基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
创作团队
详情信息
更新日志
(V.6.2.3版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块:
修复了挖掘蜂蜜茧方块时内部崩溃的问题,此前该问题导致挖掘时它无法作为物品掉落。现在挖掘时它应该能正常作为物品掉落,且不会在日志中打印异常信息。
效果:
当获得可预防的蜂巢之怒效果时,将会显示一条消息,告知你缺少蜂巢防护效果来预防它。
进度:
新增了两个进度,以帮助介绍蜂巢防护效果。
修复了给蜂巢幼体方块喂食任何东西时都会触发`honey_bucket_brood`进度的问题。现在只有给蜂巢幼体方块喂食蜂蜜桶/蜂王浆桶时才会触发该进度。
精华:
修复了挖掘蜂蜜方块时蜜蜂精华效果无法预防愤怒效果的问题。
流体:
移除了已授粉蜜蜂将下落的非源方块蜂蜜流体转化为流体源方块的能力。已授粉蜜蜂仍然可以将未下落(下落属性为假)的非源蜂蜜流体转化为流体源方块。
配置:
修复了一些配置注释。
(V.6.2.2版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
物品:
毒刺长矛现在可以附上惩戒附魔。
新增了一个名为`the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects`的生物效果标签,你可以通过它指定制作香薰蜡烛时不能使用哪些状态效果。数据包需要在该位置有此标签才能生效。
\data\the_bumblezone\tags\mob_effect\blacklisted_incense_candle_effects.json
进度:
修复了在未开启女王的渴望任务时就能触发威慑和低效峰值进度的问题。
(V.6.2.1版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
服务器:
修复了客户端无法连接到服务器的问题。此前是动态合成方式数据包写入操作有误。
模组兼容性:
提高了与Forge REI的兼容性。
(V.6.2.0版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块:
新增了闪耀蜂蜜晶块!这是一种结晶蜂蜜制成的发光光源。仅在蜂巢地带的水晶峡谷生物群系中生成。破坏时会掉落大量蜂蜜晶体碎片,也可熔炼得到大量粘性蜂蜜残渣。非常适合用于装饰或照明!还能将相邻的水源方块转化为糖水。如果在酿造台中与一瓶粗制药水混合,将制作出一瓶幸运药水!幸运状态最常见的好处是可能会提高某些数据包/模组战利品表的掉落物质量。
新增了可雕刻蜡块!用剪刀或剑右键点击可改变其纹理,用于装饰目的!可由9个蜂蜡合成。也可通过熔炼蜂巢蜂蜡获得。
新增了超级蜡烛!一种大型装饰性粗蜡烛,能发出大量光亮!可通过合成染成各种颜色。可以像普通我的世界蜡烛一样点燃和浸水。也能被火焰弹射物击中点燃。点燃时,火焰中的任何生物都会着火,且受到的伤害较低。超级蜡烛可以堆叠,如果在其下方放置灵魂沙/灵魂土,它会产生灵魂火焰,能吓跑猪灵!如果一个比较器对着超级蜡烛底部,点燃时它会输出强度为5的信号。如果比较器对着超级蜡烛烛芯,当是灵魂火焰时它会输出强度为3的信号,当是普通火焰时则输出强度为5的信号。发射器也可以点燃蜡烛。
新增了香薰蜡烛!一种强大的魔法蜡烛,能将其效果辐射到附近的实体!从表面上看,这种蜡烛与普通超级蜡烛的行为完全相同。但这些强大的香薰蜡烛可以注入不同的状态效果,根据制作香薰蜡烛所使用的药水来赋予附近的实体相应效果。当香薰蜡烛的能量耗尽时,蜡烛会熄灭。重新点燃蜡烛将重新启动它所赋予的状态效果。看看根据不同的药水组合你能制作出什么样的香薰蜡烛吧!
生物群系:
新增了充满可雕刻蜡块和闪耀蜂蜜晶块的水晶峡谷生物群系!
物品:
强化了蜂王浆瓶,现在饮用它能提供更多的饱和度、营养值和速度。现在饮用它还能获得跳跃提升和缓降效果。
结构:
王座支柱结构现在使用闪耀蜂蜜晶块代替南瓜灯。
修复了牢房迷宫结构中的王座支柱蜂蜜指南针无法定位王座支柱的问题。
实体:
如果多个文件有相同的需求物品,蜜蜂女王交易json文件现在将正确堆叠可能的奖励。
维度:
修复了维度天花板偶尔会生成通往维度边界外的洞的问题。
配置:
新增了一个配置选项,用于禁用蜂巢地带的浓雾。默认设置为启用浓雾。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。
新增了一个配置选项,用于降低蜂巢地带浓雾的浓度。默认设置为4,可使浓雾浓度降低4倍。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。
(V.6.1.8版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
杂项:
移植到1.19.2版本。音乐唱片构造函数在1.19.1版本中有一些变化,这需要我发布此修复版本。需要Forge v43.0.8或更高版本来修复一个DFU维度错误。
语言:
由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。谢谢!
