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更新日志
(V.6.6.5版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
方块:
水晶花在达到最高等级时将不再吸引经验球。在未达到最高等级时,对经验球的吸引效果略有增强。
修复了超级蜡烛点燃的烛芯可能无法在视觉上使实体着火的潜在问题。
物品:
修复了投掷花粉泡芙能够使开花杜鹃树叶及其他模组的开花树叶增殖的问题。
实体:
修复了在巨兽蜂上默认的向下飞行按键绑定为空格键而非大写锁定键的问题。空格键是向上飞行,大写锁定键应该是向下飞行。如果此次更新未自动为你的游戏修复该问题,请进入按键绑定菜单手动修复。
模组兼容性:
在Forge平台上添加了花粉泡芙与哞花(花牛)模组的兼容性。
添加了花粉泡芙与蜂蜜桶模组的哞花及其他带有蘑菇的生物的兼容性。它们的金花现在会在悬空花园中生成。
(V.6.6.4版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
方块:
修复了在点击一次附魔后从水晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。
杂项:
使得花粉泡芙击中牛与毛茛模组的幼年哞花时也会生成花朵。
修复了一个问题,即“野蛮与劫掠”模组尝试使用一个空生物的节点评估器会导致“蜂巢地带”模组的代码崩溃。通过空值检查进行了规避,但“野蛮与劫掠”模组之后仍可能会崩溃。这样做只是为了让日志中不再归咎于“蜂巢地带”模组。
(V.6.6.3版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
方块:
使得经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。
水晶花现在可以与紫水晶块以及闪耀蜂蜜水晶一起放置。这现在由以下方块标签控制:
the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on
一些模组的水晶块是受支持的。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包编辑该标签以添加更多方块,或者替换该标签以删除条目。
实体:
修复了从末地讲台传送门重生会导致玩家身上所有与“蜂巢地带”相关的数据丢失的问题。现在应该已经修复。(这会影响到“蜜蜂精华”效果以及“蜂王的渴望”进度数据)
蜂王现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气。
当蜂王生气时,半透明的超级交易物品渲染效果会消失,直到蜂王再次平静下来。
蜂王的超级交易系统中不会再有很多树苗、木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。
效果:
“蜂巢之怒”效果现在在和平模式下不会对玩家生效。
流体:
修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留太久会正常溺水的问题。
维度:
将雾浓度降低配置选项重命名为雾厚度,并进行了修复,使其现在能更多地显示该维度并正确缩放雾气。同时也修复了在渲染距离为30或更大且开启了渲染优化模组时维度渲染出现问题的情况。
物品:
将所有“蜂巢地带”的音乐唱片添加到了
minecraft:music_discs
标签中。如果出现问题请告知我。
进度:
修复了“终末之诗”进度,使其不再包含“伊始”进度的前置要求。之前这会干扰我的世界的进度追踪器。
语言:
在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外细节。
(V.6.6.2版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
实体:
蜂王现在如果物品的堆叠上限达到时,会将奖励正确地拆分成多个物品堆。这将修复与蜂王进行蜂王浆桶交易时获得单个2个不死图腾的堆叠,而不是2个各1个不死图腾的堆叠的问题。
调整了与蜂王进行的蜂王浆桶交易,使得获得龙蛋的概率从1/181略微降低到1/231。
调整了超级/奖励交易,使得蜂王不会索要我的世界标记在各种“木制”标签下的扭曲/绯红方块。
修复了添加到
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_super_trade_items
的物品现在会对已经索要现在被禁止物品的蜂王生效的问题。如果它们之前想要的旧物品现在被禁止,在世界加载时它们会选择一个新的物品。
蜂王现在会显示它在超级/奖励交易中想要的物品!该物品会在蜂王头部下方呈现透明效果。可以通过客户端的renderBeeQueenSuperTradeItem配置选项关闭该物品的渲染效果。
给多孔蜂巢块或空蜂巢育雏块授粉的蜜蜂会生成一些花粉粒子,以表明该方块已被改变。
受伤的蜜蜂现在可以从已填充的多孔蜂巢块中获取蜂蜜来恢复最多4点生命值,并将该方块转变为多孔蜂巢块。
物品:
修复了创造模式物品栏未正确显示所有可雕刻蜡的形态的问题。
进度:
将“蜂王的黏液分裂”任务难度降低,现在繁殖6次蜂蜜史莱姆即可完成,而不是之前的16次。
语言:
由Unroman添加了乌克兰语语言文件!特别感谢他们!
