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更新日志
(V.6.6.6版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
建筑结构:
修复了结构高度图检查未正确位于结构中心的问题。
效果:
使名称中包含“bee”(蜜蜂)或“bumble_beast”(熊蜂兽)的蜂王、熊蜂兽及其他模组中的生物对蜂巢之怒效果免疫。
实体:
熊蜂兽和蜂王现在对甜浆果丛的荆棘伤害及减速效果免疫。
模组兼容性:
修复了花粉团与蜂蜜桶模组中的哞花的兼容性问题。现在应该会生成它们的金盏花而不是蒲公英。 同时修复了花粉团击中幽匿蜗牛时不生成回声蘑菇的问题。
(V.6.6.5版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
方块:
水晶花在达到最高等级时将不再吸引经验球。在未达到最高等级时,经验球吸引力会稍有增强。
修复了超级蜡烛点燃的烛芯可能不会使实体看起来着火的潜在问题。
物品:
修复了投掷出的花粉团能够使开花杜鹃树叶及其他模组中的开花树叶增殖的问题。
实体:
修复了熊蜂兽默认的向下飞行按键绑定应为大写锁定键而不是空格键的问题。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。 如果此次更新未自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。
模组兼容性:
添加了花粉团与Forge平台上哞花(花牛)模组的兼容性。
添加了花粉团与蜂蜜桶模组中的哞花及其他身上带有蘑菇的生物的兼容性。 它们的金盏花现在会在悬空花园中生成。
(V.6.6.4版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
方块:
修复了点击附魔后从水晶花界面取出未附魔书籍时发生的崩溃问题。
杂项:
使得花粉团击中牛与毛茛生成的哞花幼崽时也会生成花朵。
修复了一个问题,即野蛮与劫掠模组尝试使用一个空的生物节点评估器会导致蜂群领域模组的代码崩溃。 通过空值检查进行了规避,但野蛮与劫掠模组之后仍可能会崩溃。这样做只是为了不让蜂群领域模组在日志中被指责。
(V.6.6.3版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
方块:
使得经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。
水晶花现在可以与闪耀蜜晶一起放置在紫水晶块上。
这现在由以下方块标签控制:
the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on
一些模组中的水晶块是受支持的。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包编辑该标签来添加更多方块或替换标签以删除条目。
实体:
修复了从末地讲台传送门重生会导致玩家身上所有蜂群领域相关数据丢失的问题。 现在应该已经修复。(这会影响到蜜蜂精华效果以及蜂王的渴望进度数据)
蜂王现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气。
当蜂王生气时,半透明的超级交易物品渲染会消失,直到蜂王再次平静下来。
蜂王的超级交易系统中将不会有很多树苗、木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。
效果:
蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效。
流体:
修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留时间过长会正确溺水的问题。
维度:
将雾浓度降低配置选项重命名为雾厚度,并修复了该问题,使其现在能更多地显示维度内容并正确缩放雾气。 同时修复了在渲染距离为30或更大且开启了渲染优化模组时维度渲染出错的问题。
物品:
将所有蜂群领域音乐唱片添加到了
minecraft:music_discs
标签中。如果这导致了问题,请告知我。
进度:
修复了终末之诗进度,使其不再包含起始进度要求。之前这会干扰我的世界的进度追踪器。
语言:
在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外细节。
(V.6.6.2版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
实体:
蜂王现在如果物品的堆叠上限达到时,会将奖励正确拆分成多个物品堆。 这将修复与蜂王进行蜂王浆桶交易时获得单个2个不死图腾的堆叠而不是2个各含1个不死图腾的堆叠的问题。
调整了与蜂王进行的蜂王浆桶交易,使得获得龙蛋的概率从1/181略微降低到1/231。
调整了超级/额外交易,使得蜂王不会索要我的世界标记在各种“木质”标签中的诡异或绯红方块。
修复了添加到
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_super_trade_items
中的物品现在会对已经索要现在被禁止物品的蜂王生效的问题。如果它们之前想要的旧物品现在被禁止,在世界加载时它们将选择一个新的物品。
蜂王现在会显示它在超级/额外交易中想要的物品!该物品会在蜂王头部下方以透明形式显示。 可以通过客户端的renderBeeQueenSuperTradeItem配置选项关闭物品渲染。
填充多孔蜂巢块或空蜂巢育雏块的授粉蜜蜂会生成一些花粉粒子,以表明该方块已被改变。
受伤的蜜蜂现在可以从已填充的多孔蜂巢块中获取蜂蜜来恢复最多4点生命值,并将该方块转变为多孔蜂巢块。
物品:
修复了创造模式物品栏未正确显示所有可雕刻蜡的形态的问题。
进度:
将蜂王的黏液有丝分裂任务难度降低,现在繁殖6次蜂蜜史莱姆即可完成,而不是之前的16次。
语言:
由Unroman添加了乌克兰语语言文件!特别感谢他们!
