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更新日志
(V.6.6.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
模组兼容性:
清理并改进了空中花园(Hanging Gardens)的标签,以便引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多来自其他模组的非花朵类物品。
在以下拉取请求合并并发布之前,移除了生物群系改造(Biome Makeover)模组中的飞蛾在空中花园中生成的设定:
https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202
在空中花园中生成的实体由以下实体类型标签控制:
the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities
(V.6.6.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
使水晶花(Crystalline Flower)不会重置掉落到其中的实体的下落距离计算。
杂项:
略微调整了水晶花和蜜蜂精华(Essence of the Bees)在REI/JEI/EMI中的信息。
(V.6.6.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
实体:
修复了蜂王(Bee Queen)在愤怒时仍会请求交易的问题。
模组兼容性:
如果花粉团(Pollen Puff)击中了孢子(From Spores)模组中的克拉弗(Craver)怪物,现在会生成诡异菌(Warped Fungus)。
(V.6.6.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
建筑结构:
修复了建筑结构高度图检查未正确位于结构中心的问题。
效果:
使蜂王、蜂兽(Beehemoth)以及其他模组中名称包含“bee”或“bumble_beast”的怪物对蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果免疫。
实体:
蜂兽和蜂王现在对甜浆果丛(Sweet Berry Bush)的荆棘伤害和减速效果免疫。
模组兼容性:
修复了花粉团与蜂蜜桶(Honey Bucket)模组中的哞花(Moobloom)的兼容性问题。现在应该生成它们的金花(Golden Bloom flower)而不是蒲公英。 同时修复了花粉团击中幽匿蜗牛(Sculk Snail)时不生成回声蘑菇(Echoshrooms)的问题。
(V.6.6.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
水晶花在达到最高等级时不会吸引经验球。在未达到最高等级时,对经验球的吸引力会略微增强。
修复了超级蜡烛(Super Candle)点燃的烛芯可能不会使实体在视觉上着火的潜在问题。
物品:
修复了抛出的花粉团能够使开花杜鹃树叶(Flowering Azalea Leaves)和其他模组添加的开花树叶成倍增加的问题。
实体:
修复了蜂兽向下飞行的默认按键绑定应为大写锁定键(Caps Lock)而不是空格键(Space)的问题。空格键是向上飞行,大写锁定键应该是向下飞行。 如果此次更新未自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。
模组兼容性:
添加了花粉团与Forge平台上哞花(FlowerCow)模组的兼容性。
添加了花粉团与蜂蜜桶模组中的哞花及其他带有蘑菇的怪物的兼容性。 它们的金花现在会在空中花园中生成。
(V.6.6.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
修复了在点击一次附魔后从水晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。
杂项:
使花粉团击中来自牛与毛茛(Bovines and Buttercups)模组的幼年哞花时也会生成花朵。
修复了一个问题,即野蛮与劫掠(Savage and Ravage)尝试使用带有空怪物的节点评估器会导致蜂群地带(Bumblezone)的代码崩溃。 通过空值检查进行了修复,但野蛮与劫掠之后仍可能会崩溃。这样做只是为了让蜂群地带在日志中不被归咎于此问题。
(V.6.6.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
使经验球在穿过花粉堆(Pile of Pollen)方块时不再生成花粉粒子。
水晶花现在可以与闪耀蜂蜜水晶(Glistering Honey Crystal)一起放置在紫水晶块(Amethyst Blocks)上。 这现在由以下方块标签控制:
the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on
一些模组添加的水晶方块是受支持的。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包修改该标签以添加更多方块或替换标签以删除条目。
