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更新日志
(V.6.2.6版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
进度:
修复了在生存模式下食用“蜜蜂精华”物品时,“希望、爱、梦想和蜜蜂!!!”进度无法触发的问题。
修复了玩家重置“女王的渴望”进度时,该进度的怪物击杀计数未重置的问题。
(V.6.2.5版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块:
添加了更多“闪耀蜂蜜水晶”方块的纹理变体。
添加了更多“雕刻蜡块”的纹理变体。
重做了钻石图案“雕刻蜡块”的纹理。
实体:
修复了在“蜂巢区”初次生成区块时,实体生成位置过低且会受到1点窒息伤害的问题。在首次创建区块时,蜂蜜史莱姆首次生成时不应受到伤害,通过它最容易看出此问题。
(V.6.2.4版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
物品:
修复了“蜂王浆瓶”合成“蜂王浆桶”的合成方式,原本会产出4个桶而不是1个,此修复可防止“蜂王浆桶”复制的问题。
(V.6.2.3版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块:
修复了挖掘“蜂蜜茧”方块时的内部崩溃问题,此前该方块在被挖掘时无法作为物品掉落。现在挖掘它时应能正常掉落物品,且不会在日志中打印异常信息。
效果:
当获得可预防的“蜂巢之怒”效果时,将会显示一条消息,告知你因缺乏“蜂巢防护”而无法预防该效果。
进度:
添加了两个新进度,以帮助介绍“蜂巢防护”效果。
修复了给“蜂巢幼虫块”喂食任何物品时都会触发“蜂蜜桶幼虫”进度的问题。现在只有给“蜂巢幼虫块”喂食“蜂蜜桶”/“蜂王浆桶”时才会触发该进度。
精华:
修复了挖掘“蜂蜜块”时,“蜜蜂精华”效果无法防止“愤怒”效果的问题。
流体:
移除了已授粉蜜蜂将下落的非源方块蜂蜜流体转化为流体源方块的能力。已授粉蜜蜂仍可将非下落的(下落属性为假)非源蜂蜜流体转化为流体源方块。
配置:
修复了一些配置注释。
(V.6.2.2版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
物品:
“毒刺长矛”现在可附“节肢杀手”附魔。
添加了名为“the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects”的生物效果标签,可用于指定制作“香薰蜡烛”时不能使用哪些状态效果。数据包需在此处有该标签才能生效。
\data\the_bumblezone\tags\mob_effect\blacklisted_incense_candle_effects.json
进度:
修复了在未开启“女王的渴望”任务时,“恐吓”和“低效巅峰”进度就能被触发的问题。
(V.6.2.1版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
服务器:
修复了客户端无法连接到服务器的问题,原因是动态合成方式数据包写入操作有误。
模组兼容性:
提升了与Forge REI的兼容性。
(V.6.2.0版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块:
添加了“闪耀蜂蜜水晶”方块!这是一种结晶蜂蜜制成的发光光源,仅在“蜂巢区”的“水晶峡谷”生物群系中生成。破坏它时会掉落大量“蜂蜜水晶碎片”,也可将其熔炼为大量“粘性蜂蜜残渣”。非常适合用于装饰或照明!还能将相邻的水源方块转化为糖水。如果在酿造台中与“平凡的药水”混合,可制作出“幸运药水”!幸运状态最常见的好处是可能会提升某些数据包/模组化战利品表的掉落物。
添加了“可雕刻蜡块”!右键使用剪刀或剑可更改其纹理以用于装饰目的!可由9个蜂蜡合成,也可通过熔炼蜂巢中的蜂蜡获得。
添加了“超级蜡烛”!这是一种大型装饰性粗蜡烛,能发出大量光亮!可通过合成染成各种颜色。可像普通我的世界蜡烛一样点燃和浸水,也可被燃烧的弹射物击中点燃。点燃时,火焰中的任何生物都会着火并受到少量伤害。“超级蜡烛”可堆叠,如果在其下方放置灵魂沙/灵魂土,它会产生灵魂火焰,可吓跑猪灵!如果比较器面向“超级蜡烛”底部,点燃时它会输出5级信号。如果比较器面向“超级蜡烛”烛芯,当是灵魂火焰时会输出3级信号,是普通火焰时会输出5级信号。发射器也可点燃该蜡烛。
添加了“香薰蜡烛”!这是一种强大的魔法蜡烛,能将其效果辐射到附近的实体!表面上看,这种蜡烛与普通“超级蜡烛”的行为相同。但这些强大的“香薰蜡烛”可注入不同的状态效果,根据制作“香薰蜡烛”所使用的药水,可为附近的实体赋予相应效果。当“香薰蜡烛”的能量耗尽时,蜡烛会熄灭。重新点燃蜡烛将重新启动它所赋予的状态效果。看看根据不同的药水组合,你能制作出什么样的“香薰蜡烛”吧!
