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(V.6.4.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
建筑结构:
空中花园建筑结构现在能够随机生成来自其他模组的开花树叶或原木了!这包括来自《哦,你将前往的生物群系》、《丰富生物群系》、《夸克》、《生态学》、《陆地》、《果树》、《樱花石窟》、《多彩杜鹃》、《繁花》以及《奥罗拉的装饰》等模组的一些树叶/原木。控制此项功能的新方块标签如下:
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_leaves
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_logs
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_leaves
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_logs
物品:
如果在生物名称上出现拼写错误,花粉泡芙的授粉JSON文件现在将安全跳过无效条目并解析JSON文件的其余部分。
模组兼容性:
花粉泡芙击中《神秘时代:元素》的闪烁森林行者时,会在附近生成闪烁古木树苗。
修复了《神秘时代:复兴》的繁茂森林行者的花粉泡芙条目损坏问题,该问题曾导致所有行者在被泡芙击中时无法生成树苗。
《自然装饰》的蜗牛和蝴蝶现在会在空中花园中生成。
我改变主意了,现在《生物群系改造》的黑蓟和《蓝天》的荧光根花不再在空中花园建筑结构中生成了。此外,由于在建筑结构中看起来不太美观,还将《自然装饰》模组和《自然扩展》模组中的几种花列入了黑名单。
《布罗格利斯植物》的龙葵、《橡树自然》的花朵、《丰富生物群系》的樱桃/开花橡树树苗、《樱花石窟》的樱桃树苗、《果树》的樱桃和红爱树苗将在空中花园中生成。
《精灵宝可梦方块》的紫紫藤藤蔓或污染之花以及《扩展蘑菇》的感染之花将不再在空中花园中生成(感染之花也将无法再通过花粉泡芙进行繁殖)
《精灵宝可梦方块》的熊主题宝可梦现在在蜂巢区且受到蜜蜂攻击时将获得蜂巢之怒!在那个维度选择宝可梦时要小心哦!
《炼金术士的花园》的蘑菇生物在被花粉泡芙击中时将生成各自对应的蘑菇。
修复了与《伪造》模组的武器化末影珍珠设置的不兼容性问题。现在你仍然可以使用末影珍珠传送到蜂巢区。由于《伪造》模组会完全跳过触发《我的世界》原版的末影珍珠传送事件,所以不得不从特定于末影珍珠的事件切换到通用的弹射物撞击事件。
(V.6.4.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
流体:
大幅修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体的渲染问题。同时也修复了流体粒子有时会在流体外生成的问题。
修复了糖水流体无法对烈焰人造成伤害、不允许鱼类游动以及其他《我的世界》原版流体API目前存在问题的相关行为。
杂项:
修复了《我的世界》原版蜜蜂的一个漏洞,该漏洞导致在作为世界生成线程分块创建的一部分创建蜜蜂时,它们不是线程安全的。即使发生这种情况也是非常罕见的崩溃,但我还是进行了修复,以防万一它偶尔会给玩家带来问题。
清理了一些混合内容,使其更易于与其他人的混合内容叠加。
物品:
修复了花粉泡芙有时会在无效位置放置方块的问题,比如在空中放置《生物群系改造》的蛾花。
模组兼容性:
《大规模毁灭的BOSS》的虚空百合、《暮色森林》的荆棘玫瑰以及《生物群系改造》的黑蓟和毛地黄现在可以在空中花园建筑结构中生成。
《农夫乐事》的野生番茄植株现在不能在空中花园建筑结构中生成。
《生物群系改造》的黑蓟和毛地黄现在可以通过花粉泡芙进行繁殖。
《创造拓展》的蜂蜜蛋糕现在可以喂给蜜蜂,并且可以与蜂后进行交易。
(V.6.4.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
建筑结构:
略微降低了蜂巢神庙战利品中地图的出现几率。增加了蜂巢区生成的线程数量,以便多个蜂巢神庙地图和蜂蜜指南针可以同时从1个线程搜索增加到3个线程。
流体:
修复了在蜂王浆流体内部地面上时能够“跳跃”的问题。
杂项:
修复了LGBT+和乌克兰蜜蜂皮肤配置在应用时相互冲突的问题,并更改了它们的默认配置值。
检查并清理和修改了几个混合内容,使其不那么粗糙。将一些转换为了《我的世界》原版事件。
(V.6.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
传送:
终于找到了一种解决方案,以确保玩家能够直接传送到蜂巢区的目的地位置,而不是在游戏执行传送代码时短暂地陷入地面。需要在调用serverPlayer.teleportTo之前先调用serverPlayer.moveTo,因为serverPlayer.teleportTo会改变维度,然后在更新位置时会有延迟。这是《我的世界》原版的一个奇怪漏洞……
