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The Bumblezone (NeoForge/Forge)

The Bumblezone (NeoForge/Forge)

一个满是蜜蜂、可以与蜜蜂交朋友的超棒维度!

7
0
冒险
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.2–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本The Bumblezone v7.5.9 (1.20.1 MC Forge)

The Bumblezone v7.5.9 (1.20.1 MC Forge)

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更新日志

(V.7.5.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

特性:

修复了因在大型蜂巢洞地形中未正确设置兴趣点(POI),导致在蜂巢育雏块上出现日志刷屏的问题。

提高了花粉堆地表地形的生成速度。授粉田野和授粉支柱生物群系的生成速度应该会更快。

授粉田野和授粉支柱生物群系中的洞穴现在略高一些,以便更易于探索。

建筑结构:

蜂蜜洞穴房间结构现在可以在墙壁上暴露生成。略微降低了生成几率以作平衡。

减少了拼图方块的数量,并略微减少了蜂鸣集群结构中的部件数量,使其布局生成速度提高一倍(之前大约需要3秒)。

模组兼容性:

修改了部分代码以更好地与C2ME(并行区块管理引擎)协同工作。

(V.7.5.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

建筑结构:

修复了建筑结构中的处理器在不必要运行的侧区块中过于频繁运行其逻辑的问题。

特性:

提高了墙壁上大型蜂巢洞的生成速度。

处理器:

优化了一些用于建筑结构/地形的处理器。使世界生成速度略微加快。

方块:

提高了粘性蜂蜜残留物在某点能否存活的检查速度。 这将略微提高水晶峡谷生物群系的世界生成速度。

模组兼容性:

允许末影人改造模组的泡泡珍珠将玩家传送到蜂群领域。

(V.7.5.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

维度:

用一个地形替换了2个地表规则,并调整了其余地表规则,以使世界生成速度更快。

(V.7.5.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

方块:

改进了对粘性蜂蜜残留物的能否存活检查。使该方块在世界生成中的放置速度更快。

特性:

在世界生成期间在墙壁上放置巨型蜂巢洞时,关闭了相邻形状更新,因为不需要运行此项。 这略微提高了世界生成速度。

略微改善了蜂群领域中洞穴的世界生成时间。

建筑结构:

由于蜂群领域不使用“选择优先级”,停止了对蜂群领域建筑结构中拼图方块的“选择优先级”检查。这略微加快了结构布局生成速度。

维度:

尝试清理并调整地表规则,以使世界生成速度更快。

模组兼容性:

当使用艾米矿石查看时,为蜂群领域生物群系添加了图标。

修复了代码,以便在建筑结构中能更妥善地偶尔用模组添加的蜜蜂替换原版蜜蜂。

(V.7.5.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

方块:

修复了在禁飞服务器中,因风中空气方块导致玩家客户端与服务器断开连接的问题。

物品:

修复了穿着大黄蜂胸甲飞行时,在禁飞服务器中导致玩家客户端与服务器断开连接的问题。

(V.7.5.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

方块:

花粉堆现在会影响落入其中的实体的坠落距离字段。 这意味着现在当落入其中时,它应该能根据坠落高度正确地减少坠落伤害,而之前它并不会根据坠落高度改变坠落伤害。

物品:

通过不再在“the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to”方块标签中使用#saplings标签,使得生命精华现在不会将枯木变成某些模组添加的树苗。

模组兼容性:

EMI、REI和JEI将为出现在空中花园的花朵以及能支撑水晶花的方块提供信息页面。

(V.7.5.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

方块:

当由神化或天顶模组设置时,使水晶花遵循附魔的最大等级。

(V.7.5.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

进度:

将许多蜂王渴望进度的前置要求减半,以减少肝度。

实体:

蜂王现在会用附魔瓶交换音乐唱片、装饰模板、旗帜和碎片! 这是处理这些物品重复品的好方法。

在与枯木交易时,蜂王不会给出光谱模组的树苗、生产树模组的树苗、暮色森林模组的魔法树苗、 未探索区域模组的仙人掌和荆棘树苗、蛊惑模组的龙血树苗、动态树模组的种子、 幻影模组的前导树苗、工匠模组的末影史莱姆树苗以及几个模组的枯树苗。 一些较小模组的树苗可能也不会在与枯木的交易中出现,因为现在它明确列出了 在“the_bumblezone:bee_queen/dedicated_trade_tags/saplings_from_dead_bush”物品标签中可能的树苗奖励。 如果你希望某些树苗成为与蜂王进行枯木交易的可能奖励,请将它们添加到这个标签中。

