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更新日志
(V.6.4.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
物品:
现在,任何被标记为<`forge:buckets/honey`>的模组蜂蜜桶都可用于合成蜂蜜指南针。
当玩家尝试使用蜂蜜指南针搜索建筑结构时,如果所在维度不对,它现在会给出提示。
当把蜂蜜指南针设置到蜂巢/蜂箱上时,首次设置时屏幕上会显示正确的信息。
清理了在JEI和REI中显示的香薰蜡烛的合成方式数量。
模组兼容性:
《生物与伙伴》中的叶虫现在可以在悬空花园中生成了。
(V.6.4.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
进度:
已做出修改,即便玩家之前未完成任何前置进度,蜂群领域的进度界面也始终可见。
重新排列了进度顺序,使传送相关的进度优先显示。
对一些进度进行了重命名并调整了描述内容。
现在,从蜂群领域传送出去的进度不再有速度要求,并且当玩家在维度边界上下离开时也可获得该进度。
新增了一个使用两种或更多药水合成香薰蜡烛的进度!(蜡烛的属性是药水属性的混合)
维度:
对维度雾的颜色做了非常细微的调整。 请记住,玩家可通过配置选项来更改维度雾的颜色、浓度,或者关闭雾效。
传送:
修复了末影珍珠传送的问题,现在当传送到蜂群领域时,它能正确阻止默认的珍珠行为。 现在,当玩家使用珍珠进入蜂群领域时,所骑乘的载具也会一同传送。
方块:
已修复问题,现在香薰蜡烛和超级蜡烛的燃烧烛芯可以再次点燃如箭矢之类的弹射物。
穿过香薰蜡烛或超级蜡烛烛芯空间的燃烧弹射物现在会点燃蜡烛。 用燃烧的弹射物击中蜡烛本体也同样会点燃蜡烛。
现在,香薰蜡烛也可以用超级蜡烛来制作。仍然需要蜂王浆瓶和一种或多种药水。
闪电击中超级蜡烛或香薰蜡烛的烛芯空间会点燃蜡烛。 如果闪电击中蜡烛本体,会摧毁蜡烛!
蜂后:
忘记在四级蜂后交易中添加两张蜂群领域的音乐唱片了。
实体:
稍微削弱了蜂巨兽的飞行速度,以使其更加平衡。基础速度仍可在配置中修改。
模组兼容性:
《黏糊糊小子》模组现在允许蜂蜜史莱姆拾取物品。
《嗡嗡蜜蜂》中的瓶装蜜蜂现在可以通过使用发射器来复活空蜂巢育雏方块。 复活后的育雏方块会尝试变为四级。
重新添加了与《蜜蜂药水》的兼容性!这些药水可用于复活空蜂巢育雏方块。 复活后的育雏方块会尝试变为四级。投掷药水更倾向于生成四级育雏方块。 喷溅药水有3x3x3的范围来复活育雏方块。滞留药水有7x7x7的范围来复活育雏方块。
《水之幻梦》中的金蛾现在可以在悬空花园中生成了。
(V.6.4.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
当蜜蜂巨兽或蜜蜂处于花粉堆内部时,花粉堆不再使其减速。
花粉堆现在对其隐藏效果进行了更多优化。在方块内进行的检测更少了。 当花粉堆覆盖到眼睛高度以下时(隐藏效果1)会赋予隐藏效果, 当眼睛完全被花粉堆覆盖时,蜜蜂将放弃追逐玩家,除非玩家离开花粉堆(隐藏效果2) 任何等级的隐藏效果都将起到100%隐身效果的作用,即生物在玩家触碰/攻击它们之前不会看到玩家。(或者它们之前已经看到过玩家)
黏性蜂蜜残留物/黏性蜂蜜红石现在也进行了更多优化。
物品:
木工蜂靴现在只有在玩家向下看时才会开采下方的木头、树叶、蜂巢或蜡块。 这样更直观,也能防止意外开采方块。
实体:
修复了蜂后奖励物品生成位置偏离过远的问题。
蜂蜜史莱姆现在对黏性蜂蜜残留物、黏性蜂蜜红石、蜂蜜网和红石蜂蜜网所施加的减速/黏性效果免疫。
有望修复在首次生成区块时蜂蜜史莱姆在斜坡上生成以及在方块内窒息的问题。
附魔:
精简了由《附魔描述》模组显示的蜂群领域的附魔描述内容。
模组兼容性:
为应用能源2、附属组件、夸克、农夫乐事、 冰雪精灵、粉笔、盆栽植物、无声齿轮、舒适、电梯模组中的染色物品添加了蜂后随机交易。
当花粉团击中炼金术师花园的阿尔法蘑菇怪时,会在红/棕蘑菇附近生成花粉团。
使花粉团无法再使地下花园的微光草繁殖了。
花粉团将使丰富生物群系、果树、樱花洞穴、布罗格利斯植物、橡树自然、地牢内容等模组中的花朵和类似花朵的树苗繁殖。
花粉团击中地牢内容中许多基于藤蔓/花朵的怪物时,会在附近生成特定的花朵或藤蔓。
地牢内容中的一些花朵现在会在悬空花园结构中生成。
末影珍珠击中地牢内容中的蜂巢怪时,会将玩家传送到蜂群领域维度。
木工蜂靴可以开采地牢内容中的蜡块。
