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更新日志
(V.4.3.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.18.1版本)
实体:
当骑着已驯服的巨型蜜蜂时,按住大写锁定键(Caps Lock)会使该生物向下飞行,而按下空格键则会使其继续向上飞行。上下移动的按键可以在“选项->控制->按键绑定”菜单中进行更改。
修复了如果周围有多只巨型蜜蜂,地面上的巨型蜜蜂腿部可能会渲染在错误位置的问题。
方块:
现在,如果蜂蜜茧(Honey Cocoon)上方有水且被水淹没,其内部物品丢失的速度会快得多。
当蜂蜜茧消耗特定的蜂蜜物品来复活内部的空蜂巢方块(Empty Honeycomb Blocks)时,被消耗物品的容器将会掉落,并且这次应该是正确的物品。(例如:如果你在蜜蜂喂养物品标签(bee_feeding_items item tag)中添加了药水,那么消耗药水后掉落的就是玻璃瓶)
蜂蜜茧的物品栏界面现在是橙色的。
合成方式:
改进了“the_bumblezone:container_shapeless_recipe_bz”这种合成方式类型,以便它能正确地将某些原版物品转换为它们的容器。例如:细雪桶(Powder Snow Bucket)没有设置容器,所以我不得不硬编码规定,如果使用这种合成方式类型,它应该被转换为空桶。这不会改变基础的“嗡嗡蜂群”(Bumblezone)模组中的任何内容。只是可能有助于数据包制作者使带有“嗡嗡蜂群”的合成方式正常工作,并在合成后留下正确的容器。
物品:
修复了穿着大黄蜂胸甲(Bumble Bee Chestplate)飞行时的字幕问题。
(V.4.3.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.18.1版本)
方块:
修复了蜂蜜茧不允许正确放置任何物品在其内部的问题。
实体:
修复了已驯服的巨型蜜蜂总是跟随主人,无论主人是否拿着蜂蜜桶的问题。
(V.4.3.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.18.1版本)
语言:
添加了由一位粉丝捐赠的ja_jp.json语言文件!感谢大家!
方块:
当用与水相关的物品(水桶、水瓶、湿海绵)冲走蜂蜜网/蜂蜜残留物时,幻影俯冲的声音现在被替换为船桨划水的声音。
蜂蜜茧现在在放置和再次捡起时会保留它们的名称。
蜂蜜茧现在有一个提示信息,当在物品栏中将鼠标悬停在它们上面时,会显示其内部有什么物品。
在生成战利品之前破坏或开采有战利品表的蜂蜜茧现在将会生成战利品。
在创造模式下破坏蜂蜜茧时现在会掉落蜂蜜茧。
物品:
为“嗡嗡蜂群”的两张音乐唱片添加了JEI描述:《蜜蜂 鼠脸男孩》唱片和《大黄蜂的飞行》(里姆斯基·科萨科夫作曲)唱片。
附魔:
修复了在生存模式下,如果目标被带有“强效毒药”(Potent Poison)附魔的投掷三叉戟击中,该附魔却未对目标生效的问题。
实体:
已驯服的巨型蜜蜂现在只会跟随拿着蜂蜜桶的主人,而不会跟随其他人。即使相隔200格且没有视线,它们也会快速飞向拿着蜂蜜桶的主人!