(V.6.1.7版本更新内容)(我的世界1.19版本)
实体:
修复了蜜蜂女王回血超快从而无法被杀死的问题。
由Shy添加了更多可选的蜜蜂皮肤。
传送:
修复了原本在蜂巢地带生成的生物离开蜂巢地带时会传送到错误坐标的问题。
新增了一个名为forceBumblezoneOriginMobToOverworldCenter的配置选项,默认设置为true。如果设置为true,原本在蜂巢地带生成的生物将始终传送到主世界地形顶部的世界中心(0,0)。希望这样更直观,能防止在将蜜蜂女王推出蜂巢地带时丢失它们。
语言:
为蜜蜂女王实体类型名称添加了缺失的en_us.json语言翻译。
由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。谢谢!
(V.6.1.6版本更新内容)(我的世界1.19版本)
杂项:
添加了检查以防止服务器玩家缺少能力的情况,Forge本应保持这些能力但由于某些未知原因,却让这些能力失效,从而导致我的模组崩溃。现在空能力崩溃问题应该彻底解决了。我在所有获取能力的操作上都添加了检查,以确保能力存在,这是针对Forge在能力方面不稳定的终极解决方案。是的,这算是一个~~玩家~~模组制作者的吐槽。
(V.6.1.5版本更新内容)(我的世界1.19版本)
物品:
重新整理了`bz_pollen_puff_entity_flowers`json文件夹,现在其中的条目可以采用一个加权植物列表供选择,并且可以匹配实体的NBT。这意味着现在棕色哞菇将生成棕色蘑菇而不是红色蘑菇!用花粉团击打地球生物模组的泥猪现在将在附近随机生成一朵郁金香!
花粉团的`bz_pollen_puff_entity_flowers`json条目现在可以安全地采用空气方块条目。空气条目可用于在生物被花粉团击到时使生成植物的情况变得更罕见。因此,其他模组中许多长满苔藓的生物现在生成苔藓地毯或杜鹃花丛的几率降低了,以达到平衡。
模组兼容性:
朋友与敌人模组的猛击者现在被花粉团击中时有时会生成苔藓地毯。
(V.6.1.4版本更新内容)(我的世界1.19版本)
维度:
修复了进入蜂巢地带时未正确记录玩家来自哪个维度的问题。现在退出蜂巢地带应该能正确将你送回原维度。
模组兼容性:
修复了亚历克斯的生物模组中的熊试图破坏并吃掉一个蜂巢时导致崩溃的问题。它们将空值传入了beehivetileentity.emptyAllLivingFromHive,导致我的代码崩溃。我在代码中添加了一个空值检查来修复此问题。
(V.6.1.3版本更新内容)(我的世界1.19版本)
维度:
往返蜂巢地带的传送现在大多是异步的,以减少服务器卡顿/死锁。这是新的尝试,算是一个实验,所以如果往返蜂巢地带传送过程中出现任何问题,请报告。
通过在低于Y = 0的位置离开蜂巢地带时,稍微减少了屏幕的抖动。
修复了在传送过程中(而不是传送后)不显示进出蜂巢地带消息的问题。
结构:
牢房迷宫现在有稍高的几率在蜂蜜茧方块中生成一个能定位王座支柱的蜂蜜指南针。如果你有幸运状态效果/属性,这个特殊指南针出现的几率也会更高。
语言:
将一些警告和传送文本转换为可翻译的内容了。
(V.6.1.2版本更新内容)(我的世界1.19版本)
实体:
修复了不知为何在蜂巢地带Y = 0以下生成实体的问题,此前该问题会触发传送代码,进而强制主世界生成其区块,从而导致游戏卡顿。有了这个修复,蜂巢地带的世界生成速度已经尽可能快了。现在它已经快得惊人,我无法再进一步提高其速度了。
为了提高性能,让蜂巢地带的特殊蜜蜂生成机制忽略假玩家。
结构:
优化了蜂巢地带结构布局的创建,速度比原版快得多。
方块:
修复了蜂蜜茧随机自行加载战利品表的问题。这应该能防止它们在初次从世界生成中加载时出现一些卡顿。
物品:
蜂蜜指南针现在以异步方式定位结构,所以使用蜂蜜指南针查找牢房迷宫/王座支柱结构时服务器不应卡顿。特别感谢Bright Spark的异步定位器代码!
