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更新日志
(V.6.1.8版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
杂项:
已移植到1.19.2版本。音乐唱片构造器在1.19.1版本中有了一些改动,这就需要我发布这个修复补丁。需要Forge v43.0.8或更高版本来修复一个DFU维度的漏洞。
语言:
由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。感谢!
(V.6.1.7版本更新内容)(我的世界1.19版本)
实体:
修复了蜂后回血过快从而无法被击杀的问题。
添加了由Shy添加的更多可选的蜜蜂皮肤!
传送:
修复了原本在蜂巢地带生成的生物在离开蜂巢地带时会传送到错误坐标的问题。
添加了一个新的配置选项叫forceBumblezoneOriginMobToOverworldCenter,现在默认设置为true。如果设置为true,原本在蜂巢地带生成的生物将始终传送到主世界地形顶部的世界中心(0,0)。希望这样更直观,并且能防止在把蜂后推出蜂巢地带时使其丢失。
语言:
为蜂后实体类型名称添加了缺失的en_us.json语言翻译。
由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。感谢!
(V.6.1.6版本更新内容)(我的世界1.19版本)
杂项:
添加了检查以防止服务器玩家缺失某些能力的情况,Forge本应保持这些能力正常但由于某些未知原因,却让这些能力失效从而导致我的模组崩溃。现在空能力崩溃的问题应该彻底解决了。我在所有获取能力的操作上都添加了检查以确保能力存在,以此作为应对Forge在能力方面不稳定的保底措施。是的,这算是一个~~玩家~~模组制作者的吐槽。
(V.6.1.5版本更新内容)(我的世界1.19版本)
物品:
重做了 <bz_pollen_puff_entity_flowers< b=""> json文件夹,所以现在其中的条目可以采用一个带权重的植物列表来从中选择,并且可以匹配实体的NBT。这意味着现在棕色哞菇将生成棕色蘑菇而不是红色蘑菇!用花粉团击打地球生物模组的泥猪现在将在附近随机生成一朵郁金香! </bz_pollen_puff_entity_flowers<>
花粉团的 <bz_pollen_puff_entity_flowers< b=""> json条目现在可以安全地采用空气方块条目。空气条目可用于在生物被花粉团击中时使生成植物的概率更低。其他模组中的许多苔藓生物现在生成苔藓地毯或杜鹃花丛的概率因此降低了,以达到平衡。 </bz_pollen_puff_entity_flowers<>
模组兼容性:
《朋友与敌人》模组中的猛击者现在在被花粉团击中时有时会生成苔藓地毯。
(V.6.1.4版本更新内容)(我的世界1.19版本)
维度:
修复了玩家进入蜂巢地带时未记录正确来源维度的问题。现在玩家离开蜂巢地带时应该能正确回到原维度了。
模组兼容性:
修复了亚历克斯的生物模组中的熊试图破坏并吃掉蜂巢时导致的崩溃问题。它们向beehivetileentity.emptyAllLivingFromHive传入了空值,导致我的代码崩溃。我在代码中添加了空值检查来修复这个问题。
(V.6.1.3版本更新内容)(我的世界1.19版本)
维度:
进出蜂巢地带的传送现在基本是异步的,以减少服务器卡顿/死锁。这是新的尝试,有点像实验性质,所以如果进出蜂巢地带传送出现任何问题,请反馈。
通过降到Y = 0以下离开蜂巢地带时,略微减少了屏幕的抖动。
修复了进出蜂巢地带时传送消息不在传送过程中显示而是在传送之后才显示的问题。
建筑结构:
蜂巢迷宫现在在蜂蜜茧方块中出现王座支柱(用于定位蜂蜜指南针)的概率略有提高。如果你有幸运状态效果/属性,特殊指南针出现的概率也会更高。
语言:
将一些警告和传送文本转换为可翻译的了。
(V.6.1.2版本更新内容)(我的世界1.19版本)
实体:
修复了不知为何实体在蜂巢地带Y = 0以下生成的问题,这曾导致传送代码触发,进而迫使主世界生成区块,从而使游戏卡顿。有了这个修复,蜂巢地带的世界生成速度真的已经是我能做到的最快速度了。现在它已经快得惊人,我没办法再进一步提升了。
为了提高性能,让蜂巢地带特殊的蜜蜂生成机制忽略假玩家。
建筑结构:
优化了蜂巢地带建筑结构布局的创建,比原版快得多。
方块:
修复了蜂蜜茧随机自行加载战利品表的问题。这应该能防止它们在世界生成时首次加载产生的一些卡顿。
物品:
蜂蜜指南针现在以异步方式定位建筑结构,所以使用蜂蜜指南针查找蜂巢迷宫/王座支柱建筑结构时服务器不应卡顿。特别感谢Bright Spark的异步定位器代码!
