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更新日志
(V.4.3.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.18.1版本)
物品:
修复了糖水玻璃瓶能够解除中毒效果的问题。(之前不小心用了蜂蜜瓶的类别来处理它……哎呀)
修复了在合成糖水桶或将蜂蜜桶转换为蜂蜜瓶(反之亦然)时桶/瓶会复制的问题。
(V.4.3.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.18.1版本)
维度:
坐标比例已从10缩小到4。 现在从蜂巢领域(Bumblezone)的坐标(100,-3,1000)离开,将会把你传送到目标维度的大约(400,?,4000)位置。
传送模式2(可在配置中选择)已修复,这样它就能在不进行坐标缩放的情况下将玩家正确传送到目的地。
收紧并改进了末影珍珠碰撞检测代码,以便它能更好地检测到末影珍珠是否击中了蜂巢/蜂箱。 之前,由于末影珍珠的速度,它可能会在实际击中蜂巢方块之前就判定击中了空气。 现在会考虑速度因素来获取真实的击中位置。
方块:
添加了蜂蜜茧,这是一种新的存储方块!可在细胞迷宫结构、蜂巢洞穴结构和蜜蜂地牢中找到。 如果它们里面有像蜂蜜瓶这样的蜜蜂喂养物品,随着时间推移,它们会将空的蜂巢育雏方块变成已填充的育雏方块! 如果上方被水淹没,它们会随着时间慢慢掉落上方的物品。 被破坏时,它们会掉落自身以及所有物品,除非你使用精准采集,那样它们就会像潜影盒一样保留里面的物品。
修复了从一些装满蜂蜜的方块中收集蜂蜜瓶时,这些方块不消耗玻璃瓶的问题。
现在,高高堆叠的花粉堆方块会给里面的实体赋予新的隐藏效果,从而隐藏它们。 怪物现在必须靠得更近才能看到藏在花粉堆里的玩家。 然而,一旦被发现,如果你再躲回花粉堆里,怪物就不会再被迷惑了。 对躲避成群愤怒的蜜蜂很有效。
修复了花粉堆有时不会从客户端移除自身的下落方块实体实例的问题。
粘性蜂蜜残渣/红石的碰撞形状现在已被缓存,因此性能更佳。
粘性蜂蜜残渣/红石现在不再延伸藤蔓方块了。
粘性蜂蜜残渣/红石现在有粒子效果(有滴落的蜂蜜粒子,红石版本在通电时有红石粒子)
修复了糖水方块不能使蜂巢领域的一些方块(如蜂蜜晶体)被水淹没的问题。
修复了蜂蜜粘性蜘蛛网和蜂蜜粘性残渣在右键点击时会给手持物品附加一个空标签的问题,该问题曾导致物品无法堆叠。
流体:
修复了如果蜂巢领域的蜂蜜流体与产蜜蜂(Productive Bee)的蜂蜜流体接触就会崩溃的问题。
物品:
添加了毒刺长矛物品!它们是在细胞迷宫结构中发现的稀有可投掷武器。 可以用燧石修复,并且击中任何非不死生物时会造成短暂的微弱中毒效果。 它有一个专属附魔叫神经毒素。更多信息请参阅附魔部分。
添加了无刺蜂头盔! 蹲下时,所有蜜蜂和蜂王(Beehemoths)都会为你发光。 穿上这件盔甲时,恶心效果的持续时间也会加快两倍速度减少。 可以用蜂巢、皮革、羊毛或兔子皮修复。 当同时穿上三件蜜蜂盔甲时,蜜蜂轮廓范围会扩大,并且在站起来后会短暂保持发光状态。 此外,穿上三件盔甲时,恶心效果持续时间会减少得更快,现在中毒效果持续时间也会加快两倍速度减少。
添加了大黄蜂胸甲! 穿上这件衣服后,在跳跃后的任何时候按住跳跃按钮就能短时间飞行! 获得蜂能(Beenergized)效果会提升飞行能力!可以用蜂巢、皮革、羊毛或兔子皮修复。 如果三件蜜蜂盔甲都穿上,飞行时间会进一步延长!
