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更新日志
(V.6.2.4版本更新内容)(我的世界1.19.2)
物品:
修复了蜂王浆瓶合成蜂王浆桶的合成方式,之前会产出4个桶而不是1个,杜绝了蜂王浆桶的复制问题。
(V.6.2.3版本更新内容)(我的世界1.19.2)
方块:
修复了挖掘蜂蜜茧方块时的内部崩溃问题,此前挖掘该方块时无法使其作为物品掉落。现在挖掘时它应该能正常作为物品掉落,且不会在日志中打印异常信息。
效果:
当获得可预防的蜂巢之怒效果时,会显示一条消息,告知你因缺乏蜂巢保护而无法预防该效果。
进度:
新增了两个进度,以帮助介绍蜂巢保护效果。
修复了向蜂巢幼虫方块投喂任何物品时都会触发“蜂蜜桶育雏”进度的问题。现在只有向蜂巢幼虫方块投喂蜂蜜桶/蜂王浆桶时才会触发该进度。
精华:
修复了挖掘蜂蜜方块时蜜蜂精华效果无法防止愤怒效果的问题。
流体:
移除了已授粉蜜蜂将下落的非源方块蜂蜜流体转化为流体源方块的能力。已授粉蜜蜂仍然可以将未下落(下落属性为假)的非源蜂蜜流体转化为流体源方块。
配置:
修复了一些配置注释
(V.6.2.2版本更新内容)(我的世界1.19.2)
物品:
毒刺长矛现在可以附抢夺附魔了。
新增了一个名为“the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects”的生物效果标签,可用于指定哪些状态效果不能用于制作香薰蜡烛。数据包需在该位置包含此标签才能生效。
\data\the_bumblezone\tags\mob_effect\blacklisted_incense_candle_effects.json
进度:
修复了在未开启“蜂王的渴望”任务时就能触发“恐吓”和“低效巅峰”进度的问题。
(V.6.2.1版本更新内容)(我的世界1.19.2)
服务器:
修复了客户端无法连接服务器的问题,原因是动态合成方式数据包写入操作处理不当。
模组兼容性:
提升了与Forge REI的兼容性。
(V.6.2.0版本更新内容)(我的世界1.19.2)
方块:
新增了闪耀蜂蜜水晶方块!这是一种结晶蜂蜜制成的发光光源。仅在蜂巢地带的水晶峡谷生物群系中生成。破坏时会掉落大量蜂蜜水晶碎片,也可熔炼为大量粘性蜂蜜残渣。非常适合用于装饰或照明!还能将相邻的水源方块转化为糖水。如果在酿造台中与笨拙药水混合,将生成幸运药水!幸运状态最常见的好处是可能会提高某些数据包/模组战利品表的掉落物质量。
新增了可雕刻蜡块!右键使用剪刀或剑可更改其纹理以用于装饰目的!可由9个蜂蜡合成,也可通过熔炼蜂巢蜂蜡获得。
新增了超级蜡烛!这是一种巨大的装饰性粗蜡烛,能发出大量光亮!可通过合成染成各种颜色。可以像普通我的世界蜡烛一样点燃和浸水,也可被火焰弹射物击中点燃。点燃时,火焰中的任何生物都会着火,且受到的伤害较低。超级蜡烛可以堆叠,如果在其下方放置灵魂沙/灵魂土,它将产生灵魂火焰,可吓退猪灵!如果比较器对着超级蜡烛底部,点燃时它将获得5级信号强度。如果比较器对着超级蜡烛烛芯,当是灵魂火焰时将获得3级信号强度,是普通火焰时将获得5级信号强度。发射器也可点燃该蜡烛。
新增了香薰蜡烛!这是一种强大的魔法蜡烛,能将其效果辐射到附近的实体!表面上,这种蜡烛与普通超级蜡烛的行为相同。但这些强大的香薰蜡烛可以注入不同的状态效果,根据用于制作香薰蜡烛的药水来赋予附近的实体相应效果。当香薰蜡烛的能量耗尽时,蜡烛将熄灭。重新点燃蜡烛将重新启动它所赋予的状态效果。看看根据不同的药水组合你能制作出什么样的香薰蜡烛吧!
生物群系:
新增了充满可雕刻蜡块和闪耀蜂蜜水晶的水晶峡谷生物群系!
物品:
增强了蜂王浆瓶,现在饮用后可提供更多的饱和度、营养值和速度,还能提供跳跃提升和缓落效果。
建筑结构:
王座支柱建筑结构现在使用闪耀蜂蜜水晶代替南瓜灯了。
修复了牢房迷宫建筑结构中的王座支柱蜂蜜指南针无法定位王座支柱的问题。
实体:
如果多个蜜蜂女王交易json文件具有相同的需求物品,现在将能正确堆叠可能的奖励。
维度:
修复了维度天花板偶尔会生成通往维度边界外的漏洞的问题。
配置:
新增了一个配置选项,可用于禁用蜂巢地带的浓雾。默认启用浓雾。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。
新增了一个配置选项,可用于降低蜂巢地带浓雾的浓度。默认设置为4,可使浓雾浓度降低4倍。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。
(V.6.1.8版本更新内容)(我的世界1.19.2)
杂项:
移植到了1.19.2版本。音乐唱片构造函数在1.19.1版本中有了一些变化,这需要我发布此修复版本。需要Forge v43.0.8或更高版本来修复DFU维度漏洞。
语言:
zh_cn.json语言文件由Litttlefish更新。感谢!
