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更新日志
(V.4.2.1版本更新内容)(我的世界1.18.1版本)
传送功能:
修复了蜂箱/蜂巢的问题,现在无论Y坐标值是多少,玩家都能进入嗡嗡蜂群维度。
(V.4.2.0版本更新内容)(我的世界1.18.1版本)
方块:
添加了蜂蜜网和粘性蜂蜜网方块!它们可由3个连续的粘性蜂蜜残留物或3个连续的粘性蜂蜜红石合成。它们的作用类似于残留物形态,但不同的是,它们可以被放置来创建一堵粘性墙壁,且无需附着在方块表面。
粘性蜂蜜残留物和粘性蜂蜜红石现在会给予玩家一个临时的减速状态效果。
粘性蜂蜜残留物和粘性蜂蜜红石的碰撞检测得到了进一步优化。
修复了在世界生成过程中粘性蜂蜜残留物可能在空中生成的问题。
物品:
修复了花粉泡芙在被扔到不可替换的非固体方块所在空间时能够替换该方块的问题。
增强了蜂蜜水晶盾给予物理攻击者的减速效果。
流体:
略微调整了蜂蜜流体的材质。
实体:
巨型蜜蜂现在飞行时会发出嗡嗡声!
生物群系:
蜂蜜网墙现在会在嗡嗡蜂群的洞穴中生成!
杂项:
修复了一个试图在服务器上加载的客户端端Mixin问题。
维度:
降低了嗡嗡蜂群维度中环境嗡嗡声的音量。
(V.4.1.1版本更新内容)(我的世界1.18.1版本)
杂项:
尝试修复了一个其他模组的假玩家或其他东西导致嗡嗡蜂群崩溃的问题。我觉得?这个问题很棘手,很难调试。
(V.4.1.0版本更新内容)(我的世界1.18.1版本)
主要更新:
现在强烈依赖“特性NBT死锁消除”模组,以防止因原版漏洞导致的嗡嗡蜂群世界生成时出现死锁。
实体:
添加了“特殊蜜蜂生成”和“嗡嗡蜂群中每个玩家附近的蜜蜂数量”配置选项,这使得嗡嗡蜂群能够完全自行处理其维度内原版蜜蜂的生成和消失。该配置使得此模组尽可能始终让玩家附近保持一定数量的原版蜜蜂,以使该维度感觉更充实。离玩家太远的原版蜜蜂将被强制消失,除非该蜜蜂被命名标签标记、是持久存在的或者与一个蜂巢相关联。
修复了蜂蜜史莱姆在生成后有1帧时间内未被填充蜂蜜的问题。
流体:
修复了与嗡嗡蜂群流体相邻的模组流体之间的奇怪交互问题。例如,蜂蜜流体会将任何带有水标签的模组流体变成糖水,无论其他流体是什么。解决方案是添加更多标签。 嗡嗡蜂群:流体/可转换为糖水 、 Forge:流体/视觉/蜂蜜 、 Forge:流体/视觉/水
结构:
修复了蜂蜜洞穴房间和授粉溪流不生成的问题。
特性:
蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢现在又能生成了。
粘性蜂蜜残留物现在会在嗡嗡蜂群维度中成片生成。
模组兼容性:
与“高效蜜蜂”模组的兼容性现在恢复了,并且更加平衡了!现在有更多的配置选项可用。
与“宝可梦方块”模组的兼容性又恢复了!
(V.4.0.1版本更新内容)(我的世界1.18.1版本)
方块:
撤销了用于蜂蜜流体渲染的一个Mixin,改为使用一个旧的且不太稳定的Mixin。原因是在Forge中修改参数的Mixin有问题,当我尝试使用修改参数并将我需要的值存储在一个字段中时,它破坏了蜂蜜流体的渲染,因为它不是线程安全的。
修复了蜂蜜流体在缓慢落到不透明方块上时底部不渲染的问题。
修复了如果相邻的蜂蜜流体也在下落时,蜂蜜流体下落速度会变快的问题。
物品:
修复了花粉泡芙如果穿过一摞较高的物品时不会生成一堆花粉的问题。
模组兼容性:
修复了一些模组向嗡嗡蜂群的区块生成器请求获取基础高度时导致的崩溃问题。
(V.4.0.0版本更新内容)(我的世界1.18.1版本)
主要更新:
移植到了1.18.1版本!
生物群系:
现在有环境花粉粒子。
物品:
修复了花粉泡芙和一堆花粉的一些漏洞。