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The Bumblezone (NeoForge/Forge)

The Bumblezone (NeoForge/Forge)

一个满是蜜蜂、可以与蜜蜂交朋友的超棒维度!

11
1
冒险
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.2–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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发布于 8 months ago
更新于 8 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本The Bumblezone v6.6.12 (1.19.2 MC)

The Bumblezone v6.6.12 (1.19.2 MC)

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更新日志

(V.6.6.12版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

传送相关:

我发现进出蜂巢领域(Bumblezone)时采用不同模式可能会让人困惑,而且在退出时搜索蜂巢还会导致退出延迟。因此,现在移除了所有传送模式,改为退出蜂巢领域时总是将玩家传送回进入该维度时的精确位置。如果你在主世界坐标(1000,1000)的蜂巢处通过末影珍珠进入该维度,那么你会在蜂巢领域的(250,250)坐标附近生成。但无论你从蜂巢领域的何处离开,现在都应该会被传送回主世界的(1000,1000)坐标处。不再需要搜索附近的蜂巢了(这也应该有助于加快退出蜂巢领域的速度)。一些相关配置选项已被移除,因为它们不再有用。

随着这项改动,添加了一些新标签,以便你能配置如何使用各种物品、弹射物或附魔来进入蜂巢领域!

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectiles 实体类型标签(现在除了末影珍珠外,你还可以添加其他弹射物来传送到该维度。甚至三叉戟或雪球也行!)

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive_crouching 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/do_item_right_click_check_earlier 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_special_dedicated_compat 物品标签(目前仅适用于暮色森林的末影弓相关行为)

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant 附魔标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant_crouching 附魔标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/enchant_special_dedicated_compat 附魔标签(目前仅适用于更新后的龙附魔的末步附魔相关行为)

几个现有的基于传送的标签已被移至 dimension_teleportation 文件夹中,以便将所有传送相关内容整理到一起。

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_anywhere 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_high 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_low 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_armor_hit_by_teleport_projectile 物品标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_with_held_item_hit_by_teleport_projectile 物品标签

除此之外,现在与其他几个模组的传送方法的兼容性也已实现,当在蜂巢/蜂箱方块上使用时,可以将玩家传送到蜂巢领域!具有这种新兼容性的模组如下:

  • 当使用带有闪烁(Blink)效果的法术时的神秘时代(Ars Nouveau)模组。弹射物 + 闪烁将起作用。轨道 + 灵敏 + 闪烁将起作用。触摸 + 闪烁在按住蹲下键点击蜂巢/蜂箱时将起作用。脚下 + 闪烁在站在蜂巢/蜂箱上时也将起作用。弹射物由 the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectile 实体类型标签控制。触摸和脚下效果仅在玩家手持带有相应标签的法术书时由 the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive 物品标签控制。

  • 当使用带有闪烁效果的法术时的元素魔法(Ars Elemental)模组。弧形弹射物 + 闪烁将起作用。追踪弹射物 + 闪烁将起作用。弹射物由 the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectile 实体类型标签控制。

  • 额外箭矢(Xtra Arrows)模组的末影箭变体,当射向方块时

  • 足够箭矢(Nock Enough Arrows)模组的传送箭,当射向方块时

  • 旅行锚点(Travel Anchors)模组的旅行法杖,当在蜂巢/蜂箱上按住蹲下键右键点击时。其在任何工具上的传送附魔也是如此,同样需要按住蹲下键右键点击。

  • 邪恶工艺(Evilcraft)模组的传送血珍珠弹射物

  • 起源(Origins)模组的末影人能力,即投掷末影珍珠的能力

  • 暮色森林(Twilight Forest)模组的末影弓,但仅当它射向另一个带有允许传送到蜂巢领域标签的实体时,比如羊驼拉玛(Llamarama)的蜂巢羊驼或梦幻之地生物群系(Dreamland Biomes)的蜂巢野兽

  • 龙附魔(Dragon Enchants)模组的末步弓/弩附魔,当射向蜂巢/蜂箱时将起作用。(注意:为实现此兼容性,请将龙附魔更新到最新版本)

调整了传送到蜂巢领域维度的方式,使其更有可能将玩家传送到洞穴或陆地上,而不是墙内。

给依赖蜂巢领域的模组开发者的注意事项:现在BumblezoneAPI$runEnderpearlImpact方法接收的是击中结果(HitResult)而不是三维向量(vec3)。

建筑结构:

海盗船建筑结构现在可以拥有一张指向几个其他建筑结构的探险地图。

语言相关:

修复了小型蜂蜜史莱姆在某些动作/声音方面的错误字幕。

由MageInBlack提供了新的俄语翻译!特别感谢他们!