添加了与《资源蜜蜂》的alpha罐的兼容性。可用于配置的数据包文件如下: <`the_bumblezone:resourcefulbees/spawns_in_bee_dungeons`>方块标签 <`the_bumblezone:resourcefulbees/spawns_in_spider_infested_bee_dungeons`>方块标签 <`the_bumblezone:resourcefulbees/spawnable_from_brood_block`>实体标签 <`the_bumblezone:resourcefulbees/spawnable_from_chunk_creation`>实体标签 <`the_bumblezone:resourceful_bees_combs`>世界生成放置特征标签 蜂群领域的模组兼容性配置文件中也有一些额外的配置选项。
(V.6.4.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
将点燃的超级蜡烛/香薰蜡烛的底部设置为返回火焰伤害类型,以供寻路使用。 这应该有助于阻止其他模组的生物通过点燃的蜡烛进行寻路并被烧伤。
修复了多孔蜂巢块在物品形态时的奇怪光照问题。
物品:
将蜂群领域所有蜜蜂盔甲的耐久度提高了2.4倍。
特性:
修复了对蜜蜂地牢/蜘蛛出没的蜜蜂地牢有效位置的检测问题。
实体:
添加了三个标签,以便更轻松地定义哪些物品会吸引蜂巨兽,以及哪些物品可以吸引/繁殖蜂蜜史莱姆。 蜂蜜史莱姆现在会跟随手持原版微调或附属组件的糖块的玩家,并且可以与原版的糖物品一起用于繁殖。 糖果大陆的糖砖、结晶糖和釉面糖现在也可用于蜂蜜史莱姆了。 <`the_bumblezone:mob_luring/beehemoth`> <`the_bumblezone:mob_luring/beehemoth_fast_luring`> <`the_bumblezone:mob_luring/honey_slime`>
进度:
在蜂后的渴望进度中提及蜂蜜史莱姆繁殖需要糖这一条件。
模组兼容性:
现在可以将循环蜂蜜苹果喂给蜜蜂,并与蜂后进行交易。
循环的石灰康乃馨花和地下花园的微光草不再能在悬空花园中生成了。
炼金术师花园的云狮花不再能在悬空花园中找到。
生物与野兽的迷你平板和蜥蜴以及地狱扩展的荧光蛾现在可以在悬空花园中生成了。
(V.6.4.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
结构:
悬空花园结构现在将能够随机生成来自其他模组的开花树叶或原木! 这包括来自《哦,你将前往的生物群系》、《丰富生物群系》、《夸克》、《生态》、《陆地》、 《果树》、《樱花洞穴》、《多彩杜鹃》、《繁花》和《极光装饰》等模组的一些树叶/原木! 控制这一功能的新方块标签如下: <`the_bumblezone:allowed_hanging_garden_leaves`> <`the_bumblezone:allowed_hanging_garden_logs`> <`the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_leaves`> <`the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_logs`>
物品:
花粉团的授粉JSON文件现在如果在怪物名称上出现拼写错误,将安全地跳过无效条目并解析JSON文件的其余部分。
模组兼容性:
花粉团击中元素魔法的闪光森林行者时,会在附近生成闪光古木树苗。
修复了因花粉团击中新法术的繁茂森林行者而导致的损坏条目问题,该问题曾使所有行者在被花粉团击中时都无法生成树苗。
自然装饰的蜗牛和蝴蝶现在会在悬空花园中生成。
改变了主意,现在生物群系改造的黑蓟和蓝天的荧光根花不再在悬空花园结构中生成了。 也将自然装饰模组和自然扩展模组中的几种花朵列入了黑名单,因为它们在结构中看起来不太美观。
布罗格利斯植物的龙葵、橡树自然的花朵、丰富生物群系的樱桃/开花橡树树苗、 樱花洞穴的樱桃树苗、果树的樱桃和红心树苗将在悬空花园中生成。
精灵宝可梦方块的紫紫藤藤蔓或污染之花以及扩展蘑菇的感染之花不再在悬空花园中生成了 (感染之花也将无法再通过花粉团进行繁殖了)
精灵宝可梦方块中以熊为主题的宝可梦在蜂群领域中并受到蜜蜂攻击时,现在将获得蜂群之怒! 在那个维度选择宝可梦时要小心!
