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更新日志
(V.6.2.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
服务器:
修复了客户端无法连接到服务器的问题。之前在处理动态合成方式数据包写入时出现错误。
模组兼容性:
提升了与Forge版REI的兼容性。
(V.6.2.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
新增了闪耀蜂蜜晶块! 这是一种由结晶蜂蜜构成的发光光源。仅在蜂群领域的水晶峡谷生物群系中生成。 破坏时会掉落大量蜂蜜晶簇碎片,也可熔炼得到大量粘性蜂蜜残渣。 非常适合用于装饰或照明!还能将相邻的水源方块转化为糖水。 若在酿造台中与粗制的药水混合,可制成幸运药水! 幸运状态最常见的好处是可能会提高特定数据包/模组战利品表中的掉落物。
新增了可雕刻蜡块! 用剪刀或剑右键点击可改变其纹理,用于装饰目的! 可由9个蜂蜡合成。也可通过熔炼蜂巢中的蜂蜡获得。
新增了巨型蜡烛!这是一种大型的装饰性粗蜡烛,能发出大量的光!可通过合成染成各种颜色。 可像普通《我的世界》蜡烛一样点燃和浸水。也可被燃烧的弹射物击中而点燃。 点燃时,火焰中的任何生物都会着火,但受到的伤害较低。 巨型蜡烛可堆叠,如果在其下方放置灵魂沙/灵魂土,它会产生灵魂火焰,可吓跑猪灵! 如果比较器对着巨型蜡烛底部,点燃时它会输出5档信号。 如果比较器对着巨型蜡烛烛芯,当是灵魂火焰时会输出3档信号,是普通火焰时则输出5档信号。 发射器也可点燃这种蜡烛。
新增了薰香蜡烛!这是一种强大的魔法蜡烛,能对附近的实体产生影响! 从表面上看,这种蜡烛与普通巨型蜡烛的行为相同。但这些强大的薰香蜡烛 可注入不同的状态效果,根据用于制作薰香蜡烛的药水来赋予附近的实体相应效果。 当薰香蜡烛的效果耗尽时,蜡烛会熄灭。 重新点燃蜡烛会重新启动它所赋予的状态效果。 看看根据不同的药水组合你能制作出什么样的薰香蜡烛吧!
生物群系:
新增了充满可雕刻蜡块和闪耀蜂蜜晶块的水晶峡谷生物群系!
物品:
强化了蜂王浆瓶,食用后可提供更多的饱和度、营养值和速度。现在还能提供跳跃提升和缓降效果。
建筑结构:
王座支柱建筑结构现在使用闪耀蜂蜜晶块代替南瓜灯。
修复了牢房迷宫建筑结构中的王座支柱蜂蜜指南针无法定位王座支柱的问题。
实体:
现在,如果多个蜜蜂女王交易JSON文件有相同的需求物品,其可能的奖励将能正确堆叠。
维度:
修复了维度天花板极少情况下会生成通往维度边界外的孔洞的问题。
配置:
新增了一个配置选项,可用于禁用蜂群领域中的浓雾。默认设置为启用浓雾。 该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。
新增了一个配置选项,可用于降低蜂群领域中浓雾的浓度。默认设置为4,可使浓雾浓度降低4倍。 该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。
(V.6.1.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
杂项:
移植到1.19.2版本。音乐唱片的构造函数在1.19.1版本中有所改变,这需要我发布此修复版本。 需要Forge v43.0.8或更高版本来修复DFU维度漏洞。
语言:
由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。谢谢!
(V.6.1.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)
实体:
修复了蜜蜂女王回血过快从而无法被击杀的问题。
新增了更多由Shy添加的蜜蜂替代皮肤。
传送:
修复了原本在蜂群领域生成的生物在离开蜂群领域时会传送到错误坐标的问题。
新增了一个名为forceBumblezoneOriginMobToOverworldCenter的配置选项,默认设置为true。 如果设置为true,原本在蜂群领域生成的生物在离开时将始终传送到主世界地形顶部的(0,0)世界中心。 希望这样更直观,能防止在将蜜蜂女王推出蜂群领域时丢失它们。
语言:
为蜜蜂女王实体类型名称添加了缺失的en_us.json语言翻译。
由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。谢谢!
