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更新日志
(V.6.6.8版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块:
已设置使晶状花不会重置掉落到其中的实体的下落距离计算。
杂项:
略微调整了晶状花和蜜蜂精华在REI/JEI/EMI中的信息。
(V.6.6.7版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
实体:
修复了蜂王在愤怒时仍会请求交易的问题。
模组兼容性:
如果花粉团击中了“From Spores”模组的“Craver”怪物,现在会生成诡异菌。
(V.6.6.6版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
建筑结构:
修复了结构高度图检查未正确位于结构中心的问题。
效果:
使蜂王、蜂兽以及其他模组中名称含有“bee”(蜜蜂)或“bumble_beast”(熊蜂兽)的怪物对蜂巢之怒效果免疫。
实体:
蜂兽和蜂王现在对甜浆果丛的荆棘伤害和减速效果免疫。
模组兼容性:
修复了花粉团与蜂蜜桶模组的哞花的兼容性问题。现在应该生成它们的金花而不是蒲公英。 同时修复了花粉团击中幽匿蜗牛时不生成回声蘑菇的问题。
(V.6.6.5版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块:
晶状花在达到最高等级时不会吸引经验球。在未达到最高等级时,对经验球的吸引力略微增强。
修复了超级蜡烛点燃的烛芯可能不会使实体在视觉上着火的潜在问题。
物品:
修复了投掷出的花粉团能够使开花杜鹃树叶和其他模组的开花树叶增殖的问题。
实体:
修复了蜂兽默认的向下飞行按键绑定为空格键而不是大写锁定键的问题。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。 如果此次更新未自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。
模组兼容性:
添加了花粉团与Forge平台上哞花(花牛)模组的兼容性。
添加了花粉团与蜂蜜桶模组的哞花及其他身上带有蘑菇的怪物的兼容性。 它们的金花现在会在悬空花园中生成。
(V.6.6.4版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块:
修复了在点击一次附魔后从晶状花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。
杂项:
设置为使花粉团击中牛与毛茛模组的幼年哞花时也会生成花朵。
修复了一个问题,即“野蛮与掠夺”模组尝试使用一个空怪物的节点评估器会导致熊蜂区的代码崩溃。 通过空值检查进行了规避,但“野蛮与掠夺”模组之后仍会崩溃。这样做只是为了不让日志中归咎于熊蜂区。
(V.6.6.3版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块:
设置使经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。
晶状花现在可以与闪耀蜜晶一起放置在紫水晶块上。
这现在由以下方块标签控制:
the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on
一些模组添加的水晶方块是受支持的。查看标签以了解具体是哪些。你可以通过数据包编辑该标签以添加更多方块或替换标签以删除条目。
实体:
修复了从末地讲台传送门重生会导致玩家身上所有熊蜂区数据丢失的问题。 现在应该已修复。(这影响了蜜蜂精华效果和蜂王的渴望进度数据)
蜂王现在在和平模式下不会因玩家攻击而愤怒。
当蜂王愤怒时,半透明的超级交易物品渲染会消失,直到蜂王再次平静下来。
蜂王的超级交易系统中不会再有很多树苗、木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。
效果:
蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效。
流体:
修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留太久会正确溺水的问题。
维度:
将雾减少器配置选项重命名为雾厚度,并修复了它,使其现在能更多地显示维度并正确缩放雾气。 同时修复了在渲染距离为30或更大且启用了渲染优化模组时维度渲染中断的问题。
物品:
将所有熊蜂区的音乐唱片添加到了
minecraft:music_discs
标签中。如果这导致了问题,请告知我。
进度:
修复了“终末之诗”进度,使其不再包含“初始”进度要求。之前这干扰了我的世界的进度跟踪器。
语言:
在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外细节。
(V.6.6.2版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
实体:
蜂王现在如果物品的堆叠限制达到,会将奖励正确拆分为多个物品堆。 这将修复蜂王浆桶交易获得单个2个不死图腾的堆叠,而不是2个各含1个不死图腾的堆叠的问题。
调整了与蜂王的蜂王浆桶交易,使获得龙蛋的概率从1/181略微降低到1/231。
调整了超级/奖励交易,使蜂王不会索要我的世界标记在各种“木质”标签中的诡异/绯红方块。
修复了添加到
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_super_trade_items
的物品现在会应用于已经在索要现已被禁止物品的蜂王的问题。如果它们之前想要的旧物品现在被禁止,它们在世界加载时会选择一个新的物品。
蜂王现在会显示它在超级/奖励交易中想要的物品!该物品会在蜂王头部下方透明显示。 可以通过渲染蜂王超级交易物品配置选项在客户端关闭该物品渲染。
给多孔蜂巢块或空蜂巢育雏块授粉的蜜蜂会生成一些花粉粒子,以表明该方块已被改变。
受伤的蜜蜂现在可以从已填充的多孔蜂巢块中获取蜂蜜来恢复最多4点生命值。这会将该方块转变为多孔蜂巢块。
物品:
修复了创造模式物品栏未正确显示所有可雕刻蜡的形式的问题。
进度:
将蜂王的黏糊糊的有丝分裂任务难度降低,现在繁殖6次蜂蜜史莱姆而不是16次即可完成。
语言:
由Unroman添加了乌克兰语语言文件!特别感谢他们!