(V.6.6.11版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

传送相关:

修复了退出蜂巢领域时不总是将玩家传送回尝试进入该维度时的精确位置的问题。

语言相关:

由于DrHesberus的俄语翻译文件质量极差且存在争议,已将其移除。如果你懂英语以外的其他语言,并且能够不使用谷歌翻译或DeepL等工具进行翻译,你可以在这里找到我的翻译文件,并为你所选的语言向我提交新的翻译内容! https://github.com/TelepathicGrunt/Bumblezone/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/resources/assets/the bumblezone/lang/en us.json

(V.6.6.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块相关:

修复了在专用服务器上,如果在结晶花距离世界原点超过32767个方块时打开其菜单,结晶花的空间检查会失败的问题。

进度相关:

添加了一个新的进度,当玩家靠近蜂巢时会给予该玩家,以促使他们查看蜂巢领域的进度,了解如何进入该维度。用于确定玩家是否靠近蜂巢或蜂箱(甚至是模组添加的)的兴趣点由这个新的 point_of_interest_type 标签控制: the_bumblezone:is_near_beehive_advancement_trigger

使大多数蜂巢领域的进度不再在聊天频道中显示,以减少聊天频道的信息刷屏。

(V.6.6.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

模组兼容性:

清理并改进了空中花园(Hanging Gardens)的标签,以引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多其他模组的非花朵类物品。

在这个拉取请求被合并并发布之前,移除了生物群系改造(Biome Makeover)模组的飞蛾在空中花园的生成: https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202 在空中花园中生成的实体由这个实体类型标签控制: the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities

(V.6.6.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块相关:

使结晶花不再重置掉落到其中的实体的下落距离计算。

其他:

略微调整了结晶花和蜜蜂精华(Essence of the Bees)在信息显示界面(REI/JEI/EMI)上的信息。

(V.6.6.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

实体相关:

修复了蜂王在生气时仍然请求进行交易的问题。

模组兼容性:

如果花粉团(Pollen Puff)击中了来自孢子(From Spores)模组的克拉弗(Craver)怪物,现在会生成扭曲真菌。

(V.6.6.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

建筑结构:

修复了建筑结构的高度图检查未正确位于建筑结构中心的问题。

效果相关:

使蜂王、蜂兽(Beehemoth)以及其他模组中名称带有“bee”或“bumble_beast”的怪物对蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果免疫。

实体相关:

蜂兽和蜂王现在对甜浆果丛的荆棘伤害和减速效果免疫。

模组兼容性:

修复了花粉团与蜂蜜桶(Honey Bucket)模组的哞花(Moobloom)的兼容性问题。现在应该生成它们的金盏花而不是蒲公英。 也修复了花粉团在击中幽匿蜗牛(Sculk Snail)时不生成回声蘑菇(Echoshrooms)的问题。

(V.6.6.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块相关:

当结晶花处于最高等级时,它将不会吸引经验球。当不在最高等级时,经验球的吸引力会略微增强。

修复了超级蜡烛(Super Candle)点燃的烛芯可能不会在视觉上使实体着火的潜在问题。

物品相关:

修复了抛出的花粉团能够复制开花杜鹃树叶和其他模组添加的开花树叶的问题。

实体相关:

修复了在蜂兽上向下飞行的默认按键绑定为空格键而不是大写锁定键的问题。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。如果此更新未自动为你的游戏修复该问题,请进入按键绑定菜单手动修复。

模组兼容性:

添加了花粉团与Forge平台上哞花(Moobloom)(花牛)模组的兼容性。

添加了花粉团与蜂蜜桶模组的哞花以及其他带有蘑菇的怪物的兼容性。它们的金盏花现在会在空中花园中生成。

(V.6.6.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块相关:

修复了在点击一个附魔后从结晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。

其他:

使花粉团击中牛与毛茛(Bovines and Buttercups)模组的幼年哞花时也会生成花朵。

修复了一个问题,即野蛮与劫掠(Savage and Ravage)尝试使用一个带有空怪物的节点评估器会导致蜂巢领域的代码崩溃。通过添加空值检查绕过了这个问题,但野蛮与劫掠之后仍可能会崩溃。这样做只是为了让蜂巢领域不在日志中被指责。

(V.6.6.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块相关:

使经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。

结晶花现在可以与紫水晶块以及闪耀蜂蜜水晶一起放置。这现在由这个方块标签控制: the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on 一些模组添加的水晶块是被支持的。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包修改这个标签来添加更多方块或替换标签以删除条目。

实体相关:

修复了从末地的讲台传送门重生会导致玩家身上所有与蜂巢领域相关的数据丢失的问题。现在应该已经修复了。(这影响了蜜蜂精华效果和蜂王的渴望进度数据)

蜂王现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气。

当蜂王生气时,半透明的超级交易物品渲染会消失,直到蜂王再次平静下来。

蜂王的超级交易系统中将不会有很多树苗、木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。

效果相关:

蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效。

流体相关:

修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留太久会正确溺水的问题。

维度相关:

将雾减少器(fogReducer)配置选项重命名为雾厚度(fogThickness),并修复了它,使其现在能更多地显示该维度并正确缩放雾气。 也修复了在渲染距离为30或更大且启用了一个渲染优化模组时维度渲染会出错的问题。

物品相关:

将所有蜂巢领域的音乐唱片添加到 minecraft:music_discs 标签中。如果这导致了问题,请告诉我。

进度相关:

修复了终末之旅(Journey's End)进度,使其不再包含起始(The Beginning)进度要求。之前这会干扰《我的世界》的进度跟踪器。

语言相关:

在信息显示界面(JEI/REI/EMI)的一些物品描述中添加了一些额外细节。

(V.6.6

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4412020

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.19.2

下载量

0

发布时间

2025-02-15 11:36:58

版本号

设置
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