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更新日志
(V.7.5.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
方块:
花粉堆现在会影响落入其中的实体的下落距离字段。这意味着现在当落入其中时,它应该能根据你的下落高度正确地减少掉落伤害,而在此之前,它并不会根据下落高度改变掉落伤害。
物品:
通过不再在
the_bumblezone:essence/life/dead_bush_rveives_to
方块标签中使用#saplings标签,使得生命精华现在不会将枯木变成某些模组的树苗了。
模组兼容性:
EMI、REI和JEI将会为出现在空中花园的花朵以及能支撑水晶花的方块提供信息页面。
(V.7.5.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
方块:
使得水晶花在被神化或天顶模组设置时遵循附魔的最大等级。
(V.7.5.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
进度:
将许多“女王渴望”进度的前置要求减半,使其不那么肝。
实体:
蜂王现在会用音乐唱片、装饰模板、旗帜和碎片来换取附魔瓶啦!这是处理这些物品重复品的好办法。
在以枯木进行交易时,蜂王不会给出Spectrum模组的树苗、多产树模组的树苗、暮色森林模组的魔法树苗、未探索区域模组的仙人掌和荆棘树苗、蛊惑模组的龙血树苗、动态树模组的种子、幻影模组的前置树苗、修补匠模组的末影史莱姆树苗以及几个模组的枯树苗。由于现在在
the_bumblezone:bee_queen/dedicated_trade_tags/saplings_from_dead_bush
物品标签中明确列出了可能的树苗奖励,所以一些较小模组的树苗可能也无法通过枯木交易获得。如果你希望它们能成为与蜂王进行枯木交易的可能奖励,就往这个标签里添加更多树苗吧。
维度:
修复了导致生物群系边界呈现块状/不连贯,而不是更平滑的波浪状边界的漏洞。
(V.7.5.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
结构:
修复了使得Gazebuzz集群结构从
the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs
物品标签中随机生成音乐唱片的问题,而不是从
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs
物品标签中生成。
移除了巨人蜂蜜喷泉内漂浮的蜂蜜。真不知道在保存喷泉部件时那玩意儿是怎么混进去的。
实体:
可以通过给Rootmins(根民?)使用命名牌来“驯服”它们。一旦它们被玩家拥有,Rootmins就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂盔甲的其他玩家。被拥有的Rootmins现在也会攻击任何不属于其主人的怪物,且该怪物未被标记为
the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target
。
流体:
修复了蜂蜜流体在下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时静止纹理过大的问题。
下落的蜂蜜流体现在不会出现挤压变形的纹理了。
(V.7.5.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)
进度:
修复了手持1个蜂蜜瓶完成“蜂蜜醉酒”进度时,会用蜂蜜瓶的玻璃瓶剩余部分替换蜂王浆瓶奖励的问题。
添加了一个新进度,以表明你可以在蜂巢区的床上睡觉来设置重生点,而且床不会爆炸!
修复了“音乐唱片收集”进度不需要收集所有蜂巢区音乐唱片的问题。
方块:
修复了发光蜡质通道方块在水平状态下用剑或剪刀右键点击时,其顶部和底部纹理不旋转的问题。
修复了可雕刻蜜蜂图案蜡块在面朝北、南、东或西时方向错误的问题。
修复了未翻译的附魔会被放在水晶花附魔列表底部的问题。
给水晶花的界面添加了一个排序按钮。
修复了1级水晶花只显示2级最低花费在1级范围内的附魔的漏洞。对于原版附魔保留了这个漏洞,以便一些附魔在2级花中才开始出现,以保持一定的平衡性。
修复了水晶花会显示不是随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。
重气方块现在禁用了攀爬方块的能力。主要是为了阻止起源模组和其他模组让玩家轻易爬上墙壁,从而在永恒圣所中轻松获取精华事件奖励。
修复了在底部流体内部时,顶部蜂蜜流体渲染底部不正确的问题。
附魔:
现在允许切割梳附魔提升到2级,以便更快地挖掘。默认情况下,2级不会在原版附魔台上显示。但你可以从最高级水晶花中获得,或者将两个1级切割梳附魔组合在一起获得。
效果:
提高了蜂巢保护效果持续时间的默认配置值。现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢幼体方块获得的保护效果持续5分钟。已有配置文件的任何人都需要将
howLongProtectionOfTheHiveLasts
编辑为6000以匹配新的默认值。
实体:
使得beehemothSpeed(蜂兽速度?)配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值来匹配服务器就能完全生效。(仍然需要重启以使配置值生效)
更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂兽速度更高也不会被服务器进行速度检查。
从1级蜂王交易中移除了树叶标签。
使得白色永恒圣所中的宇宙水晶实体现在在进行水平激光攻击时能更好地瞄准小型玩家。
使得白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在水晶被破坏/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。
如果白色永恒圣所事件被过快击败,宇宙水晶将会获得一个护盾,在有限时间内对所有伤害免疫。等待护盾消失然后继续你的攻击!