炼金术师花园的蘑菇怪在被花粉团击中时将生成各自对应的蘑菇。
修复了与伪造模组的武器化末影珍珠设置的不兼容性。现在玩家仍然可以使用末影珍珠传送到蜂群领域。 不得不从特定于末影珍珠的事件切换到一般的弹射物撞击事件,因为伪造模组会完全跳过触发锻造末影珍珠传送事件。
(V.6.4.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
流体:
显著修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体的渲染问题。 也修复了有时流体粒子在流体外生成的问题。
修复了糖水流体无法对烈焰人造成伤害、不允许鱼类游动以及其他当前锻造流体API存在问题的行为。
杂项:
修复了原版蜜蜂在作为世界生成线程化区块创建的一部分被创建时,不是线程安全的漏洞。 这是一种非常罕见的崩溃情况,但为了以防万一它确实给人们带来问题,我还是进行了修复。
清理了一些混合内容,使其更易于与其他人的混合内容叠加。
物品:
修复了花粉团有时会在无效位置放置方块的问题,比如在空中放置生物群系改造的蛾花。
模组兼容性:
大规模毁灭的虚空百合、暮色森林的荆棘玫瑰、 以及生物群系改造的黑蓟和毛地黄现在可以在悬空花园结构中生成了。
农夫乐事的野生番茄植株现在不能在悬空花园结构中生成了。
生物群系改造的黑蓟和毛地黄现在可以通过花粉团进行繁殖了。
创造附加的蜂蜜蛋糕现在可以喂给蜜蜂,并与蜂后进行交易。
(V.6.4.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
结构:
稍微降低了蜂巢神庙战利品中地图的出现几率。 增加了蜂群领域生成的线程数量,以便多个蜂巢神庙地图和蜂蜜指南针可以同时进行搜索,从1个线程增加到3个线程。
流体:
修复了在蜂王浆流体内部地面上时能够“跳跃”的问题。
杂项:
修复了LGBT+和乌克兰蜜蜂皮肤配置在应用时相互冲突的问题,并更改了它们的默认配置值。
检查并清理和修改了几个混合内容,使其不那么粗糙。将一些转换为了锻造事件。
(V.6.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
传送:
终于找到了一种解决方案,以确保玩家能直接传送到蜂群领域的目的地位置,而不是在游戏执行传送代码时短暂地陷入地面。需要在调用<`serverPlayer.teleportTo`>之前调用<`serverPlayer.moveTo`>, 因为<`serverPlayer.teleportTo`>会更改维度,然后在更新位置时会有延迟。这是原版的一个奇怪漏洞...
蜜蜂攻击性:
添加了两个新标签,用于控制在蜂群领域维度中,特定标记的实体是否会自动获得蜂群之怒。平静标签的优先级高于愤怒标签。但这两个标签都会覆盖该生物在维度中是否自动获得愤怒的默认内置行为。标签如下: <`the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/always_angry_at`> <`the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/forced_calm_at`>
结构:
悬空花园现在将生成一些来自其他模组的额外昆虫怪物!比如蝴蝶、蜗牛、萤火虫或其他可爱的小昆虫。 这由一个名为<`the_bumblezone:hanging_gardens_initial_spawn_entities`>的新实体标签控制。
方块:
修复了生物寻路进入点燃的超级蜡烛/香薰蜡烛并被烧伤的问题。 现在,点燃时烛芯无法被寻路穿过。
修复了生物无法跳过蜂蜜水晶块的问题。现在它们应该能正确地围绕该方块寻路了。
模组兼容性:
清理了当末影珍珠击中梦幻之地生物群系的大黄蜂兽或击中高产蜜蜂的钻石蜂巢头盔时,末影珍珠传送的工作方式。 添加了以下标签来处理新的兼容方式,并允许玩家添加其他可击中的实体或物品来进入蜂群领域!
如果被击中的实体被标记为<`the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere`>, 将把投掷者传送到蜂群领域。
如果被击中的实体被标记为<`the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high`>, 必须击中碰撞箱的上半部分才能将投掷者传送到蜂群领域。
如果被击中的实体被标记为<`the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low`>, 必须击中碰撞箱的下半部分才能将投掷者传送到蜂群领域。
如果被击中的实体穿着被标记为<`the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor`>的盔甲,将把投掷者传送到蜂群领域。 (头盔要求击中碰撞箱的上60%。胸甲要求击中碰撞箱的