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更新日志
(V.2.6.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
方块:
修复了蜂箱蜜蜡方块不掉落任何物品的问题。很抱歉,我在重命名方块时忘记重命名其战利品表了。
(V.2.6.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
修复了蜂兽(Beehemoth)在蜂巢区(Bumblezone)生物群系中除蜂蜜洞穴房间(Honey Cave Room)结构外不会自然生成的问题。
结构:
提高了蜂蜜洞穴房间结构的生成率。
(V.2.6.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
添加了来自搬运蜂(CarrierBees)模组的蜂兽,一种可骑乘的巨型蜜蜂。特别感谢该模组开发者允许这个新生物在蜂巢区安家!最初制作蜂兽的开发者是:阿兰奈拉(Aranaira)、阿列克斯666(Alexthe666)和诺比(Nooby)!蜂兽可以用蜂蜜桶、蜂蜜瓶等蜜蜂喂养物品来驯服。不过,只有当你手持蜂蜜桶时它们才会跟随你。如果你喂养它们,最终就能驯服它们,给它们装上鞍并骑乘它们!你喂养和骑乘它们的次数越多,它们与你的亲密度就越高,移动速度也就越快。当亲密度最终达到最大值时,蜂兽会变成蜂王兽并能以最快速度飞行!然而,如果蜂兽受到任何来源的伤害,亲密度就会降低,如果亲密度降为零,它们就会变回未驯服状态且变得不高兴。:( 它们在蜂巢区很少生成,但蜂蜜洞穴房间里总会有两只。
物品:
蜂蜜史莱姆生成蛋的材质已更改,以便更容易辨认。尤其对色盲人士而言。
世界生成:
修复了蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中蜡烛可能浮空的一些情况。
模组兼容性:
洞穴与悬崖回溯(Caves and Cliffs Backport)模组中的蜡烛现在可以在蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中找到。
(V.2.5.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
语言:
特别感谢特哈基罗(Tkhakiro)帮忙更新ru_ru.json翻译文件!
特别感谢mc-凯希夏雪(mc-kaishixiaxue)帮忙更新zh_cn.json翻译文件!
物品:
修复了几个我没有给玩家背包正确提供物品的使用情况,比如用水桶对蜂蜜水晶操作后没有给玩家一个空桶的问题。现在已经修复了。
方块:
修复了蜂蜜水晶方块以使其正确实现可含水(IWaterLoggable)功能,这样它就能更好地与其他模组在流体添加/抽取方面进行交互。现在在地狱中蜂蜜水晶方块不能再被填充流体了,并且在创造模式放置该方块时,只有放置在带有水标签的流体源方块中时它才会被水淹没。否则,你需要用带有水标签的水桶手动、通过发射器或其他模组的机器等来使方块被水淹没。
(V.2.5.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
流体:
限制蜂蜜流体属性的值,以尝试防止当模组或游戏试图获取等级为9的流体(而蜂蜜流体最高只有8级)时发生崩溃。
(V.2.5.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
开发者:
模组的JAR文件名已更改,所以要从nexus.resourcefulbees maven下载蜂巢区模组,你需要使用这种新格式:implementation fg.deobf("com.telepathicgrunt:Bumblezone: <modversion> +1.16.5") </modversion>
翻译:
特别感谢mc开始下雪(mcBegins2Snow)帮忙清理一些zh_cn.json翻译文件!
特别感谢怪咖书呆子(WeirdNerd)帮忙完成pt_br.json翻译文件!
