基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
创作团队
详情信息
更新日志
(V.6.2.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
配置:
修复了“beehemothSpeed”配置项,使其能更好地生效,并且新驯服的巨型蜜蜂与蜂王之间的速度值缩放也更为合理。
物品:
如果方块挖掘因领地声明之类的原因被阻止,木工蜂靴的表现应该会更好一些。
木工蜂靴现在会触发Forge的方块破坏事件,所以领地相关的模组现在应该能正确地阻止它了。
花粉团:
如果通过数据包设置使其能与竹子树苗或藤蔓协同工作,那么现在用花粉团击中它们时,会在附近正确放置这些方块。
如果目标实体不存在但所属模组已启用,针对花粉团的json文件的错误提示信息已得到改进。
模组兼容性:
《蓝天》模组的“史伦普蒂”在被花粉团击中时,有时会生成“雪顶针头”方块。
《苦力怕改造》模组的丛林、竹子、云杉、深色橡木、沼泽、蘑菇、丘陵、恶地和沙漠苦力怕在被花粉团击中时,现在会生成特定的植物。
《地狱扩展》模组的“菇肉条”根据其类型,在被花粉团击中时会生成特定的植物。
《生物与野兽》模组的“莉莉蝌蚪”、“迷你垫”、“仙人掌怪”和“孢子幼体”在被花粉团击中时会生成特定的植物。
《暮色森林》模组的“蘑菇牛”和“骷髅德鲁伊”在被花粉团击中时会生成特定的植物。
《生物群系改造》模组的“蘑菇商人”、“枯萎蝙蝠”和“腐朽之物”在被花粉团击中时会生成特定的植物。
《扩展蘑菇》模组的“蘑菇羊”在被花粉团击中时,会根据类型生成红色或棕色蘑菇。
《精灵宝可梦方块》模组的一些花卉/植物宝可梦在被花粉团击中时会生成花卉或植物。
(V.6.2.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
效果:
现在,处于创造模式的玩家如果用带有“保护”效果的物品攻击生物,将不再获得“愤怒”效果。
兼容性:
恢复了与《精灵宝可梦方块》模组的兼容性。它们的宝可梦会在“蜂巢领域”中分散生成!
修复了与《未投票&搁置》模组的兼容性问题。花粉团现在击中“眩光”生物时会生成苔藓地毯方块。
(V.6.2.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
传送:
修复了从“蜂巢领域”退出时,无法传送到目标转换坐标处已存在的蜂箱/蜂巢旁边的问题。
兼容性:
花粉团现在击中《装饰》模组中头上有花的草傀儡时会生成花朵。
花粉团现在击中《刚好足够的傀儡》模组的植物傀儡时会生成橡树树苗或苔藓地毯。
花粉团现在击中《额外傀儡》模组中的某些傀儡时会生成各种植物。
花粉团现在击中《西瓜傀儡》模组的傀儡时会在附近的耕地/有效方块上生成西瓜茎。
(V.6.2.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
进度:
修复了在生存模式下食用“蜜蜂精华”物品时,“希望、爱、梦想和蜜蜂!!!”进度无法触发的问题。
修复了玩家重置“女王的欲望”进度时,该进度的怪物击杀计数器未重置的问题。
(V.6.2.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
为“闪耀蜂蜜水晶”方块添加了更多的纹理变体。
为“雕刻蜡块”添加了更多的纹理变体。
重新制作了菱形图案雕刻蜡块的纹理。
实体:
修复了在“蜂巢领域”初始区块生成时,实体生成位置过低且会受到1点窒息伤害的问题。在首次生成蜂蜜史莱姆时最容易看到这个问题,因为在首次生成区块时它们首次生成不应受到伤害。
(V.6.2.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
物品:
修复了从“蜂王浆瓶”合成“蜂王浆桶”的合成方式,使其只会产出1个桶而不是4个,防止了蜂王浆桶的复制问题。
(V.6.2.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
修复了挖掘“蜂蜜茧”方块时内部崩溃的问题,该问题曾导致挖掘时它无法作为物品掉落。现在挖掘时它应该能正常作为物品掉落,且不会在日志中打印异常信息。
效果:
当获得可预防的“蜂巢之怒”效果时,会显示一条消息,告知你缺少“蜂巢保护”效果来预防它。
进度:
添加了两个新的进度,以帮助引入“蜂巢保护”效果。
修复了“honey_bucket_brood”进度在给“蜂巢幼虫块”喂食任何东西时都会触发的问题。现在只有给“蜂蜜桶”/“蜂王浆桶”喂食给“蜂巢幼虫块”时才会触发。
