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(V.6.4.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
设置点燃的超级蜡烛/熏香蜡烛的底部,使其在寻路时返回火焰伤害类型。这应该有助于阻止其他模组的生物穿过点燃的蜡烛并被烧伤。
修复了多孔蜂巢块在物品形态时的奇怪光照问题。
物品:
将所有蜂群领域蜜蜂盔甲的耐久度提高了2.4倍。
特性:
修复了对蜜蜂地牢/蜘蛛滋生的蜜蜂地牢有效位置的检测。
实体:
添加了三个标签,以便更轻松地定义哪些物品会吸引蜂后巨兽,以及哪些物品可以吸引/繁殖蜂蜜史莱姆。蜂蜜史莱姆现在会跟随拿着原版微调或补充模组的糖块的玩家,并且可以用原版的糖物品与它一起繁殖。糖果乐园的糖砖、结晶糖和釉面糖现在也可以用于蜂蜜史莱姆。
the_bumblezone:mob_luring/beehemoth
the_bumblezone:mob_luring/beehemoth_fast_luring
the_bumblezone:mob_luring/honey_slime
进度:
在“女王的渴望”进度中提及蜂蜜史莱姆繁殖需要糖。
模组兼容性:
现在可以将循环蜂蜜苹果喂给蜜蜂,并与蜂后进行交易。
循环模组的石灰康乃馨和地下花园模组的微光草不再能在悬空花园中生成。
炼金术士花园模组的云狮花不再能在悬空花园中找到。
生物与野兽模组的迷你平板和蜥蜴以及地狱扩展模组的发光丝蛾现在可以在悬空花园中生成。
(V.6.4.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
结构:
悬空花园结构现在将能够随机生成来自其他模组的开花树叶或原木!这包括来自《哦,你将前往的生物群系》、《生物群系丰富》、《夸克》、《生态》、《陆地》、《果树》、《樱花洞穴》、《多彩杜鹃》、《繁花》和《极光装饰》等模组的一些树叶/原木!控制这一功能的新方块标签如下:
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_leaves
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_logs
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_leaves
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_logs
物品:
如果在生物名称上出现拼写错误,花粉泡芙授粉的JSON文件现在将安全地跳过无效条目并解析JSON文件的其余部分。
模组兼容性:
用花粉泡芙击中元素魔法模组的闪光森林行者将在附近生成闪光古木树苗。
修复了新法术模组的繁茂森林行者的花粉泡芙条目损坏问题,该问题导致所有行者在被泡芙击中时都不生成树苗。
自然装饰模组的蜗牛和蝴蝶现在将在悬空花园中生成。
我改变了主意,现在生物群系改造模组的黑蓟和蓝天模组的荧光根花不再在悬空花园结构中生成。此外,由于在结构中看起来不太好,还将自然装饰模组和自然扩展模组的几种花列入了黑名单。
布罗格利斯植物模组的龙葵、橡树自然模组的花朵、生物群系丰富模组的樱桃/开花橡树树苗、樱花洞穴模组的樱桃树苗、果树模组的樱桃和红爱树苗将在悬空花园中生成。
精灵宝可梦方块模组的紫紫藤藤蔓或污染之花以及扩展蘑菇模组的感染之花将不再在悬空花园中生成(感染之花也将无法再用花粉泡芙繁殖)
精灵宝可梦方块模组的熊主题宝可梦现在在蜂群领域中并被蜜蜂攻击时将获得蜂巢之怒!在那个维度选择宝可梦时要小心!
