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更新日志
(V.7.7.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
方块:
花粉堆现在会影响落入其中的实体的坠落距离字段。这意味着现在当落入其中时,它应该能正确地减少坠落伤害,而在此之前,它并不会根据你的坠落高度来改变坠落伤害。
物品:
通过不再在
the_bumblezone:essence/life/dead_bush_rveives_to
方块标签中使用 #saplings 标签,使得生命精华现在不会将枯木变成某些模组的树苗了。
建筑结构:
修复了一些特性会在它们不应生成的建筑结构中生成的问题。例如,巨型闪亮蜂蜜水晶在王座支柱房间中生成的情况。
模组兼容性:
EMI、REI和JEI将会为出现在空中花园的花朵以及能支撑水晶花的方块提供信息页面。
(V.7.7.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
实体:
修复了与1.20.1版本的蜂巢区域相比,蜂后交易同步数据包限制过低的问题。
(V.7.7.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
实体:
蜂后现在会用音乐唱片、装饰模板、旗帜和碎片来换取附魔瓶啦!这是处理这些物品重复品的好办法。
在与枯木进行交易时,蜂后不会给出以下树苗:Spectrum模组的树苗、生产树模组的树苗、暮色森林模组的魔法树苗、未探索区域模组的仙人掌和荆棘木树苗、蛊惑模组的龙血树苗、动态树模组的种子、幻影模组的前置树苗、工匠模组的末影史莱姆树苗,以及几个模组的枯树苗。由于现在在
the_bumblezone:bee_queen/dedicated_trade_tags/saplings_from_dead_bush
物品标签中明确列出了可能的树苗奖励,所以一些较小模组的树苗可能也无法通过与枯木的交易获得。如果你希望某些树苗能成为与蜂后进行枯木交易的可能奖励,可将它们添加到这个标签中。
维度:
修复了导致生物群系边界呈现块状/不平整,而不是更平滑波浪状边界的漏洞。
修复了一个在结构检查时可能出现的死锁问题。
(V.7.7.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
杂项:
现在强制要求使用v3.0.11版本的资源丰富依赖,因为该版本修复了蜂巢区域中的自定义流体与其他模组中流体渲染之间的崩溃问题。
(V.7.7.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
建筑结构:
修复了使 Gazebuzz集群结构从
the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs
物品标签中随机抽取音乐唱片来生成,而不是从
the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs
物品标签中抽取的问题。
移除了巨人蜂蜜喷泉内漂浮的蜂蜜。真不知道在保存喷泉部件时那玩意儿是怎么混进去的。
实体:
可以通过给Rootmin使用命名牌来“驯服”它们。一旦它们被玩家拥有,Rootmin就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂护甲的其他玩家。被拥有的Rootmin现在也会攻击任何不属于其主人的怪物,且该怪物未被标记为
the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target
。
流体:
修复了蜂蜜流体在下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时,静止纹理过大的问题。
(V.7.7.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.21.1版本)
进度:
修复了手持1个蜂蜜瓶完成“蜂蜜醉”进度时,会用蜂蜜瓶的玻璃瓶剩余部分替换蜂王浆瓶奖励的问题。
添加了一个新的进度,以表明你可以在蜂巢区域内的床上睡觉来设置重生点,而且床不会爆炸!
修复了“音乐唱片收集”进度不需要收集所有蜂巢区域音乐唱片的问题。
方块:
修复了水平状态下用剑或剪刀右键点击时,发光蜡通道方块的顶部和底部纹理不旋转的问题。
修复了可雕刻蜡蜜蜂图案在面朝北、南、东或西时方向错误的问题。
修复了未翻译的附魔会被放在水晶花附魔列表底部的问题。
将风爆附魔从水晶花中排除。它应该只能从不祥宝库中获得。
在水晶花的界面上添加了一个排序按钮。
修复了1级水晶花只显示其2级最低成本在1级范围内的附魔的漏洞。对于原版附魔保留了这个漏洞,以便一些附魔在2级水晶花中才开始出现,以达到一定的平衡。
修复了水晶花会显示不是随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。
修复了可疑花粉堆可能无法与标记为
c:tools/brush
的模组刷子一起使用的问题。
重空气方块现在禁用了攀爬方块的能力。主要是为了阻止起源等模组让玩家轻易攀爬墙壁,从而在永恒圣所中轻松获取精华事件奖励。
修复了在底部流体内部时,顶部蜂蜜流体渲染底部不正确的问题。
附魔:
现在允许切割梳附魔提升到2级,以便更快地挖掘。默认情况下,2级不会在原版附魔台上显示。但你可以从最高级水晶花中获得,或者将两个1级切割梳附魔组合在一起获得。
效果:
提高了蜂巢保护效果持续时间的默认配置值。现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢幼虫方块获得的保护效果将持续5分钟。任何已有配置文件的玩家需要将
howLongProtectionOfTheHiveLasts
编辑为6000以匹配新的默认值。
实体:
使蜂兽速度配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值来匹配服务器就能完全生效。(Fabric仍需重启以使配置值生效)
更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂兽速度更高也不会被服务器进行速度检查。
从1级蜂后交易中移除了树叶标签。
使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体现在能更好地针对小个子玩家进行水平激光攻击。
使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。
如果白色永恒圣所事件被过快击败,宇宙水晶将获得一个护盾,在有限时间内对所有伤害免疫。等待护盾消失后再继续攻击!