精华:
修复了“蜜蜂精华”效果在挖掘蜂蜜方块时无法防止“愤怒”效果的问题。
流体:
移除了已授粉蜜蜂将下落的非源方块蜂蜜流体转化为流体源方块的能力。已授粉蜜蜂仍然可以将非下落的(下落属性为假)非源蜂蜜流体转化为流体源方块。
配置:
修复了一些配置注释。
(V.6.2.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
物品:
“毒刺长矛”现在可以用“惩戒”附魔。
添加了一个名为“the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects”的生物效果标签,通过它你可以指定哪些状态效果不能用于制作“香薰蜡烛”。数据包需要在相应位置有这个标签才能生效。
\data\the_bumblezone\tags\mob_effect\blacklisted_incense_candle_effects.json
进度:
修复了在未开启“女王的欲望”任务时就能触发“恐吓”和“峰值低效”进度的问题。
(V.6.2.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
服务器:
修复了客户端无法连接到服务器的问题。是因为动态合成方式数据包写入操作处理不当导致的。
模组兼容性:
提升了与Forge REI的兼容性。
(V.6.2.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
添加了“闪耀蜂蜜水晶”方块!这是一种结晶蜂蜜制成的发光光源。仅在“蜂巢领域”的水晶峡谷生物群系中生成。破坏时会掉落大量的蜂蜜水晶碎片,也可以熔炼成大量的粘性蜂蜜残渣。非常适合用于装饰或照明!还能将相邻的水源方块转化为糖水。如果在酿造台中与一瓶“笨拙药水”混合,会生成一瓶“幸运药水”!幸运状态最常见的好处是可能会提升某些数据包/模组添加的战利品表中的掉落物。
添加了“可雕刻蜡块”!用剪刀或剑右键点击它可以改变其纹理以用于装饰目的!可以用9个蜂蜡合成,也可以通过熔炼蜂箱中的蜂蜡获得。
添加了“超级蜡烛”!这是一种巨大的装饰性粗蜡烛,能发出大量的光!可以通过合成染成各种颜色。可以像普通的《我的世界》蜡烛一样点燃和浸水。也可以被燃烧的弹射物击中而点燃。点燃时,火焰中的任何生物都会着火并受到少量伤害。超级蜡烛可以堆叠,如果在其下方放置灵魂沙/灵魂土,它会产生灵魂火焰,能吓跑猪灵!如果一个比较器对着超级蜡烛的底部,点燃时它会获得5点能量。如果比较器对着超级蜡烛的烛芯,当是灵魂火焰时它会获得3点能量,当是普通火焰时会获得5点能量。发射器也可以点燃蜡烛。
添加了“香薰蜡烛”!这是一种强大的魔法蜡烛,能将其效果辐射到附近的实体!从表面上看,这种蜡烛与普通的超级蜡烛有所有相同的行为。但这些强大的香薰蜡烛可以注入不同的状态效果,根据用于制作香薰蜡烛的药水来赋予附近的实体相应效果。当香薰蜡烛的能量耗尽时,蜡烛会熄灭。重新点燃蜡烛会重新启动它所赋予的状态效果。看看根据不同的药水组合你能制作出什么样的香薰蜡烛吧!
生物群系:
添加了充满可雕刻蜡块和闪耀蜂蜜水晶的水晶峡谷生物群系!
物品:
增强了“蜂王浆瓶”,使其在食用时能提供更多的饱和度、营养和速度。现在还能提供跳跃提升和缓落效果。
结构:
“王座支柱”结构现在使用闪耀蜂蜜水晶而不是南瓜灯了。
修复了“牢房迷宫”结构中的“王座支柱蜂蜜指南针”无法定位王座支柱的问题。
实体:
蜂王的交易json文件现在如果多个文件有相同的需求物品,会正确堆叠可能的奖励。
维度:
修复了维度的天花板偶尔会生成通往维度边界外的洞的问题。
配置:
添加了一个新的配置项来禁用“蜂巢领域”中的浓雾。默认设置为启用浓雾。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。
添加了一个新的配置项来降低“蜂巢领域”中浓雾的浓度。默认设置为4,以使浓雾浓度降低4倍。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。
(V.6.1.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
杂项:
移植到了1.19.2版本。音乐唱片构造器在1.19.1版本中有了一些变化,这需要我发布这个修复版本。需要Forge v43.0.8或更高版本来修复一个DFU维度的漏洞。
语言:
由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。谢谢!