炼金术士花园模组的蘑菇生物在被花粉泡芙击中时将生成各自的蘑菇。
修复了与伪造模组的武器化末影珍珠设置的不兼容性。现在你仍然可以用末影珍珠传送到蜂群领域。由于伪造模组会完全跳过触发原版末影珍珠传送事件,所以不得不从特定于末影珍珠的事件切换到一般的弹射物撞击事件。
(V.6.4.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
流体:
显著修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体的渲染问题。同时也修复了流体粒子有时在流体外生成的问题。
修复了糖水流体既不能对烈焰人造成伤害,也不允许鱼游动以及其他原版流体API目前存在问题的行为。
杂项:
修复了原版蜜蜂在作为世界生成线程分块创建的一部分被创建时不是线程安全的漏洞。即使发生这种情况也是非常罕见的崩溃,但我还是进行修补以防万一它偶尔会给人们带来问题。
清理了一些混合类内容,使其更能与其他人的混合类内容兼容。
物品:
修复了花粉泡芙有时会在无效位置放置方块的问题,比如在空中放置生物群系改造模组的蛾花。
模组兼容性:
大规模毁灭的首领模组的虚空百合、暮色森林模组的荆棘玫瑰以及生物群系改造模组的黑蓟和毛地黄现在可以在悬空花园结构中生成。
农夫乐事模组的野生番茄植株现在不能在悬空花园结构中生成。
生物群系改造模组的黑蓟和毛地黄现在可以通过花粉泡芙繁殖。
创造附加模组的蜂蜜蛋糕现在可以喂给蜜蜂,并与蜂后进行交易。
(V.6.4.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
结构:
略微降低蜂巢神庙战利品中地图的出现几率。将蜂群领域生成的线程数量从1个增加到3个,以便多个蜂巢神庙地图和蜂蜜指南针可以同时搜索。
流体:
修复了在蜂王浆流体内部地面上时能够“跳跃”的问题。
杂项:
修复了LGBT+和乌克兰蜜蜂皮肤配置在应用时相互冲突的问题,并更改了它们的默认配置值。
检查并清理和修改了几个混合类内容,使其中一些不那么粗糙。将一些转换为原版事件。
(V.6.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
传送:
终于找到一种解决方案,确保玩家能直接传送到蜂群领域的目的地,而不是在游戏跟上传送代码时短暂地陷入地面。需要在调用serverPlayer.teleportTo之前先调用serverPlayer.moveTo,因为serverPlayer.teleportTo会改变维度,然后在更新位置时会有延迟。这是原版的一个奇怪漏洞……
蜜蜂攻击性:
添加了两个新标签,用于控制在蜂群领域维度中特定标记的实体是否会自动获得蜂巢之怒。平静标签将优先于愤怒标签起作用。但这两个标签都将覆盖该生物在该维度中是否自动获得愤怒的默认内置行为。标签如下:
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/always_angry_at
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/forced_calm_at
结构:
悬空花园现在将生成一些来自其他模组的额外昆虫生物!比如蝴蝶、蜗牛、萤火虫或其他可爱的小昆虫。这由一个名为
the_bumblezone:hanging_gardens_initial_spawn_entities
的新实体标签控制。
方块:
修复了生物寻路进入点燃的超级蜡烛/熏香蜡烛并被烧伤的问题。现在点燃时烛芯无法被寻路穿过。
修复了生物无法跳过蜂蜜水晶块的问题。现在它们应该能正确地绕过该方块寻路。
模组兼容性:
清理了当击中梦幻之地生物群系的熊蜂兽或击中高效蜜蜂模组的钻石蜂巢头盔时末影珍珠传送的工作方式。添加了以下标签来处理新的兼容方式,并允许玩家添加其他可击中的实体或物品以进入蜂群领域!
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere
,将把投掷者传送到蜂群领域。
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high
,必须击中碰撞箱的上半部分才能将投掷者传送到蜂群领域。
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low
,必须击中碰撞箱的下半部分才能将投掷者传送到蜂群领域。
如果被击中的实体穿着被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor
的盔甲,将把投掷者传送到蜂群领域。(头盔要求击中碰撞箱的上60%。胸甲要求上40%。护腿要求低于60%。靴子要求低于40%)
如果被击中的实体拿着被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item
的物品,将把投掷者传送到蜂群领域。
修复了在水晶花屏幕上时REI工具提示的覆盖问题。
新法术模组的森林行者现在在被花粉泡芙击中时会在附近生成各自的树苗。
(V.6.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
模组兼容性:
清理了当击中高效蜜蜂模组的蜂巢钻石头盔或击中梦幻之地生物群系的熊蜂兽时末影珍珠传送的工作方式。添加了以下标签来处理新的兼容方式,并允许玩家添加其他可击中的实体或物品以进入蜂群领域!
