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更新日志
### **(V.6.6.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**
##### 模组兼容性:
(Forge版):略微调整了整个蜂群领域(Bumblezone)中勤劳的蜜蜂(Productive Bees)蜂巢的生成速率。
清理并改进了空中花园(Hanging Gardens)的标签,使其能引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多来自其他模组的非花朵类物品。
在这个拉取请求(PR)被合并并发布之前,移除了生物群系改造(Biome Makeover)模组中的飞蛾在空中花园的生成:
https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202
在空中花园中生成的实体由这个实体类型标签控制:`the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities`
### **(V.6.6.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**
##### 物品:
(Forge版):修复了蜜蜂盔甲的特殊能力无法生效的问题。
##### 方块:
使水晶花(Crystalline Flower)不会重置掉落到其中的实体的下落距离计算。
##### 杂项:
略微调整了水晶花和蜜蜂精华(Essence of the Bees)在REI/JEI/EMI中的信息。
### **(V.6.6.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**
##### 实体:
修复了蜂后(Bee Queen)在愤怒时仍请求交易的问题。
##### 模组兼容性:
(Fabric/Quilt版):出于平衡性考虑,默认阻止了几个天顶(Zenith)附魔对水晶花生效。
可以通过`the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments`附魔标签来更改。
(Forge版):修复了与另一个使用了MixinExtras的模组一起加载时导致的崩溃问题。
(Fabric/Quilt版):将蜂群领域的蜂蜜和蜂王浆流体添加到`create:diving_fluids`流体标签中,以便在下一次创造(Create)更新时,铜制背罐(Copper Backtank)在这些流体中能正常工作。
### **(V.6.6.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**
##### 结构:
修复了结构高度图检查未正确位于结构中心的问题。
##### 效果:
使蜂后、蜂兽(Beehemoth)以及其他模组中名称含有“bee”或“bumble_beast”的怪物对蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果免疫。
##### 实体:
蜂兽和蜂后现在对甜浆果丛(Sweet Berry Bush)的荆棘伤害和减速效果免疫。
##### 模组兼容性:
(Forge版):修复了花粉团(Pollen Puff)与蜂蜜桶(Honey Bucket)模组中的哞花(Moobloom)的兼容性问题。现在应该生成它们的金盏花(Golden Bloom)而不是蒲公英。
还修复了花粉团击中幽匿蜗牛(Sculk Snail)时不生成回声蘑菇(Echoshrooms)的问题。
### **(V.6.6.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**
##### 重要更新:
后端切换到使用Arch。特别感谢ThatGravyBoat完成此项工作!
如果出现任何漏洞或问题,请告知我,因为此次移植对代码库进行了大量的检修,可能会引入一些漏洞。
(Fabric/Quilt版):在蜂群领域中,连接纹理不再需要连续性(Continuity)模组了!
##### 维度:
将雾效减弱(fogReducer)配置选项重命名为雾效厚度(fogThickness)并修复了相关问题,现在它能更合理地展示该维度并正确缩放雾效。
还修复了在渲染距离为30或更大且开启了渲染优化模组时维度渲染出错的问题。
##### 方块:
使经验球(XP Orbs)在穿过花粉堆(Pile of Pollen)方块时不再生成花粉粒子。
水晶花现在可以和闪耀蜂蜜水晶(Glistering Honey Crystal)一起放置在紫水晶块(Amethyst Blocks)上。
这现在由这个方块标签控制:`the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on`
一些模组添加的水晶方块也受支持。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包(datapack)修改该标签来添加更多方块或替换标签以删除某些条目。
水晶花在达到最高等级时将不会吸引经验球。在未达到最高等级时,对经验球的吸引力会略微增强。
修复了在点击一个附魔后从水晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。
##### 流体:
修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留时间过长时会正确溺水的问题。
(Quilt/Fabric版):修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体的问题,现在怪物可以漂浮在其表面上了。
##### 物品:
修复了投掷出的花粉团能够使开花杜鹃树叶(Flowering Azalea Leaves)和其他模组添加的开花树叶增殖的问题。
##### 实体:
蜂后现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气了。
当蜂后生气时,半透明的超级交易物品渲染效果将消失,直到蜂后再次平静下来。
蜂后的超级交易系统中将不会有很多木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。
修复了蜂兽默认的向下飞行按键绑定为空格键而不是大写锁定键的问题。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。
如果此次更新没有自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。
##### 效果:
蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效了。
##### 进度:
修复了“终末之诗”(Journey's End)进度,使其不再包含“伊始之时”(The Beginning)进度作为前置要求。之前它干扰了《我的世界》的进度追踪器。
##### 语言:
在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外的细节。
##### 配置:
(Forge版):因为雾效是客户端相关的,所以将雾效配置选项从dimension.toml文件移到了client.toml配置文件中。
##### 模组兼容性:
使花粉团击中来自牛与毛茛(Bovines and Buttercups)模组的幼年哞花时也能生成花朵。
(Forge版):在Forge上添加了花粉团与哞花(FlowerCow)模组的兼容性。
(Forge版):添加了花粉团与蜂蜜桶模组中的哞花以及其他身上带有蘑菇的怪物的兼容性。
它们的金盏花现在会在空中花园中生成。
(Forge版):修复了与勤劳的蜜蜂模组的崩溃问题,并且完全重新设计了自然世界生成中蜂巢的生成方式。
要添加或删除特定的蜂巢使其不生成,可以通过数据包替换这个已放置的特性标签文件:
`data/the_bumblezone/tags/worldgen/placed_feature/productive_bees_combs.json`
否则,如果需要,可以使用spawnProductiveBeesHoneycombVariants配置选项将它们全部关闭。