杂项:
更新了模组列表界面中的“蜂巢地带”图标。
(V.6.6.1版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
流体:
修复了生产蜂的蜂蜜流体流到“蜂巢地带”的蜂蜜流体上时会导致崩溃的问题。
方块:
修复了蜂巢育雏块能够在流体中生成蜜蜂的问题。
模组兼容性:
向“生于混沌”模组的南瓜生物投掷花粉泡芙会在附近的农田方块上生成南瓜茎。
使“蓝天”模组的夜蛾无法穿过线帘方块飞行。
“禁忌奥术”模组的樱桃树苗、树叶和地毯现在会在悬空花园中生成。
使蜂王能够交易更多模组的浆果类物品。
(V.6.6.0版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
结构:
使得在细胞迷宫结构中,定位蜂蜜罗盘的王座支柱更为常见。
添加了蜂房、蜡烛跑酷、战斗方块、刺矛神殿、冰巨石、地上花卉、 海盗船、舞池、炮击场、蜂蜜电话亭和蜂蜜喷泉等结构!
蜂蜜电话亭和战斗方块结构有一定几率带有能定位王座支柱结构的蜂蜜罗盘!
修复了巨型蜂巢洞特征会破坏许多结构的问题。
使蜂蜜洞穴房间结构更为常见,以便更容易被找到。同时也改善了该结构的底部,使其不再那么平坦。(也修复了其蜂蜜茧没有战利品的问题)
由于无法解决其导致的卡顿问题,禁用了在蜂巢神庙的战利品中预填充地图的功能。
修复了王座支柱结构的巨型蜘蛛网在替换糖水时不会转变为已填充的多孔蜂巢块的问题。
物品:
修复了刺矛在投掷、游戏关闭、重新打开并再次捡起后会失去附魔和伤害的问题。
修复了水晶炮发射中心水晶碎片会向后发射的问题。
蜜蜂盔甲现在能防止粉雪给予的冰冻效果,被标记为
minecraft:freeze_immune_wearables
。天冷就穿起来吧!
蜂蜜罗盘现在被标记在
minecraft:compasses
标签中。如果这最终导致问题请告知我。
修复了无刺蜂头盔即使摘下后仍会突出显示蜜蜂的问题。并且现在在地面上时需要按住Shift键点击才会突出显示,而不是任意Shift键点击。
方块:
添加了线帘,蜜蜂无法通过其寻路,并且会稍微将蜜蜂推开。非常适合制作一个蜜蜂无法逃出的步入式蜜蜂房间!它可以附着在任何固体表面,用线右键点击可使其向下延伸。带有线的发射器可以延伸线帘,比较器可以计算出线帘在检测点下方延伸的距离(最多15级信号)。它具有减震功能,能阻止幽匿传感器听到线帘另一侧的声音。制作线帘的合成方式如下(T代表木棍,S代表线,G代表玻璃,D代表染料,染料可选): T T T S G S S D S
线帘所使用的一些标签如下:
the_bumblezone:string_curtains
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains
(方块标签)
the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob
(实体标签)
the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding
(实体标签)
空多孔蜂巢块在被授粉蜜蜂触碰时会转变为已填充的多孔蜂巢块!
空蜂巢育雏块在被授粉蜜蜂触碰时会转变为带有幼虫的蜂巢育雏块!