蜜蜂攻击性:
添加了两个新标签,用于控制在蜂巢区维度中特定标记的实体是否会自动获得蜂巢之怒。平静标签的优先级高于愤怒标签。但这两个标签都将覆盖该生物在该维度中是否自动获得愤怒的默认内置行为。标签如下:
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/always_angry_at
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/forced_calm_at
建筑结构:
空中花园现在将生成一些来自其他模组的额外昆虫生物!比如蝴蝶、蜗牛、萤火虫或其他可爱的小昆虫。这由一个名为
the_bumblezone:hanging_gardens_initial_spawn_entities
的新实体标签控制。
方块:
修复了生物寻路进入点燃的超级蜡烛/香薰蜡烛并被烧毁的问题。现在点燃时烛芯无法被寻路穿过。
修复了生物无法跳过蜂蜜水晶方块的问题。现在它们应该能够正确地绕过该方块寻路。
模组兼容性:
清理了当击中《梦境之地生物群系》的大黄蜂兽或击中《高产蜜蜂》的钻石蜂巢头盔时,末影珍珠传送的工作方式。添加了以下标签来处理新的兼容方式,并允许玩家添加其他可击中的实体或物品以进入蜂巢区!
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere
,将传送投掷者进入蜂巢区。
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high
,必须击中碰撞箱的上半部分才能传送投掷者进入蜂巢区。
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low
,必须击中碰撞箱的下半部分才能传送投掷者进入蜂巢区。
如果被击中的实体穿着被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor
的盔甲,将传送投掷者进入蜂巢区。(头盔要求击中碰撞箱的上60%。胸甲要求上40%。护腿要求下60%。靴子要求下40%)
如果被击中的实体手持被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item
的物品,将传送投掷者进入蜂巢区。
修复了在《水晶花》屏幕上时,REI工具提示的覆盖问题。
《神秘时代:复兴》的森林行者现在在被花粉泡芙击中时会在附近生成各自对应的树苗!
(V.6.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
模组兼容性:
清理了当击中《高产蜜蜂》的蜂巢钻石头盔或击中《梦境之地生物群系》的大黄蜂兽时,末影珍珠传送的工作方式。添加了以下标签来处理新的兼容方式,并允许玩家添加其他可击中的实体或物品以进入蜂巢区!
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity
,将传送投掷者进入蜂巢区。如果该实体为1.8方块或更大,珍珠必须击中碰撞箱的上半部分。
如果被击中的实体穿着被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor
的盔甲,将传送投掷者进入蜂巢区。(头盔要求击中碰撞箱的上33%。胸甲要求上40%。护腿要求下60%。靴子要求下33%)
如果被击中的实体手持被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item
的物品,将传送投掷者进入蜂巢区。
(V.6.4.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
削弱了水晶花,使其达到最高等级需要1453经验值(大约相当于玩家从0级到30级所获得的经验值)。此前,该花所需的经验值大约相当于玩家从0级到23级所获得的经验值。之前有人抱怨其获取附魔能力所需的经验值过低。现在它所需的经验值大约增加了一倍。你仍然可以在蜂巢区的配置文件中增加或减少此经验值成本。
物品:
修复了蜂蜜指南针工具提示无法正确换行的问题。
效果:
蜂巢之怒和蜂巢保护效果将不再影响附近已关闭AI的蜜蜂。
模组兼容性:
添加了配置,以便更轻松地关闭在蜂巢区生成《嗡嗡蜜蜂》的方块。
(V.6.4.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
音乐:
添加了两首由LudoCrypt创作的新歌!它们将在蜂巢区随机播放,并且还有音乐唱片形式,可以从流浪商人那里获得!这些歌曲可以从LudoCrypt的Bandcamp这里获取: https://ludocrypt.bandcamp.com/track/bee-laxing-with-the-hom-bees https://ludocrypt.bandcamp.com/track/la-bee-da-loca
方块:
为多孔蜂巢块和空蜂巢育雏块添加了连接纹理!特别感谢EERussianguy!