杂项:
更新了模组列表屏幕上的熊蜂区图标。
(V.6.6.1版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
流体:
修复了生产蜂的蜂蜜流体流到熊蜂区的蜂蜜流体上时会崩溃的问题。
方块:
修复了蜂巢育雏块能够在流体中生成蜜蜂的问题。
模组兼容性:
向“生于混沌”模组的南瓜怪物投掷花粉团会在附近的农田方块上生成南瓜茎。
设置使“蓝天”模组的夜蛾无法穿过绳帘方块飞行。
“禁忌奥术”模组的樱桃树苗、树叶和地毯现在会在悬空花园中生成。
使蜂王交易更多模组的浆果类物品。
(V.6.6.0版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
建筑结构:
使王座支柱在细胞迷宫结构中定位蜂蜜指南针变得更常见。
添加了蜂房、蜡烛跑酷、战斗方块、毒刺长矛神殿、冰巨石、地上花卉、 海盗船、舞池、炮台、蜂巢电话和蜂蜜喷泉等建筑结构!
蜂巢电话和战斗方块结构有一定几率拥有一个能定位王座支柱结构的蜂蜜指南针!
修复了巨型蜂巢洞特征会破坏许多建筑结构的问题。
使蜂蜜洞穴房间结构变得更常见,以便更容易找到。 同时改善了该结构的底部,使其不再那么平坦。(也修复了它们的蜂蜜茧没有战利品的问题)
由于无法解决其导致的卡顿问题,禁用了在蜂巢神庙的战利品中预填充地图。
修复了王座支柱结构的巨型蜘蛛网在替换糖水时不会转变为已填充的多孔蜂巢块的问题。
物品:
修复了毒刺长矛在投掷、游戏关闭、重新打开并再次捡起后会失去附魔和伤害的问题。
修复了水晶大炮发射中心水晶碎片会向后发射的问题。
蜜蜂盔甲现在能防止粉雪给予的冰冻效果。标记为
minecraft:freeze_immune_wearables
。天冷就穿起来吧!
蜂蜜指南针现在被标记在
minecraft:compasses
标签中。如果这最终导致了问题,请告知我。
修复了无刺蜂头盔即使摘下后仍会突出显示蜜蜂的问题。 现在在地面上时按住Shift键点击也会突出显示(而不是任意的Shift键点击)。
方块:
添加了绳帘,蜜蜂无法在其中寻路,并且会略微将蜜蜂推开。非常适合制作一个蜜蜂无法逃出的步入式蜜蜂房间! 它可以附着在任何固体表面,用线右键点击会使方块向下延伸。 带有线的发射器可以延伸帘幕,比较器可以计算在检查点下方帘幕延伸的距离(最多15级信号) 它具有减震功能,能阻止幽匿传感器听到帘幕另一侧的声音。 制作帘幕的合成方式如下,其中(T)代表木棍,(S)代表线,(G)代表玻璃,(D)代表染料(可选): T T T S G S S D S
绳帘使用的一些标签如下:
the_bumblezone:string_curtains
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains
(方块标签)
the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob
(实体标签)
the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding
(实体标签)
空的多孔蜂巢块在被授粉蜜蜂触碰时会转变为已填充的多孔蜂巢块!