维度:

修复了导致生物群系边界呈块状/不连贯,而不是更平滑波浪状边界的漏洞。

(V.7.5.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

建筑结构:

修复了蜂鸣集群结构从“the_bumblezone:structures/gazebuzz_cluster_music_discs”物品标签 而不是从“the_bumblezone:structures/dance_floor_music_discs”物品标签中随机抽取音乐唱片来生成的问题。

移除了巨人蜂蜜喷泉内漂浮的蜂蜜。不知道在保存喷泉部件时那玩意是怎么混进去的。

实体:

可以通过给根民使用命名牌来“驯服”它们。 一旦它们被玩家拥有,根民就不会攻击该玩家,但会攻击没有蜜蜂盔甲的其他玩家。 被拥有的根民现在也会攻击任何不属于其主人的怪物,且该怪物未被标记为“the_bumblezone:rootmin/forced_do_not_target”。

流体:

修复了蜂蜜流体在下落时一侧不渲染的情况。还修复了透过玻璃查看时静止纹理过大的问题。

下落的蜂蜜流体现在不会出现挤压纹理的情况。

(V.7.5.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.1版本)

进度:

修复了手持1个蜂蜜瓶完成蜂蜜醉酒进度时,会用蜂蜜瓶的玻璃瓶剩余部分替换蜂王浆瓶奖励的问题。

添加了一个新进度,以表明你可以在蜂群领域的床上睡觉来设置重生点,并且床不会爆炸!

修复了音乐唱片收集进度不需要收集所有蜂群领域音乐唱片的问题。

方块:

修复了发光蜡通道方块在水平状态下用剑/剪刀右键点击时,其顶部和底部纹理不旋转的问题。

修复了可雕刻蜜蜂图案蜡在朝向北方、南方、东方或西方时方向错误的问题。

修复了未翻译的附魔被放在水晶花附魔列表底部的问题。

在水晶花的界面添加了一个排序按钮。

修复了1级水晶花只显示其2级最低成本在1级范围内的附魔的漏洞。 保留了原版附魔的这个漏洞,以便一些附魔在2级水晶花中才开始出现,以保持一定的平衡性。

修复了水晶花会显示不是随机战利品表或附魔台掉落的宝藏附魔的问题。

重空气方块现在禁用了攀爬方块的能力。 主要是为了阻止起源模组和其他模组让玩家轻易攀爬墙壁,从而在永恒圣所中轻松获取精华事件奖励。

修复了在底部流体内部时,顶部蜂蜜流体渲染底部不正确的问题。

附魔:

允许梳刀附魔现在可提升至2级,以加快挖掘速度。默认情况下,2级不会在原版附魔台中显示。 但你可以从最高级水晶花中获得,或者将两个1级梳刀附魔组合在一起获得。

效果:

提高了蜂巢保护效果持续时间的默认配置值。 现在通过喂食蜜蜂或喂食蜂巢育雏块获得的保护效果持续5分钟。 任何已有配置文件的玩家需要将“howLongProtectionOfTheHiveLasts”编辑为6000以匹配新的默认值。

实体:

使蜂兽速度配置从服务器同步到客户端,这样无需客户端更改值以匹配服务器就能完全生效。 (仍需重启以使配置值生效)

更改了服务器上的载具移动速度检查,现在即使蜂兽速度更高也不会被服务器检查速度。

从1级蜂王交易中移除了树叶标签。

使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在进行水平激光攻击时能更好地瞄准小型玩家。

使白色永恒圣所中的宇宙水晶实体在水晶被摧毁/受到足够伤害时不再重置其攻击阶段。

如果白色永恒圣所事件被过快击败,宇宙水晶将获得一个护盾,并在有限时间内对所有伤害免疫。 等待护盾消失后再继续攻击!

