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更新日志
(V.2.6.4版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
在世界的服务器配置文件夹中的_bumblezone-general.toml里,无法通过配置文件来改变巨蜂兽(Beehemoth)的速度。 巨蜂兽的基础速度得到了些许提升。
骑乘巨蜂兽时按住空格键(跳跃键),会使蜜蜂向上飞行。
修复了一个漏洞,即可以通过喂食巨蜂兽来突破1000点友好度上限的问题。 友好度上限为1000,且不能低于 -100。
(V.2.6.3版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
语言:
更新了ru_ru.json的翻译内容。感谢Tkhakiro!
实体:
当玩家手持带有forge:items/buckets/honey标签的任何物品时,巨蜂兽现在会跟随玩家。
模组兼容性:
在蜂群领域(Bumblezone)内,已将循环(Cyclic)模组的蜜桶添加到forge:items/buckets/honey标签中。
另外,请务必将生产蜂(Productive Bees)模组更新到最新版本,以便其蜜桶也能被添加到forge:items/buckets/honey标签中。
(V.2.6.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
方块:
修复了蜂巢蜂蜡方块不掉落任何物品的问题。很抱歉,我在重命名方块时忘记重命名战利品表了。
(V.2.6.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
修复了巨蜂兽在蜂巢洞穴房间结构之外的蜂群领域生物群系中无法自然生成的问题。
结构:
提高了蜂巢洞穴房间结构的生成率。
(V.2.6.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
添加了来自搬运蜂(CarrierBees)模组的巨蜂兽,一种可骑乘的巨型蜜蜂。特别感谢开发者们允许这个新生物在蜂群领域中有了栖息之所! 最初制作巨蜂兽的开发者是:Aranaira、Alexthe666和Nooby! 可以用诸如蜜桶、蜜瓶等蜜蜂喂食物品来驯服巨蜂兽以及其他蜂蜜类物品。 然而,只有当你手持蜜桶时它们才会跟随你。 如果你给它们喂食,最终你可以驯服它们,给它们装上鞍具并骑乘它们! 你喂食和骑乘它们的次数越多,它们的友好度就越高,这会使它们移动得更快。 当友好度最终达到最大值时,巨蜂兽会变成蜂王蜂兽并能以最快速度飞行! 然而,如果巨蜂兽受到任何来源的伤害,友好度就会降低,如果它们失去了所有友好度,就会变得未被驯服且不高兴。:( 它们在蜂群领域中很少生成,但蜂巢洞穴房间里总会有2只。
物品:
蜂蜜史莱姆生成蛋的材质已更改,以便更容易识别。尤其对于色盲人士而言。
世界生成:
修复了一些蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中蜡烛可能漂浮的情况。
模组兼容性:
洞穴与悬崖回溯(Caves and Cliffs Backport)模组的蜡烛现在可以在蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中找到。
(V.2.5.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
语言:
特别感谢Tkhakiro帮助更新ru_ru.json的翻译内容!
特别感谢mc-kaishixiaxue帮助更新zh_cn.json的翻译内容!
物品:
修复了几个使用情况,即我没有将正确的物品给到玩家的物品栏中,比如用水桶对蜂蜜水晶使用后,之前不会给玩家一个空桶。现在会了。
方块:
修复了蜂蜜水晶方块以使其正确实现可含水(IWaterLoggable)功能,这样它就能更好地与其他模组进行流体添加/抽取方面的交互。 现在在地狱中,蜂蜜水晶方块不能再被填充流体了,并且在创造模式下放置该方块时, 只有当放置在带有水标签的流体源方块中时,该方块才能被水淹没。否则,你需要带有水标签的水桶来 手动、通过发射器或其他模组的机器等方式使方块被水淹没。
(V.2.5.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
流体:
限制蜂蜜流体属性的值,以尝试防止当某个模组或游戏试图获取等级为9的流体而蜂蜜流体最多只有8级时出现崩溃的情况。
(V.2.5.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
开发者:
模组的jar包名称已更改,因此要从nexus.resourcefulbees maven下载蜂群领域(Bumblezone)模组,你需要使用这种新格式: implementation fg.deobf("com.telepathicgrunt:Bumblezone: <modversion> +1.16.5") </modversion>
翻译:
特别感谢mcBegins2Snow帮助清理一些zh_cn.json的翻译内容!
特别感谢WeirdNerd帮助完成pt_br.json的翻译内容!