实体:
修复了从末地讲台传送门重生会导致玩家身上所有蜂群地带数据丢失的问题。 现在应该已修复。(这影响了蜜蜂精华效果和蜂王的渴望(Queen's Desire)进度数据)
蜂王现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气。
当蜂王生气时,半透明的超级交易物品渲染会消失,直到蜂王再次平静下来。
蜂王的超级交易系统中将不会有很多树苗、木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。
效果:
蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效。
流体:
修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留时间过长会正确溺水的问题。
维度:
将雾减少器(fogReducer)配置选项重命名为雾厚度(fogThickness)并进行了修复,使其现在能更多地显示该维度并正确缩放雾气。 同时修复了在渲染距离为30或更大且启用了渲染优化模组时维度渲染出错的问题。
物品:
将所有蜂群地带的音乐唱片添加到了
minecraft:music_discs
标签中。如果这导致了问题,请告知我。
进度:
修复了终末之诗(Journey's End)进度,使其不再包含起始(The Beginning)进度要求。之前这会干扰《我的世界》的进度跟踪器。
语言:
在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外细节。
(V.6.6.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
实体:
蜂王现在如果物品的堆叠限制达到了,会将奖励正确地拆分成多个物品堆。 这将修复蜂王与蜂王浆桶(Royal Jelly Bucket)交易时得到单个2个不死图腾(Totem of Undying)的堆叠,而不是2个各含1个不死图腾的堆叠的问题。
调整了蜂王与蜂王浆桶的交易,使获得龙蛋(Dragon Egg)的概率从1/181略微降低到1/231。
调整了超级/额外交易,使蜂王不会索要《我的世界》在各种“木质”标签中标记的诡异/绯红方块。
修复了添加到
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_super_trade_items
的物品现在会对已经索要现在被禁止的物品的蜂王生效的问题。如果它们之前想要的物品现在被禁止了,它们在世界加载时会选择一个新的物品。
蜂王现在会显示它在超级/额外交易中想要的物品!该物品会在蜂王头部下方以透明形式显示。 可以通过客户端的renderBeeQueenSuperTradeItem配置选项关闭物品渲染。
给多孔蜂巢块(Porous Honeycomb Block)或空蜂巢育雏块(Empty Honeycomb Brood Block)授粉的蜜蜂会生成一些花粉粒子,以表明该方块已被改变。
受伤的蜜蜂现在可以从已填充的多孔蜂巢块中获取蜂蜜来恢复最多4点生命值,并将该方块转变为多孔蜂巢块。
物品:
修复了创造模式物品栏未正确显示所有可雕刻蜡(Carvable Wax)形式的问题。
进度:
将蜂王的黏液有丝分裂(Slimy Mitosis)任务难度降低,现在繁殖蜂蜜史莱姆(Honey Slime)6次即可完成,而不是之前的16次。
语言:
由Unroman添加了乌克兰语语言文件!特别感谢他们!
杂项:
更新了模组列表界面中的蜂群地带图标。
(V.6.6.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
流体:
修复了生产蜜蜂(Productive Bees)的蜂蜜流体流到蜂群地带的蜂蜜流体上时会导致崩溃的问题。
方块:
修复了蜂巢育雏块(Honeycomb Brood Blocks)能在流体中生成蜜蜂的问题。
模组兼容性:
向混沌诞生(Born in Chaos)模组中的南瓜怪物投掷花粉团会在附近的农田方块上生成南瓜茎。
使蓝空(Blue Skies)模组中的夜飞虫(Nyctofly)无法穿过线帘(String Curtain)方块飞行。
禁忌奥术(Forbidden Arcanus)模组中的樱桃树苗、树叶和地毯现在会在空中花园中生成。
使蜂王可以交易更多模组的浆果类物品。
(V.6.6.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
建筑结构:
使王座支柱(Throne Pillar)定位蜂蜜指南针(Honey Compass)在细胞迷宫(Cell Maze)结构中更常见。
添加了蜂房(Bee House)、蜡烛跑酷(Candle Parkour)、战斗方块(Battle Cubes)、毒刺长矛神殿(Stinger Spear Shrine)、冰巨石(Ice Monolith)、地上花卉(Overground Flower)、 海盗船(Pirate Ship)、舞池(Dance Floor)、炮台射程(Cannon Range)、蜂蜜电话(Honitel)和蜂蜜喷泉(Honey Fountain)等建筑结构!
蜂蜜电话和战斗方块结构有一定几率带有能定位王座支柱结构的蜂蜜指南针!