生物群系:
添加了充满“可雕刻蜡块”和“闪耀蜂蜜水晶”的“水晶峡谷”生物群系!
物品:
增强了“蜂王浆瓶”,现在食用它可提供更多的饱和度、营养和速度,还会提供跳跃提升和缓落效果。
建筑结构:
“王座支柱”建筑结构现在使用“闪耀蜂蜜水晶”代替南瓜灯。
修复了“牢房迷宫”建筑结构中的“王座支柱蜂蜜指南针”无法定位“王座支柱”的问题。
实体:
如果多个“蜂后交易”json文件有相同的需求物品,现在这些文件将能正确堆叠可能的奖励。
维度:
修复了维度天花板极少情况下会生成通往维度边界外的孔洞的问题。
配置:
添加了一个新配置,可用于禁用“蜂巢区”的浓雾,默认启用浓雾。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。
添加了一个新配置,可用于降低“蜂巢区”浓雾的浓度,默认设置为4,可使浓雾浓度降低4倍。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。
(V.6.1.8版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
杂项:
移植到1.19.2版本。音乐唱片构造函数在1.19.1版本中有一些变化,这需要我发布此修复。需要Forge v43.0.8或更高版本来修复一个DFU维度错误。
语言:
由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。谢谢!
(V.6.1.7版本更新内容)(我的世界1.19版本)
实体:
修复了蜂后回血过快从而无法被击杀的问题。
添加了更多由Shy添加的蜜蜂替代皮肤。
传送:
修复了原本在“蜂巢区”生成的生物离开“蜂巢区”时会传送到错误坐标的问题。
添加了一个名为forceBumblezoneOriginMobToOverworldCenter的新配置选项,默认设置为true。如果设置为true,原本在“蜂巢区”生成的生物将始终传送到主世界地形顶部的0,0世界中心。希望这样更直观,可防止在将蜂后推出“蜂巢区”时丢失蜂后。
语言:
添加了缺失的蜂后实体类型名称的en_us.json语言翻译。
由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。谢谢!
(V.6.1.6版本更新内容)(我的世界1.19版本)
杂项:
添加了检查以防止服务器玩家缺少某些能力,Forge本应保持这些能力,但由于某些未知原因,却让这些能力失效,从而导致我的模组崩溃。现在空能力崩溃问题应该彻底解决了。我在获取所有能力时都添加了检查,以确保能力存在,这是针对Forge在能力方面不稳定的保底措施。是的,这算是一个~模组制作者~的吐槽。
(V.6.1.5版本更新内容)(我的世界1.19版本)
物品:
重做了“bz_pollen_puff_entity_flowers”json文件夹,现在其中的条目可以采用加权植物列表供选择,并且可以匹配实体的nbt。这意味着现在棕色哞菇将生成棕色蘑菇而不是红色蘑菇!用“花粉团”击打“地球生物模组”的泥猪现在将在附近随机生成一朵郁金香!