根民在发射泥土弹丸时现在能更好地瞄准小型玩家。

绿色永恒圣所事件中的根民现在在没有玩家在另一个平台上时会显示一个护盾。 一旦有玩家在平台上,护盾就会消失,根民就可以被任何泥土弹丸伤害。

绿色永恒圣所事件中用泥土弹丸打掉玩家盔甲的根民,现在会使掉落的物品永不消失。

绿色永恒圣所事件中根民的第二阶段会使泥土弹丸交错发射,以便更好地反击。

使黄色永恒圣所的电环碰撞箱略大,并在事件的最后50%以更公平的高度生成。

修复了根民在重空气中不隐藏的问题。

修复了野生/游荡蜂兽在重空气中不游荡的问题。

变种蜜蜂现在可以与普通蜜蜂繁殖,但有1/4的几率生出变种蜜蜂幼崽。

修复了蜂蜜史莱姆在方块中生成后卡住并窒息的问题。

物品:

使嗡嗡公文包在熔炉中不再可燃烧,这样现代工业模组就不会再在该物品上显示欧盟能量提示。减少了混淆。

所有终局精华物品现在在玩家处于创造或旁观者模式时不会减少其能力使用次数。

建筑结构:

添加了蜂鸣集群结构来替换一半的空中花园结构! 这个由许多悬挂式凉亭组成的大型结构将考验你的跑酷技能,并且有各种各样的物品可供获取! 包括水晶花和蜜蜂盔甲!

添加了巨人蜂蜜喷泉,它可以在任何蜂群领域生物群系中生成! 这是一个巨大的蜂蜜喷泉,里面有通往内部的秘密入口!去探索吧!

添加了螨堡作为一个非常困难且致命的建筑结构,里面有不错的战利品! 它是蜜蜂奋力抵御入侵该维度的无尽末影螨浪潮的战场! 穿过蠹虫和末影螨为资源而战吧!

添加了幻影鸟舍作为一个悬挂式结构,里面满是幻影以及水晶花和一些战利品!通常也会有一些根民。 这个结构最初是由Biban_Auriu用原版方块制作的,所以特别感谢他们将这个结构捐赠给这个模组并让我们重新设定其主题!

红色永恒圣所的竞技场事件现在有了自己的音乐!由Punpudle创作的《Beenna Box》!还为此制作了一张音乐唱片!

从海盗船的蜂蜜指南针可定位的可能建筑结构中移除了细胞迷宫。

在细胞迷宫的末地出血室中移除了末地烛并将紫珀块替换为紫珀台阶。 通过移除这两个在一些模组终局合成方式中使用的方块,使整合包更加平衡。

在地铁的末影螨末段中将末地烛替换为品红色蜡烛。

使燃烧蜜蜂派罗现在拥有无限防火能力。

将主建筑结构集中的微小结构分离出来,形成它们自己的一组小结构。 这将使蜂群领域中的探索建筑结构更加常见,使其不再那么荒芜。

使蜂房和毒刺长矛神殿不在蜂巢墙、蜂巢支柱或授粉支柱生物群系中生成。

现在在水晶峡谷生物群系中生成蜡烛跑酷结构。

将毒刺长矛神殿、蜂房、蜂蜜喷泉和蜡烛跑酷结构拆分成多个部分,这样它们就能以圆形外观而不是方形外观改造周围地形。 结果是与地形融合得更好。

将战斗方块和永恒圣所建筑结构拆分成多个部分,以便在世界生成期间更快地生成。

修复了永恒圣所中几个房间里发光蜡方向错误的问题。

修复了永恒圣所中可雕刻蜡柱无法到达低天花板的问题。

修复了我在建筑结构集中的“min_distance_from_world_origin”选项的整数溢出问题。 之前它阻止了建筑结构在世界中心区域之外的某些区域生成。 你应该不会再看到在9000距离外才有永恒圣所的情况了。这意味着更多的圣所(和更多的王座支柱)现在正在生成。

使蜂蜜洞穴房间结构在离海平面更远的地方生成。

模组兼容性:

添加了更多模组兼容性的蜂王交易和标签!特别感谢Cicopath在此方面的工作!

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6033735

运行环境

\n \n \nForgeNeoForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-02-15 16:40:14

版本号

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