水晶花、蜂蜜水晶和闪耀蜂蜜水晶在放置、破坏、踩踏或被射击时现在会有水晶音效。
修复了超级蜡烛/香薰蜡烛的火焰能够对火焰免疫的生物造成伤害的问题。
添加了superCandlesBurnsMobs配置选项,以允许禁用超级蜡烛/香薰蜡烛的火焰使生物着火的功能。
对水晶花界面进行了一些重构,现在可以从服务器向客户端发送要显示的附魔信息。这应该有助于解决服务器和客户端之间诸如另一个模组未在服务器上注册附魔等附魔注册表不同步的问题。
水晶花在消耗钻石、绿宝石、石英、回响碎片和紫水晶碎片时现在会获得2点经验值,而不是之前的1点。紫水晶块、石英块、钻石块和绿宝石块会给予5点经验值。
水晶花现在会在工具提示中显示附魔来自的模组名称。开启高级工具提示设置(F3 + H)可查看附魔的完整资源位置。此外,还会尝试通过使用附魔资源位置的路径并将其格式化为更清晰的形式,自动翻译未翻译的附魔。
流体:
修复了生物在寻路时不会将糖水、蜂蜜流体或蜂王浆流体视为水的问题。蜜蜂现在应该能正确地避免飞入这些液体并窒息。(希望如此……)
非源头的蜂蜜流体现在不能再被授粉蜜蜂转变为源头方块了。这样可以减少蜜蜂对结构或建筑的破坏程度。
实体:
玩家向蜂王投掷/丢弃物品现在会触发/推进该玩家的蜂王交易进度。这意味着丢弃64个物品堆叠是快速推进256次蜂王交易进度的一种方式。
修复了蜂王翻译键中的一些拼写错误,将
beehemoth_queen
写成了
bee_queen
。
将蜂蜜史莱姆标记为
minecraft:frog_food
,这样青蛙现在就可以吃它们了。
蜂王现在有一个超级交易系统!每20分钟,蜂王会要求附近的玩家与其进行最多24次交易,用特定物品可获得三倍奖励!有3个配置设置,将其中任何一个配置设置为0将禁用该系统。
添加了一些更多的蜂王交易可能性。尝试用甜浆果、发光浆果、可可豆、砖块、黏土球、雪球、岩浆膏、铁锭、金锭、铜锭、下界砖、蘑菇煲、甜菜根汤或蜜蜂药水进行交易!
效果:
希望在目标死亡时能更正确地从更多蜜蜂身上移除“蜂巢之怒”效果。
生物群系:
修复了生成不应呈团状的生物群系团块的生物群系生成问题。
将维度json中的非标准生物群系字段重命名为团状生物群系,它会获取一个生物群系标签,以团状区域的形式生成生物群系。水晶峡谷和蜂巢支柱默认添加到其中,并且可以在中等大小的区域以团状形式生成。
命令:
bumblezone
命令被重命名为
bumblezone_read_self_data
命令,任何人都可以使用该命令来查看自己的数据。
bumblezone_modify_data
和
bumblezone_read_data
命令被添加,允许管理员玩家查看任何玩家的数据或更改任何玩家的精华状态。命令使用者需要2级权限。例如,从某人身上移除精华的用法:
/bumblezone_modify_data is_bee_essenced SomePersonOnServer false
杂项:
修复了我检查的是蹲下姿势而不是玩家是否按住Shift键的错误。(即检查isCrouching而不是isShiftKeyDown)这样应该能确保像木工蜂靴子这类物品在你处于1.5格高的空间时不会自动挖掘。只有当你专门按住蹲下键时它才会挖掘。头盔和护腿的行为也是如此。
通过将“悬挂实体处于无效位置”的日志记录级别从错误降低到调试级别,来消除原版中该日志的刷屏情况。Mojang错误报告: https://bugs.mojang.com/browse/MC-252934 从NBT文件生成的物品展示框仍会按预期放置并正常运作。我只是觉得这个日志刷屏很烦人所以处理了一下。
使得“蜂巢地带”的非主线程任务在崩溃时能正确地将崩溃信息记录到日志文件中。
合成方式:
将“蜂巢地带”的合成方式json文件更好地整理到了子文件夹中。更整洁且更易于浏览。
标签:
添加了以下新标签:
the_bumblezone:dimension_teleportation/forced_allowed_teleportable_blocks
(方块标签)
the_bumblezone:honey_compass/forced_allowed_position_tracking
(方块标签)
the_bumblezone:stingless_bee_helmet/forced_allowed_passengers
(实体标签)
还为水晶花添加了
the_bumblezone:crystalline_flower/forced_allowed_enchantments
附魔标签。这将强制一个附魔始终显示,无论该附魔本身的可发现值如何。即使该附魔需要的附魔能量超过水晶花所能提供的,它也会显示该附魔的最高等级。同时也会覆盖禁止标签。
将“蜂巢地带”的标签更好地整理到了子文件夹中。具体变化如下:
the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments
->
the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments
(附魔标签)
the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects</code