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更新日志
(V.6.1.7版本更新内容)(我的世界1.19)
实体:
修复了蜂后回血过快从而无法被击杀的问题。
添加了更多由Shy制作的可选蜜蜂皮肤!
传送:
修复了原本在蜂巢领域生成的生物在离开该领域时会传送到错误坐标的问题。
添加了一个名为forceBumblezoneOriginMobToOverworldCenter的新配置选项,目前默认设置为true。 如果设置为true,原本在蜂巢领域生成的生物在离开时总会传送到主世界地形顶部的(0,0)世界中心位置。 希望这样更直观,并且能防止在将蜂后推出蜂巢领域时使其丢失。
语言:
为蜂后实体类型名称添加了缺失的en_us.json语言翻译。
zh_cn.json语言文件由Litttlefish更新。感谢!
(V.6.1.6版本更新内容)(我的世界1.19)
杂项:
添加了检查以防止服务器玩家缺失某些能力,原本Forge应该保持这些能力生效,但由于某些未知原因,却让这些能力失效从而导致我的模组崩溃。现在空能力崩溃问题应该彻底解决了。 我在获取所有能力时都添加了检查以确保能力存在,以此作为应对Forge在能力方面不稳定的保底措施。 没错,这算是一个~~玩家~~模组制作者的吐槽。
(V.6.1.5版本更新内容)(我的世界1.19)
物品:
花粉泡芙的 <bz_pollen_puff_entity_flowers> json条目现在可以安全地包含空气方块条目。 当生物被花粉泡芙击中时,空气条目可用于使生成植物的概率更低。 其他模组中的许多苔藓生物现在其生成苔藓地毯或杜鹃花丛的概率因此降低,以达到平衡。 </bz_pollen_puff_entity_flowers>
模组兼容性:
《朋友与敌人》中的战熊现在在被花粉泡芙击中时有时会生成苔藓地毯。
(V.6.1.4版本更新内容)(我的世界1.19)
维度:
修复了玩家进入蜂巢领域时未记录正确来源维度的问题。 现在玩家离开蜂巢领域时应该能正确回到原维度了。
模组兼容性:
修复了亚历克斯的生物模组中的熊试图破坏并吃掉蜂巢时导致的崩溃问题。 它们将空值传入了beehivetileentity.emptyAllLivingFromHive,从而导致我的代码崩溃。 我在代码中添加了空值检查来修复此问题。
(V.6.1.3版本更新内容)(我的世界1.19)
维度:
进出蜂巢领域的传送现在大多是异步的,以减少服务器卡顿/死锁。 这是新的尝试,所以如果在进出蜂巢领域传送时出现任何问题,请报告。
通过在Y = 0以下离开蜂巢领域时,稍微减少了屏幕的抖动。
修复了在传送进出蜂巢领域时消息不在传送时显示而是在之后才显示的问题。
建筑结构:
细胞迷宫现在在蜂蜜茧方块中生成王座支柱并找到蜂蜜指南针的概率略有提高。 如果你有幸运状态效果/属性,特殊指南针出现的概率也会更高。
语言:
将一些警告和传送文本转换为可翻译的内容了。
(V.6.1.2版本更新内容)(我的世界1.19)
实体:
修复了不知为何实体在蜂巢领域中Y = 0以下生成的问题,这会导致传送代码触发,进而强制主世界生成区块,从而使游戏卡顿。有了这个修复,蜂巢领域的世界生成速度已经尽可能快了。现在它已经快得不能再快了,我没办法再进一步优化了。
为了提高性能,让蜂巢领域中特殊的蜜蜂生成机制忽略假玩家。
建筑结构:
优化了蜂巢领域建筑结构布局的创建,比原版速度快得多。
方块:
修复了蜂蜜茧随机自行加载战利品表的问题。 这应该能防止它们在世界生成时首次加载带来的一些卡顿。
物品:
蜂蜜指南针现在以异步方式定位建筑结构,所以在使用蜂蜜指南针查找细胞迷宫/王座支柱建筑结构时服务器不应卡顿。 特别感谢Bright Spark的异步定位器代码!
