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更新日志
(V.7.7.13版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
生物群系:
修复了某些生物群系之间的边界呈现奇怪的方形的漏洞。现在应该已经彻底修复了。
(V.7.7.12版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
建筑结构:
修复了建筑结构中的处理器在不需要运行的边缘区块中过于频繁运行其逻辑的问题。
地形特征:
提高了墙壁上大型蜂巢孔洞的生成速度。
处理器:
对一些用于建筑结构/地形特征的处理器进行了优化。使世界生成速度略微加快。
方块:
提高了粘性蜂蜜残留物在某个位置能否留存的检查速度。 这将略微提高水晶峡谷生物群系的世界生成速度。
模组兼容性:
允许末影人改造模组的泡泡珍珠将玩家传送到蜂巢领域。
(V.7.7.11版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
维度:
用一个地形特征替换了2个地表规则,并调整了其余的地表规则,以使世界生成速度更快。
(V.7.7.10版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
方块:
改进了对粘性蜂蜜残留物的能否留存检查。使该方块在世界生成中的放置速度更快了一点。
地形特征:
将蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中可能生成的蜡烛代码从硬编码改为可配置。现在它们由以下两个方块标签控制:
the_bumblezone:bee_dungeon/possible_candles
the_bumblezone:spider_infested_bee_dungeon/possible_candles
在世界生成过程中,在墙壁上放置巨型蜂巢孔洞时关闭了相邻形状更新,因为不需要运行该更新。 这略微提高了世界生成速度。
略微缩短了蜂巢领域洞穴的世界生成时间。
建筑结构:
由于蜂巢领域不使用拼图方块中的“选择优先级”,因此停止了对其的检查。这稍微加快了建筑结构布局的生成速度。
维度:
尝试清理并调整地表规则,以使世界生成速度更快一点。
模组兼容性:
当使用艾米矿石模组查看时,为蜂巢领域生物群系添加了图标。
修复了代码,以便在建筑结构中很少情况下能正确地用模组添加的蜜蜂替换原版蜜蜂。
(V.7.7.9版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
实体:
修复了蜂后交易时给予不正确奖励数量的问题。
(V.7.7.8版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
物品:
修复了“蜜蜂放松”音乐唱片(由“蜂巢蜜蜂”乐队演奏)在工具提示中缺少班克普链接的问题。
杂项:
修复了一个可能的漏洞,即在超大型建筑结构边缘,禁止建筑结构内生成地形特征的代码可能会导致游戏崩溃。
(V.7.7.7版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
物品:
修复了木工蜂靴子不能正确抓住蜂巢/木头/树叶墙壁的问题。
修复了“比娜盒子”音乐唱片没有翻译描述的问题。
(V.7.7.6版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
方块:
修复了在有风的空气中漂浮导致在服务器禁用飞行功能时客户端与服务器断开连接的问题。
物品:
修复了穿着大黄蜂胸甲飞行导致在服务器禁用飞行功能时客户端与服务器断开连接的问题。
(V.7.7.5版本更新内容)(我的世界1.21.1版本)
方块:
花粉堆现在将影响落入其中的实体的坠落距离字段。 这意味着现在当落入其中时,它应该能根据你的坠落高度正确地减少坠落伤害,而之前它并不会根据坠落高度改变坠落伤害。
物品:
通过不再使用
the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to
方块标签中的 #saplings 标签,使生命精华现在不会将枯木变成某些模组添加的树苗了。
建筑结构:
修复了地形特征能够在它们不应该生成的建筑结构中生成的问题。 例如,巨型闪亮蜂蜜晶体在王座支柱房间中生成的问题。
模组兼容性:
EMI、REI和JEI将为悬挂花园中出现的花朵以及能支撑水晶花的方块提供信息页面。