(V.6.1.7版本更新内容)(我的世界1.19)
实体:
修复了蜜蜂女王回血超快从而无法被杀死的问题。
新增了由Shy添加的更多蜜蜂替换皮肤。
传送:
修复了原本在蜂巢地带生成的生物在离开蜂巢地带时会传送到错误坐标的问题。
新增了一个名为forceBumblezoneOriginMobToOverworldCenter的配置选项,默认设置为true。如果设置为true,原本在蜂巢地带生成的生物将始终传送到主世界地形顶部的0,0世界中心。希望这样更直观,能避免在将蜜蜂女王推出蜂巢地带时丢失它们。
语言:
为蜜蜂女王实体类型名称添加了缺失的en_us.json语言翻译。
zh_cn.json语言文件由Litttlefish更新。感谢!
(V.6.1.6版本更新内容)(我的世界1.19)
杂项:
添加了检查以防止服务器玩家缺失某些能力的情况,Forge本应保持这些能力但由于某些未知原因却让这些能力失效,从而导致我的模组崩溃。现在空能力崩溃问题应该彻底解决了。我在所有获取能力的操作中都添加了检查,以确保能力存在,这是针对Forge在能力方面不稳定问题的终极解决方案。是的,这算是一个~玩家~模组制作者的吐槽。
(V.6.1.5版本更新内容)(我的世界1.19)
物品:
重做了“bz_pollen_puff_entity_flowers”json文件夹,现在其中的条目可以采用加权植物列表供选择,并且可以匹配实体的NBT。这意味着现在棕色哞菇将生成棕色蘑菇而不是红色蘑菇!用花粉团击打地球生物模组的泥泞猪现在会在附近随机生成一朵郁金香!
花粉团的“bz_pollen_puff_entity_flowers”json条目现在可以安全地采用空气方块条目。空气条目可用于在生物被花粉团击到时使生成植物的情况变得更罕见。因此,来自其他模组的许多苔藓生物生成苔藓地毯或杜鹃花丛的几率现在降低了,以达到平衡。
模组兼容性:
“朋友与敌人”模组的猛击者现在被花粉团击中时有时会生成苔藓地毯。
(V.6.1.4版本更新内容)(我的世界1.19)
维度:
修复了进入蜂巢地带时未正确记录玩家来自哪个维度的问题。现在退出蜂巢地带时应该能正确将你送回原维度。
模组兼容性:
修复了亚历克斯的生物模组中的熊试图破坏并吃掉蜂巢时导致的崩溃问题。它们将空值传入了beehivetileentity.emptyAllLivingFromHive,导致我的代码崩溃。我在代码中添加了空值检查来修复此问题。
(V.6.1.3版本更新内容)(我的世界1.19)
维度:
往返蜂巢地带的传送现在大多是异步的,以减少服务器卡顿/死锁。这是新的尝试,有点像实验性质,所以如果往返蜂巢地带传送出现任何问题,请报告。
通过低于Y = 0离开蜂巢地带时,略微减少了屏幕的抖动。
修复了在传送时而非传送后不显示进出蜂巢地带消息的问题。
建筑结构:
牢房迷宫现在在蜂蜜茧方块中生成带有定位王座支柱蜂蜜指南针的几率略有提高。如果你拥有幸运状态效果/属性,这种特殊指南针出现的几率也会更高。
语言:
将一些警告和传送文本转换为可翻译的形式了。
(V.6.1.2版本更新内容)(我的世界1.19)
实体:
修复了不知为何在蜂巢地带Y = 0以下生成实体的问题,该问题曾导致传送代码触发,进而迫使主世界生成区块,从而使游戏卡顿。有了此修复,蜂巢地带的世界生成速度已经尽可能快了。目前已经快到极致,我无法再进一步提升了。
为了提高性能,让蜂巢地带的特殊蜜蜂生成机制忽略假玩家。
建筑结构:
优化了蜂巢地带建筑结构布局的创建,速度比原版快得多。
方块:
修复了蜂蜜茧随机自行加载战利品表的问题。这应该能防止它们在世界生成时首次加载时出现的一些卡顿。
物品:
蜂蜜指南针现在以异步方式定位建筑结构,所以使用蜂蜜指南针查找牢房迷宫/王座支柱建筑结构时服务器不应卡顿。特别感谢Bright Spark的异步定位器代码!
