基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
更新日志
(V.6.6.4版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
方块:
修复了点击附魔后从水晶花界面取出未附魔书籍时发生的崩溃问题。
杂项:
现在花粉泡芙击中牛群与毛茛中的幼年哞花也会生成花朵。
修复了“野蛮与破坏”尝试使用空怪物节点评估器导致蜂群领域代码崩溃的问题。通过空值检查进行了规避,但“野蛮与破坏”之后仍可能崩溃。这样做只是为了不让蜂群领域在日志中被指责。
(V.6.6.3版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
方块:
使经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。
水晶花现在可以和闪耀蜜晶一起放置在紫水晶块上。这现在由以下方块标签控制:
the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on
。一些模组添加的水晶方块也受支持。查看标签可知具体哪些。你可以通过数据包修改该标签以添加更多方块,或替换标签以删除条目。
实体:
修复了从末地讲台传送门重生导致玩家所有蜂群领域数据丢失的问题。现在应该已修复。(这影响了蜜蜂精华效果以及女王的欲望进度数据)
现在和平模式下蜜蜂女王不会因玩家攻击而生气。
当蜜蜂女王生气时,半透明的超级交易物品渲染效果会消失,直到女王再次平静下来。
蜜蜂女王的超级交易系统中不会再有很多树苗、木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。
效果:
现在和平模式下蜂巢之怒效果不会作用于玩家。
流体:
修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留太久会正常溺水的问题。
维度:
将雾浓度降低配置选项重命名为雾厚度,并修复了相关问题,现在能更多地显示该维度且能正确缩放雾效。同时修复了渲染距离为30或更大且开启渲染优化模组时维度渲染出错的问题。
物品:
将所有蜂群领域的音乐唱片添加到了
minecraft:music_discs
标签中。如果这导致了问题请告知我。
进度:
修复了“旅途的终点”进度,使其不再包含“起始”进度的前置要求。之前这会干扰我的世界的进度追踪器。
语言:
在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外细节。
(V.6.6.2版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
实体:
现在如果物品堆叠上限达到,蜜蜂女王会将奖励正确拆分成多个物品堆。这将修复蜂王浆桶交易获得单个2个不死图腾的堆叠,而不是2个各含1个不死图腾的堆叠的问题。
调整了与蜜蜂女王的蜂王浆桶交易,使获得龙蛋的概率从1/181略微降低到1/231。
调整了超级/额外交易,使蜜蜂女王不会索要我的世界用各种“木制”标签标记的诡异或绯红方块。
修复了添加到
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_super_trade_items
的物品现在会对已经索要现已被禁止物品的女王生效的问题。如果它们之前想要的物品现在被禁止,在世界加载时它们会选择一个新的物品。
现在蜜蜂女王会显示它在超级/额外交易中想要的物品!该物品会在女王头部下方以透明形式显示。可以通过渲染蜜蜂女王超级交易物品配置选项在客户端关闭物品渲染。
填充多孔蜂巢块或空蜂巢育雏块的授粉蜜蜂会生成一些花粉粒子,以表明方块已被改变。
受伤的蜜蜂现在可以从已填充多孔蜂巢块获取蜂蜜来恢复最多4点生命值。同时会将该方块转变为多孔蜂巢块。
物品:
修复了创造模式物品栏未正确显示所有可雕刻蜡的形态的问题。
进度:
将黏滑有丝分裂蜜蜂女王任务难度降低,现在繁殖蜂蜜史莱姆6次即可完成,而不是之前的16次。
语言:
由Unroman添加了乌克兰语语言文件!特别感谢他们!
