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The Bumblezone (NeoForge/Forge)

The Bumblezone (NeoForge/Forge)

一个满是蜜蜂、可以与蜜蜂交朋友的超棒维度!

11
1
冒险
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.2–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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发布于 10 months ago
更新于 10 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本The Bumblezone v6.2.2 (1.19.2 MC)

The Bumblezone v6.2.2 (1.19.2 MC)

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更新日志

(V.6.2.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

物品:

毒刺长矛现在可以附上“惩戒”附魔了。

添加了名为 the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects 的生物效果标签,通过该标签你可以指定哪些状态效果不能用于制作香薰蜡烛。数据包需在相应位置包含此标签才能生效,具体位置为 \data\the_bumblezone\tags\mob_effect\blacklisted_incense_candle_effects.json 。

进度:

修复了在未开启“女王的渴望”任务时就能触发“威慑”和“低效巅峰”进度的问题。

(V.6.2.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

服务器:

修复了客户端无法连接服务器的问题,原因为动态合成方式数据包写入处理有误。

模组兼容性:

提升了与Forge版REI的兼容性。

(V.6.2.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

添加了“闪耀蜂蜜水晶”方块!这是一种由结晶蜂蜜构成的发光光源,仅生成于“蜂巢领域”的水晶峡谷生物群系中。破坏它可获得大量蜂蜜水晶碎片,也可将其熔炼为大量粘性蜂蜜残渣。它非常适合用于装饰或照明!还能将相邻的水源方块转化为糖水。如果在酿造台中与一瓶粗制药水混合,可制成一瓶幸运药水!幸运状态最常见的好处是可能会提高某些数据包/模组添加的战利品表中的掉落物数量。

添加了“可雕刻蜡块”!用剪刀或剑右键点击可改变其纹理,用于装饰目的!可由9个蜂蜡合成,也可通过熔炼蜂巢中的蜂蜡获得。

添加了“超级蜡烛”!这是一种大型装饰性粗蜡烛,能发出大量光亮!可通过合成染成各种颜色。它的点燃和浸水方式与原版《我的世界》中的蜡烛相同,也可被燃烧的弹射物击中而点燃。点燃时,火焰中的任何生物都会着火,但受到的伤害较低。超级蜡烛可堆叠放置,如果在其下方放置灵魂沙/灵魂土,它会产生灵魂火焰,可吓退猪灵!如果比较器对着超级蜡烛底部,点燃时它会输出强度为5的红石信号;如果比较器对着超级蜡烛的烛芯,当是灵魂火焰时会输出强度为3的红石信号,当是普通火焰时会输出强度为5的红石信号。发射器也可点燃这种蜡烛。

添加了“香薰蜡烛”!这是一种强大的魔法蜡烛,能将其效果辐射到附近的实体身上!从表面上看,这种蜡烛与普通超级蜡烛的行为完全相同,但这些强大的香薰蜡烛可以注入不同的状态效果,根据用于制作香薰蜡烛的药水来赋予附近的实体相应效果。当香薰蜡烛的能量耗尽时,蜡烛会熄灭。重新点燃蜡烛会重新启动它所赋予的状态效果。看看根据不同的药水组合你能制作出什么样的香薰蜡烛吧!

生物群系:

添加了充满可雕刻蜡块和闪耀蜂蜜水晶的水晶峡谷生物群系!

物品:

强化了蜂王浆瓶,现在饮用后能提供更多的饱和度、营养值和速度,还能提供跳跃提升和缓降效果。

建筑结构:

王座支柱建筑结构现在使用闪耀蜂蜜水晶代替南瓜灯了。

修复了牢房迷宫建筑结构中的王座支柱蜂蜜指南针无法定位王座支柱的问题。

实体:

如果多个蜜蜂女王交易JSON文件有相同的需求物品,现在这些文件会正确堆叠可能的奖励。

维度:

修复了维度天花板极少情况下会生成通往维度边界外的洞的问题。

配置:

添加了一个新的配置选项,用于禁用蜂巢领域中的浓雾,默认设置为启用浓雾。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

添加了一个新的配置选项,用于降低蜂巢领域中浓雾的浓度,默认设置为4,可使浓雾浓度降低为原来的四分之一。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

(V.6.1.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

杂项:

移植到了1.19.2版本。音乐唱片构造函数在1.19.1版本中有所改变,这就需要我发布此修复版本。需要Forge v43.0.8或更高版本来修复DFU维度漏洞。

语言:

由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。感谢!

(V.6.1.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

实体:

修复了蜜蜂女王回血过快从而无法被击杀的问题。

添加了更多由Shy添加的蜜蜂替代皮肤。

传送:

修复了原本在蜂巢领域生成的生物在离开蜂巢领域时会传送到错误坐标的问题。

添加了一个名为forceBumblezoneOriginMobToOverworldCenter的新配置选项,默认设置为true。如果设置为true,原本在蜂巢领域生成的生物在离开蜂巢领域时总会传送到主世界地形顶部的0,0坐标处。希望这样更直观,能防止在将蜜蜂女王推出蜂巢领域时使其丢失。

语言:

为蜜蜂女王实体类型名称添加了缺失的en_us.json语言翻译。

由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。感谢!