(V.6.1.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)
实体:
修复了蜂王回血超快从而无法被杀死的问题。
添加了更多由Shy添加的蜜蜂替代皮肤。
传送:
修复了原本在“蜂巢领域”生成的生物在离开“蜂巢领域”时会传送到错误坐标的问题。
添加了一个新的配置选项“forceBumblezoneOriginMobToOverworldCenter”,默认设置为true。如果设置为true,原本在“蜂巢领域”生成的生物在离开时总会传送到主世界地形顶部的0,0世界中心。希望这样更直观,能防止在将蜂王推出“蜂巢领域”时丢失蜂王。
语言:
为蜂王实体类型名称添加了缺失的en_us.json语言翻译。
由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。谢谢!
(V.6.1.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)
杂项:
添加了检查来防止服务器玩家缺少某些能力的情况,Forge本应保持这些能力存在,但由于某些未知原因,却让这些能力丢失,从而导致我的模组崩溃。现在空能力崩溃的问题应该永远消失了。我在所有获取能力的操作上都添加了检查,以确保能力存在,这是针对Forge在能力方面不稳定的保底措施。是的,这算是一个~玩家~模组开发者的吐槽。
(V.6.1.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)
物品:
重新制作了“bz_pollen_puff_entity_flowers”json文件夹,现在其中的条目可以采用加权植物列表供选择,并且可以匹配实体的NBT。这意味着现在棕色哞菇会生成棕色蘑菇而不是红色蘑菇!用花粉团击中《地球生物》模组的泥猪时,现在会在附近随机生成一朵郁金香!
花粉团的“bz_pollen_puff_entity_flowers”json条目现在可以安全地采用空气方块条目。空气条目可以用来在生物被花粉团击中时使生成植物的情况变得更罕见。结果就是,其他模组中许多长满苔藓的生物生成苔藓地毯或杜鹃花丛的几率现在降低了,以达到平衡。
模组兼容性:
《朋友与敌人》模组的“猛击者”在被花粉团击中时,现在有时会生成苔藓地毯。
(V.6.1.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)
维度:
修复了进入“蜂巢领域”时未正确记录玩家来自哪个维度的问题。现在离开“蜂巢领域”时应该能正确将玩家送回原维度了。
模组兼容性:
修复了《亚历克斯的生物》模组的熊试图破坏并吃掉蜂箱时导致的崩溃问题。它们将null传入了beehivetileentity.emptyAllLivingFromHive,导致我的代码崩溃。我在代码中添加了一个空值检查来修复这个问题。
(V.6.1.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)
维度:
在“蜂巢领域”内外的传送现在大多是异步的,以减少服务器卡顿/死锁。这是新的尝试,有点像实验,所以如果在“蜂巢领域”内外传送时出现任何问题,请报告。
通过降低在低于Y = 0离开“蜂巢领域”时屏幕的抖动情况。
修复了在传送时而非传送后不显示进出“蜂巢领域”消息的问题。
结构:
“牢房迷宫”现在有稍高的几率在蜂蜜茧方块中出现一个能定位王座支柱的蜂蜜指南针。如果你有幸运状态效果/属性,这个特殊指南针出现的几率也会更高。
语言:
将一些警告和传送文本转换为可翻译的形式了。
(V.6.1.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)
实体:
修复了不知为何在“蜂巢领域”中实体在y = 0以下生成的问题,这个问题曾导致传送代码触发,进而强制主世界生成其区块,从而使游戏卡顿。有了这个修复,“蜂巢领域”的世界生成速度真的已经是我能做到的最快速度了。因为现在已经快得惊人了,所以我无法再进一步
\data\the_bumblezone\tags\mob_effect\blacklisted_incense_candle_effects.json