“花粉团”的“bz_pollen_puff_entity_flowers”json条目现在可以安全地采用空气方块条目。空气条目可用于在生物被“花粉团”击中时使生成植物的情况更罕见。其他模组中的许多苔藓生物现在生成苔藓地毯或杜鹃花丛的几率因此降低,以达到平衡。
模组兼容性:
“朋友与敌人”模组的“猛击者”现在被“花粉团”击中时有时会生成苔藓地毯。
(V.6.1.4版本更新内容)(我的世界1.19版本)
维度:
修复了玩家进入“蜂巢区”时未记录正确来源维度的问题。现在退出“蜂巢区”时应能正确返回到原始维度。
模组兼容性:
修复了“亚历克斯的生物”模组的熊试图破坏并食用蜂巢时导致的崩溃问题。它们将null传入了beehivetileentity.emptyAllLivingFromHive,导致我的代码崩溃。我在代码中添加了一个空值检查来修复此问题。
(V.6.1.3版本更新内容)(我的世界1.19版本)
维度:
往返“蜂巢区”的传送现在大多是异步的,以减少服务器卡顿/死锁。这是新的尝试,所以如果在往返“蜂巢区”传送过程中出现任何问题,请报告。
通过低于Y = 0退出“蜂巢区”时,略微减少了屏幕的抖动。
修复了在传送进出“蜂巢区”时,传送消息不在传送过程中显示而是在传送之后显示的问题。
建筑结构:
“牢房迷宫”现在有稍高的几率在“蜂蜜茧”方块中出现定位“王座支柱”的“蜂蜜指南针”。如果你有幸运状态效果/属性,这种特殊指南针出现的几率也会更高。
语言:
将一些警告和传送文本转换为可翻译的内容。
(V.6.1.2版本更新内容)(我的世界1.19版本)
实体:
修复了不知为何在“蜂巢区”中实体在y = 0以下生成的问题,这会导致传送代码触发,进而强制主世界生成其区块,从而使游戏卡顿。有了此修复,“蜂巢区”的世界生成速度已经尽可能快了。现在它已经快得惊人,我无法再进一步提升其速度了。
为了提高性能,让“蜂巢区”中的特殊蜜蜂生成机制忽略假玩家。
建筑结构:
优化了“蜂巢区”建筑结构布局的创建,速度比原版快得多。
方块:
修复了“蜂蜜茧”随机自行加载战利品表的问题。这应该能防止它们在初次从世界生成中加载时出现一些卡顿。
物品:
“蜂蜜指南针”现在以异步方式定位建筑结构,所以使用“蜂蜜指南针”查找“牢房迷宫”/“王座支柱”建筑结构时,服务器不应出现卡顿。特别感谢Bright Spark的异步定位器代码!
(V.6.1.1版本更新内容)(我的世界1.19版本)
实体:
修复了“蜂巨兽”无法安装鞍具且未安装鞍具就能被控制的问题。
物品:
“蜂蜜指南针”在方块追踪模式下现在会显示它正在追踪的方块名称。
(V.6.1.0版本更新内容)(我的世界1.19版本)
实体:
蜂后!!!一只巨大的被动型蜜蜂,想要进行交易!手持物品右键点击或在蜂后面前丢弃物品即可进行交易。尝试交易各种物品,看看根据你给出的物品能收到什么样的物品作为回报!首次成功交易后,你将获得“女王的渴望”进度路线,每完成一个进度都会有奖励。完成整个进度路线后,空手右键点击蜂后可重置该进度路线以获取奖励!仅能在“王座支柱”建筑结构中找到蜂后。
修复了“蜂巨兽”的控制问题,使其也更易于移动。
当“蜂巨兽”转变为“蜂后巨兽”时,现在会生成闪烁效果。
物品:
添加了“蜜蜂毒刺”,这是蜂后的常见赠品!可作为弓和弩的低伤害弹药,有几率对非不死型生物造成中毒、虚弱、缓慢或麻痹效果。可右键点击无刺蜜蜂为其重新装上毒刺。将其与两根木棍排成一行可合成“毒刺长矛”,也可用于修复“毒刺长矛”。
“水晶加农炮”!通过将“蜜蜂加农炮”与一个“蜂蜜水晶”和两个“蜂蜜水晶碎片”按正确布局组合,可制作出这种威力强大但坚固性存疑的加农炮,它能发射“蜂蜜水晶碎片”!可储存多达3个碎片。按住使用按钮并松开可发射碎片,碎片具有高伤害和击退效果!可使用“蜂蜜水晶碎片”、“糖浸石块”或“糖浸圆石”进行修复。可接受“快速装填”、“冲击”、“力量”和“穿刺”附魔,以及“耐久”、“消失诅咒”和“经验修补”。
“蜜蜂加农炮”现在可获得“快速装填”附魔,以及其现有的“耐久”、“消失诅咒”和“经验修补”。
添加了“蜂王浆瓶”!这是蜂后传承数代的皇室配方制作出的超级神奇的蜂蜜形式!饮用此物品可恢复大量饥饿值、提供速度提升和2级“活力蜂”效果!饮用时还可移除中毒、虚弱和缓慢状态效果。你可以将此物品交易回给蜂后,有机会获得一些有价值的奖励!可喂给蜜蜂,使其获得极高且持续时间极长的“活力蜂”效果(并且还能与“蜂巨兽”获得极高的友谊点数)。
添加了“蜂王浆桶”!一个随意装着蜂后制作的极其稀有且珍贵的蜂蜜形式的桶!可喂给蜜蜂,使其获得极高且极其持久的“活力蜂”效果(并且还能直接将“蜂巨兽”转变为“蜂后巨兽”)。将其交易回给蜂后可让你有机会获得极其有