注意,我需要人们帮忙为本次蜂群领域更新中添加的新方块、流体和物品添加翻译。如果你感兴趣,请联系我!red
方块:
添加了花粉堆方块! 当任何实体穿过它时会释放花粉粒子,并根据花粉堆的高度使实体减速。 它是一个可下落方块,可以用来遮挡玩家视线或隐藏(玩家在方块内部时无法看穿它)。 未授粉的蜜蜂接触到该方块时会变为已授粉状态(会使花粉堆减少1层)(模组添加的蜜蜂可以添加到the_bumblezone:pollen_puff_can_pollinate标签中,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉)。 方块中的熊猫会更频繁地打喷嚏。 破坏该方块会掉落少量花粉团物品,并且幸运附魔会增加掉落量。铲子是处理这个方块的最佳工具。 红石比较器可以测量该方块的层数,以便用于制作机关装置。
蜂巢幼虫方块可以用the_bumblezone:bee_feeding_item标签中的物品进行喂食。
调整了粘性蜂蜜残留物和粘性蜂蜜红石的材质。
粘性蜂蜜红石在被激活时现在会发出1级的光亮。
修复了通过旋转的NBT构建生成时,侧向的蜂蜜水晶不能正确旋转的问题。
发射器现在只有在蜂蜜瓶、糖水瓶和蜜桶在the_bumblezone:bee_feeding_item标签中时,才允许用它们来喂食蜂巢幼虫方块。
物品:
添加了花粉团物品! 可以像雪球一样投掷,但不会造成任何伤害或击退效果。 当它击中一个方块时,会尝试生成一个花粉堆方块(如果在半空中,它会变成一个下落方块) 如果向熊猫投掷,会使熊猫打喷嚏。 如果它击中一只未授粉的蜜蜂,会使蜜蜂授粉(模组添加的蜜蜂可以添加到the_bumblezone:pollen_puff_can_pollinate标签中,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉) 如果它击中一朵花,这朵花可能会繁殖!(查看控制哪些花可以通过花粉团繁殖的两个标签的方块标签)
添加了蜂蜜流体桶! 可以用1个水桶 + 3个蜜瓶合成,并且当用1个蜜桶 + 3个玻璃瓶时,可以再合成回3个蜜瓶。 可以在任何地方放置蜂蜜流体,并且可以通过用水桶对蜂蜜流体源方块使用来获取。 如果对成年蜜蜂使用,会完全治愈蜜蜂并使它和10格范围内的所有蜜蜂进入恋爱模式。 如果对幼年蜜蜂使用,会完全治愈蜜蜂并有一定几率使幼年蜜蜂成长为成年蜜蜂。 对多孔蜂巢方块使用蜜桶会将它和相邻的2个多孔蜂巢方块变成填满的多孔蜂巢方块。 对蜂巢幼虫方块使用蜜桶会使幼虫直接完全成长到最终阶段。 也适用于发射器!
流体:
修复了糖水流体覆盖层是基于玩家的脚而不是基于玩家的眼睛是否在流体中来应用的问题。
添加了蜂蜜流体! 以一种独特的方式缓慢向下流动,但不像水那样能自我更新。 会治愈接触到流体的蜜蜂,同时使其中的所有生物减速。 非玩家生物、钓鱼浮标和船会沉入蜂蜜流体中,使其成为一个讨厌但诱人的陷阱! 与岩浆反应会生成注糖石/注糖圆石。 源方块可以用水桶拾取,或者通过用玻璃瓶对其使用将其变成非源方块。
实体:
手持水瓶、湿海绵或水桶时右键点击一只已授粉的蜜蜂,会使蜜蜂变为未授粉状态并掉落一个花粉团物品!
修复了给蜜蜂喂食桶类物品时反而会给你一个碗回来的问题。
添加到the_bumblezone:turn_slime_to_honey_slime标签中的瓶子、水桶或碗,现在会将它们的空物品放入你的物品栏中。
the_bumblezone:turn_slime_to_honey_slime标签现在有蜜桶了。
嗡嗡蜂(Buzzier Bees)模组的蜂蜜魔杖现在应该能够从蜂蜜史莱姆身上获取蜂蜜了。
世界生成:
将维度墙壁上的蜂巢洞特征转换为现在的NBT特征。 你可以通过替换其NBT文件或处理器的数据包来改变这些洞的形状和方块!
添加了授粉田野和授粉柱生物群系,里面有很多花粉堆!
在授粉田野和授粉柱生物群系中添加了授粉溪流结构,作为一个有趣的小隧道可供探索。
在授粉柱生物群系中添加了蜂巢洞穴房间结构,作为一个可以自然生成蜂蜜流体的大型酷炫房间。