(V.4.3.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.18.1版本)
方块:
蜂蜜茧方块现在不能被放置到潜影盒(Shulker Boxes)中。
蜂蜜茧方块只允许其他方块通过其顶部取出或添加物品。
蜂蜜茧的物品形式现在只有在为空时才能堆叠。如果其内部装有物品,则不能像潜影盒那样堆叠。
潜影盒现在不能被放入蜂蜜茧中,蜂蜜茧也不能被放入潜影盒中。
实体:
改进了动画效果,使巨型蜜蜂在地面上时保持静止。
语言:
修复了“投掷毒刺长矛”(Thrown Stinger Spear)实体的语言条目。
(V.4.3.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.18.1版本)
物品:
修复了糖水水瓶(Sugar Water Bottle)能够解除中毒效果的问题。(之前不小心使用了蜂蜜瓶的类来处理它……哎呀)
修复了制作糖水水桶(Sugar Water Bucket)或在蜂蜜桶和蜂蜜瓶之间相互转换时水桶/水瓶会复制的问题。
(V.4.3.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.18.1版本)
维度:
坐标比例已从10缩小到4。现在从“嗡嗡蜂群”维度的坐标(100,-3,1000)离开,将会把你传送到目标维度的大约(400,?,4000)位置。
传送模式2(可在配置中选择)已被修复,这样它就能在不进行坐标缩放的情况下将玩家正确传送到目的地。
收紧并改进了末影珍珠碰撞检测代码,使其能更好地检测到是否击中了蜂巢/蜂箱。之前,由于末影珍珠的速度,它可能会在实际击中蜂巢方块之前就认为击中了空气。现在会考虑速度因素来获取真实的击中位置。
方块:
添加了蜂蜜茧,这是一种新的存储方块!它可以在细胞迷宫结构、蜂巢洞穴结构和蜜蜂地牢中找到。随着时间推移,如果里面有像蜂蜜瓶这样的蜜蜂喂养物品,它们会将空蜂巢育雏方块(Empty Honeycomb Brood Blocks)转变为已填充的育雏方块。如果上方有水且被水淹没,它们会随着时间慢慢掉落上方的物品。当被破坏时,它们会掉落自身以及所有内部物品,除非你使用精准采集(Silk Touch),那样的话它们就会像潜影盒一样保留内部物品。
修复了一些装满蜂蜜的方块在从方块中收集蜂蜜瓶时不消耗玻璃瓶的问题。
现在,高高堆叠的花粉堆(Pile of Pollen)方块会通过给予内部实体新的“隐藏”效果来隐藏它们。怪物现在必须更靠近才能看到埋在花粉堆里的玩家。然而,一旦被看到,如果你再躲回花粉堆,怪物就不会再被迷惑了。这对于躲避成群愤怒的蜜蜂很有效。
修复了花粉堆有时不会从客户端移除自身的下落方块实体(FallingBlockEntity)实例的问题。
粘性蜂蜜残留物/红石(Sticky Honey Residue/Redstone)的碰撞形状现在被缓存,因此性能更好。
粘性蜂蜜残留物/红石现在不再延伸藤蔓方块(VineBlock)了。
粘性蜂蜜残留物/红石现在有粒子效果(有滴落蜂蜜粒子,并且当通电时,红石版本会有红石粒子)
修复了糖水方块(Sugar Water Block)不能使“嗡嗡蜂群”的一些方块(如蜂蜜晶体)被水淹没的问题。
修复了右键点击时,蜂蜜粘性网(Honey Sticky Webs)和蜂蜜粘性残留物会给手持物品附加一个空标签,从而导致该物品无法堆叠的问题。
流体:
修复了如果“嗡嗡蜂群”的蜂蜜流体与“生产蜜蜂”(Productive Bee)的蜂蜜流体接触时会崩溃的问题。
物品:
添加了毒刺长矛(Stinger Spear)物品!它们是在细胞迷宫结构中发现的稀有投掷武器。可以用燧石修复,并且击中任何非不死生物时会造成短暂的微弱中毒效果。它有一个专门的附魔叫“神经毒素”(Neurotoxins)。更多信息请查看附魔部分。
添加了无刺蜜蜂头盔(Stingless Bee Helmet)!当蹲下时,所有蜜蜂和巨型蜜蜂都会为你发光。当穿上这件盔甲时,恶心效果的持续时间也会加快两倍消失。可以用蜂巢、皮革、羊毛或兔子皮来修复。当同时穿上三件蜜蜂盔甲时,蜜蜂轮廓范围会增加,并且在站起来后会短暂发光。此外,穿上三件盔甲时,恶心效果持续时间会更快消失,现在中毒效果持续时间也会加快两倍消失。
添加了大黄蜂胸甲(Bumble Bee Chestplate)!这件衣服让你在跳跃后的任何时候按住跳跃按钮就能短时间飞行!获得“蜜蜂能量”(Beenergized)效果会提升飞行能力!可以用蜂巢、皮革、羊毛或兔子皮来修复。如果三件蜜蜂盔甲都穿上,飞行时间会进一步延长!