(V.6.1.1版本更新内容)(我的世界1.19版本)
实体:
修复了巨兽蜂无法被装上鞍且未装鞍时也能被控制的问题。
物品:
蜂蜜指南针在方块追踪模式下现在会显示它正在追踪的方块名称。
(V.6.1.0版本更新内容)(我的世界1.19版本)
实体:
蜜蜂女王!!!一只巨大的被动型蜜蜂,想要进行交易!手持物品右键点击或在蜂王面前丢弃物品即可进行交易。尝试交易各种物品,看看根据你给出的物品能收到什么样的物品作为回报!首次成功交易后,你将获得女王的渴望进度路线,每完成一个进度都会获得奖励。完成整个进度路线后,空手右键点击蜜蜂女王可重置该进度路线以再次获得奖励!只能在王座支柱结构中找到它。
修复了巨兽蜂的控制问题,使其移动也更方便了。
现在当巨兽蜂转变为蜂王巨兽蜂时会产生火花特效。
物品:
新增了蜜蜂刺针,这是蜂王常见的赠品!可作为弓和弩的低伤害弹药,有几率对非不死型生物造成中毒、虚弱、减速或麻痹效果。可以右键点击无刺针的蜜蜂为它们重新装上刺针。将两根木棍排成一行与它组合可制作毒刺长矛。也可用于修复毒刺长矛。
新增了水晶加农炮!通过将蜜蜂加农炮与一个蜂蜜晶体和两个蜂蜜晶体碎片按正确布局组合,你可以制作出这把杀伤力强大但坚固性存疑的加农炮,它能发射蜂蜜晶体碎片!可储存多达3个碎片。按住使用按钮然后松开可发射碎片,碎片具有高伤害和击退效果!可使用蜂蜜晶体碎片、注糖石头或注糖圆石进行修复。可接受快速装填、冲击、力量和穿刺附魔,以及耐久、消失诅咒和经验修补附魔。
蜜蜂加农炮现在可以获得快速装填附魔,以及它们现有的耐久、消失诅咒和经验修补附魔。
新增了蜂王浆瓶!这是蜂王传承数代的皇室配方制作出的一种超级神奇的蜂蜜形式!饮用此物品将恢复大量饥饿值、速度提升并获得2级活力效果!饮用时还能清除中毒、虚弱和减速状态效果。你可以将此物品交易回给蜂王,有机会获得一些有价值的奖励!可以喂给蜜蜂,使其获得极高且持续时间极长的活力效果(并且还能获得与巨兽蜂极高的友好度点数)。
新增了蜂王浆桶!一个随意装着蜂王制作的极其稀有且珍贵的蜂蜜形式的桶!可以喂给蜜蜂,使其获得极高且极其持久的活力效果(并且能直接将巨兽蜂变成蜂王巨兽蜂)。将其交易回给蜂王有机会获得极其有价值的奖励!可以通过用空桶收集蜂王浆流体获得,也可由4个蜂王浆瓶加一个桶制作而成。也可用于发射器中!
新增了蜜蜂精华物品!这是蜂巢地带的终极物品!食用后,你将永久获得以下加成:
> 进入牢房迷宫时不再会受到蜂巢之怒效果影响。
> 进入王座支柱且靠近蜂王时不会受到挖掘疲劳影响。
> 进入蜂蜜流体时将获得再生效果。
> 进入蜂王浆流体时将获得短暂的活力效果和更强的再生效果。
> 可以开采蜂巢/蜜蜂巢,用瓶子收集蜂蜜,或用剪刀获取蜂巢而不会激怒蜜蜂。无需营火!
> 可以安全地从填充多孔蜂巢块中获取蜂蜜而不会受到蜂巢之怒效果影响。
> 蜂蜜史莱姆在你取走它的蜂蜜时不会对你生气。
花粉团可以扔向哞菇,在附近生成红色蘑菇!通过向bz_pollen_puff_entity_flowers添加新文件,也可以让其他生物生成花朵。朋友与敌人模组的哞花和幽匿尖啸体默认就支持。告诉我还应该默认添加哪些能生成花朵的生物!
方块:
新增了蜂王浆块!这是蜂王浆的固化储存形式!它的行为与原版的蜂蜜块类似,除了它只能被活塞“拉动”而不能被“推动”这一点!好好想想,看看你能用它做出什么样超棒的红石装置吧!
蜂蜜网、粘性蜂蜜残渣及其对应的红石装置现在不会给创造模式玩家造成减速效果了。
流体:
新增了蜂王浆流体!这是一种特制的蜜蜂皇室蜂蜜!它流动得非常缓慢,能显著减慢其中的生物速度。非玩家生物和船往往会陷入蜂王浆流体中,就好像它是一个粘性陷阱!可以用桶或玻璃瓶收集它,它会治愈飞入其中的任何受伤蜜蜂,并给予它们活力和再生效果。当这种流体与任何带有熔岩标签的其他流体接触时,它将变成注糖圆石或注糖石头方块。
结构:
新增了王座支柱结构!这就是蜂王生成的地方!如果在这个结构内且靠近蜂王,你会受到挖掘疲劳影响。</p