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更新日志
### **(V.6.6.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**
##### 建筑结构:
修复了建筑结构高度图检查未正确位于建筑结构中心的问题
##### 效果:
使蜂王、巨型蜜蜂以及其他模组中名称里包含“bee”(蜜蜂)或“bumble_beast”(熊蜂野兽)的怪物对蜂巢之怒效果免疫
##### 实体:
巨型蜜蜂和蜂王现在对甜浆果丛的荆棘伤害及减速效果免疫。
##### 模组兼容性:
(Forge版):修复了花粉泡芙与蜂蜜桶模组的哞花的兼容性问题。现在应该生成它们的金盏花而不是蒲公英
还修复了花粉泡芙击中幽匿蜗牛时不生成回声蘑菇的问题
### **(V.6.6.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**
##### 主要更新:
后端切换为使用Arch。特别感谢ThatGravyBoat所做的工作!
如果出现任何漏洞或问题,请告知我,因为此次移植对代码库进行了大幅检修,可能会引入一些漏洞。
(Fabric/Quilt版):在蜂群领域中,连接纹理不再需要连续性模组了!
##### 维度:
将雾浓度降低器配置选项重命名为雾厚度,并修复了该选项,使其现在能更多地展示维度内容且能正确缩放雾气。
还修复了在渲染距离为30或更大且开启了渲染优化模组时维度渲染出错的问题。
##### 方块:
使经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。
水晶花现在可以和闪耀蜂蜜水晶一起放置在紫水晶块上。
这现在由以下方块标签控制:`the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on`
一些模组添加的水晶方块也受支持。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包添加更多方块到该标签或替换该标签以删除条目。
水晶花在达到最高等级时不会吸引经验球。在未达到最高等级时,对经验球的吸引力会稍有增强。
修复了点击一次附魔后从水晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。
##### 流体:
修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留太久会正常溺亡的问题。
(Quilt/Fabric版):修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体,使怪物现在可以漂浮在其表面上。
##### 物品:
修复了投掷出的花粉泡芙能够使开花杜鹃树叶及其他模组的开花树叶增殖的问题。
##### 实体:
蜂王现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气。
当蜂王生气时,半透明的超级交易物品渲染效果会消失,直到蜂王再次平静下来。
蜂王的超级交易系统中将不会有很多木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。
修复了巨型蜜蜂向下飞行的默认按键绑定应为大写锁定键而不是空格键的问题。空格键是向上飞行,大写锁定键应该是向下飞行。
如果此次更新未自动为你的游戏修复该问题,请进入按键绑定菜单手动修复。
##### 效果:
蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效。
##### 进度:
修复了“终末之诗”进度,使其不再包含“伊始之时”进度作为前置要求。之前这会干扰《我的世界》的进度追踪器。
##### 语言:
在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外细节。
##### 配置:
(Forge版):将雾相关的配置选项从维度.toml文件移至客户端.toml配置文件中,因为雾是客户端相关的。
##### 模组兼容性:
使花粉泡芙击中来自牛与毛茛模组的幼年哞花时也能生成花朵。
(Forge版):在Forge上添加了花粉泡芙与哞花(花牛)模组的兼容性。
(Forge版):添加了花粉泡芙与蜂蜜桶模组的哞花及其他身上带有蘑菇的怪物的兼容性。
它们的金盏花现在会在悬空花园中生成
(Forge版):修复了与勤劳蜜蜂模组的崩溃问题,并且完全重做了自然世界生成蜂巢的工作方式。
要添加或删除特定的蜂巢生成,可通过数据包替换以下已放置的特性标签文件:
`data/the_bumblezone/tags/worldgen/placed_feature/productive_bees_combs.json`
否则,如果需要,可使用spawnProductiveBeesHoneycombVariants配置选项将它们全部关闭。