添加了蜜蜂护腿! 它能抵抗蜂巢领域许多会导致减速的方块所带来的减速效果,并且可以从花朵或花粉堆中收集花粉! 蹲下时,当花粉收集满时会生成一个花粉团。 可以用蜂巢、皮革、羊毛或兔子皮修复。 如果三件蜜蜂盔甲都穿上,从花朵中收集花粉的几率会提高,并且减速效果持续时间现在会加快两倍速度减少。
蜂蜜晶体盾牌现在有一个内部的“盾牌等级”NBT标签来记录其强度。 每次修复盾牌使其耐久度恢复超过五分之一时,盾牌等级就会提升1。 现在盾牌的最大等级是10,并且盾牌初始时的耐久度也更高了。 在此更新之前获得的旧版蜂蜜晶体盾牌应该会根据其修复成本自动转换为新的盾牌等级系统。
蜂蜜晶体盾牌现在有一定几率被斧头破坏而不是总是被斧头破坏。这与原版盾牌的行为相符。
现在即使饥饿值满了,蜂面包也总是可以食用。
附魔:
添加了神经毒素附魔,它仅适用于毒刺长矛物品。(最大附魔等级为2) 会使武器有一定几率对非不死生物造成麻痹效果,每级附魔持续5秒。 如果怪物剩余生命值较多,麻痹的几率会降低,最低为10%。 每次未造成麻痹的攻击都会增加下一次攻击造成麻痹的几率。
强效毒药附魔适用于所有类似三叉戟的物品,包括毒刺长矛。(最大附魔等级为3) 当武器击中非不死生物时,它会对其施加中毒效果,更高的附魔等级会增加 中毒持续时间,并且3级会增加中毒等级。如果是在毒刺长矛上,中毒等级会额外增加1级。
修复了在附魔台上对无效物品显示梳刀(Comb Cutter)附魔的问题。
实体:
修复了蜂蜜史莱姆的碰撞箱。
修复了手持糖时,蜂蜜史莱姆不跟随创造模式玩家的问题。
修复了蜂王在后端不是节肢动物怪物类型的问题。 节肢杀手附魔现在应该能对蜂王造成更多伤害了。
结构:
在所有蜂巢领域的生物群系中添加了细胞迷宫结构!如果你在没有蜂巢庇护(Protection of the Hive)效果的情况下进入,它会对你施加蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果。 享受这个类似小迷宫结构带来的有趣战利品和探索乐趣吧!
授粉溪流结构现在在授粉田野和授粉支柱生物群系中更常见了。 现在会在这个结构周围生成陆地,以帮助防止它悬浮在空中。
蜜蜂攻击性:
修复了在蜂巢领域维度中,蜜蜂不会自动对虫子和熊生气的问题。
完善了对哪些怪物是熊或非蜜蜂节肢动物的检测,以便在蜂巢领域维度中它们能受到蜂巢之怒效果的影响。 新的检测更安全,并且不应再破坏其他模组了。 它可能也更好,不会有那么多误报/漏报情况了。
在受到蜂巢之怒效果时被喂养并安抚的蜜蜂现在会立即施加蜂巢庇护效果。
效果:
从各种蜂蜜方块上采集/挖掘蜂蜜时,蜂巢庇护效果不再会被移除。 然而,击中蜜蜂或从蜂巢育雏方块中采集/挖掘蜂蜜时,蜂巢庇护效果仍会被移除。
添加了隐藏效果,该效果会赋予藏在花粉堆里的实体。 它会降低敌对生物看到隐藏怪物的视野范围。
添加了麻痹效果,目前是由神经毒素附魔导致的。这会将怪物的静止方法 设置为返回true,导致许多怪物静止不动。它们在麻痹时还会颤抖并发出黄色粒子效果。 有些怪物可能仍然能够进行一些动作,比如女巫喝药水。
传送:
修复了当<`REQUIRED_BLOCKS_UNDER_HIVE_TO_TELEPORT`>方块标签非空时,活塞传送不再起作用的问题。
进度:
添加了更多进度,并将一些进度移到了不同的分支。
配置:
添加了beehemothTriggersWrath配置选项。默认设置为false。 如果开启,任何伤害蜂王且不是蜂王主人的怪物,都会受到蜂巢之怒效果的影响。
添加了playWrathOfHiveEffectMusic配置选项,允许玩家关闭在受到蜂巢之怒效果时播放的音乐。
配置中的默认传送模式从1改为3。