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更新日志
(V.2.6.5版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
BMod兼容性:
现在“生产蜂”的蜂蜜零食在处理其基因相关内容时应该能正常运作了,同时还能给予“蜂巢之地”的蜂巢保护效果。
(V.2.6.4版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
在世界的服务器配置文件夹中的_bumblezone-general.toml里,无法通过配置来改变蜂兽的速度了。蜂兽的基础速度略微提升了一点。
骑着蜂兽时按住空格键(跳跃键)会让蜂兽向上飞。
修复了一个漏洞,即可以通过喂食蜂兽来突破1000点友谊值上限的问题。现在上限设定为1000,并且不能降低到-100以下。
(V.2.6.3版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
语言:
更新了ru_ru.json的翻译内容。感谢Tkhakiro!
实体:
当玩家手持带有forge:items/buckets/honey标签的任何物品时,蜂兽现在会跟随玩家。
模组兼容性:
在“蜂巢之地”内,已将“循环”模组的蜂蜜桶添加到forge:items/buckets/honey标签下。
另外,请务必将“生产蜂”更新到最新版本,这样其蜂蜜桶也能被添加到forge:items/buckets/honey标签下。
(V.2.6.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
方块:
修复了蜂巢蜜蜡方块不掉落任何物品的问题。很抱歉,我在重命名方块时忘记重命名其战利品表了。
(V.2.6.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
修复了蜂兽在“蜂巢之地”生物群系中除蜂蜜洞穴房间结构外不会自然生成的问题。
结构:
提高了蜂蜜洞穴房间结构的生成率。
(V.2.6.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
添加了来自“搬运蜂”模组的蜂兽,一种可骑乘的巨型蜜蜂。特别感谢开发者们允许这个新生物在“蜂巢之地”安家!最初制作蜂兽的开发者是:Aranaira、Alexthe666和Nooby!蜂兽可以用诸如蜂蜜桶、蜂蜜瓶等蜜蜂喂食物品来驯服。然而,只有当你手持蜂蜜桶时它们才会跟随你。如果你给它们喂食,最终你可以驯服它们,给它们装上鞍,然后骑乘它们!你喂食和骑乘它们的次数越多,它们的友谊值就越高,这会让它们移动得更快。当友谊值最终达到最大值时,蜂兽会变成蜂王兽,并且能以最快速度飞行!然而,如果蜂兽受到任何来源的伤害,友谊值就会降低,如果它们失去了所有友谊值,就会变得未驯服且不高兴。:( 它们在“蜂巢之地”很少生成,但蜂蜜洞穴房间里总会有2只。
物品:
蜂蜜史莱姆生成蛋的材质已更改,以便更容易识别。尤其对于色盲人士来说。
世界生成:
修复了一些蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢里蜡烛会漂浮的情况。
模组兼容性:
“洞穴与悬崖”回溯版的蜡烛现在可以在蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中找到。
(V.2.5.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
语言:
特别感谢Tkhakiro帮助更新ru_ru.json的翻译内容!
特别感谢mc-kaishixiaxue帮助更新zh_cn.json的翻译内容!
物品:
修复了几个我没有给玩家背包提供正确物品的使用情况,比如用水桶对蜂蜜水晶操作后没有给玩家一个空水桶的情况。现在会给了。
方块:
修复了蜂蜜水晶方块以使其能正确实现IWaterLoggable接口,这样它就能更好地与其他模组在流体添加/抽取方面进行交互。现在在地狱中,蜂蜜水晶方块不能再被填充流体了,并且在创造模式放置该方块时,只有放置在带有水标签的流体源方块中时该方块才会被水淹没。否则,你需要用水标签的水桶手动、用发射器或其他模组的机器等来使方块被水淹没。
(V.2.5.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
流体:
限制蜂蜜流体属性的值,以尝试防止当一个模组或游戏试图获取等级为9的流体而蜂蜜流体最多只有8级时出现崩溃的情况。
(V.2.5.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
开发者:
模组的jar文件名已更改,所以要从nexus.resourcefulbees maven下载“蜂巢之地”模组,你需要使用这种新格式:implementation fg.deobf("com.telepathicgrunt:Bumblezone: <modversion> +1.16.5") </modversion>
翻译:
特别感谢mcBegins2Snow帮助清理一些zh_cn.json的翻译内容!
特别感谢WeirdNerd帮助完成pt_br.json的翻译内容!