杂项:
更新了模组列表界面中的蜂群领域图标。
(V.6.6.1版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
流体:
修复了高产蜜蜂的蜂蜜流体流到蜂群领域的蜂蜜流体上时会崩溃的问题。
方块:
修复了蜂巢育雏块能在流体中生成蜜蜂的问题。
模组兼容性:
向“生于混沌”的南瓜怪物投掷花粉泡芙会在附近的农田方块上生成南瓜茎。
使“蓝天”的夜蛾无法穿过线帘方块飞行。
现在“禁忌奥术”的樱桃树苗、树叶和地毯会在悬空花园中生成。
使蜜蜂女王能交易更多模组的浆果物品。
(V.6.6.0版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
结构:
使王座支柱定位蜂蜜指南针在细胞迷宫结构中更常见。
添加了蜂房、蜡烛跑酷、战斗方块、毒刺长矛神殿、冰巨石、地上花、海盗船、舞池、炮台射程、蜂蜜电话亭和蜂蜜喷泉等结构!
蜂蜜电话亭和战斗方块结构有一定几率带有能定位王座支柱结构的蜂蜜指南针!
修复了巨型蜂巢洞特征会破坏许多结构的问题。
使蜂蜜洞穴房间结构更常见,以便更容易找到。同时改善了该结构底部,使其不再那么平坦。(也修复了它们的蜂蜜茧没有战利品的问题)
由于无法解决卡顿问题,禁用了在蜂巢神庙战利品中预填充地图的功能。
修复了王座支柱结构的巨型蛛网在替换糖水时不会变成已填充多孔蜂巢块的问题。
物品:
修复了毒刺长矛在投掷、关闭游戏、重新打开并再次捡起后失去附魔和伤害的问题。
修复了水晶加农炮发射中心水晶碎片向后发射的问题。
蜜蜂盔甲现在能防止细雪给予的冰冻效果。标记为
minecraft:freeze_immune_wearables
。天冷就穿起来吧!
蜂蜜指南针现在被标记在
minecraft:compasses
标签中。如果这最终导致问题请告知我。
修复了无刺蜂头盔即使摘下后仍会突出显示蜜蜂的问题。现在在地面上时需按住Shift键点击才会突出显示,而不是任意Shift键点击都会。
方块:
添加了线帘,蜜蜂无法寻路穿过它,并且会稍微将蜜蜂推开。非常适合制作一个蜜蜂无法逃出的步入式蜜蜂房间!它可以附着在任何固体表面,用线右键点击可使方块向下延伸。带有线的发射器可以延伸线帘,比较器可计算出线帘在检测点下方延伸的距离(最多15级信号)。它具有减震功能,能阻止幽匿传感器听到线帘另一侧的声音。制作线帘的合成方式如下(T代表木棍,S代表线,G代表玻璃,D代表染料,染料可选): T T T S G S S D S
线帘使用的一些标签如下:
the_bumblezone:string_curtains
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains
(方块标签)
the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob
(实体标签)
the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding
(实体标签)
空多孔蜂巢块在被授粉蜜蜂触碰时会转变为已填充多孔蜂巢块!
空蜂巢育雏块在被授粉蜜蜂触碰时会转变为带有幼虫的蜂巢育雏块!
水晶花、蜜晶和闪耀蜜晶现在在放置、破坏、踩踏或被射击时会发出水晶音效。
修复了超级蜡烛/熏香蜡烛能对其火焰中的免疫火焰的怪物造成伤害的问题。
添加了超级蜡烛烧伤怪物配置选项,可用于禁用超级蜡烛/熏香蜡烛的火焰点燃怪物的功能。
对水晶花界面进行了一些重构,现在能从服务器向客户端发送要显示的附魔信息。这应该有助于解决服务器和客户端之间的任何附魔注册不同步问题,比如另一个模组未在服务器上注册附魔的情况。
现在水晶花在消耗钻石、绿宝石、石英、回响碎片和紫水晶碎片时会获得2点经验值,而不是1点。紫水晶块、石英块、钻石块和绿宝石块会给予5点经验值。
现在水晶花的工具提示中会显示附魔所属模组的名称。开启高级工具提示设置(F3 + H)可查看附魔的完整资源位置。此外,还会尝试通过使用附魔资源位置的路径并将其格式化为更清晰的形式,自动翻译未翻译的附魔。
流体:
修复了怪物在寻路时不将糖水、蜂蜜流体或蜂王浆流体视为水的问题。蜜蜂现在应该能正确避免飞入这些液体并窒息。(希望如此……)
非源头蜂蜜流体不能再被授粉蜜蜂转变为源头方块了。这能减少蜜蜂对结构或建筑的破坏程度。
实体:
玩家向蜜蜂女王投掷/丢弃物品现在会触发/推进该玩家的蜜蜂女王交易进度。这意味着丢弃64个物品堆叠是快速推进256蜜蜂女王交易进度的一种方式。
修复了蜜蜂女王翻译键中的一些拼写错误,将
beehemoth_queen
改为了
bee_queen
。
将蜂蜜史莱姆标记为
minecraft:frog_food
,这样青蛙现在就能吃它们了。
蜜蜂女王现在有一个超级交易系统!每20分钟,蜜蜂女王会邀请附近的玩家与其进行最多24次交易,用特定物品可获得三倍奖励!有3个配置设置,将任何一个配置设置为0都将禁用该系统。