为水晶花UI开启状态添加了缺失的美式英语翻译。
稍微调整了糖浸石块和糖浸 cobblestone的纹理。
修复了蜂巢育雏块和空蜂巢育雏块在物品形式下(在背包/创造菜单中)朝向错误的问题。
蜂巢育雏块现在有更多的动画变体,因此该方块在世界中与自身的其他方块不再总是同步。
修复了当使用玻璃瓶、蜂蜜瓶、糖水瓶或蜂蜜桶在第4阶段的蜂巢育雏块上触发生成蜜蜂时,蜂巢育雏块生成成年蜜蜂而不是幼蜂的问题。
修复了蜂巢育雏块在蜂巢区外不能正确生成蜜蜂的问题,并且在蜂巢区周围生物较少时应该能更稳定地生成蜜蜂。
可雕刻蜡块现在有一个朝向属性。一些图案将根据你放置它的方式朝向不同的方向!
闪耀蜂蜜水晶现在使用朝向属性而不是轴属性。放置时允许更多方向,更便于建造!
为点燃超级/香薰蜡烛添加了声音。
减少了蜂巢区的超级蜡烛方块和物品标签中的重复条目。
修复了超级蜡烛/香薰蜡烛在放置于非原版水标记的流体中时不会被水淹没的问题。修复了它们的其他水淹没漏洞。例如,当放置在源糖水流体中时,源糖水不会淹没超级蜡烛/香薰蜡烛(但用原版水放置时会被淹没)
在蜂蜜水晶方块上使用创造模式的选取方块(中键点击)现在会给出正确的蜂蜜水晶物品,而不是蜂蜜水晶碎片。
物品:
《我的世界》原版的已填充地图现在可以在蜂巢区维度中正常使用了!许多蜂巢区方块的地图颜色已更改,以便在地图上看起来正确。
为所有可雕刻蜡块状态制作了物品形式,以便更轻松地使用它进行建造。开采可雕刻蜡块将掉落其块状态的物品形式。
调整了蜜蜂加农炮和水晶加农炮的石头纹理,以匹配糖浸石块/糖浸 cobblestone的纹理变化。
稍微调整了无刺蜂头盔和大黄蜂胸甲的一个变体的纹理。
木工蜂靴子现在当玩家蹲在可雕刻蜡块中心顶部时可以挖掘该方块。
为蜂蜜指南针添加了工具提示描述,使其更清楚如何使用。
蜂蜜指南针现在有一个CustomName和CustomDescription NBT,它们采用翻译键来赋予其独特的名称或描述。如果你希望生成无法更改以定位其他事物的指南针,现在还有一个Locked NBT。这些标签用于定位“神秘”结构的蜂蜜指南针。
蜂蜜指南针现在只有在定位王座支柱结构或处于“锁定”状态且无法用于定位其他任何事物时才会有附魔的闪烁外观。基本上,有附魔外观的蜂蜜指南针将无法通过右键点击来保存蜂巢/蜂巢巢的位置或定位细胞迷宫。
蜂之精华效果现在如果在重生时丢失且keepEssenceOfTheBeesOnRespawning配置设置为false,将向玩家显示消息。
添加了命令
\bumblezone is_bee_essenced
,允许任何玩家检查他们是否仍有蜂之精华处于激活状态。使用该命令不需要管理员权限。
向《你投票选了什么》的嗅探者投掷花粉泡芙将在附近生成苔藓地毯。
进度:
添加了
\bumblezone queen_desire_xxxxxxxx
命令。这些命令允许你查看自己在许多蜂后欲望进度方面的进展!查看建议自动补全以获取所有选项。击杀计数器数据之后需要一个实体参数。
修复了将蜂面包和蜂王浆瓶喂给蜜蜂时,不计入关于喂养蜜蜂的蜂后欲望进度的问题。
将消耗蜂之精华的进度移到了蜂后欲望进度树的末尾。当蜂后欲望进度完全完成并由蜂后重置时,不会重置消耗蜂之精华的进度,以表明你之前已经完成过这条进度线。
实体:
修复了有时空手右键点击蜂后,在所有相关进度都完成后却未重置蜂后欲望进度线的问题。
附魔:
削弱了神经毒素附魔,使其在玩家击中已瘫痪的实体时,未命中计数器不会增加。这有助于防止瘫痪锁定BOSS。
使神经毒素在附魔台出现之前需要更多的书架。
使