修复了Rootmin的眼睛高度过高的问题。这导致绿色永恒圣所中的Rootmin在第三阶段射击过低。
Rootmin现在在发射泥土弹丸时能更好地瞄准小个子玩家。
绿色永恒圣所中的活动Rootmin现在在没有玩家在另一个平台上时会显示一个护盾。一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,Rootmin就可以被任何泥土弹丸伤害。
绿色永恒圣所中的活动Rootmin用泥土弹丸打掉玩家护甲后,现在掉落的物品将永不消失。
绿色永恒圣所中的活动Rootmin的第二阶段会使泥土弹丸交错发射,以便更好地进行反击。
使黄色永恒圣所中的电环碰撞箱稍大一些,并在活动的最后50%阶段在更公平的高度生成。
变种蜜蜂现在可以与普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。
修复了蜂蜜史莱姆卡在方块中并窒息的生成问题。
物品:
使嗡嗡公文包在熔炉中不再可燃烧,这样现代工业模组就不会再在该物品上显示欧盟能量提示信息了。减少了混淆。
所有终局精华物品现在在玩家处于创造或旁观者模式时不会减少其能力使用次数。
建筑结构:
添加了Gazebuzz集群结构来替换一半的空中花园结构!这个由许多悬挂式观景台组成的大型结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的东西可供获取!包括水晶花和蜜蜂护甲!
添加了巨人蜂蜜喷泉,它可以在任何蜂巢区域生物群系中生成!这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!
添加了螨堡作为一个非常困难且致命的建筑结构,里面有不错的战利品!它是蜜蜂奋力抵御入侵该维度的无尽末影螨浪潮的战场!为了资源,与蠹虫和末影螨战斗吧!
添加了幻影鸟舍作为一个悬挂式结构,里面满是幻影,还有水晶花和一些战利品!通常也会有一些Rootmin。这个结构最初是由Biban_Auriu用原版方块制作的,所以特别感谢他们将这个结构捐赠给这个模组并让我们重新设定其主题!
红色永恒圣所的竞技场活动现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的《Beenna Box》!还为此制作了一张音乐唱片!
移除了作为海盗船蜂蜜罗盘可定位的可能建筑结构的细胞迷宫。
移除了末影杆,并在细胞迷宫的末影失血室中用紫珀台阶替换紫珀块。通过移除这两个在一些模组终局合成方式中使用的方块,使模组包的平衡性更好。
在地铁的末影螨末端部件中用洋红色蜡烛替换了末影杆。
使燃烧蜜蜂Pyro现在拥有无限的防火能力。
将小型结构从主结构集合中分离出来,形成它们自己的一组小型结构。这将使蜂巢区域中的探索结构更加常见,使其不再那么荒芜。
使蜂房和毒刺长矛神殿不在蜂巢墙、蜂巢支柱或授粉支柱生物群系中生成。
现在在水晶峡谷生物群系中生成蜡烛跑酷结构。
将毒刺长矛神殿、蜂房、蜂蜜喷泉和蜡烛跑酷结构拆分成多个部分,这样它们就能在自身周围以圆形外观而不是方形外观改造地形。结果是与地形融合得更好。
将战斗立方体结构拆分成多个部分,以便在世界生成时更快地生成。
修复了永恒圣所中几个房间里发光蜡方向错误的问题。
修复了可雕刻蜡支柱在永恒圣所中够不到低天花板的问题。
修复了我在结构集合中的
min_distance_from_world_origin
选项的整数溢出问题。之前它阻止了结构在世界中心区域之外的某些区域生成。你应该不会再看到距离9000格远的永恒圣所了。这意味着更多的圣所(以及更多的王座支柱)现在正在生成。
使蜂蜜洞穴房间结构在离海平面更远的地方生成。
修复了巨型蜂蜜水晶、蜜蜂地牢和其他一些特性,使其不再在某些结构内部生成。
模组兼容性:
添加了更多模组兼容性的蜂后交易和标签!特别感谢Cicopath在此方面的工作!