注意,我需要有人帮忙为本次蜂巢区更新中添加的新方块、流体和物品添加翻译。如果你有兴趣,请联系我!red
方块:
添加了花粉堆方块!当任何实体穿过它时会释放花粉粒子,并根据花粉堆的高度使实体减速。它是一种可掉落的方块,可用来遮挡玩家视线或隐藏(玩家在方块内部时无法看穿它)。未授粉的蜜蜂碰到这个方块会变为已授粉状态(花粉堆会减少一层)(模组添加的蜜蜂可以添加到 bumblezone:pollen puff can pollinate标签中,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉)。方块中的熊猫会更频繁地打喷嚏。破坏该方块会掉落少量花粉团物品,并且时运效果会增加掉落量。铲子是挖掘此方块的最佳工具。红石比较器可以测量该方块的层数以便用于制作机关装置。
蜂巢幼虫(Honeycomb Brood)方块可以接受来自 bumblezone:bee feeding_item标签中的物品喂养。
调整了粘性蜂蜜残留物和粘性蜂蜜红石的材质。
粘性蜂蜜红石在被激活时现在会发出亮度为1的光。
修复了通过旋转的NBT构建生成时侧面的蜂蜜水晶不能正确旋转的问题。
发射器现在只有在蜂蜜瓶、糖水玻璃瓶和蜂蜜桶在 bumblezone:bee feeding_item标签中时,才允许用它们来喂养蜂巢幼虫方块。
物品:
添加了花粉团物品!可以像雪球一样投掷,但不会造成任何伤害或击退效果。当它击中方块时,会尝试生成一个花粉堆方块(如果在半空中,它会变成一个掉落方块)。如果扔向熊猫,会使熊猫打喷嚏。如果它击中未授粉的蜜蜂,会使蜜蜂授粉(模组添加的蜜蜂可以添加到 bumblezone:pollen puff can pollinate标签中,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉)。如果它击中花朵,花朵可能会繁殖!(查看方块标签以了解控制哪些花朵可以被花粉团繁殖的两个标签)
添加了蜂蜜流体桶!可以用1个水桶 + 3个蜂蜜瓶合成,并且用1个蜂蜜桶 + 3个玻璃瓶时,可以重新合成为3个蜂蜜瓶。可以在任何地方放置蜂蜜流体,并且可以通过用水桶对蜂蜜流体源方块操作来获取。如果用于成年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂并使它及周围10格内的所有蜜蜂进入恋爱模式。如果用于幼年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂并有一定几率使幼年蜜蜂成长为成年蜜蜂。用蜂蜜桶对多孔蜂巢方块操作会将它及相邻的两个多孔蜂巢方块变成填满的多孔蜂巢方块。用蜂蜜桶对蜂巢幼虫方块操作会使幼虫直接成长到最终阶段。它也可以与发射器配合使用。
流体:
修复了糖水流体覆盖层根据玩家的脚而不是眼睛是否在流体中来应用的问题。
添加了蜂蜜流体!以一种独特的方式缓慢向下流动,但不像水那样会自我更新。能治愈接触到流体的蜜蜂,同时使其中的所有生物减速。非玩家生物、钓鱼浮标和船会沉入蜂蜜流体中,使其成为一个讨厌但诱人的陷阱!与岩浆反应会生成糖渍石块/糖渍圆石。源方块可以用水桶收集或用玻璃瓶将其变成非源方块。
实体:
手持水瓶、湿海绵或水桶右键点击已授粉的蜜蜂会使蜜蜂变为未授粉状态并掉落一个花粉团物品!
修复了给蜜蜂喂桶类物品时却给你返还一个碗的问题。
添加到 bumblezone:turn slime_to honey slime标签中的瓶子、水桶或碗现在会将其空物品放入你的背包。
bumblezone:turn slime_to <honey< em=""> slime标签现在包含蜂蜜桶。 </honey<>
嗡嗡蜜蜂(Buzzier Bees)蜂蜜魔杖现在应该能够从蜂蜜史莱姆身上获取蜂蜜。
世界生成:
将维度墙壁上的蜂巢洞特征转换为现在的NBT特征。你可以用一个数据包替换其NBT文件或处理器来改变这些洞的形状和方块。
添加了授粉田野和授粉支柱生物群系,里面有很多花粉堆!
在授粉田野和授粉支柱生物群系中添加了授粉溪流结构,作为一个有趣的可供探索的小隧道。
在授粉支柱生物群系中添加了蜂蜜洞穴房间结构,作为一个可以自然找到生成的蜂蜜流体的大型酷炫房间。