Rootmins现在在发射泥土弹丸时能更好地瞄准小型玩家。
绿色永恒圣所的活动Rootmins现在在没有玩家在另一个平台上时会有一个护盾显示。一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,Rootmins就可以被任何泥土弹丸伤害。
绿色永恒圣所的活动Rootmins用泥土弹丸打掉盔甲后,现在掉落的物品永远不会消失。
绿色永恒圣所的活动Rootmins的第二阶段会使泥土弹丸交错发射,以便更好地进行反击。
使得黄色永恒圣所的电环有一个稍大的碰撞箱,并且在活动的最后50%阶段在更公平的高度生成。
修复了Rootmins在重气环境中不隐藏的问题。
修复了野生/游荡蜂兽在重气环境中不游荡的问题。
变种蜜蜂现在可以和普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。
修复了蜂蜜史莱姆在方块中生成后卡住并窒息的问题。
物品:
使得嗡嗡公文包在熔炉中不再可燃烧,这样现代工业模组就不会再在该物品上显示欧盟能量提示信息了。减少了混淆。
所有终局精华物品现在如果用户处于创造或旁观模式,就不会减少其能力使用次数。
结构:
添加了Gazebuzz集群结构来替换一半的空中花园结构!这个由许多悬挂式凉亭组成的大型结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的东西可以获取!包括水晶花和蜜蜂盔甲!
添加了巨人蜂蜜喷泉,它可以在任何蜂巢区生物群系中生成!这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!
添加了螨堡作为一个非常困难且致命的结构,里面有不错的战利品!它是蜜蜂奋力抵御无尽的末影螨入侵这个维度的战场!为了资源,与蠹虫和末影螨战斗吧!
添加了幻影鸟舍作为一个悬挂式结构,里面满是幻影,还有水晶花和一些战利品!通常也会有一些Rootmins。这个结构最初是由Biban_Auriu用原版方块制作的,所以特别感谢他们将这个结构捐赠给这个模组并让我们重新设定主题!
红色永恒圣所的竞技场活动现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的《Beenna Box》!还为此制作了一张音乐唱片!
移除了作为从海盗船的蜂蜜指南针中可能定位到的结构的细胞迷宫。
移除了末地烛并在细胞迷宫的末地流血房间中用紫珀台阶替换紫珀块。通过移除这两个在一些模组的终局合成方式中使用的方块,在整合包中实现更好的平衡。
在地铁的末影螨末端部分用洋红色蜡烛替换了末地烛。
使得燃烧蜜蜂Pyro现在拥有无限的防火能力。
将小型结构从主要结构组中分离出来,形成它们自己的一组小型结构。这将使蜂巢区的探索结构更加常见,使其不那么荒芜。
使得蜂房和毒刺长矛神殿不会在蜂巢墙、蜂巢柱或授粉柱生物群系中生成。
现在在水晶峡谷生物群系中生成蜡烛跑酷结构。
将毒刺长矛神殿、蜂房、蜂蜜喷泉和蜡烛跑酷结构拆分成多个部分,这样它们就能以圆形外观而不是方形外观改变自身周围的地形。结果是与地形融合得更好。
将战斗方块和永恒圣所结构拆分成多个部分,以便在世界生成期间更快地生成。
修复了永恒圣所中几个房间里发光蜡块方向错误的问题。
修复了永恒圣所中可雕刻蜡柱无法到达低天花板的问题。
修复了我在结构组中的
min_distance_from_world_origin
选项的整数溢出问题。之前它阻止了结构在世界中心区域之外的某些区域生成。你应该不会再看到距离9000之类那么远的永恒圣所了。这意味着更多的圣所(和更多的王座支柱)现在正在生成。
将蜂蜜洞穴房间结构生成位置设置得离海平面更远。
模组兼容性:
添加了更多模组兼容性的蜂王交易和标签!特别感谢Cicopath在这里所做的工作!