添加了一些更多的蜜蜂女王交易可能性。试试用甜浆果、发光浆果、可可豆、砖块、黏土球、雪球、岩浆膏、铁锭、金锭、铜锭、地狱砖、蘑菇炖菜、甜菜根汤或蜜蜂药水进行交易!
效果:
希望在目标死亡时能更正确地从更多蜜蜂身上移除蜂巢之怒效果。
生物群系:
修复了生成不应呈团状的生物群系团块的生物群系生成问题。
将维度json中的非标准生物群系字段重命名为团状生物群系,它会根据生物群系标签将生物群系作为一个区域团块生成。水晶峡谷和蜂巢支柱默认添加到其中,并且可以作为团块在中等大小的区域生成。
命令:
bumblezone
命令被重命名为
bumblezone_read_self_data
命令,任何人都可使用该命令来查看自己的数据。
bumblezone_modify_data
和
bumblezone_read_data
命令被添加,允许管理员玩家查看任何玩家的数据或更改任何玩家的精华状态。命令使用者需要权限等级2。例如,从某人身上移除精华的使用示例:
/bumblezone_modify_data is_bee_essenced SomePersonOnServer false
杂项:
修复了我检查的是蹲下姿势而不是玩家是否按住Shift键的错误。(检查的是是否蹲下而不是是否按住Shift键)这应该能使像木工蜂靴子这类物品在你处于1.5格高的空间时不会自动挖掘。只有当你专门按住蹲下键时它才会挖掘。头盔和护腿的行为也是如此。
通过将“悬挂实体处于无效位置”的日志记录级别从错误降低到调试级别,来消除原版中该日志的刷屏情况。Mojang错误报告: https://bugs.mojang.com/browse/MC-252934 。从NBT文件生成的物品展示框仍能按预期放置并正常运作。我只是觉得这日志刷屏很烦人所以处理了一下。
使蜂群领域的异步任务在崩溃时能正确将崩溃信息记录到日志文件中。
合成方式:
将蜂群领域的合成方式json文件更好地整理到了子文件夹中。更清晰且更便于浏览。
标签:
添加了以下新标签:
the_bumblezone:dimension_teleportation/forced_allowed_teleportable_blocks
(方块标签)
the_bumblezone:honey_compass/forced_allowed_position_tracking
(方块标签)
the_bumblezone:stingless_bee_helmet/forced_allowed_passengers
(实体标签)
还为水晶花添加了
the_bumblezone:crystalline_flower/forced_allowed_enchantments
附魔标签。这将强制无论附魔本身的可发现值如何,附魔都始终显示。即使附魔需要的附魔能量超过花朵能提供的,也会显示附魔的最高等级。同时也会覆盖禁止标签。
将蜂群领域的标签更好地整理到了子文件夹中。具体更改如下:
the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments
->
the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments
(附魔标签)
the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects
->
the_bumblezone:incense_candle/disallowed_effects
(怪物效果标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_tall_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_tall_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_leaves
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_leaves
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_logs
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_logs
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_tall_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_tall_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_leaves
->
the_bumblezone:hanging


