone v7.5.3 (1.20.1 MC Forge)

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更新日志

(V.7.5.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

方块:

当由“神化”(Apotheosis)或“天顶”(Zenith)模组设置时,已使水晶花(Crystalline Flower)尊重附魔的最高等级。

(V.7.5.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

进度:

将许多“女王的渴望”(Queen Desire)进度的前置要求减半,以减少肝度。

实体:

蜂后现在会用音乐唱片、装饰模板、旗帜和碎片来换取附魔之瓶(Bottle O' Enchanting)啦!这是处理这些物品重复品的好办法。

在与枯木(Dead Bush)交易时,蜂后不会给出“光谱”(Spectrum)模组的树苗、“生产树”(Productive Tree)模组的树苗、“暮色森林”(Twilight Forest)模组的魔法树苗、“未探索区域”(Regions Unexplored)模组的仙人掌和荆棘树苗、“蛊惑”(Bewitchment)模组的龙血树苗、“动态树”(Dynamic Tree)模组的种子、“幻影”(Phantasm)模组的前置树苗、“修补匠”(Tinker)模组的末影史莱姆树苗以及几个模组的枯树苗。由于现在在 the_bumblezone:bee_queen/dedicated_trade_tags/saplings_from_dead_bush 物品标签中明确列出了可能的树苗奖励,所以一些较小模组的树苗可能也无法通过与枯木的交易获得。如果你希望某些树苗能成为与蜂后进行枯木交易的可能奖励,可将它们添加到这个标签中。

维度:

修复了导致生物群系边界呈块状/不连贯,而非更平滑波浪状边界的漏洞。

(V.7.5.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

结构:

已修复,使得“观景蜂群”(Gazebuzz Cluster)结构从 the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs 物品标签中随机生成音乐唱片,而不是从 the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs 物品标签中生成。

移除了“巨人蜂蜜喷泉”(Goliath Honey Fountain)内漂浮的蜂蜜。真不知道在保存喷泉部件时那玩意儿是怎么混进去的。

实体:

可以通过对“根须小怪”(Rootmins)使用命名牌来“驯服”它们。一旦它们被玩家拥有,根须小怪就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂护甲的其他玩家。被拥有的根须小怪现在也会攻击任何不属于其主人的怪物,且该怪物未被标记为 the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target 。

流体:

修复了蜂蜜流体在下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时静止纹理过大的问题。

现在下落的蜂蜜流体不会出现挤压变形的纹理了。

(V.7.5.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

进度:

修复了手持1个蜂蜜瓶完成“蜂蜜醉酒”(Honey Drunk)进度时,会用蜂蜜瓶的玻璃瓶剩余部分替换蜂王浆瓶奖励的问题。

添加了一个新进度,以表明你可以在“蜂巢地带”(Bumblezone)的床上睡觉来设置重生点,而且床不会爆炸!

修复了“音乐唱片收集”(Music Disc Collection)进度不需要收集所有“蜂巢地带”音乐唱片的问题。

方块:

修复了“发光蜡通道”(Luminescence Wax Channel)方块在水平状态下用剑或剪刀右键点击时,其顶部和底部纹理不旋转的问题。

修复了面向北、南、东或西时,可雕刻的蜜蜂图案蜡(Bee pattern Carvable Wax)朝向错误的问题。

修复了未翻译的附魔被放在水晶花附魔列表底部的问题。

在水晶花的界面添加了一个排序按钮。

修复了1级水晶花只显示其2级最低成本在1级范围内的附魔的漏洞。为了保持一定的平衡性,对原版附魔保留了此漏洞,所以一些附魔在2级水晶花中才会开始显示一小会儿。

修复了水晶花会显示非随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。

“重空气”(Heavy Air)方块现在禁用了攀爬方块的能力。主要是为了阻止“起源”(Origins)等模组让玩家轻松攀爬墙壁,从而在“永恒圣所”(Sempiternal Sanctums)中轻松获取精华事件奖励。

修复了在底部流体内部时,顶部蜂蜜流体渲染底部不正确的问题。

附魔:

现在允许“梳刀”(Comb Cutter)附魔提升到2级,以便更快挖掘。默认情况下,2级在原版附魔台中不会显示。但你可以从最高级水晶花获得它,或者将两个1级梳刀附魔组合在一起获得。

效果:

提高了“蜂巢保护”(Protection of the Hive)效果持续时间的默认配置值。现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢幼虫块获得该效果时,保护持续5分钟。已有配置文件的任何人都需要将 howLongProtectionOfTheHiveLasts 编辑为6000,以匹配新的默认值。

实体:

已使“蜂兽速度”(beehemothSpeed)配置从服务器同步到客户端,因此无需客户端更改值以匹配服务器就能完全生效。(配置值生效仍需重启)

更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂兽速度更高也不会被服务器进行速度检查。

从1级蜂后交易中移除了树叶(Leaves)标签。

使白色永恒圣所中的“宇宙水晶实体”(Cosmic Crystal Entity)现在能更好地瞄准小个子玩家进行水平激光攻击。

使白色永恒圣所中的“宇宙水晶实体”在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。

如果白色永恒圣所事件被过快击败,宇宙水晶将获得一个护盾,在有限时间内对所有伤害免疫。等待护盾消失后再继续攻击!