(V.6.1.1版本更新内容)(我的世界1.19)
实体:
修复了巨型蜜蜂无法安装鞍具且在未安装鞍具时无法控制的问题。
物品:
蜂蜜指南针现在在方块追踪模式下会显示它正在追踪的方块名称。
(V.6.1.0版本更新内容)(我的世界1.19)
实体:
蜂后!!!一只巨大的被动型蜜蜂,想要进行交易!手持物品时右键点击或在蜂后面前丢弃物品即可进行交易。尝试用各种物品进行交易,看看根据你给出的物品能收到什么样的物品! 首次成功交易后,你将获得“蜂后的愿望”进度路线,每完成一个进度都会有奖励。完成整个进度路线后,空手右键点击蜂后可重置该进度路线以再次获得奖励! 只能在王座支柱建筑结构中找到蜂后。
修复了巨型蜜蜂的控制问题,使其也更易于移动。
现在当巨型蜜蜂变身为蜂后巨型蜜蜂时会产生火花特效。
物品:
添加了蜜蜂刺针,这是蜂后的常见赠品!可作为弓和弩的低伤害弹药,有几率对非不死生物施加中毒、虚弱、减速或麻痹效果。 可右键点击无刺针的蜜蜂为其重新装上刺针。 将其与两根木棍排成一排可合成刺针长矛。也可用于修复刺针长矛。
水晶加农炮!通过将蜜蜂加农炮与一个蜂蜜水晶以及两个蜂蜜水晶碎片按正确布局组合, 你可以合成这把威力巨大但坚固性存疑的致命加农炮,它能发射蜂蜜水晶碎片! 可储存多达3个碎片。按住使用按钮然后松开可发射具有高伤害和击退效果的碎片! 可用蜂蜜水晶碎片、注糖石块或注糖圆石修复。 可接受快速装填、冲击、力量、穿刺附魔以及耐久、消失诅咒和经验修补附魔。
蜜蜂加农炮现在除了现有的耐久、消失诅咒和经验修补附魔外,还可获得快速装填附魔。
添加了蜂王浆瓶!这是蜂后传承数代的皇室配方所制的超级神奇的蜂蜜形式! 饮用此物品可大量恢复饥饿值、提升速度并获得2级活力效果! 饮用时还可清除中毒、虚弱和减速状态效果。 你可以将此物品交易回给蜂后,有机会获得一些珍贵奖励! 可喂给蜜蜂以赋予其极高且持续时间极长的活力效果(并且还能获得与巨型蜜蜂的极高友谊点数)。
添加了蜂王浆桶!一个随意盛放着由蜂后制作的极其稀有且珍贵的蜂蜜形式的桶! 可喂给蜜蜂以赋予其极高且持续时间极长的活力效果(并且还能直接将巨型蜜蜂变成蜂后巨型蜜蜂)。将其交易回给蜂后有机会获得极其珍贵的奖励! 可通过用空桶收集蜂王浆流体获得,也可由4个蜂王浆瓶加一个桶制作而成。 也可在发射器中使用!
添加了蜜蜂精华物品!这是蜂巢领域的最终游戏物品!食用后,你将永久获得以下加成:
进入细胞迷宫时不再会受到蜂巢之怒效果影响。
进入王座支柱建筑结构且靠近蜂后时不会受到挖掘疲劳影响。
进入蜂蜜流体时会获得再生效果。
进入蜂王浆流体时会获得短暂的活力效果和更强的再生效果。
可开采蜂巢/蜂箱,可用瓶子收集蜂蜜,或用剪刀获取蜂巢而不会激怒蜜蜂。无需营火!
可安全地从填充多孔蜂巢方块中获取蜂蜜而不会受到蜂巢之怒效果影响。
蜂蜜史莱姆在你取走它的蜂蜜时不会对你生气。
可将花粉泡芙扔向哞菇以在附近生成红蘑菇! 通过向bz_pollen_puff_entity_flowers添加新文件,也可让其他生物生成花朵。 《朋友与敌人》中的哞花和幽匿尖啸体默认就支持。告诉我还应该默认添加哪些生成花朵的生物!
方块:
添加了蜂王浆方块!这是蜂王浆的固化储存形式! 它的行为类似于原版的蜂蜜方块,除了它只能被活塞“拉动”而不能被“推动”这一点! 好好想想,看看你能用它做出什么样酷炫的红石装置!
蜂蜜网、粘性蜂蜜残留物及其对应的红石物品现在不会使创造模式玩家减速。
流体:
添加了蜂王浆流体!这是蜜蜂皇室特制的蜂蜜!它流动得非常缓慢,并且会使其中的生物显著减速。 非玩家生物和船往往会陷入蜂王浆流体中,就好像它是一个粘性陷阱一样! 可用桶或玻璃瓶收集,并且它会治疗飞入其中的受伤蜜蜂并赋予它们活力和再生效果。 当这种流体与带有熔岩标签的任何其他流体接触时,这种流体会变成注糖圆石或注糖石块。
建筑结构:
添加了王座支柱建筑结构!这就是蜂后生成的地方! 如果在这个建筑结构内且靠近蜂后,你会受到挖掘疲劳影响。
细胞迷宫建筑结构现在更常见了,其军械库的蜂蜜茧方块有1/20的概率生成一个特殊的蜂蜜指南针,该指南针会永久锁定在最近的王座支柱建筑结构上。
进度:
添加了“蜂后的愿望”进度路线,它就像一个任务线!通过首次与蜂后交易来开启。 每完成一个进度都会有奖励!完成所有进度可获得一个最终游戏物品! 然后你可以空手右键点击蜂后重置该进度路线。
音效:
修复了饮用糖水时没有字幕的问题。