空的蜂巢育雏块在被授粉蜜蜂触碰时会转变为里面有幼虫的蜂巢育雏块!
晶状花、蜜晶和闪耀蜜晶现在在放置、破坏、踩踏或被射击时会发出水晶音效。
修复了超级蜡烛/香薰蜡烛的火焰能够对火焰免疫的怪物造成伤害的问题。
添加了superCandlesBurnsMobs配置选项,以允许禁用超级蜡烛/香薰蜡烛的火焰使怪物着火的功能。
晶状花界面进行了一些重构,现在会将需要显示的附魔从服务器发送到客户端。 这应该有助于解决服务器和客户端之间任何附魔注册表不同步的问题,例如 另一个模组未在服务器上注册附魔的情况。
晶状花现在在消耗钻石、绿宝石、石英、回声碎片和紫水晶碎片时会获得2点经验值,而不是1点经验值。 紫水晶块、石英块、钻石块和绿宝石块会给予5点经验值。
晶状花现在会在工具提示中显示附魔来自的模组名称。 开启高级工具提示设置(F3 + H)可查看附魔的完整资源位置。 此外,还会尝试通过使用附魔资源位置的路径并将其格式设置得更清晰,来自动翻译未翻译的附魔。
流体:
修复了怪物在寻路时不会将糖水、蜂蜜流体或蜂王浆流体视为水的问题。 蜜蜂现在应该能正确避免飞入这些液体并窒息。(希望如此……)
非源蜂蜜流体现在不能再被授粉蜜蜂转变为源方块了。 这能阻止蜜蜂像现在这样过多地破坏建筑结构或建造物。
实体:
玩家向蜂王投掷/丢弃物品现在会触发/推进该玩家的蜂王交易进度。 这意味着丢弃64个物品堆叠是快速推进256次蜂王交易进度的一种方式。
修复了蜂王翻译键中的一些拼写错误,将
beehemoth_queen
改为了
bee_queen
。
将蜂蜜史莱姆标记为
minecraft:frog_food
,这样青蛙现在就可以吃它们了。
蜂王现在有一个超级交易系统!每20分钟,蜂王会邀请附近的玩家与其进行交易,最多24次, 用特定物品可获得三倍奖励!有3个配置设置,将任何一个配置设置为0都会禁用此系统。
添加了一些更多的蜂王交易可能性。尝试用甜浆果、发光浆果、可可豆、砖块、黏土球、 雪球、岩浆膏、铁锭、金锭、铜锭、下界砖、蘑菇煲、甜菜根汤或蜜蜂药水进行交易!
效果:
希望在目标死亡时能更正确地从更多蜜蜂身上移除蜂巢之怒效果。
生物群系:
修复了生成不应呈团状的生物群系团块的生物群系生成问题。
将维度json中的非标准_生物群系字段重命名为团状_生物群系,它会采用一个生物群系标签来作为一个区域团块进行生成。水晶峡谷和蜂巢支柱默认添加到其中,并且可以作为一个团块在中等大小的区域生成。
命令:
bumblezone
命令被重命名为
bumblezone_read_self_data
命令,供任何人用来检查自己的数据。
bumblezone_modify_data
和
bumblezone_read_data
命令被添加,允许管理员玩家检查任何玩家的数据或更改任何玩家的精华状态。命令使用者需要2级权限。
例如,从某人身上移除精华的使用示例:
/bumblezone_modify_data is_bee_essenced SomePersonOnServer false
杂项:
修复了一个错误,即我之前检查的是蹲下姿势而不是玩家是否按住了Shift键。(isCrouching与isShiftKeyDown) 这样应该能使像木工蜂靴子这类物品在你处于1.5格高的空间时不会自动挖掘。 只有当你专门按住蹲下键时它才会挖掘。头盔和护腿的行为也是如此。
通过将“悬挂实体处于无效位置”事件的日志级别从错误降低到调试级别,来消除原版中的此类日志刷屏。 Mojang错误报告: https://bugs.mojang.com/browse/MC-252934 从nbt文件生成的物品