(V.6.1.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

杂项:

添加了检查机制,以防止服务器玩家缺少Forge本应保留的能力,由于某些未知原因,Forge会让这些能力消失,从而导致我的模组崩溃。现在,空能力崩溃问题应该彻底解决了。我在获取所有能力时都添加了检查,以确保能力存在,这是针对Forge在能力方面不稳定的保底措施。是的,这算是一个~~玩家~~模组开发者的吐槽。

(V.6.1.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

物品:

重做了 bz_pollen_puff_entity_flowers JSON文件夹,现在其中的条目可以采用加权植物列表供选择,并且可以匹配实体的NBT数据。这意味着现在棕色哞菇会生成棕色蘑菇而不是红色蘑菇了!用花粉团击打“地球生物模组”中的泥泞猪,现在会在附近随机生成一朵郁金香!

花粉团的 bz_pollen_puff_entity_flowers JSON条目现在可以安全地采用空气方块条目。当生物被花粉团击中时,空气条目可用于使生成植物的情况变得更罕见。因此,来自其他模组的许多长满苔藓的生物现在生成苔藓地毯或杜鹃花丛的几率降低了,以达到平衡。

模组兼容性:

“朋友与敌人”模组中的战熊现在被花粉团击中时有时会生成苔藓地毯。

(V.6.1.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

维度:

修复了玩家进入蜂巢领域时未正确记录其来自哪个维度的问题。现在,玩家离开蜂巢领域时应该能正确回到原来的维度了。

模组兼容性:

修复了亚历克斯的生物模组中的熊试图破坏并吃掉蜂巢时导致的崩溃问题,它们将null传入了beehivetileentity.emptyAllLivingFromHive,从而导致我的代码崩溃。我在代码中添加了一个空值检查来修复此问题。

(V.6.1.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

维度:

往返蜂巢领域的传送现在大多是异步的,以减少服务器卡顿/死锁情况。这是新的尝试,算是个小实验,所以如果在往返蜂巢领域传送过程中出现任何问题,请及时报告。

通过低于Y = 0的方式离开蜂巢领域时,略微减少了屏幕的抖动情况。

修复了在传送进出蜂巢领域时,传送消息不在传送过程中显示而是在传送之后才显示的问题。

建筑结构:

牢房迷宫现在有稍高的几率在蜂蜜茧方块中生成带有定位王座支柱的蜂蜜指南针。如果你拥有幸运状态效果/属性,这种特殊指南针出现的几率也会更高。

语言:

将一些警告和传送文本转换为可翻译的内容了。

(V.6.1.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

实体:

修复了不知为何在蜂巢领域中Y = 0以下生成实体的问题,该问题曾导致传送代码被触发,进而强制主世界生成区块,从而使游戏卡顿。有了这个修复,蜂巢领域的世界生成速度已经达到了我所能做到的最快速度。现在它已经快得惊人了,我没办法再进一步提升速度了。

为了提高性能,在蜂巢领域中设置了特殊的蜜蜂生成机制,使其忽略假玩家。

建筑结构:

优化了蜂巢领域建筑结构布局的创建速度,比原版《我的世界》允许的速度快得多。

方块:

修复了蜂蜜茧随机自行加载战利品表的问题。这应该能防止它们在世界生成时首次加载所带来的一些卡顿。

物品:

蜂蜜指南针现在以异步方式定位建筑结构,所以当使用蜂蜜指南针查找牢房迷宫/王座支柱建筑结构时,服务器不应出现卡顿。特别感谢Bright Spark的异步定位器代码!

(V.6.1.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

实体:

修复了巨型蜜蜂不能被安装鞍具且未安装鞍具就能被控制的问题。

物品:

蜂蜜指南针在方块追踪模式下现在会显示它所追踪的方块名称。

(V.6.1.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

实体:

蜜蜂女王!!!一只巨大的被动型蜜蜂,想要进行交易!手持物品右键点击它,或者在它面前丢弃物品即可进行交易。尝试用各种物品进行交易,看看根据你给出的物品能收到什么样的物品作为回报!首次成功交易后,你将获得“女王的渴望”进度路线,每完成一个进度都会获得奖励。完成整个进度路线后,空手右键点击蜜蜂女王可重置该进度路线以再次获得奖励!它只能在王座支柱建筑结构中被找到。

修复了巨型蜜蜂的控制问题,使其移动起来更加容易。

当巨型蜜蜂转变为蜂王巨型蜜蜂时,会生成闪烁特效。

物品:

添加了蜜蜂刺针,这是蜜蜂女王常见的馈赠物品!可作为弓和弩的低伤害弹药,有几率对非不死生物施加中毒、虚弱、减速或麻痹效果。可右键点击无刺针的蜜蜂为它们重新装上刺针。将两根木棍排成一行与它组合可制作毒刺长矛,也可用于修复毒刺长矛。

水晶加农炮!通过将蜜蜂加农炮与一个蜂蜜水晶以及两个蜂蜜水晶碎片以正确的布局组合,可制作出这种杀伤力强大但坚固性存疑的加农炮,它能发射蜂蜜水晶碎片!可储存多达3个碎片。按住使用按钮然后松开可发射碎片,碎片具有高伤害和击退效果!可使用蜂蜜水晶碎片、注糖石块或注糖圆石进行修复。它能接受“快速装填”“击退”“力量”“穿透”附魔,以及“耐久”“消失诅咒”“经验修补”附魔。

蜜蜂加农炮现在除了现有的“耐久”“消失诅咒”“经验修补”附魔外,还能获得“快速装填”附魔。

添加了蜂王浆瓶!这是蜜蜂女王传承数代的皇室配方所制作的超级神奇的蜂蜜形式!饮用此物品可恢复大量饥饿值、提供速度提升效果并提升二级“活力满满”状态!饮用时还能清除中毒、虚弱和减速状态效果。你可以将此物品交易回给蜜蜂女王,有机会获得一些有价值的奖励!可将其喂给蜜蜂,能给予它们极高且持续时间极长的“活力满满”效果(并且还能大幅提升与巨型蜜蜂的友好度)。

添加了蜂王浆桶!这是一个随意盛放着由蜜蜂女王制作的极其稀有且珍贵的蜂蜜形式的桶!可将其喂给蜜蜂,能给予它们极高且持续时间极长的“活力满满”效果(并且还能直接将巨型蜜蜂变成蜂王巨型蜜蜂)。将其交易回给蜜蜂女王有机会获得极其有价值的奖励!可通过用空桶收集蜂王浆流体获得,也可由4个蜂王浆瓶加上一个桶制作而成。还可在发射器中使用!

添加了“蜜蜂精华”物品!这是蜂巢领域的终极物品!食用后可永久获得以下加成:

进入牢房迷宫时不再会受到“蜂巢之怒”效果影响。

进入王座支柱建筑结构且靠近蜜蜂女王时不会受到挖掘疲劳影响。

进入蜂蜜流体时会获得再生效果。

进入蜂王浆流体时会获得短暂的“活力满满”效果和更强的再生效果。

可以开采蜂巢/蜂箱,用瓶子收集蜂蜜,或者用剪刀剪取蜂巢而不会激怒蜜蜂。无需篝火!

可以安全地从填充多孔蜂巢方块中获取蜂蜜而不会受到“蜂巢之怒”效果影响。

蜂蜜史莱姆在你取走它的蜂蜜时不会对你生气。

可以将花粉团扔向哞菇,使其在附近生成红色蘑菇!通过向bz_pollen_puff_entity_flowers文件夹中添加新文件(通过数据包),也可让其他生物生成花朵。“朋友与敌人”模组中的哞花和幽匿尖啸体默认就支持,告诉我还应该默认添加哪些生成花朵的生物吧!

方块:

添加了蜂王浆方块!这是蜂王浆的固化储存形式!它的行为与原版《我的世界》中的蜂蜜方块类似,但有一点不同,那就是它只能被活塞“拉动”而不能被“推动”!好好想想,看看你能用它做出什么样酷炫的红石装置吧!

蜂蜜网、粘性蜂蜜残渣及其对应的红石元件现在不会对创造模式玩家造成减速效果了。

流体:

添加了蜂王浆流体!这是一种特制的蜜蜂皇室蜂蜜!它流动得非常缓慢,能显著减慢其中生物的移动速度。非玩家生物和船往往会陷入蜂王浆流体中,就好像它是一个粘性陷阱一样!可以用桶或玻璃瓶收集它,任何飞入该流体的受伤蜜蜂都会被治愈,并获得“活力满满”和再生效果。当这种流体与带有熔岩标签的其他任何流体接触时,它会变成注糖圆石或注糖石块。

建筑结构:

添加了王座支柱建筑结构!这是蜜蜂女王的生成之处!如果在该建筑结构内且靠近蜜蜂女王,会受到挖掘疲劳影响。

牢房迷宫建筑结构现在更常见了,其军械库的蜂蜜茧方块有1/20的几率生成一个特殊的蜂蜜指南针,该指南针会永久锁定在最近的王座支柱建筑结构上。

进度:

添加了“女王的渴望”进度路线,它就像一个任务路线!通过首次与蜜蜂女王交易来开启。每完成一个进度都会获得奖励!完成所有进度可获得一个终极物品!然后可以空手右键点击蜜蜂

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3954549

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.19.2

下载量

0

发布时间

2025-02-15 10:22:50

版本号

设置
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