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更新日志
### **(V.6.6.8版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**
##### 方块:
修复了在专用服务器上,如果在结晶花距离世界原点超过32767格时打开其菜单,结晶花空间检测会失败的问题。
##### 进度:
添加了一个新的进度,当玩家靠近蜂箱时会获得该进度,以促使他们查看
蜂群领域的进度,了解如何进入维度。用于判断
玩家是否靠近蜂箱或蜂巢(甚至是模组添加的)的兴趣点由这个新的 `point_of_interest_type` 标签控制:
`the_bumblezone:is_near_beehive_advancement_trigger`
使大多数蜂群领域的进度不再在聊天频道中播报,以减少聊天垃圾信息。
### **(V.6.6.7版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**
##### 模组兼容性:
(Forge):略微调整了蜂群领域内生产蜂蜂巢的生成速率。
清理并改进了空中花园的标签,以引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多其他模组的非花朵类物品。
在这个拉取请求被合并并发布之前,移除了生物群系改造模组的飞蛾在空中花园的生成:
https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202
在空中花园生成的实体由这个实体类型标签控制:`the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities`
### **(V.6.6.6版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**
##### 物品:
(Forge):修复了蜜蜂盔甲的特殊能力无法生效的问题。
##### 方块:
使掉进结晶花的实体不再重置其下落距离计算。
##### 杂项:
略微调整了结晶花和蜜蜂精华在REI/JEI/EMI中的信息。
### **(V.6.6.5版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**
##### 实体:
修复了蜂王在愤怒时仍请求交易的问题。
##### 模组兼容性:
(Fabric/Quilt):为了平衡,默认阻止了几个天顶附魔对结晶花生效。
可以通过 `the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments` 附魔标签进行更改。
(Forge):修复了与另一个包含MixinExtras的模组一起加载时导致的崩溃问题。
(Fabric/Quilt):将蜂群领域的蜂蜜和蜂王浆流体添加到 `create:diving_fluids` 流体标签中,以便在下一次创造更新时,铜制背罐在这些流体中能正常工作。
### **(V.6.6.4版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**
##### 结构:
修复了结构高度图检测未正确位于结构中心的问题。
##### 效果:
使蜂王、蜂巨兽以及其他名称中包含“蜂”或“熊蜂野兽”的模组生物对蜂巢之怒效果免疫。
##### 实体:
蜂巨兽和蜂王现在对甜浆果丛的刺伤害和减速效果免疫。
##### 模组兼容性:
(Forge):修复了花粉泡芙与蜂蜜桶模组的哞花的兼容性问题。现在应该生成它们的金盏花而不是蒲公英
还修复了花粉泡芙击中幽匿蜗牛时不生成回声蘑菇的问题。
### **(V.6.6.3版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**
##### 重要更新:
后端切换到使用Arch。特别感谢ThatGravyBoat所做的工作!
如果出现任何漏洞或问题,请告知我,因为这次移植对代码库进行了大规模的检修,可能会引入一些漏洞。
(Fabric/Quilt):蜂群领域中连接纹理不再需要连续性了!
##### 维度:
将fogReducer配置选项重命名为fogThickness并修复了它,现在它能更合理地显示维度并正确缩放雾气。
还修复了当渲染距离为30或更大且启用了渲染优化模组时维度渲染出错的问题。
##### 方块:
使经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。
结晶花现在可以和闪耀蜂蜜水晶一起放置在紫水晶块上。
这现在由这个方块标签控制:`the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on`
一些模组添加的水晶块也受支持。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包来添加更多方块或替换标签以删除条目。
结晶花在达到最高等级时不会吸引经验球。在未达到最高等级时,经验球的吸引力会略微增强。
修复了在点击附魔后从结晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。
##### 流体:
修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留太久会正常溺水的问题。
(Quilt/Fabric):修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体,现在生物可以漂浮在其表面上了。
##### 物品:
修复了抛出的花粉泡芙能够复制开花杜鹃树叶和其他模组添加的开花树叶的问题。
##### 实体:
蜂王现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气了。
当蜂王生气时,半透明的超级交易物品渲染会消失,直到蜂王再次平静下来。
蜂王的超级交易系统中将不会有很多木板或木板衍生的方块,以减少其中的木材冗余。
修复了蜂巨兽向下飞行的默认按键绑定应为大写锁定键而不是空格键的问题。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。
如果此次更新未自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。
##### 效果:
蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效了。
##### 进度:
修复了终末之诗进度,使其不再包含起始之章进度要求。之前它干扰了我的世界的进度追踪器。
##### 语言:
在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外的细节。
##### 配置:
(Forge):将雾气配置选项从dimension.toml文件移到了client.toml配置文件中,因为雾气是客户端相关的。
##### 模组兼容性:
使花粉泡芙击中牛与毛茛模组的幼年哞花时也会生成花朵。
(Forge):在Forge上添加了花粉泡芙与哞花(花牛)模组的兼容性。
(Forge):添加了花粉泡芙与蜂蜜桶模组的哞花及其他带有蘑菇的生物的兼容性。
它们的金盏花现在会在空中花园中生成。
(Forge):修复了生产蜂模组的崩溃问题,并完全重新设计了自然世界生成蜂巢的工作方式。
要添加或删除特定的蜂巢生成,可通过数据包替换这个放置特征标签文件:
`data/the_bumblezone/tags/worldgen/placed_feature/productive_bees_combs.json`
否则,如果需要,可以使用spawnProductiveBeesHoneycombVariants配置选项将它们全部关闭。