(V.6.1.1版本更新内容)(我的世界1.19版本)
实体:
修复了巨兽蜂无法被安装鞍具且未安装鞍具就能被控制的问题。
物品:
蜂蜜指南针在方块追踪模式下现在会显示它正在追踪的方块的名称。
(V.6.1.0版本更新内容)(我的世界1.19版本)
实体:
蜂后!!!一只巨大的被动型蜜蜂,想要进行交易!手持物品时右键点击或在蜂后面前丢弃物品即可进行交易。尝试用各种物品进行交易,看看根据你给出的物品能收到什么样的物品!首次成功交易后,你将获得“蜂后的愿望”成就路线,每完成一个成就都会有奖励。完成整个成就路线后,拜访蜂后并空手右键点击可重置该成就路线以再次获得奖励!只能在王座支柱建筑结构中找到蜂后。
修复了巨兽蜂的控制问题,也使其移动更容易了。
现在巨兽蜂变身为蜂后巨兽蜂时会产生火花特效。
物品:
添加了蜂刺,这是蜂后常见的馈赠!可作为弓和弩的低伤害弹药,有几率对非不死生物施加中毒、虚弱、减速或麻痹效果。可右键点击无刺蜜蜂为其重新装上刺。将两根木棍排成一行与蜂刺组合可制作刺矛。也可修复刺矛。
水晶加农炮!通过将蜂炮与一个蜂蜜水晶以及两个蜂蜜水晶碎片按正确布局组合,你可以制作出这门杀伤力强大但坚固程度存疑的加农炮,它能发射蜂蜜水晶碎片!最多可储存3个碎片。按住使用按钮然后松开可发射碎片,碎片具有高伤害和击退效果!可使用蜂蜜水晶碎片、注糖石块或注糖圆石修复。可接受快速装填、冲击、力量和穿刺附魔,以及耐久、消失诅咒和经验修补。
蜂炮现在除了现有的耐久、消失诅咒和经验修补外,还可获得快速装填附魔。
蜂王浆瓶添加!这是蜂后传承数代的皇室配方制作出的超级神奇的蜂蜜形式!饮用此物将恢复大量饥饿值、提升速度并获得2级蜂力效果!饮用时还能清除中毒、虚弱和减速状态效果。你可以将此物交易回给蜂后以有机会获得一些珍贵奖励!可喂给蜜蜂以赋予其极高且持续时间极长的蜂力效果(并且还能与巨兽蜂获得极高的友好度点数)。
蜂王浆桶添加!一个随意装着蜂后制作的极其稀有且珍贵的蜂蜜形式的桶!可喂给蜜蜂以赋予其极高且持续时间极长的蜂力效果(并且还能直接将巨兽蜂变成蜂后巨兽蜂)。将其交易回给蜂后可让你有机会获得极其珍贵的奖励!可通过用空桶收集蜂王浆流体获得,也可由4个蜂王浆瓶加一个桶制作而成。也可在发射器中使用!
蜜蜂精华物品添加!这是蜂巢地带的一个终局物品!食用后,你将永久获得以下加成:
进入蜂巢迷宫不再会受到蜂巢之怒效果影响。
进入王座支柱建筑结构且靠近蜂后时不会受到挖掘疲劳影响。
进入蜂蜜流体将获得再生效果。
进入蜂王浆流体将获得短暂的蜂力效果和更强的再生效果。
可开采蜂巢/蜜蜂巢,可用瓶子收集蜂蜜,或用剪刀获取蜂巢而不会激怒蜜蜂。无需营火!
可安全地从填充多孔蜂巢方块中获取蜂蜜而不会受到蜂巢之怒效果影响。
蜂蜜史莱姆在你取走它的蜂蜜时不会生气。
花粉团可扔向哞菇以在附近生成红色蘑菇!通过向bz_pollen_puff_entity_flowers添加新文件,也可让其他生物生成花朵。《朋友与敌人》模组中的哞花和幽匿尖啸体默认就支持。告诉我还应该默认添加哪些生成花朵的生物!
方块:
蜂王浆方块添加!这是蜂王浆的一种固化储存形式!它的行为与原版的蜂蜜方块类似,除了它只能被活塞“拉动”而不能被“推动”这一点!好好想想,看看能用它做出什么样超棒的红石装置!
蜂蜜网、粘性蜂蜜残留物及其对应的红石元件现在不会给创造模式玩家造成减速了。
流体:
蜂王浆流体添加!这是一种特制的蜜蜂皇室蜂蜜!它流动得非常缓慢,并且会使其中的生物显著减速。非玩家生物和船往往会陷入蜂王浆流体中,就好像它是一个粘性陷阱!可用桶或玻璃瓶收集,并且它会治疗飞入其中的任何受伤蜜蜂,并赋予它们蜂力和再生效果。当这种流体与任何带有岩浆标签的其他流体接触时,这种流体将变成注糖圆石或注糖石块。
建筑结构:
王座支柱建筑结构添加!这就是蜂后生成的地方!如果在这个建筑结构内且靠近蜂后,你会受到挖掘疲劳影响。
蜂巢迷宫建筑结构现在更常见了,其军械库房间的蜂蜜茧方块有1/20的概率出现一个特殊的蜂蜜指南针,该指南针会永久锁定在最近的王座支柱建筑结构上。
成就:
添加了“蜂后的愿望”成就路线,它就像一个任务线!通过首先与蜂后进行交易来开启。每完成一个成就都会有奖励!完成所有成就可获得一个终局物品!然后你可以空手右键点击蜂后重置该成就路线。
声音:
修复了饮用糖水没有字幕的问题。