根须小怪现在发射泥土弹丸时能更好地瞄准小个子玩家。

绿色永恒圣所的活动根须小怪现在在没有玩家在另一个平台上时会显示一个护盾。一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,根须小怪就可以被任何泥土弹丸伤害。

绿色永恒圣所的活动根须小怪用泥土弹丸打掉护甲后,现在掉落的物品将永不消失。

绿色永恒圣所的活动根须小怪的第二阶段会使泥土弹丸交错发射,以便更好地反击。

使黄色永恒圣所的“电环”(Electric Ring)的碰撞箱稍大一些,并在活动的最后50%以更公平的高度生成。

修复了根须小怪在重空气中不隐藏的问题。

修复了野生/游荡的蜂兽在重空气中不游荡的问题。

变种蜜蜂现在可以与普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。

修复了蜂蜜史莱姆在方块中生成后卡住并窒息的问题。

物品:

使“嗡嗡公文包”(Buzzing Briefcase)在熔炉中不再可燃烧,这样“现代工业”(Modern Industrial)模组就不再在该物品上显示欧盟能量提示信息了。减少了混淆。

所有终局精华物品现在如果用户处于创造或旁观模式,将不会减少其能力使用次数。

结构:

添加了“观景蜂群”结构来取代一半的“空中花园”(Hanging Gardens)结构!这个由许多悬挂式观景台组成的大型结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的东西可供获取!包括水晶花和蜜蜂护甲!

添加了“巨人蜂蜜喷泉”,它可以在任何“蜂巢地带”生物群系中生成!这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!

添加了“螨堡”(Mite Fortress)作为一个非常困难且危险但有不错战利品的结构!这里是蜜蜂奋力抵御无尽的末影螨入侵该维度的战场!为了资源,与蠹虫和末影螨战斗吧!

添加了“幻影鸟舍”(Phantasm Aviary)作为一个悬挂式结构,里面满是幻影,还有水晶花和一些战利品!通常也会有一些根须小怪。这个结构最初是由Biban_Auriu用原版方块制作的,所以特别感谢他们将这个结构捐赠给这个模组并让我们重新设定其主题!

红色永恒圣所的竞技场活动现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的《宾娜盒子》(Beenna Box)!还为此制作了一张音乐唱片!

移除了“细胞迷宫”(Cell Maze)作为从海盗船的蜂蜜指南针中可定位的一种可能结构。

移除了末影杆,并在细胞迷宫的末影流血室中用紫珀台阶(Purpur Slabs)替换紫珀块(Purpur Block)。通过移除这两个在一些模组的终局合成方式中使用的方块,在整合包中实现了更好的平衡性。

在地铁的末影螨末端部分用洋红色蜡烛(Magenta Candles)替换了末影杆。

使“燃烧蜜蜂”(Pyro The Burning Bee)现在拥有无限的防火能力。

将小型结构从主结构集合中分离出来,形成它们自己的一组小型结构。这将使“蜂巢地带”中的探索结构更加常见,使其不再那么荒芜。

使“蜜蜂屋”(Bee House)和“毒刺长矛神殿”(Stinger Spear Shrine)不在蜂巢墙、蜂巢柱或授粉柱生物群系中生成。

现在在水晶峡谷生物群系中生成“蜡烛跑酷”(Spawn Candle Parkour)结构。

将“毒刺长矛神殿”、“蜜蜂屋”、“蜂蜜喷泉”和“蜡烛跑酷”结构拆分成多个部分,这样它们就能在自身周围以圆形外观而不是方形外观改造地形。结果是与地形融合得更好。

将“战斗方块”(Battle Cube)和“永恒圣所”结构拆分成多个部分,以便在世界生成期间更快地生成。

修复了永恒圣所几个房间中发光蜡朝向错误的问题。

修复了永恒圣所中可雕刻蜡柱无法到达低天花板的问题。

修复了我在结构集合中的 min_distance_from_world_origin 选项的整数溢出问题。之前它阻止了结构在世界中心区域之外的某些区域生成。你应该不会再看到距离9000左右的永恒圣所了。这意味着现在会生成更多的圣所(以及更多的王座柱)。

使“蜂蜜洞穴房间”(Spawn Honey Cave Room)结构在离海平面更远的地方生成。

模组兼容性:

添加了更多模组兼容性的蜂后交易和标记!特别感谢Cicopath在此方面所做的工作!

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5844825

运行环境

\n \n \nForgeNeoForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-02-15 16:22:14

版本号

设置
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