(V.6.1.1版本更新内容)(我的世界1.19)
实体:
修复了巨兽蜂无法安装鞍具且未安装鞍具就能被控制的问题。
物品:
蜂蜜指南针在方块追踪模式下现在会显示它正在追踪的方块名称。
(V.6.1.0版本更新内容)(我的世界1.19)
实体:
蜜蜂女王!!!一只巨大的被动型蜜蜂,想要进行交易!手持物品右键点击或在蜂王面前丢弃物品即可进行交易。尝试交易各种物品,看看根据你给出的物品能收到什么样的物品作为回报!首次成功交易后,你将获得“蜂王的渴望”进度路线,每完成一个进度都会获得奖励。完成整个进度路线后,空手右键点击蜜蜂女王可重置该进度路线以再次获得奖励!只能在王座支柱建筑结构中找到它。
修复了巨兽蜂的控制问题,使其移动起来也更方便了。
现在当巨兽蜂转变为蜂王巨兽蜂时会产生火花特效。
物品:
新增了蜜蜂刺针,这是蜂王的常见礼物!可作为弓和弩的低伤害弹药,有几率对非不死生物施加中毒、虚弱、缓慢或麻痹效果。可右键点击无刺针的蜜蜂为其重新装上刺针。将两根木棍排成一行与它组合可制作毒刺长矛,也可用于修复毒刺长矛。
水晶加农炮!通过将蜜蜂加农炮与一个蜂蜜水晶以及2个蜂蜜水晶碎片按正确布局组合,可制作出这种威力强大但坚固性存疑的加农炮,它能发射蜂蜜水晶碎片!可储存最多3个碎片。按住使用按钮并松开可发射碎片,碎片具有高伤害和击退效果!可使用蜂蜜水晶碎片、注糖石块或注糖圆石进行修复。可接受快速装填、击退、力量和穿刺附魔,以及耐久、消失诅咒和经验修补附魔。
蜜蜂加农炮现在除了现有的耐久、消失诅咒和经验修补附魔外,还可获得快速装填附魔。
新增了蜂王浆瓶!这是蜂王传承数代的皇室配方所制的超级神奇的蜂蜜形式!饮用此物品可恢复大量饥饿值、速度提升并获得2级活力效果!饮用时还可清除中毒、虚弱和缓慢状态效果。你可以将此物品交易回给蜂王,有机会获得一些有价值的奖励!可喂给蜜蜂以赋予其极高且持续时间极长的活力效果(并且还能与巨兽蜂获得极高的友好度点数)。
新增了蜂王浆桶!一个随意装着蜂王所制的极其稀有且珍贵的蜂蜜形式的桶!可喂给蜜蜂以赋予其极高且持续时间极长的活力效果(并且还能直接将巨兽蜂变成蜂王巨兽蜂)。将其交易回给蜂王可获得获得极其有价值奖励的机会!可通过使用空桶收集蜂王浆流体获得,也可由4个蜂王浆瓶加一个桶合成。还可用于发射器中!
新增了蜜蜂精华物品!这是蜂巢地带的终局物品!食用后可永久获得以下加成:
进入牢房迷宫时不再会获得蜂巢之怒效果。
进入王座支柱建筑结构且靠近蜂王时不会获得挖掘疲劳效果。
进入蜂蜜流体时将获得再生效果。
进入蜂王浆流体时将获得短暂的活力效果和更强的再生效果。
可在不激怒蜜蜂的情况下开采蜂巢/蜂巢,用瓶子收集蜂蜜或用剪刀收集蜂巢。无需营火!
可安全地从填充多孔蜂巢方块中获取蜂蜜而不会获得蜂巢之怒效果。
蜂蜜史莱姆在你取走它的蜂蜜时不会对你生气。
可将花粉团扔向哞菇以在附近生成红色蘑菇!通过向bz_pollen_puff_entity_flowers添加新文件,也可让其他生物生成花朵。“朋友与敌人”模组的哞花和幽匿尖啸体默认支持此功能。请告诉我还应该默认添加哪些生成花朵的生物!
方块:
新增了蜂王浆方块!这是蜂王浆的固化储存形式!它的行为类似于原版的蜂蜜方块,但只能被活塞“拉动”而不能被“推动”!好好想想,看看你能用它做出什么样的精彩红石建筑吧!
蜂蜜网、粘性蜂蜜残渣及其对应的红石元件现在不会对创造模式玩家造成缓慢效果了。
流体:
新增了蜂王浆流体!这是一种特制的蜜蜂皇室蜂蜜!它流动非常缓慢,会使其中的生物显著减速。非玩家生物和船往往会陷入蜂王浆流体中,就好像它是一个粘性陷阱!可用桶或玻璃瓶收集,它会治疗飞入其中的任何受伤蜜蜂,并赋予它们活力和再生效果。当这种流体与任何带有熔岩标签的其他流体接触时,它将变成注糖圆石或注糖石块。
建筑结构:
新增了
进入牢房迷宫时不再会获得蜂巢之怒效果。
进入王座支柱建筑结构且靠近蜂王时不会获得挖掘疲劳效果。
进入蜂蜜流体时将获得再生效果。
进入蜂王浆流体时将获得短暂的活力效果和更强的再生效果。
可在不激怒蜜蜂的情况下开采蜂巢/蜂巢,用瓶子收集蜂蜜或用剪刀收集蜂巢。无需营火!
可安全地从填充多孔蜂巢方块中获取蜂蜜而不会获得蜂巢之怒效果。
蜂蜜史莱姆在你取走它的蜂蜜时不会对你生气。