杂项:
更新了模组列表界面中的蜂群领域图标。
(V.6.6.1版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
流体:
修复了生产蜜蜂模组的蜂蜜流体流到蜂群领域的蜂蜜流体上时会崩溃的问题。
方块:
修复了蜂巢育雏块能在流体中生成蜜蜂的问题。
模组兼容性:
向生于混沌模组中的南瓜生物投掷花粉团会在附近的农田方块上生成南瓜茎。
使蓝空模组中的夜蛾无法穿过线帘方块飞行。
禁忌奥术模组中的樱桃树苗、树叶和地毯现在会在悬空花园中生成。
使蜂王交易更多模组中的浆果类物品。
(V.6.6.0版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
建筑结构:
使王座支柱定位蜂蜜指南针在细胞迷宫结构中更常见。
添加了蜂房、蜡烛跑酷、战斗方块、毒刺长矛神殿、冰巨石、地上花卉、 海盗船、舞池、炮台、蜂巢电话和蜂蜜喷泉等建筑结构!
蜂巢电话和战斗方块结构有一定几率带有能定位王座支柱结构的蜂蜜指南针!
修复了巨型蜂巢洞特征会破坏许多建筑结构的问题。
使蜂蜜洞穴房间结构更常见,以便更容易找到。 同时改善了该结构的底部,使其不再那么平坦。(还修复了它们的蜂蜜茧没有战利品的问题)
由于无法解决其导致的卡顿问题,禁用了在蜂巢神庙战利品中预填充地图的功能。
修复了王座支柱结构的巨型蜘蛛网在替换糖水时不会变成已填充的多孔蜂巢块的问题。
物品:
修复了毒刺长矛在投掷、游戏关闭、重新打开并再次捡起后会失去附魔和伤害的问题。
修复了水晶炮发射中心水晶碎片会向后的问题。
蜜蜂盔甲现在可防止细雪给予的冰冻效果,被标记为
minecraft:freeze_immune_wearables
。天冷就穿起来吧!
蜂蜜指南针现在被标记在
minecraft:compasses
标签中。如果这最终导致了问题,请告知我。
修复了无刺蜂头盔即使摘下后仍会突出显示蜜蜂的问题。 并且现在在地面上时需按住Shift键并点击才会突出显示,而不是之前的任意Shift键点击。
方块:
添加了线帘,蜜蜂无法通过其寻路且会被稍微推开。非常适合制作一个蜜蜂无法逃脱的步入式蜜蜂房间! 它可附着在任何固体表面,用线右键点击可使方块向下延伸。 带有线的发射器可延伸线帘,比较器可计算出线帘在被检测点下方延伸的距离(最多15级信号强度) 它具有减震功能,可阻止幽匿传感器听到线帘另一侧的声音。 制作线帘的合成方式如下(T代表木棍,S代表线,G代表玻璃,D代表染料,染料可选): T T T S G S S D S
线帘使用的一些标签如下:
the_bumblezone:string_curtains
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains
(方块标签)
the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob
(实体标签)
the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding
(实体标签)
空多孔蜂巢块在被授粉蜜蜂触碰时会转变为已填充的多孔蜂巢块!
空蜂巢育雏块在被授粉蜜蜂触碰时会转变为带有幼虫的蜂巢育雏块!