修复了巨型蜂巢洞特征会破坏许多建筑结构的问题。
使蜂蜜洞穴房间(Honey Cave Room)结构更常见,以便更容易找到。 同时改进了该结构的底部,使其不再那么平坦。(还修复了它们的蜂蜜茧没有战利品的问题)
由于无法解决其导致的卡顿问题,禁用了在蜂巢神庙(Hive Temple)的战利品中预填充地图的功能。
修复了王座支柱结构的巨型蜘蛛网在替换糖水时不会变成已填充的多孔蜂巢块的问题。
物品:
修复了毒刺长矛(Stinger Spear)在投掷、游戏关闭、重新打开并再次捡起后会失去附魔和伤害的问题。
修复了水晶加农炮(Crystal Cannon)发射中心水晶碎片时向后发射的问题。
蜜蜂盔甲现在可以防止粉雪(Powder Snow)带来的冰冻效果,被标记为
minecraft:freeze_immune_wearables
。天冷时穿起来吧!
蜂蜜指南针现在被标记在
minecraft:compasses
标签中。如果这最终导致了问题,请告知我。
修复了无刺蜂头盔(Stingless Bee Helmet)在取下后仍会突出显示蜜蜂的问题。 并且现在在地面上时按住Shift键点击才会突出显示,而不是任何按住Shift键点击的情况。
方块:
添加了线帘,蜜蜂无法通过其寻路,并且会略微将蜜蜂推开。非常适合用来制作一个蜜蜂无法逃出的步入式蜜蜂房间! 它可以附着在任何固体表面,用线右键点击会使方块向下延伸。 带有线的发射器可以延伸线帘,比较器可以计算出线帘在被检测点下方延伸的距离(最多15级能量) 它具有减震功能,可以阻止幽匿传感器(sculk sensor)听到线帘另一侧的声音。 创建线帘的合成方式如下,其中(T)代表木棍,(S)代表线,(G)代表玻璃,(D)代表染料(可选): T T T S G S S D S
线帘使用的一些标签如下:
the_bumblezone:string_curtains
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains
(方块标签)
the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob
(实体标签)
the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding
(实体标签)
空的多孔蜂巢块在被授粉的蜜蜂触碰时会转变为已填充的多孔蜂巢块!
空的蜂巢育雏块在被授粉的蜜蜂触碰时会转变为带有幼虫的蜂巢育雏块!
水晶花、蜂蜜水晶和闪耀蜂蜜水晶在放置、破坏、踩踏或被射击时现在会有水晶音效。
修复了超级蜡烛/香薰蜡烛(Super Candles/Incense Candles)在其火焰中能够对火焰免疫的怪物造成伤害的问题。
添加了superCandlesBurnsMobs配置选项,以允许禁用超级蜡烛/香薰蜡烛的火焰使怪物着火的功能。
对水晶花界面进行了一些重构,现在可以将附魔信息从服务器发送到客户端。 这应该有助于解决服务器和客户端之间任何附魔注册不同步的问题,例如 另一个模组未在服务器上注册附魔的情况。
水晶花在消耗钻石、绿宝石、石英、回声碎片和紫水晶碎片时现在会获得2点经验值,而不是1点经验值。 紫水晶块、石英块、钻石块和绿宝石块会给予5点经验值。
水晶花现在会在工具提示中显示附魔来自的模组名称。 开启高级工具提示设置(F3 + H)可以查看附魔的完整资源位置。 并且,会尝试通过使用附魔资源位置的路径并将其格式设置得更清晰,来自动翻译没有翻译的附魔。
流体:
修复了怪物在寻路时不会将糖水、蜂蜜流体或蜂王浆流体视为水的问题。 蜜蜂现在应该能正确地避免飞入这些液体并窒息。(希望如此……)
非源头的蜂蜜流体现在不能再被授粉的蜜蜂转变为源头方块了。 这可以减少蜜蜂对建筑结构或建造物的破坏程度。
实体:
玩家向蜂王投掷/丢弃物品现在会触发/推进该玩家的蜂王交易进度。 这意味着丢弃64个物品堆叠是快速推进256次蜂王交易进度的一种方法。
修复了蜂王翻译键中的一些拼写错误,将
beehemoth_queen
写成了
bee_queen
。
将蜂蜜史莱姆标记为
minecraft:frog_food
,这样青蛙现在就可以吃它们