添加了蜜蜂护腿(Honey Bee Leggings)!它能抵抗许多“嗡嗡蜂群”中导致减速的方块所带来的减速效果,并且可以从花朵或花粉堆中收集花粉!蹲下时,当花粉收集满时会生成一个花粉团。可以用蜂巢、皮革、羊毛或兔子皮来修复。如果三件蜜蜂盔甲都穿上,从花朵中收集花粉的几率会提高,并且减速效果的持续时间现在会加快两倍消失。
蜂蜜晶体盾牌(Honey Crystal Shields)现在有一个内部的“盾牌等级”(ShieldLevel)NBT标签来记录其强度。每次盾牌修复的耐久度超过其五分之一时,盾牌等级就会增加1。现在盾牌的最大等级是10,并且盾牌最初的耐久度也更高了。在此更新之前获得的旧版蜂蜜晶体盾牌应该会根据其修复成本自动转换为新的盾牌等级系统。
蜂蜜晶体盾牌现在有一定几率被斧头禁用,而不是总是被斧头禁用。这与原版盾牌的行为相符。
蜜蜂面包(Bee Bread)现在即使饥饿值满了也总是可以食用。
附魔:
添加了“神经毒素”(Neurotoxins)附魔,它只适用于毒刺长矛物品。(最大附魔等级是2)它会使武器有一定几率对非不死生物造成5秒的麻痹效果,每级附魔持续时间相同。如果目标生物剩余生命值较多,麻痹的几率会降低,最低为10%。每次未造成麻痹的攻击都会增加下一次攻击造成麻痹的几率。
“强效毒药”(Potent Poison)附魔可用于所有类似三叉戟的物品,包括毒刺长矛。(最大附魔等级是3)当武器击中非不死生物时,它会对其施加中毒效果,更高的附魔等级会增加中毒效果的持续时间,并且等级3会增加中毒等级。如果是毒刺长矛,中毒等级会额外增加1级。
修复了“梳刀”(Comb Cutter)附魔在附魔台上对无效物品显示的问题。
实体:
修复了蜂蜜史莱姆(Honey Slime)的碰撞箱问题。
修复了在创造模式下,手持糖时蜂蜜史莱姆不跟随玩家的问题。
修复了巨型蜜蜂在后端不是节肢动物生物类型的问题。现在“节肢杀手”(Bane of Arthropod)附魔应该会对巨型蜜蜂造成更多伤害。
结构:
在所有“嗡嗡蜂群”生物群系中添加了细胞迷宫结构!如果你在没有“蜂巢保护”(Protection of the Hive)效果的情况下进入它,它会对你施加“蜂巢之怒”(Wrath of the Hive)效果。享受这个小型迷宫状结构带来的有趣战利品和探索体验吧!
授粉溪流结构(Pollinated Stream structure)现在在授粉田野和授粉支柱生物群系中更常见了。现在会在这个结构周围生成陆地,以帮助防止它在空中漂浮。
蜜蜂攻击性:
修复了在“嗡嗡蜂群”维度中,蜜蜂不会自动对虫子和熊生气的问题。
完善了对哪些生物是熊或非蜜蜂节肢动物的检查,以便在“嗡嗡蜂群”维度中它们会受到“蜂巢之怒”效果。新的检查更加安全,并且不应再破坏其他模组了。它可能也更好,不会有那么多误报/漏报情况了。
在有“蜂巢之怒”效果时被喂养和安抚的蜜蜂现在会立即施加“蜂巢保护”效果。
效果:
从方块中采集蜂蜜或开采各种蜂蜜方块时,“蜂巢保护”效果不再会被移除。然而,击中蜜蜂或从蜂巢育雏方块中开采/采集蜂蜜时,仍然会移除“蜂巢保护”效果。
添加了“隐藏”效果,它会赋予藏在花粉堆里的实体。它会降低敌对生物看到隐藏生物的视野范围。
添加了“麻痹”效果,目前是由“神经毒素”附魔引起的。这会使生物的静止方法返回true,导致许多生物静止不动。它们在麻痹时还会颤抖并发出黄色粒子效果。一些生物可能仍然能够进行一些动作,比如女巫喝药水。
传送:
修复了当“REQUIRED_BLOCKS_UNDER_HIVE_TO_TELEPORT”方块标签非空时,活塞传送不再起作用的问题。
进度:
添加了更多进度,并将一些进度移动到了不同的分支。
配置:
添加了“beehemothTriggersWrath”配置选项。默认设置为false。如果打开此选项,任何伤害巨型蜜蜂且不是巨型蜜蜂主人的生物,都会获得“蜂巢之怒”效果。
添加了“playWrathOfHiveEffectMusic”配置选项,允许玩家关闭在获得“蜂巢之怒”效果时播放的音乐。
配置中的默认传送模式从1改为3。