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity
,将把投掷者传送到蜂群领域。如果该实体为1.8格或更大,珍珠必须击中碰撞箱的上半部分。
如果被击中的实体穿着被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor
的盔甲,将把投掷者传送到蜂群领域。(头盔要求击中碰撞箱的上33%。胸甲要求上40%。护腿要求低于60%。靴子要求低于33%)
如果被击中的实体拿着被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item
的物品,将把投掷者传送到蜂群领域。
(V.6.4.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
削弱了水晶花,使其达到最高等级需要1453点经验值(大约相当于玩家从0级经验提升到30级经验)。此前,该花所需的经验值大致相当于玩家从0级提升到23级经验。有人抱怨它获取附魔能力所需的经验值过低。现在它所需的经验值大约是之前的两倍多。你仍然可以在蜂群领域的配置文件中增加或减少此经验值成本。
物品:
修复了蜂蜜指南针工具提示不能正确换行的问题。
效果:
蜂巢之怒和蜂巢保护效果将不再影响附近已关闭人工智能的蜜蜂。
模组兼容性:
添加了配置,以便更轻松地关闭在蜂群领域中生成更嗡嗡叫的蜜蜂模组的方块。
(V.6.4.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
音乐:
添加了两首由LudoCrypt创作的新歌!它们将在蜂群领域中随机播放,但也有音乐唱片形式,可从流浪商人处获得!这些歌曲可以从LudoCrypt的Bandcamp这里获得: https://ludocrypt.bandcamp.com/track/bee-laxing-with-the-hom-bees https://ludocrypt.bandcamp.com/track/la-bee-da-loca
方块:
为多孔蜂巢块和空蜂巢育雏块添加了连接纹理!特别感谢EERussianguy!
为水晶花UI开启状态添加了缺失的美式英语翻译。
稍微调整了糖浸石头和糖浸圆石的纹理。
修复了蜂巢育雏块和空蜂巢育雏块在物品栏/创造菜单中以物品形式存在时朝向错误的问题。
蜂巢育雏块现在有更多的动画变体,所以该方块在世界中与其他同类方块不再总是同步。
修复了在第4阶段的蜂巢育雏块上使用玻璃瓶、蜂蜜瓶、糖水瓶或蜂蜜桶触发生成蜜蜂时,蜂巢育雏块生成成年蜜蜂而不是幼蜂的问题。
修复了蜂巢育雏块在蜂群领域外不能正确生成蜜蜂的问题,并且在蜂群领域内周围生物较少时应该能更稳定地生成蜜蜂。
可雕刻蜡块现在有一个朝向属性。一些图案将根据你放置它的方式朝向不同的方向!
闪亮蜂蜜水晶现在使用朝向属性而不是轴属性。放置时允许更多方向,便于建造!
为点燃超级/熏香蜡烛添加了声音。
减少了蜂群领域的超级蜡烛方块和物品标签中的重复条目。
修复了超级蜡烛/熏香蜡烛在放置于非原版水标记的流体中时不被水淹没的问题。修复了它们的其他水淹没漏洞。例如,源糖水在放置超级蜡烛/熏香蜡烛时不会使其被水淹没(但用原版水放置时会被水淹没)
在蜂蜜水晶块上使用创造模式的选取方块(中键点击)现在会给出正确的蜂蜜水晶物品,而不是蜂蜜水晶碎片。
物品:
原版的已填充地图现在在蜂群领域维度中能正常工作了!许多蜂群领域方块的地图颜色已更改,以便在地图上看起来正确。
为所有可雕刻蜡块状态制作了物品形式,以便更轻松地用它进行建造。挖掘可雕刻蜡块将掉落其块状态的物品形式。
调整了蜜蜂大炮和水晶大炮的石头纹理,以匹配糖浸石头/糖浸圆石的纹理变化。
稍微调整了无刺蜜蜂头盔和熊蜂胸甲的一种变体的纹理。
木工蜜蜂靴子现在当玩家蹲在可雕刻蜡块中心顶部时可以挖掘该方块。
为蜂蜜指南针添加了工具提示描述,使其更清楚如何使用它。
蜂蜜指南针现在有一个CustomName和CustomDescription的NBT标签,它们采用翻译键来赋予其独特的名称或描述。如果你想生成不能更改以定位其他东西的指南针,现在也有一个Locked的NBT标签。这些标签用于定位“神秘”结构的蜂蜜指南针。
蜂蜜指南针现在只有在定位王座支柱结构或处于“锁定”状态且不能被设置为定位其他任何东西时才会有附魔的闪烁外观。基本上,有附魔外观的蜂蜜指南针将没有右键点击保存蜂箱/蜂巢位置或定位细胞迷宫的