(V.6.1.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)
杂项:
添加了检查机制,以防止服务器玩家缺少Forge本应保持存在的能力,由于某些未知原因,Forge会让这些能力消失,从而导致我的模组崩溃。现在空能力崩溃问题应该彻底解决了。 我在所有获取能力的操作上都添加了检查,以确保能力存在,这是针对Forge在能力方面不稳定的保底措施。 是的,这算是一个~~玩家~~模组开发者的吐槽。
(V.6.1.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)
物品:
重做了 <bz_pollen_puff_entity_flowers< b=""> JSON文件夹,现在其中的条目可以采用加权植物列表供选择, 并且可以匹配实体的NBT数据。这意味着现在棕色哞菇在被触发时将生成棕色蘑菇而不是红色蘑菇! 用花粉团攻击地球生物模组中的泥泞猪现在会在附近随机生成一朵郁金香! </bz_pollen_puff_entity_flowers<>
花粉团的 <bz_pollen_puff_entity_flowers< b=""> JSON条目现在可以安全地采用空气方块条目。 空气条目可用于在生物被花粉团击中时使生成植物的情况变得更罕见。 因此,来自其他模组的许多苔藓生物现在生成苔藓地毯或杜鹃花丛的几率降低了,以达到平衡。 </bz_pollen_puff_entity_flowers<>
模组兼容性:
《朋友与敌人》模组中的战锤在被花粉团击中时现在有时会生成苔藓地毯。
(V.6.1.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)
维度:
修复了玩家进入蜂群领域时未正确记录其来自的维度的问题。 现在玩家离开蜂群领域时应该能正确回到原来的维度了。
模组兼容性:
修复了亚历克斯的生物模组中的熊试图破坏并吃掉蜂巢时导致的崩溃问题。 它们将空值传入了beehivetileentity.emptyAllLivingFromHive,导致我的代码崩溃。 我在代码中添加了空值检查来修复此问题。
(V.6.1.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)
维度:
往返蜂群领域的传送现在大多是异步的,以减少服务器卡顿/死锁。 这是新的尝试,有点像实验性质,所以如果在往返蜂群领域传送过程中出现任何问题,请报告。
当通过低于Y = 0的位置离开蜂群领域时,略微减少了屏幕的抖动。
修复了在传送进出蜂群领域时,传送消息不在传送过程中显示而是在传送之后才显示的问题。
建筑结构:
牢房迷宫现在在蜂蜜茧方块中有更高几率生成带有定位王座支柱蜂蜜指南针的王座支柱。 如果你有幸运状态效果/属性,这种特殊指南针出现的几率也会更高。
语言:
将一些警告和传送文本转换为可翻译的内容了。
(V.6.1.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)
实体:
修复了不知为何在蜂群领域中Y = 0以下生成实体的问题,该问题会触发传送代码,进而强制主世界生成区块,从而导致游戏卡顿。有了这个修复,蜂群领域的世界生成速度已经达到了我所能达到的最快速度。现在它已经快得惊人,我无法再进一步提升其速度了。
为了提高性能,让蜂群领域中的特殊蜜蜂生成机制忽略假玩家。
建筑结构:
优化了蜂群领域建筑结构布局的创建,速度比原版快得多。
方块:
修复了蜂蜜茧随机自行加载战利品表的问题。 这应该能防止它们在世界生成时首次加载时出现一些卡顿。
物品:
蜂蜜指南针现在以异步方式定位建筑结构,所以在使用蜂蜜指南针查找牢房迷宫/王座支柱建筑结构时,服务器不应出现卡顿。 特别感谢Bright Spark的异步定位器代码!
