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(V.6.2.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
糖渍石块和糖渍圆石现在掉落自身不再需要精准采集。
进度:
对一些进度描述做了修改,添加了关于如何完成它们的提示。有助于降低搞清楚如何获取它们的难度。
(V.6.2.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
配置:
修复了“beehemothSpeed”配置,使其能更好地应用,并且在新驯服的巨型蜜蜂和蜂王之间其数值缩放也更合理了。
物品:
如果方块挖掘因领地之类的原因被阻止,木工蜂靴子的表现应该会更好一些。
木工蜂靴子现在会触发Forge的方块破坏事件,所以领地类模组现在应该能够正确地阻止它了。
花粉团:
如果通过数据包设置使其能对竹子树苗或藤蔓起作用,那么现在用花粉团击中它们时,会在附近正确地放置这些方块。
如果目标实体不存在但所属模组已启用,改进了花粉团JSON文件的错误提示信息。
模组兼容性:
《蓝天》模组的“什伦普蒂”(Shrumpty)现在有时被花粉团击中时会生成“雪顶针头”(Snowcap Pinhead)方块。
《苦力怕改造》模组的丛林苦力怕、竹子苦力怕、云杉苦力怕、深色橡木苦力怕、沼泽苦力怕、蘑菇苦力怕、山地苦力怕、恶地苦力怕和沙漠苦力怕现在被花粉团击中时会生成特定的植物。
《地狱扩展》模组的“蘑菇里脊”(Shroomloin)现在根据其类型,被花粉团击中时会生成特定的植物。
《生物与野兽》模组的“莉莉蝌蚪”(Lilytad)、“迷你垫”(minipad)、“仙人掌怪”(Cactem)和“孢子怪”(Sporelings)现在被花粉团击中时会生成特定的植物。
《暮色森林》模组的“蘑菇牛”(Minoshroom)和“骷髅德鲁伊”(Skeleton Druid)现在被花粉团击中时会生成特定的植物。
《生物群系改造》模组的“蘑菇商人”(Mushroom Trader)、“枯萎蝙蝠”(Blightbat)和“腐朽之物”(Decayed)现在被花粉团击中时会生成特定的植物。
《扩展蘑菇》模组的“蘑菇羊”(Mushroom Sheep)现在被花粉团击中时会根据类型生成红色或棕色蘑菇。
《精灵宝可梦方块》(Pokecubes)模组的一些花/植物宝可梦现在被花粉团击中时会生成花或植物。
(V.6.2.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
效果:
现在创造模式玩家如果用带有“保护”效果的物品攻击生物,将不再获得“愤怒”效果。
兼容性:
重新添加了与《精灵宝可梦方块》模组的兼容性。它们的宝可梦会在“蜂巢地带”(Bumblezone)四处生成!
修复了与《未投票&搁置》模组的兼容性。花粉团现在击中“眩光”(Glare)生物时会生成苔藓地毯方块。
(V.6.2.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
传送:
修复了从“蜂巢地带”出来时,无法传送到目标转换坐标处已有的蜂巢/蜂箱旁边的问题。
兼容性:
花粉团现在击中《装饰》模组中头上有花的草傀儡时会生成花。
花粉团现在击中《足够的傀儡》模组的植物傀儡时会生成橡树树苗或苔藓地毯。
花粉团现在击中《额外傀儡》模组的某些傀儡时会生成各种植物。
花粉团现在击中《西瓜傀儡》模组的傀儡时会在附近的耕地/有效方块上生成西瓜茎。
(V.6.2.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
进度:
修复了在生存模式下食用“蜜蜂精华”物品时,“希望、爱、梦想和蜜蜂!!!”进度无法触发的问题。
修复了玩家重置“女王的欲望”进度时,该进度的怪物击杀计数未重置的问题。
(V.6.2.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
添加了更多“闪耀蜂蜜水晶”方块的纹理变体。
添加了更多“雕刻蜡块”的纹理变体。
重新制作了菱形图案雕刻蜡块的纹理。
实体:
修复了实体在“蜂巢地带”初次生成区块时生成位置过低且会受到1点窒息伤害的问题。最容易在蜂蜜史莱姆身上看到这个问题,因为在首次生成区块时它们首次生成时不应受到伤害。
(V.6.2.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
物品:
修复了从蜂王浆瓶合成蜂王浆桶的合成方式,之前会生成4个桶而不是1个,现在已修复,防止了蜂王浆桶的复制问题。
(V.6.2.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
修复了挖掘“蜂蜜茧”方块时内部崩溃的问题,之前挖掘它时无法作为物品掉落,现在挖掘时应该能正确地作为物品掉落,并且不会在日志中打印异常信息。
效果:
当获得可预防的“蜂巢之怒”效果时,会显示一条消息,告知你缺乏“蜂巢保护”来预防它。
进度:
添加了两个新进度,以帮助引入“蜂巢保护”效果。
修复了“honey_bucket_brood”进度在给“蜂巢幼体”方块喂食任何东西时都会触发的问题,现在应该只有在给“蜂巢幼体”方块喂食蜂蜜桶/蜂王浆桶时才会触发。
精华:
修复了“蜜蜂精华”效果在挖掘蜂蜜方块时无法防止“愤怒”效果的问题。
流体:
移除了已授粉蜜蜂将下落的非源方块蜂蜜流体转化为流体源方块的能力,已授粉蜜蜂仍然可以将非下落的(下落属性为假)非源蜂蜜流体转化为流体源方块。
配置:
修复了一些配置注释。
(V.6.2.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
物品:
“毒刺长矛”现在可以用“惩戒”附魔。
添加了一个名为“the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects”的生物效果标签,可用于指定哪些状态效果下不能制作“香薰蜡烛”。数据包需要在这个位置有该标签才能生效,路径为“\data\the_bumblezone\tags\mob_effect\blacklisted_incense_candle_effects.json”。
进度:
修复了在未开始“女王的欲望”任务时就能触发“恐吓”和“低效峰值”进度的问题。
(V.6.2.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
服务器:
修复了客户端无法连接到服务器的问题,之前是动态合成方式数据包写入处理不正确导致的。
模组兼容性:
改进了与Forge REI的兼容性。
(V.6.2.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
添加了“闪耀蜂蜜水晶”方块!这是一种结晶蜂蜜的发光光源,仅在“蜂巢地带”的水晶峡谷生物群系中生成。破坏它时会掉落大量“蜂蜜水晶碎片”,也可以将其熔炼为大量“粘性蜂蜜残渣”。非常适合用于装饰或照明!还能将相邻的水源方块转化为糖水。如果在酿造台中与一瓶“笨拙药水”混合,会生成一瓶“幸运药水”!幸运状态最常见的好处是可能会提高某些数据包/模组化战利品表的掉落物。
添加了“可雕刻蜡块”!用剪刀或剑右键点击它可改变其纹理用于装饰目的!可以用9个蜂蜡合成,也可以通过熔炼蜂巢蜂蜡获得。
添加了“超级蜡烛”!一种巨大的装饰性粗蜡烛,能发出大量的光!可以通过合成染成各种颜色。可以像普通《我的世界》蜡烛一样点燃和浸水,也可以被火焰弹射物击中点燃。点燃时,火焰中的任何生物都会着火并受到少量伤害。超级蜡烛可以堆叠,如果在其下方放置灵魂沙/灵魂土,会产生灵魂火焰,能吓跑猪灵!如果一个比较器对着超级蜡烛底部,点燃时它会获得5点能量;如果比较器对着超级蜡烛烛芯,当是灵魂火焰时会获得3点能量,当是正常火焰时会获得5点能量。发射器也可以点燃蜡烛。
添加了“香薰蜡烛”!一种强大的魔法蜡烛,能将其效果辐射到附近的实体!从表面上看,这种蜡烛与普通超级蜡烛有所有相同的行为。但这些强大的香薰蜡烛可以注入不同的状态效果,根据用来制作香薰蜡烛的药水来赋予附近的实体相应效果。当香薰蜡烛的能量耗尽时,蜡烛会熄灭。重新点燃蜡烛会重新启动它所赋予的状态效果。看看根据不同的药水组合你能制作出什么样的香薰蜡烛吧!
生物群系:
添加了充满可雕刻蜡块和闪耀蜂蜜水晶的水晶峡谷生物群系!