注意,我需要人们帮忙为本次“蜂巢之地”更新中添加的新方块、流体和物品添加翻译。如果你有兴趣,请联系我!red
方块:
添加了花粉堆方块!当任何实体走过它时会释放花粉粒子,并根据花粉堆的高度来减慢实体的速度。它是一个可掉落的方块,可以用来遮挡玩家视线或隐藏(玩家在方块内部时无法看穿它)。未授粉的蜜蜂碰到这个方块时会变为已授粉状态(会使花粉堆减少1层)(模组添加的蜜蜂可以添加到the_bumblezone:pollen_puff_can_pollinate标签下,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉)。在方块里的熊猫会更频繁地打喷嚏。破坏这个方块会掉落少量花粉泡芙物品,并且时运效果会增加掉落量。铲子是处理这个方块的最佳工具。红石比较器可以测量这个方块的层数以便制作相关装置。
蜂巢幼虫方块可以接受来自the_bumblezone:bee_feeding_item标签下的物品喂食。
调整了粘性蜂蜜残渣和粘性蜂蜜红石的材质。
粘性蜂蜜红石在被激活时现在会发出1级的光亮。
修复了通过旋转的nbt构建生成时,侧向的蜂蜜水晶不能正确旋转的问题。
发射器现在只有当蜂蜜瓶、糖水玻璃瓶和蜂蜜桶在the_bumblezone:bee_feeding_item标签下时,才允许用它们来喂食蜂巢幼虫方块。
物品:
添加了花粉泡芙物品!可以像雪球一样投掷,但不会造成任何伤害或击退效果。当它击中一个方块时,会尝试生成一个花粉堆方块(如果在半空中,它会变成一个可掉落的方块)。如果朝熊猫投掷,会让熊猫打喷嚏。如果它击中一只未授粉的蜜蜂,会使蜜蜂授粉(模组添加的蜜蜂可以添加到the_bumblezone:pollen_puff_can_pollinate标签下,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉)。如果它击中一朵花,这朵花可能会繁殖!(查看方块标签以了解控制哪些花可以通过花粉泡芙繁殖的两个标签)
添加了蜂蜜流体桶!可以用1个水桶 + 3个蜂蜜瓶合成,并且当用1个蜂蜜桶 + 3个玻璃瓶时,可以再合成回3个蜂蜜瓶。可以在任何地方放置蜂蜜流体,并且可以通过用水桶对蜂蜜流体源方块操作来获得。如果用于成年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂并使它和10格范围内的所有蜜蜂进入恋爱模式。如果用于幼年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂并有一定几率让幼年蜜蜂成长为成年蜜蜂。用蜂蜜桶对多孔蜂巢方块操作会将它和相邻的2个多孔蜂巢方块变成填满的多孔蜂巢方块。用蜂蜜桶对蜂巢幼虫方块操作会让幼虫直接完全成长到最终阶段。它也可以在发射器中使用!
流体:
修复了糖水流体覆盖效果是基于玩家的脚而不是基于玩家的眼睛是否在流体中的问题。
添加了蜂蜜流体!它以一种独特的方式缓慢向下流动,但不像水那样能自我更新。它能治愈接触到它的蜜蜂,同时减慢其中所有生物的速度。非玩家生物、钓鱼浮标和船会沉入蜂蜜流体中,使其成为一个讨厌但诱人的陷阱!它与岩浆反应会生成糖渍石块/糖渍圆石。源方块可以用水桶收集,或者用玻璃瓶对其操作将其变成非源方块。
实体:
手持水瓶、湿海绵或水桶时右键点击一只已授粉的蜜蜂,会使蜜蜂变为未授粉状态并掉落一个花粉泡芙物品!
修复了给蜜蜂喂食桶类物品时反而会给你一个碗回来的问题。
添加到the_bumblezone:turn_slime_to_honey_slime标签下的瓶子、水桶或碗,现在会把它们的空物品放入你的背包。
the_bumblezone:turn_slime_to_honey_slime标签下现在有蜂蜜桶了。
“嗡嗡蜂”的蜂蜜魔杖现在应该能够从蜂蜜史莱姆身上获取蜂蜜了。
世界生成:
将维度墙壁上的蜂巢洞特征转换为现在的nbt特征。你可以用一个数据包替换其nbt文件或其处理器来改变那些洞的形状和方块!
添加了授粉田野和授粉支柱生物群系,里面有很多花粉堆!
在授粉田野和授粉支柱生物群系中添加了授粉溪流结构,作为一个有趣的小隧道可供探索。
在授粉支柱生物群系中添加了蜂蜜洞穴房间结构,作为一个可以自然生成蜂蜜流体的大而酷的房间供寻找。