(V.6.1.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)
实体:
修复了巨兽蜂无法安装鞍具且未安装鞍具就能被控制的问题。
物品:
蜂蜜指南针在方块追踪模式下现在会显示它正在追踪的方块的名称。
(V.6.1.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)
实体:
蜜蜂女王!!!一只巨大的被动型蜜蜂,想要进行交易!手持物品右键点击或在蜂王面前丢弃物品即可进行交易。尝试用各种物品进行交易,看看根据你给出的物品能收到什么样的物品作为回报! 首次成功交易后,你将获得“女王的心愿”成就路线,每完成一个成就都会获得奖励。完成整个成就路线后,空手右键点击蜜蜂女王可重置该成就路线以再次获得奖励! 仅在王座支柱建筑结构中生成。
修复了巨兽蜂的控制问题,使其也更易于移动。
现在当巨兽蜂转变为蜂王巨兽蜂时会产生火花特效。
物品:
新增了蜜蜂刺针,这是蜂王常见的馈赠物品!可作为弓和弩的低伤害弹药,有几率对非不死型生物造成中毒、虚弱、减速或麻痹效果。 可右键点击无刺的蜜蜂为它们重新装上刺针。 将两根木棍排成一行与蜜蜂刺针组合可制作刺针长矛。也可用于修复刺针长矛。
水晶加农炮!通过将蜜蜂加农炮与一个蜂蜜晶块以及2个蜂蜜晶簇碎片按正确布局组合, 你可以制作出这把威力巨大但坚固性存疑的加农炮,它能发射蜂蜜晶簇碎片! 可储存最多3个碎片。按住使用按钮然后松开可发射碎片,碎片具有高伤害和击退效果! 可使用蜂蜜晶簇碎片、注糖石块或注糖圆石进行修复。 可接受快速装填、冲击、力量和穿刺附魔,以及耐久、消失诅咒和经验修补附魔。
蜜蜂加农炮现在可获得快速装填附魔,以及它们现有的耐久、消失诅咒和经验修补附魔。
新增了蜂王浆瓶!这是蜂王传承数代的皇室配方所制成的超级神奇的蜂蜜形式! 饮用此物品可恢复大量饥饿值、提供速度提升并提升2级活力值! 饮用时还可清除中毒、虚弱和减速状态效果。 你可以将此物品交易回给蜂王,有机会获得一些有价值的奖励! 可喂给蜜蜂,使其获得极高且持续时间极长的活力效果(并且还能获得与巨兽蜂极高的友好度点数)。
新增了蜂王浆桶!这是一个随意装着蜂王所制极其稀有且珍贵蜂蜜的桶! 可喂给蜜蜂,使其获得极高且持续时间极长的活力效果(并且还能直接将巨兽蜂变成蜂王巨兽蜂)。将其交易回给蜂王,有机会获得极其有价值的奖励! 可通过用空桶收集蜂王浆流体获得,也可由4个蜂王浆瓶加一个桶制作而成。 还可在发射器中使用!
新增了蜜蜂精华物品!这是蜂群领域的终极物品!食用后,你将永久获得以下加成:
进入牢房迷宫时不再会受到蜂巢之怒效果影响。
进入王座支柱建筑结构且靠近蜂王时不会受到挖掘疲劳影响。
进入蜂蜜流体时会获得再生效果。
进入蜂王浆流体时会获得短暂的活力效果和更强的再生效果。
可开采蜂巢/蜂巢,可用瓶子收集蜂蜜,或用剪刀剪取蜂巢而不会激怒蜜蜂。无需营火!
可安全地从填充多孔蜂巢块中获取蜂蜜而不会受到蜂巢之怒效果影响。
蜂蜜史莱姆在你取走它的蜂蜜时不会对你生气。
可将花粉团扔向哞菇,使其在附近生成红色蘑菇! 通过向bz_pollen_puff_entity_flowers添加新文件(通过数据包),也可让其他生物生成花朵。 《朋友与敌人》模组中的哞花和幽匿尖啸体默认已支持。告诉我还应该默认添加哪些能生成花朵的生物!
方块:
新增了蜂王浆块!这是蜂王浆的固化储存形式! 它的行为与原版的蜂蜜块类似,除了它只能被活塞“拉动”而不能被“推动”这一点! 好好想想,看看你能用它做出什么样酷炫的红石装置吧!
蜂蜜网、粘性蜂蜜残渣及其对应的红石元件现在不会使创造模式玩家减速了。
流体:
新增了蜂王浆流体!这是一种特制的蜜蜂皇室蜂蜜!它流动得非常缓慢,会使其中的生物显著减速。 非玩家生物和船往往会陷入蜂王浆流体中,就好像它是一个粘性陷阱一样! 可用桶或玻璃瓶收集,它会治愈飞入其中的任何受伤蜜蜂,并给予它们活力和再生效果。 当这种流体与任何带有岩浆标签的其他流体接触时,它会变成注糖圆石或注糖石块。
建筑结构:
新增了王座支柱建筑结构!这是蜂王的生成之处! 如果在这个建筑结构内且靠近蜂王,你会受到挖掘疲劳影响。
牢房迷宫建筑结构现在更常见了,其军械库的蜂蜜茧方块中有1/20的几率生成一个特殊的蜂蜜指南针,该指南针会永久锁定在最近的王座支柱建筑结构上。
成就:
新增了“女王的心愿”成就路线,它就像一个任务线!通过首次与蜂王交易来开启。 每完成一个成就都会给予奖励!完成所有成就可获得一个终极物品! 然后你可以空手右键点击蜂王来重置该成就路线。
音效:
修复了饮用糖水时没有字幕的问题。