物品:
强化了“蜂王浆瓶”,现在饮用它时会提供更多的饱和度、营养和速度,还会提供跳跃提升和缓落效果。
结构:
“王座支柱”结构现在使用闪耀蜂蜜水晶而不是南瓜灯了。
修复了“牢房迷宫”结构中的“王座支柱蜂蜜指南针”无法定位王座支柱的问题。
实体:
“蜂后”交易JSON文件现在如果多个文件有相同的需求物品,会正确地堆叠可能的奖励。
维度:
修复了维度天花板极少情况下会生成通向维度边界外的洞的问题。
配置:
添加了一个新配置来禁用“蜂巢地带”的浓雾,默认设置为启用浓雾。该配置项在“config/the_bumblezone/dimension.toml”配置文件中。
添加了一个新配置来降低“蜂巢地带”浓雾的浓度,默认设置为4,使浓雾浓度降低4倍。该配置项在“config/the_bumblezone/dimension.toml”配置文件中。
(V.6.1.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
杂项:
移植到了1.19.2版本。音乐唱片构造器在1.19.1版本中有了一些变化,这就需要我发布这个修复版本。需要Forge v43.0.8或更高版本来修复一个DFU维度的漏洞。
语言:
“zh_cn.json”语言文件由Litttlefish更新。感谢!
(V.6.1.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)
实体:
修复了蜂后回血超快从而无法被杀死的问题。
添加了更多由Shy添加的可选蜂类皮肤。
传送:
修复了原本在“蜂巢地带”生成的生物从“蜂巢地带”出来时会传送到错误坐标的问题。
添加了一个新的配置选项“forceBumblezoneOriginMobToOverworldCenter”,默认设置为true。如果设置为true,原本在“蜂巢地带”生成的生物总是会传送到主世界地形顶部的(0,0)世界中心。希望这样更直观,并且能防止在将蜂后推出“蜂巢地带”时丢失它们。
语言:
添加了缺失的“en_us.json”语言文件中蜂后实体类型名称的翻译。
“zh_cn.json”语言文件由Litttlefish更新。感谢!
(V.6.1.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)
杂项:
添加了检查来防止服务器玩家缺少某些能力的情况,Forge本应保持这些能力但由于某些未知原因,却让这些能力丢失了,这导致我的模组崩溃。现在空能力崩溃问题应该彻底解决了。我用检查包裹了所有获取能力的操作,以确保能力存在,这是针对Forge在能力方面不稳定的终极解决办法。是的,这算是一个~玩家~模组制作者的吐槽。
(V.6.1.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)
物品:
重新制作了“bz_pollen_puff_entity_flowers”JSON文件夹,现在其中的条目可以采用一个加权的植物列表来选择,并且可以匹配实体的NBT。这意味着现在棕色哞菇会生成棕色蘑菇而不是红色蘑菇!用花粉团击中《地球生物》模组的泥猪现在会在附近随机生成一朵郁金香!
花粉团的“bz_pollen_puff_entity_flowers”JSON条目现在可以安全地采用空气方块条目。空气条目可以用来在生物被花粉团击中时使生成植物的情况变得更罕见。结果就是其他模组中许多长满苔藓的生物生成苔藓地毯或杜鹃花丛的几率现在降低了,以达到平衡。
模组兼容性:
《朋友与敌人》模组的“猛击者”(Mauler)现在有时被花粉团击中时会生成苔藓地毯。
(V.6.1.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)
维度:
修复了进入“蜂巢地带”时未正确记录玩家来自哪个维度的问题。现在从“蜂巢地带”出来时应该能正确地将你送回原来的维度。
模组兼容性:
修复了《亚历克斯的生物》模组的熊试图破坏和食用蜂巢时导致的崩溃问题。它们将null传入了“beehivetileentity.emptyAllLivingFromHive”,这导致我的代码崩溃。我在代码中添加了一个null检查来修复这个问题。
(V.6.1.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)
维度:
进出“蜂巢地带”的传送现在大多是异步的,以减少服务器卡顿/死锁。这是新的尝试,所以如果进出“蜂巢地带”传送出现任何问题,请报告。
通过低于Y = 0的方式从“蜂巢地带”出来时,稍微减少了屏幕的抖动。
修复了进出“蜂巢地带”时传送消息不在传送时显示而是在之后才显示的问题。
结构:
“牢房迷宫”现在在“蜂蜜茧”方块中有更高