水晶花、蜜晶和闪耀蜜晶现在在放置、破坏、踩踏或被射击时会发出水晶音效。
修复了超级蜡烛/熏香蜡烛的火焰能对火焰免疫的生物造成伤害的问题。
添加了superCandlesBurnsMobs配置选项,可用于禁用超级蜡烛/熏香蜡烛的火焰使生物着火的功能。
对水晶花界面进行了一些重构,现在可将附魔信息从服务器发送到客户端显示。 这有助于解决服务器和客户端之间的任何附魔注册表不同步问题,例如 另一个模组未在服务器上注册附魔的情况。
水晶花现在在消耗钻石、绿宝石、石英、回声碎片和紫水晶碎片时可获得2点经验值,而不是之前的1点经验值。 紫水晶块、石英块、钻石块和绿宝石块可给予5点经验值。
水晶花现在会在工具提示中显示附魔所属模组的名称。 开启高级工具提示设置(F3 + H)可查看附魔的完整资源位置。 此外,还会尝试通过使用附魔资源位置的路径并将其格式设置得更清晰,来自动翻译未翻译的附魔。
流体:
修复了生物在寻路时不会将糖水、蜂蜜流体或蜂王浆流体视为水的问题。 蜜蜂现在应该能正确避免飞入这些液体并窒息。(希望如此……)
非源蜂蜜流体现在不能再被授粉蜜蜂转变为源方块了。 这样可减少蜜蜂对建筑结构或建造物的破坏程度。
实体:
玩家向蜂王投掷/丢弃物品现在会触发/推进该玩家的蜂王交易进度。 这意味着丢弃64个物品堆叠是快速推进256次蜂王交易进度的一种方法。
修复了蜂王翻译键中的一些拼写错误,将其写成了
beehemoth_queen
而不是
bee_queen
。
将蜂蜜史莱姆标记为
minecraft:frog_food
,这样青蛙现在就可以吃它们了。
蜂王现在有了一个超级交易系统!每20分钟,蜂王会要求附近的玩家与其进行最多24次交易,用特定物品可获得三倍奖励!有3个配置设置,将其中任何一个配置设置为0将禁用此系统。
添加了一些更多的蜂王交易可能性。尝试用甜浆果、发光浆果、可可豆、砖块、黏土球、 雪球、岩浆膏、铁锭、金锭、铜锭、地狱砖、蘑菇煲、甜菜根汤或蜜蜂药水进行交易!
效果:
希望在目标死亡时能更正确地从更多蜜蜂身上移除蜂巢之怒效果。
生物群系:
修复了生成不应为团状的生物群系团块的生物群系生成问题。
将维度json中的非标准生物群系字段重命名为团状生物群系,它会根据生物群系标签将生物群系作为一个区域团块进行生成。水晶峡谷和蜂巢支柱默认添加到其中,并且可以作为一个团块在中等大小的区域内生成。
命令:
bumblezone
命令被重命名为
bumblezone_read_self_data
命令,供任何人用于检查自己的数据。
bumblezone_modify_data
和
bumblezone_read_data
命令被添加,允许管理员玩家检查任何玩家的数据或更改任何玩家的精华状态。命令使用者需要2级权限。
例如,从某人身上移除精华的使用示例:
/bumblezone_modify_data is_bee_essenced SomePersonOnServer false
杂项:
修复了一个错误,即我之前检查的是蹲下姿势而不是玩家是否按住了Shift键。(isCrouching与isShiftKeyDown的区别) 这样一来,在1.5格高的空间内,像木工蜂靴子这类物品就不会自动挖掘了。 只有在你专门按住蹲下键时它才会挖掘。头盔和护腿的行为也是如此。
通过将“悬挂实体处于无效位置”的日志记录级别从错误降低到调试级别,来消除原版中的此类日志刷屏。 Mojang错误报告: https://bugs.mojang.com/browse/MC-252934 从nbt文件生成的物品展示框仍会按预期放置并正常运作。 我只是觉得这种日志刷屏很烦人,所以就处理了一下。
使蜂群领域的非主线程任务在崩溃时能正确将崩溃信息记录到日志文件中。
合成方式:
将蜂群领域的合成配方json文件更好地整理到了子文件夹中。更整洁且更易于浏览。
标签:
添加了以下新标签:
the_bumblezone:dimension_teleportation/forced_allowed_teleportable_blocks
(方块标签)
the_bumblezone:honey_compass/forced_allowed_position_tracking
(方块标签)
the_bumblezone:stingless_bee_helmet/forced_